Показать полную графическую версию : Новинки в мире игр
Silent Hill 3
Разработчик и издатель - Konami, 3CD, Жанр - Action.
Третья часть — самая большая, самая невероятная и самая амбициозная игра серии «Silent Hill»… Мы уходим с покинутых улочек города-призрака, чтобы погрузиться в его зловещие катакомбы. И главный герой теперь другой — девочка по имени Хитер. Всего-то шла себе за покупками, и вдруг… мир перевернулся: яркие улицы и красочные вывески магазинов превратились в скользкие заляпанные кровью туннели. Гротескные монстры охотятся за ее невинной душой, странные шумы раздаются повсюду. И маленькая девочка, один на один с отвратительным, нереальным миром.
Застрявшая в этом негостеприимном «нечто», Хитер просто вынуждена бороться за свою жизнь. Каждый ее шаг отзывается устрашающим эхом, каждое движение порождает пляску теней на стенах. Вооруженная тем, что попалось под руку — а это и стальная труба, и пистолет, и пулемет — она сама начинает превращаться в настоящего монстра, готового бродить по локоть в крови среди своих бывших врагов. Вы знаете, что такое ужас? Вы лишь думаете, что знаете… Ужас здесь! Голливуд отдыхает!
Источник - BuyCD.Ru (http://www.buycd.ru/index.php?doc=shower.php&is=2226&ref_id=33)
Добавлено:
Статья Лучшие игры 2003 года
* * Часть 1 (http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=51328)
* * Часть 2 (http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=51339)
Статья Самые ожидаемые игры 2004 года
* * Часть 1 (http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=51879)
Исправлено: UZER, 7:59 20-01-2004
Исходники Half-Life 2 и ФБР
Федеральное Бюро Расследований США провело рейд с целью найти причастных к краже исходных кодов Half-Life 2.
Американские представители закона очень серьезно отнеслись к краже (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=49851) исходных кодов Half-Life 2 (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=2461), бесспорного хита, разрабатываемого в настоящее время в компании Valve Software. На днях офицеры ФБР (http://www.fbi.com/) и секретной службы министерства финансов США нагрянули в жилище некоего Криса Тошока, программиста. В ходе обыска, проведенного в 6:30 утра, были изъяты девять компьютеров и другое электронное оборудование. Ордер, предъявленный удивленному хозяину, предписывал найти любую информацию, имеющую отношение к Valve Software: электронную почту, отправленную на адреса компании, пароли, логины, или логи, содержащие IP-адреса из пула Valve.
Крис Тошок состоит в обществе программистов под названием "Hungry (http://www.hungry.com/)". Сегодня он выложил собственное описание всей этой истории в личном блоге. Крис не исключает, что агенты ФБР охотятся за членами общества, считая их причастными к краже исходных кодов Half-Life 2. Однако сам программист утверждает, что "Hungry" не имеют к этому никакого отношения.
Американский спецназ на пути в Россию
Компания Snowball Interactive объявляет об отправке в печать экшен-проекта Delta Force Black Hawk Down: Team Sabre
Компания Snowball Interactive (http://www.snowball.ru/) объявила об отправке в печать околотактического адд-она Delta Force Black Hawk Down: Team Sabre, продолжающего рассказ о героических буднях американского спецназа, которому предстоит передислоцироваться из Сомали в Иран и Камбоджу. Английская версия игры от NovaLogic и Ritual Entertainment выйдет в рамках серии Originals в следующую пятницу, 30 января. Официальная русская версия, озаглавленная "Отряд Дельта: операция "Цунами", последует за английской в течение февраля.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru/)
Новые игры от Microsoft?
По неофициальной информации, в разработке находятся Microsoft Combat Flight Simulator 4, Zoo Tycoon 2 и Age of Empires 3.
Благодаря издательской компании Playman (http://www.playman.cz/), чешскому партнеру корпорации Microsoft (http://www.microsoft.com/games/default.aspx), в Сеть просочилась (http://games.tiscali.cz/images/news/microsoftat2004.gif) информация о скором выходе сразу трех неанонсированных пока сиквелов: боевого авиасимулятора Microsoft Combat Flight Simulator 4, менеджмент-стратегии Zoo Tycoon 2 и стратегии реального времени Age of Empires 3. Все три игры выйдут в течение 2004 года. Комментариев Microsoft по поводу утечки пока нет.
Драконы не опыздывают, они задерживаются
Компания Codemasters отложила до осени релиз глобальной многопользовательской ролевой игры Dragon Empires.
Британская издательская компания Codemasters (http://www.codemasters.com/) отложила релиз многообещающего глобального онлайнового ролевого проекта Dragon Empires (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=11231). Судя по обновлению "вопросника" (http://www.codemasters.com/dragonempires/uk/thegame/faq.php#9) на официальном сайте игры, со второго квартала 2004 года дата выхода передвинута на осень (то есть на третий квартал). Причина задержки не сообщается. В настоящее время идет вялотекущее бета-тестирование проекта, количество участников которого будет постепенно увеличиваться.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru/)
Исправлено: UZER, 13:31 21-01-2004
Ближайшие планы Vivendi
Vivendi - одно из крупнейших издательств, в подчинении у которого находятся именитые игровые студии. С учетом этого перечень релизов Vivendi, намеченных на этот год, хоть и состоит из пары десятков пунктов, выглядит даже слишком коротким. Он всего несколько часов провисел на официальном сайте корпорации, после чего был убран.
Почти половина проектов, значившихся в списке, ранее не была анонсирована, причем некоторые игры даже не имеют окончательного заголовка. В частности, разрабатываются две игры для PC, именуемые Tolkien 4 и Tolkien 5 (Толкиен - автор трилогии "Властелин Колец" и не только). Еще есть проект Predator (PS2, PC), и игра с интригующим названием Krusty's Demon (PS2, Xbox, PC). Последняя вполне может иметь отношения к семейству Симпсонов, так как Красти - персонаж этого сериала.
Мы получили подтверждение того, что релиз Half-Life 2 (PC) все еще намечен на апрель. Месяцем раньше появится триллер X-Files: Resist or Serve (PS2, Xbox). Наконец, давно анонсированный боевик для Xbox, StarCraft: Ghost, появится на полках уже в феврале. Очевидно, что в скором времени будет опубликован обновленный список релизов Vivendi.
EA готовится к весне
Electronic Arts опубликовала список релизов, которые следует ожидать в первой половине этого года.
