Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Автоматическая установка Windows » Автоматическая установка приложений » SFX Creator 4 Alpha - создаём SFX архивы

Ответить
Настройки темы
SFX Creator 4 Alpha - создаём SFX архивы

Аватара для K.A.V.

Ленивый кусок мяса


Contributor


Сообщения: 1986
Благодарности: 723


Конфигурация

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


Изменения
Автор: K.A.V.
Дата: 15-06-2020
Описание: Сборка #3 (фикс ошибки невозможности запуска)
Вложения
Тип файла: zip SFXCreator4Alpha_Build3.zip
(2.73 Mb, 570 просмотров)
Тип файла: zip build_3.zip
(812.3 Kb, 285 просмотров)
SFX Creator 4 Alpha
Обновление с любых прошлых версий не поддерживается! Производите чистую установку
Официальный сайт: http://kav-soft.ru/

Прочтите, перед тем как писать в эту тему

Если у вас возникли сложности при работе с SFX Creator, то пожалуйста, будьте добры, убедитесь, что вы проделали всё нижеописанное:
1. В главном окне программы нажмите на кнопку с красным значком вопроса и ознакомьтесь с файлом справки
2. Убедитесь, что используете последнюю версию SFX Creator
3. Не обсуждается работа ранних версий SFX Creator

Если у вас по прежнему возникают сложности - пишите в эту тему

О программе
Программа SFX Creator предназначена для создания SFX архивов, а также программа может быть использована для создания простых пакетов инсталляций с графическим интерфейсом и выбором устанавливаемых компонентов.
Основные возможности программы
Их много
  • Возможность создания как полностью silent (скрытых) SFX архивов, так и простых пакетов инсталляторов с графическим интерфейсом
  • Возможность показать настроенный баннер прогресса распаковки файлов
  • Возможность показать ваше изображение перед запуском процесса распаковки файлов
  • Возможность самоудаления архива после распаковки ваших файлов
  • Возможность создать программу удаления (с добавлением пункта в апплет "Установка и удаление программ")
  • Возможность закрыть приложения по точному/части имени окна, по классу окна, по образу процесса
  • Возможность ожидания запущенных приложений
  • Возможность проверки операционной системы
  • Поддержка большинства переменных системных/пользовательских директорий
  • Поддержка перезагрузки компьютера (по запросу или принудительно)
  • Создание ярлыков для файлов
  • Импорт REG-файлов после распаковки файлов
  • Выполнение приложений
  • Выполнение операций в реестре (запись/удаление параметров, удаление разделов)
  • Выполнение файловых операций (копирование/удаление файлов, создание/удаление директорий)
  • Возможность установить свою иконку на выходной файл
  • Возможность добавить информацию о версии файла
  • Возможность выполнить собственные функции, написанные на языке NSIS
  • Возможность распаковать ваши файлы в каталог, который указан в каком-либо ключе реестра
  • Регистрация библиотек при распаковке файлов (и возможность отменить регистрацию при удалении приложения)
  • Возможность при запуске/завершении показать пользователю информационное сообщение
  • Вы можете создавать пакет инсталлятора с графическим интерфейсом с возможностью выбора внешнего вида интерфейса: Modern UI или Ultra Modern UI, при выборе Ultra Modern UI вы также можете выбрать скин для интерфейса
  • При создании проекта с графическим интерфейсом, вы можете добавить отображение изображения на задний план
  • При создании проекта с графическим интерфейсом, вы можете создавать свои группы с компонентами и связывать исполнение команд с вашими компонентами
  • И многое другое!



Загрузка:

-------
[Справочник по командам Windows] -- [Справочник по NSIS] -- [SFX Creator - для создания SFX архивов]

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:
Показать/скрыть список поблагодаривших

Отправлено: 03:13, 29-09-2009

 

Новый участник


Сообщения: 2
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Доброго дня.
Подскажите пожалуйста, посте извлечения появляется "ошибка создания временной папки проекта".
P.S. Приложение запускается только после извлечения если согласиться на открытие. После нажатия кнопки "Открыть папку проекта" программа вылетает.

Последний раз редактировалось Xisp, 22-11-2019 в 14:42.


Отправлено: 14:33, 22-11-2019 | #1061



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для K.A.V.

