Показать полную графическую версию : Новинки в мире игр
Strategy First, похоже, никогда не насытится паровозиками - канадцы только что подписали соглашение с фирмой Aerosoft на издание в Северной Америке двух MSTS-аддонов: High Express и High Speed Trains. Первый добавляет в игру 20 станций и поезда высокогорного ж/д-маршрута в Швейцарских Альпах, второй - 10 поездов-экспрессов. Релиз состоится в текущем квартале.
Исправлено: SIM, 16:50 23-01-2003
Скриншоты Warcraft III: The Frozen Throne *
На только что открывшемся официальном сайте игры Warcraft III: The Frozen Throne появились первые скриншоты, демонстрирующие графические изменения, которые будут в этом дополнении. Несмотря на "холодное" название адд-она, на картинках стоит летняя погода: светит яркое солнце, зеленеет трава и журчат речки. Впрочем, вы и сами всё увидите, если перейдете на эту (http://www.blizzard.com/war3x/screenshots.shtml) страницу.Выход игры состоится уже этим летом. Нас ждут:
- по одному новому герою на расу;
- пригоршня свежеиспеченных юнитов;
- три новых типа местности;
- возможность строить магазины;
- нейтральные герои, доступные всем расам, и нейтральные здания;
- улучшенный редактор плюс дополнительные сетевые возможности, в частности, поддержка турниров и кланов.
Сюжетная линия легко предсказывается, если вы прошли оригинальную игру до конца. Рыцарь смерти Артас и темный эльф Илидан возвращаются в королевство Азерот, чтобы вызволить из ледяной могилы короля личей Нер'зула. Если им это удастся, миру грозит скорое появление WarCraft 4, поэтому силам добра необходимо приложить все усилия, дабы лич остался торчать замороженным в айсберге.
Pacific Gunner (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9351) - "...А внутри, там, где убогие японские самолетики с красными пятнышками на крыльях на бреющем полете бомбят лишенные воинственного изящества металлические конструкции под кодовым названием "крейсера", засоряют небо шлепками дыма и стращают наши глаза скособоченным огнем... Практически ничего не изменилось. Если сравнивать скриншоты, можно обнаружить, что: 1) очковый счетчик сполз в нижнюю панель; 2) слегка обновился набор всевозможных зениток; 3) их количество достигло 10 штук. Как и раньше, между всеми огневыми точками необходимо оперативно переключаться. Как и раньше, удобное управление целиком возложено на мышь, и пальцы вновь вспоминают вкус позабытых страданий..." Перл-Харбор должен быть уничтожен.
Исправлено: SIM, 14:51 24-01-2003
War and Peace (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9350) - "...Сражения в W&P отличаются массовостью и, к сожалению, носят не упорядоченный, а хаотичный характер. При передвижении юниты совершенно не умеют сохранять строй: пехота прет как ей вздумается, кавалерия улетает вперед, а при остановке на марше пушки так и норовят вылезти в авангард, видимо, внешним видом стараясь испугать противника. Но так как моделирование страха не предусмотрено, для артиллерии все обычно заканчивается крайне печально. Что будет, если собственноручно выставить нужный порядок? Разглядев врага, кавалерия несется ему навстречу, за ней на подмогу, со штыками наперевес, спешат стрелки, оставляя тяжелые орудия наедине с неприятельской конницей. Мрак. Одним словом, RTS..." Война без мира.
C&C: Generals (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9363) - "...Главная же новинка, наблюдаемая уже с первых минут активного издевательства над бета-версией, - отсутствие привычных ресурсов. Их целиком и полностью заменили базы снабжения, являющиеся основным источником унифицированных денег (читай: золотые шахты из WarCraft 2). Нетрудно догадаться, что наравне с локальными столкновениями в разных участках карты эти точки станут постоянным местом концентрации военных сил. Примечательный момент: способы доставки ценного груза у каждой стороны свои. Например, американцы посылают специальный вертолет, являющийся недосягаемой целью для многих наземных юнитов, китайцы отправляют грузовики, для производства которых требуется значительно меньше времени и денег, а террористы таскают ящики на собственном горбу..." Ну что, доблестные бин Ладены, дадим отпор злобным китайским коммунистам и американским империалистам! Аллах акбар братья!