После рождественской горячки и посленовогоднего похмелья многие издатели поделились с миром своими планами на предстоящий год. Не стала исключением и Electronic Arts -- ее каталог, впрочем, затрагивает только зиму-весну. Что, впрочем, все равно больше, чем годовой объем продукции любого другого издателя ;-)
Первые релизы EA-2004 увидят свет уже в январе, едва программисты придут в чувство после затянувшихся праздников -- на 30 января намечен выход Looney Tunes: Back in Action (PS2, GBA, GC), NFL Street (PS2, Xbox, GC), SimCity 4 Deluxe (PC) и Cricket 2004 (PC, PS2). Февраль станет месяцем больших хитов -- 13 числа выйдет Final Fantasy X-2 на PS2, а неделей спустя прилавков достигнет очередная серия "бондианы", Everything or Nothing (PS2, Xbox, GC). 19 марта станет красным днем календаря для PC-геймеров -- в свет выйдут The Sims 2 и Medal of Honor: Pacific Assault; еще через неделю поклонников псевдоисторических шутеров достигнет Battlefield Vietnam.
Также в первом квартале 2004 года EA обещает выпустить Ultima X: Odyssey на PC и два консольных релиза от Namco, R: Racing и Spawn: Armageddon. Второй же квартал принесет нам Fight Night 2004 (PS2, Xbox), The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (PC) и Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (все форматы).
Источник - (game)land (http://www.gameland.ru/)
SimCity 5 - в разработке
Генеральный управляющий Maxis признался, что студия уже работает над стратегическим проектом SimCity 5
В недавнем интервью одному французскому телеканалу генеральный управляющий Maxis (http://www.maxis.com/) Люк Бартеле признался (http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000030804.html), что в этом месяце студия начала работу над SimCity 5. Официальных комментариев онлайновым игровым изданиям ни разработчики, ни издатель пока не дают, хотя сам факт создания новой части популярной градостроительной серии вряд ли способен кого-то удивить. Ждем полноценного анонса.
Новости "MediaHouse"
"МедиаХауз" объявляет о выпуске нового тиража Anarchy Online: Shadowlands и появлении нового способа оплаты доступа к игре.
Компания "МедиаХауз" (http://www.mediahouse.ru/) объявляет о начале акции "Семь дней анархии доступны всем!". В связи с тем, что первый тираж локализованной версии Anarchy Online: Shadowlands (адд-он к киберпанк-MMORPG Anarchy Online (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=10296) от FunCom) разошелся за четыре месяца, русский издатель игры выпускает второй тираж дисков. Новая версия выйдет в экономичной jewel-упаковке (впервые) и при символической цене в 100 рублей кроме самой игры будет содержать почти 150 мегабайт обновлений на январь 2004 года, а также семидневный триал.
По истечении семи дней бесплатного доступа продолжить знакомство с Anarchy Online можно будет: купив карту предоплаты; оплатив игровое время по кредитной карте через Интернет или электронными способами оплаты в Интернет-магазине Softkey.ru (http://www.softkey.ru/catalog/basket.php?prodid=10912&quantity=1&compid=1). Кроме этого появился новый способ - через банкоматы (для владельцев карт Visa/Mastercard) и в отделениях "ПриватБанка" (http://www.privatbank.ua/) в Украине, а также "МоскомПриватБанка" (http://www.mprivat.com/) на территории России. В таком случае после подтверждения оплаты пользователь получает ключи для игры на чеке, выдаваемом банкоматом, либо кассиром отделения.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
Chrome
Название игры: Chrome
Платформа: РС
Жанр: action
Разработчик: Techland
Издатель: Strategy First
Издатель в России: 1С
Дата релиза: 20 сентября 2003
Официальный сайт: http://www.chromethegame.com
Подготовка к осенне-зимнему буйству в жанре action продолжается… На страницах сайта уже уделялось должное внимание тяжеловесу Doom III, рассматривался чрезвычайно перспективный Half-Life 2 и был буквально разобран по косточкам отечественный Kreed. Однако список «action`ов нового поколения» этими тремя проектами далеко не исчерпывается, поэтому мы, с вашего позволения, продолжим. В этот раз объектом пристального внимания GameLand Online стал Chrome, многообещающий action от польской студии Techland.
http://www.gameland.ru/post/22234/scr1_.jpg
Игрокам вновь предлагается перенестись в фантастический мир негостеприимного (как обычно) будущего. Интересно, а появится когда-нибудь игра, рисующая будущее если не в радужных, то хотя бы не в столь мрачных тонах? По версии сценаристов Techland нас ждет суровый дефицит ресурсов, в том числе и наиболее важного из них - хрома. Именно за него будут биться не на жизнь, а на смерть две могущественные корпорации, ущемляя во время конфликта права несчастных колонистов. На фоне столь типичной завязки чертовски радует, что Логан, главный герой и альтер-эго игрока, счастливо избежал слащавой участи стать благородным защитником слабых и умалишенных, а предстает заурядным корыстным наемником. На протяжении игры нам предстоит выступать на стороне того, кто предлагает больше средств «на безоблачное детство». Впрочем, дань благородству разработчики все-таки выплатили, оставив возможность помочь обделенным колонистам. В итоге сюжетная линия Chrome имеет три различных концовки, что, разумеется, не может не радовать.
http://www.gameland.ru/post/22234/scr2_.jpg
Впрочем, публика нынче пошла искушенная, и одним лишь ветвящимся сюжетом ее не купишь. Прекрасно это осознавая, Techland тщательнейшим образом проработала все остальные аспекты игры, далеко не последнее место среди которых занимает графика. Мы, пожалуй, избежим на этот раз лишних сравнений с Doom III и ему подобными, а просто расскажем, чего смогли добиться польские дизайнеры и программисты. Chrome использует собственный графический движок, поддерживающий все положенные современные спецэффекты. Движок ориентирован на обработку огромных открытых пространств с впечатляющей дальностью прорисовки, но также вполне резво справляется с коридорами и тесными комнатушками разного рода баз и бункеров. Основное же действие игры разворачивается в тропических локациях с открытыми плато, пляжами и джунглями. Последними Techland имеет все основания гордиться. Судя по видеороликам и скриншотам, ни один из ныне существующих action-проектов не может похвастаться таким качеством и количеством деревьев вкупе с приемлемым числом FPS, да еще и на средней по технической конфигурации системе. Возможно, лишь Far Cry окажется в состоянии соперничать с Chrome по красоте леса, но об этой игре, если на то будет воля редактора, мы поговорим в другой раз.
