![]() |
Характеристики видеокарты
Тема частично из раздела "Помогите подобрать видеокарту", но подобрать видяху я хочу сам, а помощ нужна в толковании некоторых характеристик, возьмем на пример одну из предполагаемых видях и давайте все по порядку
Чип NVIDIA GeForce GT 240 - ну тут как бы все понятно Ядро GT215(40nm) - тут насколько я понимаю самая важная инфа это то что используется 40нанометровая технология, но это вроде нам погоды не делает. Универсальных конвейеров 96 - вообще не пойму что это такое и на что влияет, поэтому если можно то поподробней Частота чипа/памяти 550/2000 МГц - по моим домыслам аналог процессора и оперативы, и спектр влияния тот же. Объем и тип памяти 512 МБ GDDR3 - единственный вопрос, в одних видеокарта используется специальная GDDR память, в других обычная DDR. Насколько это глобально? Разрядность шины памяти 128 бита - кол-во инфы за один такт если я правильно понял. Но вот интересен один момент, можно ли утверждать что видеокарта с шиной 128 бит и частотой памяти 4000МГц равносильна другой с шыной 256 и частото 2000МГц? Этот вопрос оч интересен так как карты с шиной 256 бит стоят на порядок дороже, дешевле будет взять карточку с памятью GDDR5 где частота в 2 разы выше чем у GDDR3, и получить туже производительность... ну это если мое предположение верно Внешняя шина PCI Express x16 (PCI Express 2.0) - ну тут тоже понятно Частота RAMDAC 400 МГц - не знаю ни что такое RAMDAC, ни насколько глобальна его скорость. Сейчас конечно загуглю но все же если можно то объясните Максимальное разрешение 2560 x 1600(DVI) - разрешение понятно а вот что такое DVI не знаю Охлаждение Радиатор и вентилятор на процессоре - понятно Разъемы VGA, DVI, HDMI - VGA, HDMI это понятно, а вот (опять он) DVI... придется гуглить ) DirectX 10.1 OpenGL 3.1 - вот тут тоже интересно, что нам это собственно дает, ведь это же не означает что видеокарта не сможет работать с DirectX 11!? |
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Все предельно понятно, большое спасибо.
Остался только один вопрос. Что такое OpenGL я знаю, мне интересно что на практике означает то что видеокарта поддерживает допустим DirectX11. Подозреваю что возможно в карте както аппаратно поддерживаются некие методы обработки графики используемые в DirectX11, и она будет быстрее обрабатывать графику используя лабы DirectX11, а если бы она не поддерживала то она будет обрабатывать их "бруталом"... ну это мои домыслы. И еще, насколько я понял из разных источников, гонятся за поддержкой 11того директа не стоит ибо он много кушает и игры которые пойдут только на 11той версии появятся не скоро. Что вы скажете по этому поводу? |
Цитата:
Цитата:
Видеокарты без поддержки DX11, медленно, но верно вытесняются с полок магазинов. Даже не так. Стремительно вытесняются. 5 минут назад заглянул в каталог крупнейшего в моем городе магазина и не обнаружил там ни одной DX10 видеокарты верхнего и среднего ценового диапазона. |
TRAMPLE, я немного накососячил... Недочитал вопрос..
Цитата:
А.. И DX11 соответвует спецификации OpenGL 4.0 Цитата:
Вот кстати для сравнения Bad Company 2: DX 9: ![]() DX 10.1: ![]() DX 11 ![]() Кто разницу заметит тому конфета.:) А как по мне, так нас разводят. Начиная с DX9.0C |
Ну как по мне то разница только в освещении и тенях, но я бы не сказал что в DX11 оно лучше, просто оно другое. Если бы над картинками не было надписи какой это директ то фик еще поймешь где типа круто а где нет. Ну вроде Тесселяция крутая вещь на 11 директе, но в принципе не глобальна, зато понижение FPS будет значительным я думаю. Вот только есть одна картинка которая сбивает меня с толку со времен когда я прочитал в какомто журнале о будущем выходе DX11
![]() Тут разницу заметит каждый, и она довольно крутая, но таких картинок довольно мало, в основном разница не значительна, это тоже настораживает на некий обман В целом тема решена, всем спасибо |
Время: 09:32. |
Время: 09:32.
© OSzone.net 2001-