Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Автоматическая установка Windows » Автоматическая установка приложений » .: NSIS - все вопросы :. часть 2.

Ответить
Настройки темы
.: NSIS - все вопросы :. часть 2.

Аватара для kotkovets

Ветеран


Сообщения: 1216
Благодарности: 486


Конфигурация

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Изменения
Автор: kotkovets
Дата: 29-04-2018
Описание: NSIS 3.03


Данная тема предназначена для обсуждения вопросов, связанных с инсталлятором Nullsoft Scriptable Install System, или просто NSIS. Сайт приложения.


Описание:
читать дальше »
NSIS (Nullsoft Scriptable Install System) - профессиональная система для создания инсталляторов в среде Windows с октрытым исходным кодом. При своем малом размере система очень гибкая, и при с широкими возможностями. Генерируемый ею инсталлятор также имеет очень маленький размер и идеально подходит для распространения продукта через Интернет.


Текущая версия: NSIS 3.03 от 29 января 2018 года
Скачать | Архив сборок версии

Первая часть этой темы
Скачать первую часть этой темы одним архивом

ВНИМАНИЕ! прежде, чем задать вопрос, почитайте, где Вы найдете ответы на большинство вопросов:
Справочник по NSIS - создан силами нашего сообщества.
Руководство пользователя. Перевод – Поляков А.В, зеркало

Документация

Утилиты разработчика
Расширение функциональности

Примеры скриптов на нашем форуме
Скрипт NSIS для перепаковки AIMP2+Сборки
Тема для Notepad++(пример парсинга XML)

Достоинства
читать дальше »


◦ Очень маленький размер установочного блока (около 34 Кбайт)
◦ zlib, bzip2 и LZMA-сжатие
◦ Гибкая система скриптов (спецально разработанная для инсталляторов)
◦ Поддержка многоязычности, точнее 53 языка, есть возможность ввода нового языка
◦ Поддержка плагинов
◦ Скрипт Препроцессор
◦ Создание Web-инсталляторов


Ещё немного полезной информации:
читать дальше »

▫ История создания установщика

NSIS создан как альтернатива InstallShield, предназначенного для коммерческих продуктов.

NSIS был создан для распространения Winamp. Он базируется на предыдущем продукте Nullsoft — PiMP (plugin Mini Packager), иначе известным как SuperPiMP. После версии 2.0a0, проект был перемещён на SourceForge.net, где к работе над ним присоединились и сторонние разработчики. NSIS 2.0 был выпущен в свет 2 года спустя.

NSIS версии 1 был очень похож на классический Windows Installer, но он был более управлемым с помощью скриптов и поддерживал другие форматы сжатия. NSIS версии 2 поддерживает новый графический интерфейс пользователя, LZMA-сжатие, многоязычность и имеет хорошую систему плагинов.

Версия 2.01 была первой версией, поддерживающей компиляцию на любой из POSIX-платформ. Это позволило создавать Windows-инсталляторы на GNU/Linux и FreeBSD без использования эмулятора Wine. На данный момент поддерживается компиляция только для Windows.

▫ Описание

Компилятор NSIS — программа makensis — компилирует скрипты в исполняемый код. Каждая строчка скрипта содержит одну команду. Пример:
Код: Выделить весь код
 # Пример скрипта
 Name "Example1"
 OutFile "example1.exe"
 InstallDir "$PROGRAMFILES\Example1"
 Page Directory
 Page InstFiles
 Section
   SetOutPath $INSTDIR
   File ..\makensis.exe
 SectionEnd

Modern User Interface

В версии 2.0 был введён новый графический интерфейс пользователя, названный Modern UI (MUI). MUI очень похож на интерфейс мастеров, он поддерживает splash screen, выбора языка, выбор компонентов для установки и более широкие возможности настройки по сравнению со своим предшественником. Пример:
Код: Выделить весь код
 # Пример скрипта с Modern UI
 !include MUI.nsh
 Name "Example 2"
 OutFile Example2.exe
 !insertmacro MUI_PAGE_WELCOME
 !insertmacro MUI_PAGE_LICENSE "license.rtf"
 !insertmacro MUI_PAGE_DIRECTORY
 !insertmacro MUI_PAGE_COMPONENTS
 !insertmacro MUI_PAGE_INSTFILES
 !insertmacro MUI_PAGE_FINISH
 !insertmacro MUI_LANGUAGE "English"
 !insertmacro MUI_LANGUAGE "German"
 !insertmacro MUI_LANGUAGE "French"
 Section "Extract makensis"
  SetOutPath $INSTDIR
  File ..\makensis.exe
 SectionEnd
NSIS может быть расширен при помощи плагинов, которые могут быть написаны на C++, Си, и Delphi. Плагины могут быть использованы для улучшения функциональности и интерфейса инсталлятора. Плагины могут быть вызваны в любой части кода NSIS скрипта.

С пакетом NSIS поставляются несколько плагинов, позволяющих добавлять новые страницы, заменять фоновые изображения, скачивать файлы из Интернета, выполнять математические вычисления, обновлять файлы и многое другое.

