Нет, крайне маловероятно, что проблемы с отображением систем частиц (пламя, дым) связаны с объемом ОЗУ. Тем более, что его у Вас не меньше, чем у других, у которых всё нормально. Скорость их отрисовки в первую очередь зависит от производительности видеокарты (поскольку эффекты прозрачности и преломления реализуются шейдерами на уже отрисованном кадре).