Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Архив » Новости железа » NVIDIA продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени

 
Настройки темы
NVIDIA продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени

Аватара для BLOOD RAPTOR

Ветеран


Сообщения: 698
Благодарности: 87


Конфигурация

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Трассировка лучей — очень требовательный к вычислительным ресурсам метод визуализации, однако с помощью него можно добиться естественного освещения и реалистичных отражений.
Напомним, что именно этот метод Intel считает наиболее перспективным для будущего игровой индустрии.

На днях NVIDIA во время выставки Siggraph продемонстрировала систему NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 с 4 видеокартами Quadro FX 4700 нового поколения, которая в реальном времени производила визуализацию по методу трассировки лучей.

В каждом кадре сцены участвовало около 2 миллионов полигонов, которые обрабатывались в разрешении 1920×1080 со скоростью 30 кадров/с.

Источник: TechReport

-------
Сравнительная таблица видеокарт AMD и Nvidia
в мире нет плохой нации в мире есть плохие люди
Нужно идти от конца к истоку что бы установить причину смерти
Usus magister est optimus - Практика - лучший учитель

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 16:56, 16-08-2008

 

Аватара для alibaster

Ветеран


Сообщения: 834
Благодарности: 65

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Наверное всё что мы видим сейчас на этих 4х видяхах, трассировку лучей, через года 4-5 будет встроенно в одной видеркарте и производительность в итоге будет больше! все эти связки из 4 карт думаю через 5 лет будут архаизмом)и всё это будет обрабатываться на аппаратном уровне!

-------
Легче сойти с ума, чем попытаться понять эту страну


Отправлено: 17:47, 16-08-2008 | #2



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для BLOOD RAPTOR

Ветеран


Сообщения: 698
Благодарности: 87

Профиль | Отправить PM | Цитировать


ага так оно и будет,ведь метод рестиризации тоже казался окрытием тысячилетия
PS вроде трассировка уже использовалась в создании некоторых кинолент каких не помню
если я ничего не путаю.

-------
Сравнительная таблица видеокарт AMD и Nvidia
в мире нет плохой нации в мире есть плохие люди
Нужно идти от конца к истоку что бы установить причину смерти
Usus magister est optimus - Практика - лучший учитель


Отправлено: 17:56, 16-08-2008 | #3


Аватара для alibaster

Ветеран


Сообщения: 834
Благодарности: 65

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Да помоему трассировка это уже не новая технология, просто для домашних пользователей она открывается и представляется как новая, все таки её стараются внедрить в простой комп, а в производстве эффектов в фильмах она уже была! Так сказать идет из промышленности в дом

-------
Легче сойти с ума, чем попытаться понять эту страну


Отправлено: 16:33, 19-08-2008 | #4



Компьютерный форум OSzone.net » Архив » Новости железа » NVIDIA продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Мониторинг температуры видеокарты в реальном времени... Gromak Видеокарты 18 14-08-2014 22:33
[решено] Отображение в окне части вэб-страницы в реальном времени. madmasles AutoIt 1 22-12-2009 05:52
[решено] Аудит ipfw в реальном времени (?) dmitryst Программное обеспечение Linux и FreeBSD 8 09-04-2009 14:21
[решено] Скрипт для игры в реальном времени, Помогите или дайте направление Artem-Samsung Вебмастеру 10 25-06-2008 12:02
Как и чем сравнить шумодавы в реальном времени. Igor_I Видео и аудио: обработка и кодирование 5 28-12-2006 10:56




 
Переход