▫ Программы, использующие NSIS


◦ Антивирус Касперского
◦ Qip
◦ 3DNA Desktop
◦ 7-Zip
◦ ATI Display Driver
◦ CDex
◦ Dev-C++
◦ DivX
◦ eMule FileZilla
◦ Google Picasa
◦ Google Talk
◦ Intel C (компилятор)
◦ IrfanView
◦ LightAllow
◦ LyX
◦ Miranda IM Mozilla Firefox 2.0
◦ NASA World Wind
◦ Notepad++
◦ OpenOffice.org для Windows
◦ Pidgin
◦ VLC Player
◦ Winamp

▫ Чем я могу распаковать инсталлятор, созданный в NSIS?

В настоящее время инсталляторы NSIS не могут быть полностью декомпилированы. Сам инсталлятор не содержит в себе никаких функций для того, чтобы извлечь сценарий и/или файлы без инсталляции. Это - выбор разработчика, доступны ли исходный текст и/или файлы для инсталлятора для публики или нет. Есть, однако, внешние инструментальные средства, которые позволяют это сделать. 7-zip поддерживает частичную распаковку NSIS инсталляторов с алгоритмом сжатия lzma или bzip. Так же существует мульти-архивный плагин для TotalCommander.
Небольшая заметка для разработчиков: используйте DCryptDll, если хотите скрыть некоторые файлы в вашей инсталляции.


-------
Спасибо ВСЕМ за то, что тратите свое время, что бы ПОМОЧЬ МНЕ.

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 12:02, 09-12-2012

 

Пользователь


Сообщения: 114
Благодарности: 5

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата MKN:
Уже было реализовано kotkovets (для стандартых страниц) : »
Спасибо, буду посмотреть если для меня сгодиться..

Цитата MKN:
Как и ранее - без проблем. Вариантов море. К примеру, железно работает детект. W10, с помощью StdUtils. »
Не все так просто, и проблемы были с определением номера версии ОС..
StdUtils - это что и где можно глянуть ?!

Зы, напоминаю, у мня старая ОС, старый софт, и Нсиська на юникодах..

Отправлено: 12:56, 29-03-2018 | #2201



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.

MKN MKN вне форума

Ветеран


Сообщения: 2166
Благодарности: 481

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата MaGoth:
StdUtils - это что и где можно глянуть ?! »
NSIS Plugin
https://github.com/lordmulder/stdutils/releases
Код: Выделить весь код
!include "StdUtils.nsh"

${StdUtils.GetRealOSVersion} $1 $2 $3
DetailPrint "Real Windows NT Version: $1,$2 (Service Pack: $3)"

${StdUtils.GetRealOSBuildNo} $1
DetailPrint "Real Windows NT BuildNo: $1"

${StdUtils.GetRealOSName} $1
DetailPrint "RealOSName: $1"
	
${StdUtils.VerifyOSVersion} $1 6 1 0   ; 10 0 0
DetailPrint "Check for Windows 10: $1"
Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 15:51, 29-03-2018 | #2202


Пользователь


Сообщения: 114
Благодарности: 5

Профиль | Отправить PM | Цитировать


MKN,
Еще вопрос есть, по части языков..
При запуске инсталлера (если мультиланг) выводится окно с выбором языка.. Вопрос, как сохранить отмеченный выбор языка в переменную и/или как вариант определить язык ОС по умолчанию, с занесением его в аналогичную переменную?
В справке рылся но что-то не нашел где и откуда копать..


Зы, вроде разобрался и нашел что нужно, но если будут еще каие варианты, то я не против глянуть..

Последний раз редактировалось MaGoth, 30-03-2018 в 04:26.


Отправлено: 18:55, 29-03-2018 | #2203


Новый участник


Сообщения: 1
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


не могу найти nsisUnrar плагин от Bioware, надо встроить в инсталятор распаковщик winrar-архивов, желательно rar5-архивов, есть пример как это можно сделать?

Отправлено: 00:25, 05-05-2018 | #2204


Пользователь


Сообщения: 114
Благодарности: 5

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Привет народ,

Очередной вопрос насущный, можно ли на Нсиське сделать подобное::
- инсталлер должен позволять устанавливать софт в разные места на ПК и на разные версии игры, а не так что установил одну копию и дальше только удалять ?!

Спасибо..

Отправлено: 19:56, 16-05-2018 | #2205


Аватара для Flix

Пользователь


Сообщения: 75
Благодарности: 42

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата MaGoth:
инсталлер должен позволять устанавливать софт в разные места на ПК»
Смотрите команду SetOutPath.
Цитата MaGoth:
и на разные версии игры »
Перед установкой делайте проверку наличия необходимых файлов в папке установки, а также их версии (IfFileExists и так далее).

Прочитайте "Справочник по NSIS", там есть примеры.
Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 00:46, 18-05-2018 | #2206


Пользователь


Сообщения: 114
Благодарности: 5

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата Flix:
Смотрите команду SetOutPath. »
Вы меня не совсем поняли или же я не смог донести до вас свою мысль. Я имел ввиду такую ситуацию::
Есть, например, 4 каталога с установленными играми одной серии, на разных дисках в разных каталогах, и вот на них всех должен быть установлен соответствующий софт из одного инсталлера.
Надеюсь так будет понятнее..

