Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Ветеран


Сообщения: 3320
Благодарности: 916

Профиль | Отправить PM | Цитировать


В зависимости от софта.
Есть, который любит частоту (игры например, хотя в новых разработках включают и поддержку многоядрености), а есть который параллельные расчёты (3dsMax например).
Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 22:53, 10-02-2008 | #9