http://www.gameland.ru/post/22234/scr3_.jpg
Как следствие больших открытых пространств Chrome предоставляет возможность не только ходить пешком, но также передвигаться на ездящих, летающих и шагающих транспортных средствах. К вашим услугам футуристичные багги (неотъемлемый атрибут многих современных action-игр), угрожающего вида «летающие мотоциклы» и двуногие роботы. Но даже не думайте, что сам по себе Логан слабосилен и щупл. Выбитый из «седла» боевого агрегата, наемник под вашим чутким руководством доставит противнику ничуть не меньше проблем. Благо, арсенал из 14 видов оружия и набор имплантантов этому лишь способствуют. Зная патологическую неприязнь некоторых игроков к фантастическому вооружению, Techland совместила в своей игре реально существующие и вымышленные средства уничтожения. Отзывы знакомых с альфа- и бета-версиями игры счастливчиков подтверждают, что совмещение прошло удачно. Внешне вполне нам привычные автоматы и пистолеты оказываются весьма эффективны и в том суровом мире, который воссоздает игра.
Что до упомянутых нами имплантантов (поклон в сторону Deus Ex), они играют роль проводников тех самых RPG-элементов, без которых в последнее время не обходится практически ни одна игра. Вживляя в родную тушку разного рода микрочипы, Логан увеличивает свою выносливость, меткость, скорость и так далее. Здесь все традиционно, что отнюдь не означает «плохо».
http://www.gameland.ru/post/22234/scr4_.jpg
Налицо основные атрибуты «action`а нового поколения»: отличная графика, наличие транспортных средств, ветвящийся сюжет и ролевые элементы. Для завершения картины осталось добавить к этому списку высокий уровень AI врагов. Что мы и сделаем. Уже в бета-версии игрушки недруги грамотно брали Логана в окружение и прятались от его выстрелов. Вообще, разработчики утверждают, что встреча сразу с несколькими врагами обернется в игре не веселой бойней a la Serious Sam, а нелегким жестоким боем. При этом Chrome не намерен становиться только single-player`ной игрой. Со стороны разработчиков было бы непростительно лишить нас возможности опробовать разного рода транспортные средства и комбинации имплантантов в динамичном multiplayer`е. В итоге гарантирована игра для 32 человек через LAN или интернет в режимах Deathmatch, Capture the Flag и наиболее интересном режиме миссий. В последнем команде игроков необходимо выполнить ряд определенных заданий.
Как видите, поляки не собираются совершать революцию в жанре, но звезд с неба похватать готовы. До релиза Chrome остается что-то около месяца, и в успехе игры сомнений нет. Продемонстрированная разработчиками бета-версия уверенно развеяла опасения. Хотя всякое, конечно, случается…
Источник - Источник - (game)land (http://www.gameland.ru/post/22234/default.asp)
Никто не хочет стать президентом?
Компания Stardock объявляет о разработке политической стратегии The Political Machine.
Компания Stardock (http://www.stardock.com/), в игровых кругах известная своей глобальной походовой стратегией Galactic Civilizations, анонсировала новый проект. Им стал политический симулятор на тему президентских выборов The Political Machine, предлагающий всем желающим возглавить штаб одного из претендентов на кресло главы Соединенных Штатов Америки. На пути продвижения своего кандидата к вожделенной должности предстоит использовать весь спектр политтехнологий, включая, как водится, самые аморальные и противозаконные методы достижения цели. Что характерно, помимо игры с компьютерными оппонентами разработчики обещают многопользовательский режим с единым центральным сервером. Все подробности ищите на официальном сайте (http://www.politicalmachine.com/) проекта. В настоящее время "Политическая машина" проходит этап закрытого альфа-тестирования, а ее релиз назначен на май 2004 года.
2 Fast 2 Furious
Компания Acclaim Entertainment анонсировала гоночный симулятор Juiced.
Издательская компания Acclaim Entertainment (http://www.acclaim.com/) анонсировала симулятор стрит-рейсинга под названием Juiced (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52183). Разработкой проекта занимается британская студия Juice Games (http://www.juicegames.com/), основанная в январе 2003 года выходцами из Digital Image Design и до сих пор занимавшаяся в основном мобильными играми. Первый крупный проект студии создается для платформ РС, PlayStation 2 и Xbox, а его релиз состоится в конце 2004 года.
При энергичном "высокооктановом" геймплее Juiced обещает весьма серьезную симуляционную составляющую, реалистичную физическую модель и модель повреждений. Гонять по городским улицам нам предстоит на более чем 50 модных лицензированных авто от ведущих производителей: Toyota, Honda, Nissan, Dodge, Ford, Mazda Mitsubishi, Pontiac, Holden, Volkswagen, Fiat, Renault, Subaru, Peugeot и Chevrolet. Большое внимание уделяется моддингу машин и персонализации водителя. Кроме одиночного режима планируется мультиплеер с поддержкой "кооперативной" командной игры.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
Исправлено: UZER, 10:09 25-01-2004
Настоящие "Корсары 2"
За время, прошедшее с момента выхода в свет "Пиратов Карибского моря", "Акелла" получила от фанатов оригинальных "Корсаров" немало писем с требованиями выпустить настоящий сиквел, а не порезанный по указке Disney продукт. "Игра будет ориентирована на отечественных игроков и соберет в себе как то, что намеревались в нее вложить мы, так и то, что хотели в ней видеть наши поклонники", - гласит новость на официальном сайте проекта. В игре, как и планировалось изначально, будут доступны два персонажа - Блэйз и Беатрис, вернется на место работорговля. Кроме того, теперь сюжетная линия не ограничена одной лишь стороной. Хотите - сотрудничайте с одним из государств, нет желания связываться с властью - добро пожаловать в братство вольнолюбивых пиратов. Релиз запланирован на весну текущего года.
Забавный момент: новость на сайте датирована 24 декабря, однако ни в тот, ни в последующие дни мы не получали от "Акеллы" официальный пресс-релиз с анонсом проекта "Корсары 2: Дети капитана Шарпа". Главная страница (http://www.akella.com/newslast-ru.shtml) компании также не осведомлена о существовании такой игры на момент написания этих строк. Видимо, разработчики так торопились уступить натиску игроков, жаждущих получить полноценное продолжение, что забыли оповестить их о готовящемся релизе.
