Имя пользователя:
Пароль:
 

Показать сообщение отдельно

Аватара для shisik

Ветеран


Сообщения: 3307
Благодарности: 599

Профиль | Отправить PM | Цитировать


StarMAUGLI, чудес не бывает. Если игра шла на одном ядре и оно сильно грелось - кулел крутился быстро. Когда игра стала пеиодически перебрасываться с одного ядра на другое (Линь сам это делает, если что), то средний нагрев мог быть ниже и от этого кулер заткнулся. Никакого отношения к многопоточности это не имеет. И ещё это не добавило ни капли производительности. Точнее даже несколкьо снизило из-за накладных расходов на переключения контекста.

Отправлено: 22:59, 24-08-2016 | #9