|
Компьютерный форум OSzone.net » Программирование, базы данных и автоматизация действий » Программирование и базы данных » C++ garbage Collector |
|
C++ garbage Collector
|
изверг Сообщения: 39 |
Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать Короче. без лишенего флейма и флуда - кто что по этому поводу думает?
Моё мнение - нафиг не надо. но со скуки для практики можно сделать... 2ivank 1. что то я тебя давно не видел в аське 2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна? |
|
------- Отправлено: 13:50, 16-03-2002 |
изверг Сообщения: 39
|
Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать ты это, того, ответь на оффтопик, интересно-же...
ну-ка, покажи исходничек... |
------- Отправлено: 11:36, 19-03-2002 | #11 |
Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. |
редкий гость Сообщения: 1696
|
Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать А в исходничек странички глянуть лень? Хотя оно не очень-то и читабельно -- я постарался )
А аллокатор я делал, дабы проптимизировать выделение памяти -- вместо того что бы просто делать new под объект оно смотрело есть ли в буфере лишний объект, енсли есть, то возвращало указатель на него, если нет, то честно делало new. Соответственно вместо "деаллокации" оно просто клало указатель на объект в буффер. Скорость архиватора от этой простой буфферизации многократно возросла... |
------- Отправлено: 19:38, 19-03-2002 | #12 |
изверг Сообщения: 39
|
Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать Слушай, тут изверг я, а не ты - рассказывай, а то у меня нет времени копаться в сорцах
|
------- Отправлено: 21:54, 19-03-2002 | #13 |
Участник сейчас на форуме | Участник вне форума | Автор темы | Сообщение прикреплено |
|