Имя пользователя:
Пароль:
 

Показать сообщение отдельно

Ветеран


Сообщения: 1853
Благодарности: 146

Профиль | Отправить PM | Цитировать


hasherfrog

Принцип действия пункта 2 (в соответствии со ссылочкой из alienryderflex.com) исчерпывается приведенной там формулой. По смыслу он примерно такой: цвет, выраженный через компоненты RGB, рассматривается как вектор в трехмерной оси координат, и нужная интенсивность серого цвета берется как длина этого вектора. Правда, с учетом нормировки по каждому цвету, которая учитывает чувствительность к нему человеческого глаза.

Отправлено: 10:31, 03-11-2006 | #13