Ленивый кусок мяса


Contributor


Сообщения: 1986
Благодарности: 723

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


Xisp, рекомендую ставить SFX Creator не в системную папку, которая не требует прав администратора на запись
Если ставите в "Program Files" - попробуйте запустить SFX Creator с правами администратора

Цитата Iska:
Тут ещё «проблема» могла быть в том, что некоторые архиваторы при запуске исполняемых файлов изнутри открытого архива извлекают во временный каталог уже просто тупо всё содержимое архива, а не только один этот исполняемый файл (именно из-за таких вот неадекватных пользователей). А другие архиваторы — нет. »
да там как раз фишка в том, что в архиве лежит один единственный EXE/главный файл SFX Creator, который не тянет за собой никаких файлов и не может работать без файлов, которые идут в папке SFX Creator
Почему человек решил иначе - остаётся только загадкой

-------
[Справочник по командам Windows] -- [Справочник по NSIS] -- [SFX Creator - для создания SFX архивов]

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 14:59, 22-11-2019 | #1062


Аватара для Wu-Tang

Ветеран


Сообщения: 1308
Благодарности: 77

Профиль | Отправить PM | Цитировать


K.A.V.,
все поправил, запускается, ступил, что не перекинул экзешник в рабочую папку )))
но как собрать проект никак не въеду.
те есть две папки, файл реестра, два файла и батник, папки нужно скопировать по назначению, файлы тоже, запустить бат и применить файл реестра.

-------
Всему свое время и каждому свой час!
Хочешь жить - умей вертеться!


Отправлено: 17:32, 24-11-2019 | #1063


Аватара для K.A.V.

Ленивый кусок мяса


Contributor


Сообщения: 1986
Благодарности: 723

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


Цитата Wu-Tang:
но как собрать проект никак не въеду. »
Сложный интерфейс? Вроде всё достаточно просто, а если есть сомнения, например, по поводу того, как правильно файлы в проект добавить - то есть файл справки, я же там не просто так всё разжевывю.
Но, если вам не особо понятно, на каком языке автор общается вами в справочной информации, то можете высказать свои мысли по этому поводу, как мне писать документацию так, чтобы большинству пользователей было понятно, о чем там автор прожки заливает

Цитата Wu-Tang:
те есть две папки »
Прежде чем добавлять файлы в проект, Вам нужно понять, что такое переменные и как они используются, отрываем файл справки SFX Creator и читаем страничку:
Переменные
Прочитали? Молодцы, теперь мы знаем, что за переменная $INSTDIR
В главном окне SFX Creator нам нужно заполнить поле Директория установки, путь из этого поля будет помещен в переменную $INSTDIR
Опять же, что прописывать в это поле - решаете уже вы сами, исходя из требований проекта и доступных переменных и возможностей в SFX Creator
Нужно сделать каталого для установки папку Windows? Переменная $WINDIR. Рабочий стол пользователя? Переменная $DESKTOP. И так далее
Читаем документацию к SFX Creator
Я в это поле для нашей теории указал рабочий стол: $DESKTOP
Соответственно, переменная $INSTDIR будет хранить значение рабочего стола (почему именно про $INSTDIR я говорю, опять же читайте в файле справки на странице Переменные)

Переходим в раздел "Файлы", нажимаем знак красного вопроса или F1, справка открывается для вас на нужной вам страничке: Файлы проекта
Читаем информацию в файле справки, чтобы понять, как правильно добавлять файлы в проект. Забудьте про разные WinRAR'ы со своими SFX модулями, там всё по-другому.

Добавляем папки в проект согласно файлу справки:
Цитата Справка SFX Creator:
При распаковке записи с директорией, папка с именем добавленной директории не создаётся
Соответственно, чтобы при добавлении записи с папкой в проект, добавлялось имя добавленной папки при распаковки, нам нужно вручную дописать имя папки к пути для распаковки:
Добавляемый файл/папка: C:\Users\APTEM\Desktop\Моя папка
Директория назначения: $INSTDIR\Моя папка
Из этой записи у нас получается, что содержимое папки C:\Users\APTEM\Desktop\Моя папка будет распаковано в каталог $DESKTOP\Моя папка, да, именно в $DESKTOP, т.к. Директорию установки в главном окне мы указали $DESKTOP, после запуска SFX архива в переменную $INSTDIR был помещен путь $DESKTOP (рабочий стол пользователя)

С файлами разобрались? Отлично (если после этого поста и чтения справки всё-равно "не разобрались" - спрашивайте, что конкретно осталось не понятно)

Цитата Wu-Tang:
файл реестра »
Ну, тут вроде ничего сложного...
ой, правда в диалоге забыл прикрутить кнопку выбора файла из проводника
В диалоге есть мини-подсказка, которая даёт нам понять то, что в это поле мы можем указать:
1. Полный путь к файлу на вашем диске в данный момент, при компиляции проекта этот REG-файл будет упакован в тело SFX архива и автоматически импортируется в реестр
2. Путь к файлу, который будет существовать при исполнении SFX архива (например, какое-то приложение создаёт REG-файл в процессе своих действий во временной папке Windows и вам нужно его импортировать - указываем что-то типа: $TEMP\regfile.reg)

Цитата Wu-Tang:
два файла »
Выше вроде всё разобрали с файлами

Цитата Wu-Tang:
запустить бат »
Сначала добавьте bat файл в группу файлов проекта и распакуйте его, например, в папку $TEMP
Добавляем файл в проект:
Добавляемый файл/папка: C:\Users\APTEM\Desktop\Моя папка\мой батник.bat
Директория назначения: $TEMP