Последний раз редактировалось MaGoth, 20-05-2018 в 12:02.


Отправлено: 06:19, 18-05-2018 | #2207

MKN MKN вне форума

Ветеран


Сообщения: 2166
Благодарности: 481

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата MaGoth:
Есть, например, 4 каталога с установленными играми одной серии, на разных дисках в разных каталогах, и вот на них всех должно быть установлен соответствующий софт из одного инсталлера. »
Нормальная программа(игра в том числе) как правило, при установке прописывает некоторые данные о себе в реестр (путь установки, версию и т.д.)

Извлекаешь эти данные и делаешь логические выводы, а затем действия...

К примеру :

Код: Выделить весь код
ReadRegStr $InstPatshGame HKLM "SOFTWARE\GameDeveloper\MyGame\AppsPatch" "GameName"
;MessageBox MB_OK "$InstPatshGame"
${If} ${Errors}
${OrIf} $InstPatshGame == ""
MessageBox MB_OK "Registry Errors. Do not find the Path to the GameName !"IDOK
Quit
${EndIf}
Аналогично смотришь версии, если надо сравниваешь с устанавливаемой...

Если прога дурная и ничего о себе в реестр не пишет, то ищешь соответствующие ей файлы, папки и пр. Если местонахождение известно, то так :

Код: Выделить весь код
${If} ${FileExists} "$InstPatshGame1\GameName1\GameName1Files.exe"
какое то действие
${Else}
MessageBox MB_OK "GameName1Files.exe file not found !"
${EndIf}

${If} ${FileExists} "$InstPatshGame2, 3, 4 и т.д.
Если местонахождение не известно, то циклом на всех дисках...

(Как это "технически" реализовать в скрипте, значения не имеет...)

Последний раз редактировалось MKN, 18-05-2018 в 10:33.

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 10:24, 18-05-2018 | #2208


Пользователь


Сообщения: 114
Благодарности: 5

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата MKN:
Нормальная программа(игра в том числе) как правило, при установке прописывает некоторые данные о себе в реестр (путь установки, версию и т.д.)
Извлекаешь эти данные и делаешь логические выводы, а затем действия... »
Что-то сложна.. Ибо не догоняю пока как можно установить игру одновременно в 4 разных каталога, а потом и удалять корректно из них при деинсталле. Будем разбираться..

Отправлено: 12:10, 20-05-2018 | #2209


Аватара для Flix

Пользователь


Сообщения: 75
Благодарности: 42

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата MaGoth:
как можно установить игру одновременно в 4 разных каталога »
Берем документ "Справочник по NSIS", раздел "Статьи от hb860", глава "Первые шаги" и читаем: "Команда SetOutPath указывает компилятору, куда производить распаковку файлов".

Исходя из постановки задачи, выходит следующая схема:

Код: Выделить весь код
SetOutPath <каталог 1, версия 1>

File <файл игры 1>
File <файл игры 2>
...
File <файл игры n>

SetOutPath <каталог 2, версия 2>

File <файл игры 1>
File <файл игры 2>
...
File <файл игры n>

SetOutPath <каталог 3, версия 3>

File <файл игры 1>
File <файл игры 2>
...
File <файл игры n>

SetOutPath <каталог 4, версия 4>

File <файл игры 1>
File <файл игры 2>
...
File <файл игры n>
Перед выполнением установки желательно удостовериться, что выбран соответствующей версии каталог игры, что в этом каталоге действительно находятся файлы соответствующей версии игры, и только после этого выполнять установку. Возможные варианты проверок вам указали, также примеры различных проверок вы найдете в "Справочнике по NSIS".

Цитата MaGoth:
удалять корректно из них при деинсталле »
Перед удалением делаете проверку наличия файлов в указанных каталогах, а также их версий (хеш-суммы, размеры и т.п.). Если все проверки удовлетворительные, то выполняете их деинсталляцию.

Отправлено: 18:55, 20-05-2018 | #2210



Компьютерный форум OSzone.net » Автоматическая установка Windows » Автоматическая установка приложений » .: NSIS - все вопросы :. часть 2.

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Инфо - [ликбез] Помощь начинающим .:[все вопросы]:. часть 2 dimadr Наборы обновлений для Windows XP/2003/Windows 7 263 16-09-2018 08:21
[архив].: NSIS - все вопросы :. kotkovets Автоматическая установка приложений 3387 09-12-2012 11:56
Инфо - [ликбез] Помощь начинающим .:[все вопросы]:. часть 1 jameszero Наборы обновлений для Windows XP/2003/Windows 7 1491 22-07-2011 22:42
Выбор|модернизация процессора .:[все вопросы]:. Часть I Myxa Выбор отдельных компонентов компьютера и конфигурации в целом 1845 01-01-2011 19:18
Вопросы по создателю инсталляций NSIS MaxDELETE Программное обеспечение Windows 14 04-07-2007 10:01




 
Переход