![]() |
Новая технология отрисовки волос игровых персонажей от AMD
![]() Вы никогда не задумывались о том, почему в играх так много персонажей с короткой стрижкой, «стоячими» прическами или вовсе в шлемах, которые никогда не снимаются? Все дело в сложности реалистичного отображения волос в игровом процессе. Однако AMD утверждает, что наконец нашла решение этой проблемы. Имя ему – TressFX.... Читать дальше на OSZone.net: "Новая технология отрисовки волос игровых персонажей от AMD" |
Цитата:
|
Время: 16:01. |
Время: 16:01.
© OSzone.net 2001-