Имя пользователя:
Пароль:
 

Название темы: [решено] DirectX
Показать сообщение отдельно

Ветеран


Сообщения: 3320
Благодарности: 916

Профиль | Отправить PM | Цитировать


ganselo, LPCWSTR и L"" одно и тоже.
Более логично или просто L"", или использовать макро подстановочный LPCSTR.
Последний означает LPCWSTR, в случаи определения UNICODE в проекте, или сам себя - LPCSTR, в случаи ANSI.
Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 06:17, 19-02-2010 | #5

Название темы: [решено] DirectX