Добавлено:
Источник - GameCenter.Ru (http://www.gamecenter.ru/)
Анонсирован Luxury Liner Tycoon
Компания Virtual Playground анонсировала проект Luxury Liner Tycoon (http://www.globalstarsoftware.com/pc_games/index.html) - менеджер комфортабельного лайнера, в котором игроку доведется взять на себя обязанности по управлению огромным отправившимся в круиз кораблем - снабжению его продовольствием, развлечением пассажиров, уходом за бассейнами и так далее. На выбор дается три разных лайнера, а поплавать можно по Карибскому, средиземноморскому, арктическому и азиатскому регионам. Также разработчиками обещано 72 различные модели пассажиров, каждая из которых обладает бесконечным количеством "расцветок" и более чем 100 видами анимации (если разложить из на кадры, то их получится примерно 10.000), 74 различных помещения (включая каюты, казино, ночные клубы, бары, бассейны, рестораны, столовые, кинотеатры, кабаре и так далее) и порядка 80 декоративных объектов (имеются даже телескопы). Можно будет набрать собственную команду и остановиться на одном из игровых режимов: свободном, сценарном или карьерном. Издавать Luxury Liner Tycoon собралась компания Global Star Software (http://www.globalstarsoftware.com/).
Источник - GameCenter.Ru (http://www.gamecenter.ru/)
Исправлено: UZER, 17:27 25-01-2004
Аэропорт 2
Перед вами очередной проект Airline Tycoon — серии симуляторов менеджера авиакомпании. В «Аэропорте 2», вобравшем в себя все достоинства предшественников, появилось несколько новшеств: самолеты стали дороже, горючее — дефицитнее, конкуренты — злее, а террористы — безжалостнее. Ваша задача — обеспечить безопасность пассажиров любой ценой.
Новые самолеты, новые маршруты, новые возможности и новые трудности… Сможете ли вы справиться с управлением вопреки неутомимым конкурентам и террористам, так и норовящим устроить провокацию?
Особенности игры: 10 новых миссий и 16 из первой части игры Управление собственной авиакомпанией: расписания и маршруты полетов, расходы на содержание самолетов, банковские операции, наем работников, открытие филиалов Возможность сконструировать свой самолет: 26 готовых моделей и более сотни модификаций, которые вы можете создать сами, соединяя в бесконечных комбинациях фюзеляжи, крылья, шасси, двигатели, салоны и кабины пилотов Системы безопасности ваших самолетов: видеокамеры и мониторы слежения, лазерные датчики, усиленные стальные двери, металлоискатели и т. д. Полная свобода передвижения по зданию аэропорта: около 30 различных помещений Более 200 доступных маршрутов Игра по сети: до четырех игроков одновременно
Добавлено:
Братство стали
Новый убойный pure action с отменной графикой, армадами танков, пушек и самолетов, полным рюкзаком навороченного супероружия, динамичным геймплеем и задорной музыкой. В общем все, что должно быть в «мясном» шутере, где единственной задачей является размазывание нападающих со всех сторон по чернозему толстым слоем, здесь имеется. Игровой процесс сводится к аннигиляции всех боевиков, которые высыпали на карту и жаждут вашей крови. В это смысле все, как обычно: они — плохие, мы — хорошие, они — красные, мы — синие. Они нападают на наши города и электростанции, они атакуют, мы защищаемся, смачно поливая их огнем из пистолетов, забрасывая гранатами и бомбами, распыляя самонаводящиеся ракеты и торпеды. Боеголовки то и дело свистят у самого уха, лазеры прочерчивают небо в поисках новых целей, а адские ядовито-желтые «грибы», образующиеся на месте взрывов, то и дело грозят накрыть с головой. Чем ближе к финалу, тем сложнее выполнить задание: враги становятся все изворотливее, а пушки — мощнее.
Особенности игры: 14 сложнейших миссий 8 огромных карт
24 вида оружия на выбор Виртуальное воплощение механического робота-трансформера, способного становиться самолетом Великолепные 3D-пейзажи с обширными пространствами, на которых можно уничтожать вражеские города, поджигать леса, разрушать горы и прочие объекты Особые настройки игры, позволяющие добавить или снизить количество спецэффектов
Добавлено:
Тайна Долины Роз
В тихом городке совершена ужасная кража: из местного музея похищены бриллианты. Это преступление, повлиявшее на судьбы большинства жителей Долины Роз, так и не было раскрыто, несмотря на многочисленные усилия полиции.
И вот теперь, спустя 20 лет, любопытная и весьма уверенная в себе журналистка Эмма берется восстановить справедливость. Ей придется пустить в ход все свои способности — ум, смекалку, обаяние, — чтобы раскрыть тайну украденных бриллиантов. Отношения между жителями городка запутаннее, чем кажется с первого взгляда, но это только придает азарта начинающему детективу.
Эмме придется немало потрудиться, чтобы раздобыть все необходимые сведения и найти ключ к тайне Долины Роз. Ей предстоит оказаться в весьма опасных ситуациях, менять облик и проникать в охраняемые помещения. И хотя Эмма молода — что очень не нравится ее начальнице, — в конце концов именно она найдет преступника!
Особенности игры: потрясающая 3D-графика захватывающий детективный сюжет детально проработанные характеры реалистичные многоуровневые диалоги
Исправлено: UZER, 17:49 25-01-2004
Братья-Пилоты снова в деле
Фирма "1С" и PIPE Studio анонсировали мультяшный квест "Братья-Пилоты. Обратная сторона Земли".
Фирма "1С" (http://games.1c.ru/), Олег Корастелев, PIPE Studio (http://www.pipestudio.ru/) и компания "К-Д ЛАБ" (http://www.kdlab.com/) объявляют о разработке юмористического 2D-квеста с рабочим названием "Братья-Пилоты. Обратная сторона Земли". Игра создается целиком на технологии QD Engine (http://www.kdlab.org/products/product_view.php?id=22), а ее релиз запланирован на 1 квартал 2004 года.
В новой приключенческой игре про Братьев-Пилотов нам предстоит встретиться с Шефом и Коллегой, которые по-прежнему живут и работают в простом советском городе Бердичиве, а также с их старым недобрым знакомым - коварным Карбофосом. На дворе - 1957 год. Наши неутомимые сыщики и искатели приключений узнают из газеты о том, что на далеком острове Тасмания стремительно уменьшается популяция голубых полосатых слонов. Учитывая, что Тасмания - единственное место на Земле, где водятся эти редкие животные, и что в прошлом братьям уже приходилось иметь дело с одним из этих уникальных существ, Шеф и Коллега принимают решение отправиться в далекий путь и выяснить все на месте...
Легионеры Спарты
Компания Snowball Interactive локализует пошаговую стратегию Spartan.