Impossible Creatures (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9368) - "...Победа куется в недрах специального "генетического" интерфейса. Нажав кнопку "Combiner", мы оказываемся в лаборатории по скрещиванию животных, позволяющей совместить черты двух любых тварей из 60 возможных. Хотите бабуиномедведя? Акулозмею? Пожалуйста. Леммингоскорпиона? Скунсослона? Волкосову с развитым стадным инстинктом и ядовитую козлолягушку? Легко. Более того, вы сами указываете, что от каждого из исходных существ получит результирующий мутант. Морда, передние и задние (а иногда и средние) конечности, хвост, клешни, плавники, туловище, крылья - все настраивается одним щелчком мыши..."
Конец UT2003 в Германии? *
В Германии могут запретить Unreal Tournament 2003. В федеральную инспекцию, определяющую, во что можно и во что нельзя играть подрастающему поколению немцев, уже поступил запрос на изучение игрового процесса этого шутера. Если чиновники сочтут его несоответствующим установленным нормам, только взрослые геймеры смогут продолжить нереальные турниры.
Еще игры от Медиа-Сервис 2000 *
Громкое появление тактической стратегии "Взвод" оставило меньше внимания еще двум играм, выпущенным компанией "Медиа-Сервис 2000 (http://www.media2000.ru/)" в один день с ним. Речь идет о ковбойской стратегии "Томбстоун 1882" и симуляторе мини-гольфа под названием... как ни странно, "Мини гольф". Если вы предпочитаете Дикий Запад вьетнамским джунглям или подстриженную траву буйной растительности, ищите новые игры в продаже.
Исправлено: SIM, 20:10 25-01-2003
Футбол от Acclaim
Urban Freestyle Soccer будет называться новая спортивная игра от компании Acclaim. Дворовый футбол – близкий ее прототип, несколько прилизанный и насыщенный хитрыми приемами. Так что осенью перед всеми встанет выбор: пойти погонять мяч на улице или сделать то же самое, сидя за компьютером.
В Голландии против Postal 2
Снова скандал с оттенком политкорректности. Голландские представители сексуальных меньшинств глубоко оскорблены игрой Postal 2 и требуют запретить ее ввоз в страну. Им не нравится, что в этом кровавом шутере можно убивать голубых. Президент компании-разработчика Running With Scissors (http://www.runningwithscissors.com/) оправдывается, заявляя, что игра не заставляет это делать, и в ней можно много кого убивать. Разрешит конфликт, скорее всего, суд.
Продолжение Jedi Outcast
На пресс-конференции компании Activision (http://www.activision.com/) прозвучали слова, что с апреля 2003 по март 2004 года следует ожидать продолжение боевика по "Звездным войнам" Jedi Outcast. Дополнительных сведений получить не удалось, ждем официальный пресс-релиз.
SimCity 4 (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9395) - "...Зато среднестатистического игрока, безусловно, привлечет графика. Жизнь города показана в мельчайших подробностях. Рабочие сооружают дома и дороги, симы разгуливают по улицам, запускают в парке воздушных змеев, мирно дремлют в недрах кресел-качалок под тенью многовекового дуба, дерутся... Построив футбольное поле, извольте наблюдать некое подобие матча. По дорогам разъезжают автомобили, в часы пик организующие громадные пробки. В лесах бродит разнообразная фауна, вроде медведей или жирафов. Над промышленной зоной виден противного желтого цвета смог, а близлежащий водоем постепенно темнеет от сливаемых туда отходов. Вид же ночного города порой заставляет замереть в восхищении. Пожалуй, единственная награда за все потрепанные в борьбе с местным "переменеджментом" нервы - вид с высоты птичьего полета на свое заматеревшее детище с устремившимися ввысь небоскребами..." Совершенно другая игра. Хит или не хит?
terrorist
27-01-2003, 16:54
Вышла демо версия для РС --- Splinter Cell PC http://www.splintercell.com/us/pc-demo.php
сайт игры - http://www.splintercell.com/us/
Исправлено: terrorist, 17:09 27-01-2003
The Official Management Games (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9394) - "...Меню команды - самое внушительное. Здесь и сведения об игроках, числящихся в составе, и данные о тренировочном процессе (около 15 видов различных упражнений)... По желанию выбирается режим тренировок по амплуа или по группам. Дается возможность нагружать отдельно каждого члена команды; в связи с этим футболист имеет право высказаться о ваших методах работы. А если уж игрокам позволено говорить, то ассистенту менеджера и подавно. Он всегда готов дать пару советов по организации тренировок, поделиться мнением о выбранном на игру составе или помочь определить стартовый состав, исходя из готовности футболистов. Для расстановки на поле предусмотрено лишь восемь способов, без всяких изысков, а игровых тактик - "целых" шесть, и здесь разнообразия тоже не наблюдается: от "глубокой защиты" до "все в атаку!" с некоторыми промежуточными вариантами..." Квартет официально лицензированных менеджеров клубов английской Премьер-лиги... Новая тенденция?
