Имя пользователя:
Пароль:
 | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Железо » Материнские платы и память » [решено] Стоит ли добавить памяти?

Ответить
Настройки темы
[решено] Стоит ли добавить памяти?

Аватара для Feyrmor

Пользователь


Сообщения: 120
Благодарности: 1


Конфигурация

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Заметил что все игровые компьютеры в данный момент оснащены 8ГБ памяти минимально. Для чего нужно столько? У меня максимально задействовано было только 3.5Гб при игре в Battlefield 3 на Ультрах.
Есть 4ГБ памяти ->клац. Остальное железо в конфе... Разогнаны до 1866
Нужно ли докупить ещё 2 такие же планки? Цена вроде копеешная..

Отправлено: 15:31, 03-01-2013

 

Дед


Contributor


Сообщения: 40597
Благодарности: 9332

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата SimonovSM:
Поставщик честно предупреждает, что ОС c таким объёмом работать пока не умеет »
Видимо, поставщик не слышал о существовании 64х разрядных систем, которые спокойно работатют с объемами ОЗУ, гораздо больше чем 32г

-------
Меня больше нет


Отправлено: 13:40, 07-01-2013 | #11



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для minos66

дилетант


Сообщения: 4270
Благодарности: 1092

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата SimonovSM:
Поставщик честно предупреждает, что ОС c таким объёмом работать пока не умеет »
Цитата SimonovSM:
существуют ли программы, позволяющие использовать старшие 16 Гб. из под Windows 7 pro ? »
И "поставщик" странный и обладатель "Windows 7 pro" тоже странный - вообще то Win7 Prof, Enterprize и Ult поддерживают до 192ГБ.

Цитата SimonovSM:
Три дня честно "лопатил" сеть, но даже намёков на подобное не нашёл. Может не там искал? »
Скорее всего вы не то ищите... "дырка" какая то в адресном пространсве, "страницами играть"... наверное мы о разных Windows говорим.... А про ram-диск... лично мое мнение - бесполезная это штука, что на него не засунь... какой то эффект есть только в очень узкоспециализированных вещах, например разместить на нем кэш пререндеров Lightroom или Photoshop Temp туда кинуть...

Цитата ShaddyR:
Опять же, игры - тот же WOT на максимуме или Crysis2 с дополнением HD Textures желают видеть ОЗУ выше 4. »
Вот здесь, если не трудно, поподробней можно? Это уже x64 битные игры? F nj я сам в игрушки не играю, но всем говорю, что 32-битная игра больше 4-х ГБ и в x64 ОС получить даже теоретически не может, на практике и больше 3-х ГБ не потребляет. Буквально на днях об этом спорил Клуб экспертов THG.ru - Показать сообщение отдельно - Выбор оперативной памяти.
Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 13:52, 07-01-2013 | #12


Новый участник


Сообщения: 12
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


minos66,
Ранее с таким объёмом ОЗУ работать не доводилось, поэтому и обратился к специалистам. Спасибо за помощь.
Мне комп не только для игрушек. Учитывая, что суточный архив параметров (который я лопачу на работе) вестит 12-14Гб. и всё будет "работать само", то эта память мне не лишняя.

Отправлено: 18:23, 07-01-2013 | #13


Аватара для ShaddyR

Железных Дел Мастер


Moderator


Сообщения: 24786
Благодарности: 4545

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


Цитата minos66:
что 32-битная игра больше 4-х ГБ и в x64 ОС получить даже теоретически не может, на практике и больше 3-х ГБ не потребляет »
касательного того же Crysis'а:
Цитата:
32-битный рендерер (как DX9, так и DX10) «подгружает» более детализированные версии текстур уже после того, как движок Crysis загрузил сам уровень и отдал управление в руки игрока.

Более того, эти «подгрузки» осуществляются не только на старте уровня или в момент загрузки сохранения, но и после, непосредственно в процессе игры. Стоит вам «отвернуться» от горы на горизонте, а затем резко развернуться обратно — и вы сможете лицезреть эффект «подгрузки» более детализированных текстур повторно.

Другими словами, налицо результат работы алгоритма LOD, упрощающего ненужные в данном конкретном кадре ресурсы, чтобы сэкономить драгоценные мегабайты доступной 32-битным приложениям оперативной памяти.

Да, как вы уже поняли, в 64-битных версиях рендереров этот алгоритм отсутствует — игра всегда и для всего использует ресурсы (текстуры, модели) наивысшей детализации (видимо, потому, что экономить ОЗУ 64-битному приложению не нужно, у него её — хоть залейся).
(i3D-Quality - Под микроскопом - Ноябрь 2007 - Crysis)
Не скажу, какова реализация рендерера, но в 32-й 7-ке оригинальный ехе-шник игры Crysis2 не дает возможности использовать hd-текстуры, вне зависимости от кол-ва установленной оперативной памяти - видимо, проверяется битность. А сколько он сможет использовать в 64-битной с настройками уровня Ультра - не проверял, не на чем было)

-------
[FAQ] Как определить аппаратную конфигурацию компьютера и правильно задать вопрос
-------
В благодарность за помощь нажимаем ссылочку "Полезное сообщение" внизу этого самого сообщения (подробнее). Помните: админ конфеты НЕ ПЬЁТ ;)
-------
Говори, что думаешь и думай, что говоришь! (c) || МОЙ ShaddyR.at.UA/blog - Новая метла и инвентаризация)


Отправлено: 18:25, 07-01-2013 | #14



Компьютерный форум OSzone.net » Железо » Материнские платы и память » [решено] Стоит ли добавить памяти?

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Стоит ли докупить ещё одну планку памяти? напарНИК Материнские платы и память 6 04-02-2011 21:22
[решено] Добавить памяти в ноут clin Ноутбуки 3 02-09-2009 20:24
[решено] Добавить памяти (совместимость) clin Ноутбуки 1 27-08-2009 22:38
[решено] Можно ли добавить памяти? clin Ноутбуки 7 27-08-2009 12:59
Стоит ли доверять памяти Nanya? inf-45 Материнские платы и память 1 14-03-2009 16:00




 
Переход