Фирма "1С" (http://games.1c.ru/) и компания Snowball Interactive (http://www.snowball.ru/) сообщают о подписании соглашения с шотландской студией Slitherine Strategies (http://www.slitherine.co.uk/) (Legion, Chariots of War) об издании в России походовой стратегии Spartan, которая в ходе болезненного процесса русификации получит как никогда адекватное название "Легион III". Проект посвящен борьбе за объединение Греции перед угрозой войны с Персией и обещает, помимо прочего, присутствие сотни наций и более 40 типов войск. Подробности ищите на официальном сайте (http://www.slitherine.co.uk/spartan/spartan.htm) "Спартанца". Русская премьера назначена на март 2004 года, и Snowball в очередной раз клянется, что в России игра выйдет день в демь с мировым релизом.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru/)
HoMM V: скоро мы узнаем все
Официальный анонс Heroes of Might & Magic V может состояться в течение ближайших двух недель
Похоже, всевозможным спекуляциям на тему Heroes of Might & Magic V приходит конец. Как сообщил сайту Celestial Heavens (http://dynamic3.gamespy.com/~homm/) продюсер Ubisoft (http://www.ubi.com/) Фабрис Камбоне, официальный анонс пятой части знаменитой линейки пошаговых фэнтезийных стратегий состоится в течение ближайших двух недель. Примечательно, что ранее этот анонс был запланирован на конец 2004 года, однако в силу неназванных обстоятельств издатель вынужден поторопиться. Также Фабрис отметил, что для HoMM V пока не определен финальный вариант названия, и заявил, что игра не будет демонстрироваться на будущей Е3.
Напомним, что все права на линейку Heroes of Might & Magic выкуплены (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=48305) компанией Ubisoft в августе прошлого года - при распродаже (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=48233) интеллектуального наследия обанкротившейся 3DO. Сумма соответствующей сделки составила примерно 1.3 миллиона долларов. Как распорядится легендарным брендом новый владелец, неизвестно до сих пор.
Северный блицкриг
Фирма "1С" и студия Dark Fox анонсировали адд-он "Блицкриг: Операция "Север".
Фирма "1С" (http://games.1c.ru/) анонсировала новое дополнение к военно-исторической стратегии "Блицкриг" (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=6873) от компании Nival Interactive (http://www.nival.com/). Адд-он называется "Блицкриг: Операция "Север", а его разработку ведет ранее ничем не отметившаяся на ниве игростроения студия Dark Fox. По сути, нам предлагается просто набор из 20 новых карт к оригинальному "Блицкригу", организованных в две главы. Первая из них посвящена операциям группы армий "Север" вермахта, наступающей из Восточной Пруссии через Прибалтику на Псков и Ленинград. Вторая - освобождению блокадного Ленинграда и дальнейшему контрнаступлению РККА. Выход дополнения состоится в текущем квартале.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru/)
Пираты вновь проплыли мимо
Релиз глобальной многопользовательской игры Pirates of the Burning Sea перенесен с первого на четвертый квартал 2004 года.
Компания Flying Lab Software (http://www.flyinglab.com/) объявила об очередной задержке релиза многопользовательского военно-морского проекта Pirates of the Burning Sea. Судя по информации официального сайта (http://www.burningsea.com/), на данный момент игра находится в стадии альфы и вместо первого квартала поступит в продажу только в конце года. "Играть в альфу оказалось очень веселым занятием, но вместе с тем стали заметны моменты, которые необходимо серьезно доработать", - делятся своими переживаниями разработчики. То ли еще будет, когда многопользовательские "Корсары" наконец доплывут до бета-тестирования.
Добавлено:
Космическое превращение
Компания Gnostic Labs анонсировала онлайновый гибрид экшена и RTS под названием Eschaton: Chain of Command.
Компания Gnostic Labs (http://www.gnosticlabs.com/) анонсировала кросс-жанровый многопользовательский проект Eschaton: Chain of Command, посвященный масштабным сражениям в открытом космосе. Игрокам предлагается занять пилотские кресла 30 типов юнитов, включая юркие, похожие на трансформеров истебители, огромные линкоры или нежизнеспособные без прикрытия бомбардировщики. Координированием боевых действий будут заниматься отряженные специально для этого игроки, которым геймплей Eschaton напомнит традиционную RTS с резиновой рамкой, сотнями юнитов и прочими атрибутами. Обещается также присутствие командиров рангом пониже - на них будет лежать управление не всем космофлотом, а лишь отдельными подразделениями.
Подробности ищите на официальном сайте (http://www.eschaton-online.com/) проекта. Судя по адресу этого ресурса, Eschaton: Chain of Command сменил на боевом посту другой (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=44117) онлайновый проект Gnostic Labs - многопользовательский космосим с ролевыми элементами Eschaton Online. По всей видимости, ниша онлайновых экшен-RTS, в которой пока обитает лишь Savage, показалась разработчикам более превлекательной. Впрочем, ни издателя, ни даже предположительной даты выхода у игры пока нет.
Добавлено:
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru/)
Новые релизы "Руссобита"
"Руссобит-М" сообщает о выходе локализаций шутера Firewarrior и ролевой игры Wind & Cloud 2.
Компания "Руссобит-М" сообщает о поступлении в продажу двух свежих локализаций. Первая из них - русская версия весьма посредственного футуристического шутера Firewarrior, который разработан великобританской студией Kuju Entertainment на основе популярной системы Warhammer 40.000. Любителям сеттинга сулят 17 миссий, 15 видов оружия и мультиплеер на 8 персон.
Второй вышедший под логотипом "Руссобита" проект - ролевая игра китайского производства "Облако и Ветер", в оригинале называющаяся Wind & Cloud 2 и выпущенная издательством InterServ international еще в июне 2001 года. Игра создана по мотивам популярной в Азии серии комиксов; ждите древнекитайского антуража, эпического сюжета, магии, драконов и кун-фу.
Добавлено:
Релиз гоночного экшен-проекта DRIV3R перенесен с марта на июнь 2004 года.
Компания Atari объявила о переносе (http://biz.yahoo.com/bw/040127/275746_1.html) даты выхода гоночного экшен-проекта DRIV3R (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=51241) с конца марта на первое июня этого года. Пара дополнительных месяцев понадобилась исключительно на маркетинговые нужды издательства, хотя студии Reflections Interactive лишнее время на полировку и тестирование игры тоже наверняка не повредит. Напомню, что историей полицейского под прикрытием, на высоких скоростях разоблачающего международный преступный синдикат, смогут насладиться владельцы как приставок нового поколения, так и РС. Две предыдущие части гоночно-приключенческого сериала - Driver и Driver 2 - разошлись по миру совокупным тиражом в 12 миллионов копий.