Переходим в раздел Приложения
Добавляем исполнение bat-файла
Приложение/файл или адрес в интернете: $TEMP\мой батник.bat

Согласно файлу справки
Цитата Справка SFX Creator:
Вам необходимо выбрать тип исполняемой команды, если вам нужно запустить приложение/cmd файл, то из выпадающего списка выбирайте пункт "Приложение"
Параметры приложения: оставляем пустым

Обязательно отмечаем опцию Выполнить после распаковки файлов потому, что мы свой батник сами будем распаковывать с помощью SFX архива
Если не хотите видеть мерцание консольного окна при исполнении батника, ставим опцию Выполнить с скрытием окна
Аналогично, если вам не нужно ждать, когда там ваша команда отработает, можете ткнуть Не ждать завершения исполнения

-------
[Справочник по командам Windows] -- [Справочник по NSIS] -- [SFX Creator - для создания SFX архивов]

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 19:19, 24-11-2019 | #1064


Новый участник


Сообщения: 1
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


что за ошибка?

распаковал, закинул обновления и все время эта ошибка при запуске.

Отправлено: 14:00, 12-12-2019 | #1065


Новый участник


Сообщения: 17
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


mostefestu, такая же байда на win 10 х64 , на win 7 x64 норма

K.A.V., Нет возможности растянуть или полностью развернуть главное окно. Это только у меня так ?

Отправлено: 09:15, 09-01-2020 | #1066


Аватара для Ghost_1984

Новый участник


Сообщения: 2
Благодарности: 1

Профиль | Отправить PM | Цитировать


K.A.V.

Доброго времени суток. Справка хромает, всё кратко и лаконично, поменьше аннотаций и скриншотов. Да и последний билд не включает в проект пустые папки, просто печально.

Ещё хотел спросить в чём Вы собирали билд текущей версии??? Неужели в ранней?

Последний раз редактировалось Ghost_1984, 12-03-2020 в 00:08.


Отправлено: 23:59, 11-03-2020 | #1067


Аватара для BKPB

Старожил


Сообщения: 172
Благодарности: 6

Профиль | Отправить PM | Цитировать


При запуске выскакивает ошибка:
Ошибка загрузки (error code: 4250)
С:\User\Администратор ПK\Desktop\build_2\User\icons.dll

Отправлено: 20:27, 22-04-2020 | #1068


Аватара для K.A.V.

Ленивый кусок мяса


Contributor


Сообщения: 1986
Благодарности: 723

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


Цитата Соленый:
K.A.V., Нет возможности растянуть или полностью развернуть главное окно. Это только у меня так ? »
это фича не планировал пока такой функционал

Цитата Ghost_1984:
Справка хромает, всё кратко и лаконично »
"Обо всём и ни о чем"
Яснопонятно
Может, конкретные примеры, что не понятно или плохо описано в файле справки?

Цитата Ghost_1984:
Да и последний билд не включает в проект пустые папки, просто печально. »
эм, может мне изменяет память, но насколько я помню, вроде SFX Creator никогда не добавлял в скрипт создание пустых папок...

Цитата BKPB:
При запуске выскакивает ошибка:
Ошибка загрузки (error code: 4250)
С:\User\Администратор ПK\Desktop\build_2\User\icons.dll »
Побольше бы информации, я не смог у себя ни на реальной машине, ни на чистой на виртуалке увидеть эту ошибку
Система? Разрядность? Дополнительное ПО/антивирусы/защитники?

-------
[Справочник по командам Windows] -- [Справочник по NSIS] -- [SFX Creator - для создания SFX архивов]


Отправлено: 18:12, 07-06-2020 | #1069


Новый участник


Сообщения: 1
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


+, таже самая ошибка 4250, пробовал ставить прогу как на win 8.1 32 bit так и на win 8.1 64 bit, результат идентичный...

Пишет что в папке User нет файла icons.dll хотя он там есть :/

Отправлено: 20:21, 13-06-2020 | #1070



Компьютерный форум OSzone.net » Автоматическая установка Windows » Автоматическая установка приложений » SFX Creator 4 Alpha - создаём SFX архивы

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Архиваторы - [addon] 7z SFX tools stable/7z SFX tools beta greg_b Наборы обновлений для Windows XP/2003/Windows 7 173 14-09-2012 19:30
[решено] Распаковщик Smart Install Maker D_Master Хочу все знать 3 31-05-2011 15:05
[решено] Интересует куда делись Regedit.exe | NTSD.exe | NETSETUP.exe | TELNET.exe Ricardo Проект WinStyle 11 30-07-2009 23:36
Отладчик exe файлов Go2 Программирование и базы данных 2 29-09-2005 12:34
*Решено* | Нужен распаковщик PECompact 1.22 -> Jeremy Collake RAY Программирование и базы данных 2 23-01-2005 15:01




 
Переход