Имя пользователя:
Пароль:
 

Название темы: Вращение спрайта ...
Показать сообщение отдельно

редкий гость


Сообщения: 1696
Благодарности: 44

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


JAGO
Это не ответ, а так... Имхо, если надо вращать спрайты, то проще и быстрей (поскольку всё делает видеокарта ничего через шину не гоняя) всё рендерить через Direct3D. Просто все полигоны в одной плоскости располагать...

-------
http://ivank.ru


Отправлено: 13:59, 29-12-2003 | #3

Название темы: Вращение спрайта ...