Добавлено:
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru/)
Добавлено:
Анонсирована MiniOne Racing
Французский разработчик FroGames (http://www.frogames.com/) анонсировал свою первую игру - гонку со стрельбой под названием MiniOne Racing. Ее разработка ведется одновременно для PC и Mac, а игроку доведется покататься на одной из миниатюрных, хорошо вооруженных машинок по более чем 20 трассам: пляжам, лагерям, школьным площадкам, на Луне и т.д. MiniOne Racing обладает и многопользовательскими возможностями - как по Интернету и локальной сети, так и посредством сплит-скрина. FroGames только что обновила свой официальный сайт свежей информацией об игре, однако на текущий момент у нее нет даже издателя, а следовательно, не определена и дата релиза.
Добавлено:
Источник - GameCenter.Ru (http://www.gamecenter.ru/)
EA не спешит с ударными релизами
Выход проектов Medal of Honor: Pacific Assault и The Sims 2 отложен на лето 2004 года.
На пресс-конференции, посвященной результатам финансовой деятельности компании Electronic Arts за третий квартал 2003 года помимо прибылей и тиражей (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=52256) крупнейшее игровое издательство объявило о задержке двух весьма ожидаемых РС-проектов: шутера Medal of Honor: Pacific Assault (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=3424) и real-life симулятора The Sims 2 (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=15792). По обновленным данным, обе игры выйдут где-то во втором-третьем квартале финансового года EA, что в переводе на нормальный язык означает: не раньше июля 2004. Дополнительное время потребовалось на доводку продуктов до того уровня качества, которое потребитель вправе ожидать от брэндов Medal of Honor и The Sims.
Race Driver 2 сменил имя
Компания Codemasters анонсировала реалистичный гоночный симулятор ToCA Race Driver 2.
Компания Codemasters распространила официальный анонс автосимулятора под длинным названием ToCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52258), ранее известного (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=49291) как Race Driver 2, но переименованного в связи с покупкой эксклюзивных прав на использование в видеоиграх брэнда "TOCA". В рамках всестороннего совершенствования гоночной серии обещается 35 лицензированных машин (включая Ford GT, Aston Martin Vanquish, Jaguar XKR, Nissan Skyline, AMG-Mercedes CLK), 31 чемпионат, 48 треков и 15 видов заездов. Плюс "самая реалистичная модель повреждений, которая когда-либо была реализована в гоночной игре", а также выдающейся убедительности физика, чудесная картинка, агрессивный AI и "интерактивный сторилайн". Все подробности ищите на официальной страничке (http://www.codemasters.co.uk/tocaracedriver2/) ToCA Race Driver 2. Релиз состоится на платформах РС и Xbox весной этого года.
Вражьи исходники
Появились исходные коды бесплатного сетевого экшена Wolfenstein: Enemy Territory.
Через полгода после выпуска редактора карт и прочих полезных утилит для бесплатного сетевого экшена Wolfenstein: Enemy Territory (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=6168) компании Activision, id Software и Splash Damage решили порадовать его хардкорных фанатов исходным кодом. В двухмегабайтный архив упаковано все, что может потребоваться модификаторам, которым еще не надоело изголяться над престарелым движком Q3. Скачать исходники, которые не поддерживаются ни издателем, ни разработчиками, можно с сайтов 3D Gamers (http://www.3dgamers.com/news/more/1075251853/), FileFront (http://files.filefront.com/1850618), IGN (http://downloads.ign.com/objects/641/641159.html) и Worthplaying (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=15752).
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
Исправлено: UZER, 10:25 30-01-2004
Украинский взгляд на HoMM
Фирма "1С" стала издателем фэнтезийной стратегии с ролевыми элементами "Восхождение на Трон".
Фирма "1С" сообщает о подписании договора с украинской студией DVS из города Николаев на издание фэнтезийного проекта "Восхождение на Трон" (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52298). Игра представляет собой довольно любопытную комбинацию из пошаговых боев в стиле Heroes of Might and Magic с риалтаймовыми исследованиями фэнтезийного мира, реализованными на манер адвенчуры от третьего лица. И все это - на весьма солидном трехмерном движке собственной выделки, возможности которого можно попытаться оценить по подборке скриншотов (http://gallery.dtf.ru/index.php?type=game&game_id=52298).
В роли наследного принца, чудом уцелевшего в ходе вероломного вторжения соседей, нам предстоит с мечом в руках вернуть себе трон королевства Эдем. Что приятно, путь мести молодого Героя не будет предопределен миссиями или жестким сценарием - вместо этого разработчики предлагают нам свободно путешествовать по игровому окружению, общаясь с NPC, собирая дружину, вступая в случайные и не очень случайные стычки. Более подробно о "Восхождении на Трон" читайте в отчете с КРИ 2003 (http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=48911), где нам представилась возможность ознакомиться с ранней версией игры. Релиз проекта назначен на четвертый квартал этого года.
Стрелок еще повоюет
Экшен-ролевой проект Deadlands все еще жив - разработчикам даже удалось найти для него издателя
После почти двух лет молчания появились хорошие новости о мрачной экшен-ролевой игре Deadlands (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=10869), которую на основе одноименной настольной ролевой игры от Pinnacle Entertainment Group разрабатывает британская студия Headfirst Productions. По сообщению представителей Pinnacle, создатели компьютерной адаптации "Бесплодных земель" наконец-то нашли издателя и готовятся к подписанию соответствующего контракта. Кроме того, игровой вселенной заинтересовались в кинематографических кругах - права на экранизацию Deadlands уже приобрела калифорнийская компания GMG Films. Впрочем, что касается самой игры, ее разработка все еще находится на очень ранней стадии, так что не стоит надеяться на скорую встречу.
Напомню, что Deadlands перенесет нас на весьма дикий Запад, в мрачный мир альтернативной истории. В этом мире страшное землетрясение 1868 года перекроило североамериканский материк, полностью уничтожив Калифорнию, но обнажив на дне образовавшихся каньонов уникальный минерал - ghost rock, который по своим характеристикам в сотню раз превосходил все известное на тот момент топливо. Такой поворот полностью изменил науку и технику, позволив ученым воплотить в жизнь самые свои безумные мечты в области машин самого различного назначения и даже оружия...
