quake3
|
Пользователь Сообщения: 101 |
Профиль | Отправить PM | Цитировать Ставил кто?
Я поставил из портов. Не хватало pk3 - так я ему виндовый дал. Всё стало без ошибок. Вопрос как запустить? |
|
Отправлено: 18:49, 02-08-2006 |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Всё - установил. Теперь как бы мне GL прикрутить?
|
Отправлено: 18:12, 04-08-2006 | #11 |
Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Скачал и поставил Mesa. Видео у меня ATI rage 128 fx. Как к иксам прикрутить?
|
Отправлено: 19:50, 04-08-2006 | #12 |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать quake3 выдаёт
# quake3 Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002 ----- FS_Startup ----- Current search path: /root/.q3a/baseq3 /usr/local/games/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak0.pk3 (3539 files) /usr/local/games/quake3/baseq3 ./quake3.x86/baseq3 ---------------------- 4073 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec q3config.cfg couldn't exec autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ------- Input Initialization ------- Joystick is not active. ------------------------------------ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- ...loading libGL.so.1: QGL_Init: Can't load libGL.so.1 from /etc/ld.so.conf or current dir: /usr/local/games/quake3/libGL.so.1: ELF file OS ABI invalid failed ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem |
Отправлено: 21:36, 04-08-2006 | #13 |
Ветеран Сообщения: 673
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Protsko
Говорю ЖЕ ВАМ ЗАПУСКАЙТЕ ПОД ЮЗВЕРЕМ!!!!! под su не проходит!!!!!!!! Строчка должна выглядеть не так # quake3 а так $quake3 Всё Будет норм!!!!!! |
------- Отправлено: 22:03, 04-08-2006 | #14 |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать $ quake3
Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002 ----- FS_Startup ----- Current search path: /home/user/.q3a/baseq3 /usr/local/games/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak0.pk3 (3539 files) /usr/local/games/quake3/baseq3 ./quake3.x86/baseq3 ---------------------- 4073 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec q3config.cfg couldn't exec autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ------- Input Initialization ------- Joystick is not active. ------------------------------------ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- ...loading libGL.so.1: QGL_Init: Can't load libGL.so.1 from /etc/ld.so.conf or current dir: /usr/local/games/quake3/libGL.so.1: ELF file OS ABI invalid failed ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem $ $ glxinfo name of display: :0.0 libGL error: open DRM failed (Operation not permitted) libGL error: reverting to (slow) indirect rendering display: :0 screen: 0 direct rendering: No server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.2.1) OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x25 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x26 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x27 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x28 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x29 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2a 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2b 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x2d 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2e 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2f 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x30 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x31 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x32 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow $ Не могу понять почему direct rendering: No. В xorg.conf стоит Load "dri". |
Отправлено: 11:34, 05-08-2006 | #15 |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Работает direct rendering
Теперь у меня такая лажа $ quake3 Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002 ----- FS_Startup ----- Current search path: /home/admin/.q3a/baseq3 /usr/local/games/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files) /usr/local/games/quake3/baseq3/pak0.pk3 (3539 files) /usr/local/games/quake3/baseq3 ./quake3.x86/baseq3 ---------------------- 4073 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec q3config.cfg couldn't exec autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ------- Input Initialization ------- Joystick is not active. ------------------------------------ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- ...loading libGL.so.1: QGL_Init: Can't load libGL.so.1 from /etc/ld.so.conf or current dir: /usr/local/games/quake3/libGL.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory failed ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem $ |
Отправлено: 12:32, 07-08-2006 | #16 |
Ветеран Сообщения: 673
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Protsko
Цитата:
Разбирайтесь с дровами на Видео Карту p.s. Поэтому я и люблю NVIDIA |
|
------- Отправлено: 14:55, 07-08-2006 | #17 |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Так я поставил Mesa
|
Отправлено: 15:30, 07-08-2006 | #18 |
Участник сейчас на форуме | Участник вне форума | Автор темы | Сообщение прикреплено |
| |||||
Название темы | Автор | Информация о форуме | Ответов | Последнее сообщение | |
Статистика на phpUA для игры для Quake3 | kaEwituS | Вебмастеру | 5 | 05-08-2007 18:32 | |
Можно ли запустить Quake3, не загружая KDE или Gnome? | Michelleq3 | Общий по Linux | 22 | 11-09-2003 16:43 | |
Можно ли запустить Quake3, не загружая KDE или Gnome? | Michelleq3 | Программное обеспечение Linux и FreeBSD | 21 | 09-09-2003 21:23 |
|