Robots On-Line
TDK Mediactive, в незапамятные времена прикупившая лицензию на право использования торговой марки Robotech, наконец-то нашла ей применение: в настоящий момент компания работает над... Robotech Online. Подробности не оглашаются. Платформы неизвестны. Релиз - в этом или следующем году.
Скриншоты Fire Warrior
Недавно объявленная игра на основе вселенной Warhammer 40000 – Fire Warrior – показывает свои первые скриншоты. В количестве 11 штук они расположились на этом (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=8266) сайте. Сама игра обещает стать динамичным шутером с захватывающим и драматичным сюжетом.
Дата выхода Doom III
По сети продолжают циркулировать слухи о предполагаемой дате выхода Doom III. Наиболее оптимистичные (или просто нетерпеливые) предрекают появление этого кровавого шутера уже летом 2003 года, однако более правдоподобный срок – ноябрь. В одном большинство предсказателей сходится: до конца 2003 года игра появится. Официальные источники твердят прежнее: "выйдет, когда будет готова".
В Red Faction II не будет мультиплеера
Студия Outrage Games, занятая переносом шутера Red Faction II с приставки на PC, приняла необычное решение: не встраивать в игру многопользовательский режим. Вместо этого придется бегать в компании ботов, которые должны делать вид, что они - живые игроки.
Real War: Rogue States (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9408) - "...Единственное абсолютное соответствие натуре - полный абсурд происходящего. Только в кино про Рэмбо и в миссии RW:RS один заурядный снайпер может сровнять с землей террористическое подразделение, включая ДОТы, укрепленные посты, отряды автоматчиков, сам штаб и прочую нечисть, отплачивая за бесславную гибель бомбардировщиков, артиллерии, танков и пехоты, павших в неравной битве с "интуитивным" интерфейсом. Последний, кстати, претерпел множественные пластические операции, от чего лучше, правда, не сделался. Не стали симпатичнее "трехмерзкие" модели юнитов и строений, число которых, ко всему прочему, возросло..." Make love, not War (Real War)!
SimИмперия
Сегодня в Сети стало на одну симуляционно-военно-градостроительную RTS больше. Встречайте Pax Romana (название временное), плод стараний российско-французского экипажа девелоперов, именующих себя Goblinz Ltd. (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9403) На вид сильно напоминающая "Казаков" и Age of Empires, Pax Romana находится в разработке еще с 1999 года, но лишь недавно ее создатели смогли попасть в центр внимания прессы. Девиз игры: "Больше, крупней и круче, чем где бы то ни было". Во-первых, налицо возможность создания собственных бойцов а-ля Impossible Creatures. Нет-нет, скрещивать людей не придется, но принцип в чем-то схож: хватаем один из 15 видов оружия, выбираем обмундирование из 30 доступных вариантов и навешиваем это добро на одного из 60 типовых юнитов. Во-вторых, масштабы: движок поддерживает до 32000 персонажей (каждый из которых на 40% крупнее, чем в других RTS) и самые большие карты. Число зданий впечатляет: 140 типовых зданий, принадлежащих к четырем различным архитектурным стилям, при этом каждая постройка нарисована в 16 вариантах. Неплохие цифры, правда?
Сама игра, впрочем, не отстает. Наша цель - взяв под контроль сирое-убогое племя времен позднего мезолита, протащить его за шкирку по основным историческим периодам и превратить в Нацию (здравствуй, Брайан Рейнольдс!). Не торопитесь вешать бирку "AoE-клон" - по утверждениям разработчиков, Pax Romana не является RTS в типичном понимании данного термина. В интерактивном мире игры действует множество правил и факторов: политические, экономические, социальные, климатические, технологические, даже морально-этические, если захотите. Вас ждет множество проблем: стоит ли давать народу демократию и организовать выборы в парламент или же утопить недовольных в крови? Что произойдет, если сменить язычество на одну из мировых религий, и стоит ли вообще идти на такой шаг? Что будет, если столкнутся две нации: одна - радикальные экстремисты, вторая - почитатели борделей, цирков и опиумных курилен? Говорят, и такое возможно.