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
Исправлено: UZER, 10:25 30-01-2004
Неспешные экшены
По неизвестным причинам в очередной раз откладываются релизы экшен-проектов Painkiller и Breed.
Издательство DreamCatcher и студия People Can Fly в очередной раз переназначили дату выхода инфернального шутера запредельной жестокости Painkiller (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52320). По обновленным данным, игра, посвященная посмертной борьбе Даниэля Гарнера с толпами демонических созданий, появится в продаже 12 апреля этого года. А не в марте, как планировалось ранее. Вместе с тем разработчики перезапустили официальный сайт (http://www.painkillergame.com/) игры, так что за всеми подробностями обращайтесь именно туда.
Очередная задержка постигла и еще один долгожданный экшен-проект - судя по обновлению на официальном сайте (http://www.breedgame.de/english/index1.htm) sci-fi шутера Breed (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=6961), игра не выйдет 14 февраля. Релиз состоится 20 числа, но только в Германии; что же касается английской версии неторопливого Halo-киллера, то в качестве даты ее выхода отныне значится многозначительное "tba". Такими темпами к моменту мирового релиза "Брида" Halo успеет умереть своей смертью, от старости.
Поляки тоже любят Fallout
Сразу две польские студии анонсировали по постапокалиптической ролевой игре: Trinity и Nightwalk.
Похоже, в отличие от обеих Америк, Европа никак не может смириться с закрытием Fallout 3. Так, сегодня одна только Польша обнадежила любителей ядерной зимы анонсами сразу двух постапокалиптических RPG. Первая из них называется Trinity (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52317), а ее разработкой занимается начинающая студия Ground Zero Team. Игра делается трехмерной, но с привычным "псевдо-изометрическим" видом. Действие происходит на территории Польши где-то в 2017-2084 годах в зависимости от того, в каком возрасте главный герой решится покинуть свое убежище и выбраться на изъеденную ядерными взрывами поверхность. Упор в разработке делается на создание достоверной модели послевоенного общества, в котором у игрока только одна цель - выжить. Соответственно, свобода подразумевается полнейшая, а нелинейность сценария усугубляется тем, что вместе с генерацией персонажа игроку будет предложено сгенерировать и послевоенный мир, то есть указать, куда конкретно в свое время были нанесены ядерные удары. В качестве ролевой системы используется FUDGE (http://www.fudgerpg.com/), а трехмерный движок пишется собственными силами. Впрочем, закончить работу Ground Zero Team планирует только в 2006 году, так что многое еще может измениться. В частности, абсолютно точно изменится название - свои права на эксклюзивное использование брэнда "Trinity" уже заявила компания White Wolf Publishing, которая еще в 1998 году выпустила соответствующую игровую систему (http://www.white-wolf.com/trinity.html). Кстати сказать, в апреле прошлого года проект под таким же названием анонсировала (http://news.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=47458) Activision, однако некоторое время спустя разработка была закрыта.
Еще одну постапокалиптическую RPG анонсировала польская команда Rysiio - тоже, конечно же, начинающая. Ее проект называется Nightwalk: Dream of the Past (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52314) и делается с оглядкой не только на Fallout, но еще и на System Shock. Больше пока ничего неизвестно, да, наверное, и не надо. Достаточно взглянуть на скриншоты (http://shamo.gry-online.pl/nightwalk/screenshots.php), и все становится ясно без перевода.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
Живые земли
Еще одна новость из серии "Возвращение мертвых проектов" - Headfirst Productions возобновила работу над ролевым шутером Deadlands, являющим собой помесь вестерна с ужастиком. Игра создается по мотивам одноименной настольной RPG от Pinnacle Entertainment Group. Deadlands по-прежнему пребывает на ранней стадии разработки, однако издатель уже найден, осталось лишь заключить договор. Кроме того, за перспективную лицензию ухватились киношники - права на экранизацию купила студия GMG Films. Адаптацией сюжета для "большого экрана" занимаются сценаристы Кэри Соломон и Чак Концелман.
Источник - GameCenter.Ru (http://www.gamecenter.ru/)
Добавлено:
Анонс Восхождения на Трон
Фирма "1С" и компания DVS объявили о разработке "Восхождения на Трон" (рабочее название) - классической пошаговой стратегии с элементами RPG, действие которой разворачивается в сказочном фэнтезийном мире. Игроку предстоит пройти нелегкой дорогой войн, лишений и потерь, приобрести друзей, повергнуть врагов, и вернуть захваченный трон, вновь став всемогущим королем - мудрым, доблестным, отважным. Многие столетия минули с тех пор, как основатель древнего рода Иллиар взошел на трон Эдема. Славным было это время - время процветания, время вольной счастливой жизни без тягот и забот. Но всё прошло, всё изменилось в одночасье: враги, напавшие неожиданно и вероломно, очень быстро захватили королевский замок. Гарнизон был мгновенно перебит, члены правящей семьи - казнены. Страх и ужас пришёл в Эдем...
Но надежда, потерянная, казалось бы, навсегда, вернулась: мощное заклинание, наложенное на принца Эдема умирающим придворным магом, спасло тому жизнь. Он был отброшен на многие тысячи миль, в чужие земли, где и очнулся - без друзей, без армии, без денег, без всего, чем он гордился, чему радовался и что ценил. Принц оказался лицом к лицу с враждебной, чужой страной. Но он был жив, и не лишился ни воли, ни разума. Хватит ли молодому герою сил и мужества найти свою родину, а найдя - вновь обрести её? Сможет ли он вернуть отобранный врагами трон, возвратив в Эдем свет радости и жизни? Кто знает...
Разработчики выделяют в игре "Восхождение на Трон" следующие основные особенности:
Интересный сюжет, в котором нашлось место и предательству, и мести, и любви, в котором находящийся даже на самом дне общества человек, имеющий умную голову, крепкие руки и железную волю, может добиться всего - власти, известности, авторитета, и занять самое высокое место в общественной иерархии.
Удачное сочетание совершаемых в режиме реального времени путешествий по игровой карте и тактических походовых боёв в стиле Heroes of Might and Magic. Оригинальные типы войск: Пилигримы, Прокажённые, Колоссы, Асассины и другие, все - со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами. Большинство типов войск имеет, помимо стандартных, еще и дополнительные боевые характеристики, что делает тактические схемы максимально разнообразными, а сами битвы - интересными, не похожими одна на другую.
Масштабные тактические сражения: в крупном бое могут одновременно принимать участие до 22 различных отрядов.
Оригинальная концепция единения игрока с героем: в отличие от других игр подобного жанра, в "Восхождении на трон" герой - это не просто наёмный персонаж, а непосредственно сам игрок. Он лично принимает участие во всех сражениях, а не управляет армией со стороны, как это обычно делается в подобных случаях. Героя можно убить так же, как любого другого бойца, и в случае его смерти, даже если вся остальная армия остается целой, игра закончится.
Простой в использовании, интуитивно понятный интерфейс.
Отсутствие миссий и связанных с этим жёстких ограничений: игрок может исследовать мир "Восхождения на трон" так, как он того захочет, когда захочет и сколько захочет. Мир игры един, и Герой может перемещаться по нему в любом направлении.
Высокотехнологичный 3D движок собственной разработки.
Современная высококачественная 3D графика. Поддержка всех основных функций современных видеоакселераторов.
Выпуск игры "Восхождение на Трон" запланирован на 4 квартал 2004 года
Источник - (game)land (http://www.gameland.ru/)
Исправлено: UZER, 10:31 30-01-2004
Bloodline по-русски
Компания "Новый Диск" стала российским издателем чешского хоррор-экшена Bloodline.
Компания "Новый Диск" (http://www.nd.ru/) сообщает о заключении соглашения с чешской студией Zima Software на издание в России, странах СНГ и Балтии приключенческого ужастика Bloodline (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=1010). Игра предложит нам роль молодого адвоката по имени Джим Карт, согласившегося расследовать череду жутких смертей пациентов в частной клинике для душевнобольных доктора Брауна. Рутинное дело, естественно, оказывается полным зловещих загадок, а над незадачливым дознавателем нависает угроза. По ходу трех глав отчаянной борьбы Джима за жизнь не раз сменится место и даже время действия, но везде героя ждут толпы агрессивных монстров и жуткие убийства, совершаемые доктором Брауном и его предками... Русский релиз Bloodline состоится ориентироваочно в апреле этого года, а на остальных территориях даты выхода игры неизвестны, поскольку все еще не найден мировой издатель.
Полицейский автовор
Компания Activision официально анонсировала РС-версию экшен-проекта True Crime: The Streets of L.A.
Вслед за слухами о портировании на персональные компьютеры консольного экшен-проекта True Crime: The Streets of L.A. (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=52339) и последующим их подтверждением представителями Activision, появился официальный анонс РС-версии. Напомню, что стараниями студии Luxoflux пользователи всех современных приставок еще в конце прошлого года получили весьма достойную вариацию на автомобильно-пулеметную тему серии GTA, только с отличной проработкой рукопашных боев и музыкальным уклоном в сторону рэпа. На потребу почтенной публики полицейский специального назначения Ник Канг боролся с китайской триадой и русской мафией, попутно патрулируя улицы Лос-Анджелеса, докапываясь к подозрительным прохожим, размахивая жетоном и постоянно ввязываясь в потасовки.
Отдельно стоит упомянуть о звуковом сопровождении игры. В саундтрэке засветилось большинство известных рэпперов Западного побережья во главе со Снуп Догом (который фигурирует также в качестве секретного персонажа - за него можно поиграть в бонус-режиме Dogg Patrol). Что же касается озвучки персонажей, то к ней привлечены такие голливудские знаменитости, как Кристофер Уокен, Гэри Олдман, Майкл Мэдсен, Рассел Вонг и Мишель Родригес.
Помимо традиционного улучшения графики РС-версия True Crime будет отличаться от оригинальной наличием мультиплеера на шесть участников. Многопользовательских режимов обещается пять - здесь и уличные гонки, и погони, и бои (отдельно рукопашный и с использованием стрелкового оружия). В качестве дополнительного бонуса - несколько новых стволов (рокет-лончер, например). Релиз True Crime на РС состоится весной этого года.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
Исправлено: UZER, 14:47 30-01-2004
"Мир Варкрафта" приоткрывает двери
Компания Blizzard начала прием заявок на участие в бета-тестировании фэнтезийной MMORPG World of Warcraft.
Компания Blizzard Entertainment сообщает о начале приема заявок на участие в бета-тестировании глобальной онлайновой экшен-ролевой игры World of Warcraft (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=14113), которое стартует в течение нескольких месяцев. Для начала к игре будут допущены несколько тысяч совершеннолетних граждан США и Канады, случайным образом выбранные из общей массы соискателей. Впоследствии количество тестеров планируется увеличивать по необходимости.
Форму заявки ищите на официальном сайте (http://www.blizzard.com/register/wowbeta/index2.shtml) разработчиков, а помимо своих паспортных данных на всякий случай проверьте компьютер на предмет соответствия минимальным требованиям: процессор с частотой не ниже 800 Мгц, 256 Мбайт оперативной памяти, видеокарта класса GeForce 2 и не менее трех гигабайт свободного дискового постранства.
Wolfenstein: Urban Terror
Популярная Q3-модификация Urban Terror будет перенесена на технологию шутера Wolfenstein: Enemy Territory.
Команда Silicon Ice Development (http://www.planetquake.com/siliconice/) объявила о планах (http://planetquake3.net/article.php?sid=1806&mode=thread&order=0&thold=0) перенести свою популярную Q3-модификацию под названием Urban Terror на технологию бесплатного сетевого шутера Wolfenstein: Enemy Territory (http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=6168), который в свою очередь тоже сделан на движке Quake 3, только сильно доработанном. Для игроков портирование обернется тем, что Urban Terror станет самостоятельным проектом, не требующим наличия оригинального Q3. При этом распространяться он все равно будет абсолютно бесплатно. Это, конечно, в том случае, если переговоры с id Software и Splash Damage закончатся успешно.
Женщина-кошка крадется в геймдев
По неофициальной информации, Electronic Arts приобрела права на создание игры по мотивам фильма Catwoman.
По информации наших коллег с сайта Computer And Video Games, полученной из источников внутри Electronic Arts, крупнейшая игроиздательская компания приобрела лицензию на Catwoman - грядущий киноблокбастер от Warner Bros. с Хэлли Берри в главной роли. Разработкой соответствующей видеоигры скорее всего займется британская студия Argonaut, у которой уже имеется опыт совместной работы с EA и Warner Bros. Все прочие подробности пока держатся в строжайшем секрете, не сообщаются даже целевые платформы. На широком экране Женщина-Кошка появится летом этого года - к этому времени наверняка появится дополнительная информация об игре.
Источник - Новости DTF.RU (http://news.dtf.ru)
© OSzone.net 2001-2012
vBulletin v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.