Отдельное внимание уделяется персонажам. Каждый обладает уникальной внешностью, именем, привычками, профессией, занятиями и распорядком дня (!). Почти что The Sims и SimCity! При желании можно будет проследить за жизнью каждого из них... граждане, еще со времен Beasts & Bumpkins задававшиеся вопросом, ходят ли их зольдатен на романтические гулянки, кажется, наконец-то получат утвердительный ответ.
Уже открыт официальный сайт (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9404) проекта, где, помимо скромной галереи скриншотов и симпатичного концепт-арта, можно прочитать фантастически занятный текст (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9405) о возможностях игры. Прием заявок на участие в бета-тестирование начнется, возможно, уже в феврале. Дата релиза, равно как и личность издателя, покамест неизвестны.
Ultra Assault (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9407) - "...Во-первых, уровней теперь шесть, вместо прежних трех. Длина их особо не увеличилась, но врагов явно стало больше, да и траектории их полета усложнены. В соответствии с седыми аркадными традициями, игрок столкнется как с боссами посредине этапов, так и с противниками покрупнее, ожидающими своей погибели в самом верху. В отличие от нормальных скролл-шутеров на игровых автоматах, где для полного счастья нужно нащелкать N уровней на одном дыхании, в UA можно спокойно забавляться с каждой зоной до совершенного отупения. Все уровни подряд проходятся лишь в местном survival-режиме Score Attack, целью которого является набор максимального количества очков с последующей отсылкой их в RocketRating..." Наконец-то! Продолжение современного скролл-шутера Star Monkey! KILL'EM ALL!!!
Haegemonia: Legions of Iron (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9431) - "...Солидную часть времени вы наблюдаете за безмятежным звездным небом, почти лишенным ярких туманностей, и отлично прорисованными небесными телами и астероидами. Когда же дело доходит до битв, гурманские аппетиты по части красот и спецэффектов удовлетворяются сполна. Взрывы в Haegemonia реализованы на отлично; качество пиротехники способно вызвать зависть даже общепризнанного мастера жанра, компании Rage. Особенно живописно взрываются боевые станции. Огромное тело корабля некоторое время содрогается от многочисленных локальных взрывов, и лишь затем свирепая огненная стихия разрывает станцию на множество мелких обломков. С освещением также работали настоящие таланты - положение светил честно просчитывается, вследствие чего планеты показывают то темные, то светлые стороны, а корабли щеголяют роскошными бликами..." Проект, достойный занять место среди лучших игр о космосе.
Drift: When Worlds Collide (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9452) - "...Здесь нет затяжных перелетов и торговли, нет кочевого образа существования, зато есть четко сформулированные задания, цели и практически из ничего возникающие сражения. Несмотря на то, что в любом случае придется пустить в ход бортовые орудия, Drift может без лишних оговорок похвастаться разнообразием миссий. Нас ждут банальные зачистки секторов, эскорт важных персон и транспортников с отрядами специального назначения, диверсионные скрытые вылазки, разведывательные операции и даже опасные экскурсии в недра неприятельских баз. Это лишь скромный перечень заданий, уготованных сюжетом. Причем тотальный отстрел недоброжелателей далеко не всегда преобладает..." Не самая яркая звезда в своем жанре, но...
Private Nurse (XXX) (http://www.ag.ru/cgi-bin/rl.cgi?9455) - "...В Private Nurse всего две... мм... основные девушки (плюс одна бонусная), но чтобы увидеть скромный намек на разврат и непотребство, за игрой необходимо провести как минимум час, даже если вы решите гордо проматывать весь появляющийся текст. Да и за это вас вознаградят всего лишь несколькими картинками не совсем цензурного содержания - по одному набору на каждую девушку. Куда смотрит Минздрав? Всего в игре, таким образом, меньше двух десятков откровенных картинок. Кстати, пока вы не доберетесь до "нужного" момента, и не надейтесь увидеть даже мельком попавшие в кадр трусики - все настолько цивильно, что порой начинаешь сомневаться, стоит ли вообще ожидать хотя бы подобия хентая..." Полухентайный артбук.
© OSzone.net 2001-2012
vBulletin v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.