|
Компьютерный форум OSzone.net » Цифровые технологии » Видео и аудио: обработка и кодирование » Вопрос о звуковом тракте |
|
Вопрос о звуковом тракте
|
Новый участник Сообщения: 10 |
Здравствуйте форумчане, подскажите пожалуйста новичку, о порядке обработки mp3 формата
Вопрос 1: Правильна ли такая последовательность для программной среды ? включение трека mp3 --> вход декодера mp3 --> выход декодера mp3 --> ЦАП Звуковой карты --> аналоговый линейный выход --> наушники. Далее. На звуковой карте аппаратный декодер mp3, хочу юзать его!!!, и чё получается?, если сижу на mega codec pack(программный декодер), значит не используется аппаратный? или же декодированная инфа при поступлении на уст-во ускоряется аппаратно и тем самым снижает CPU Usage? К делу: подскажите нужен ли прог. декодер если на уст-ве уже есть аппаратный и если нужен, то он должен быть отдельный или его сквозь direct show швырять? PS. надо, чтобы в играх и фильмах всегда использовать только аппаратные возможности звуковухи Система: xp_pro,Установлен K-Lite Codec Pack, звук live 5.1 digital Спасибо за потраченное на новичка время. |
|
Отправлено: 20:19, 07-08-2010 |
fascinating rhythm Сообщения: 6491
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Добрый вечер.
Аппаратный декодер mp3 был бы уместен, наверное, в компьютере 1990 года выпуска, когда на декодирование mp3 могло не хватить вычислительных ресурсов процессора. Сегодня такое чудо техники не имеет никакого смысла. Аппаратные возможности звуковухи вы используете, так как вы слышите звук, который она воспроизводит. Не принимайте слепо на веру утверждение, что аппаратно = единственно правильно и "круто". Применение той или иной техники зависит от насущных потребностей. В данном случае "аппаратность" абсолютно не нужна и работала двенадцать лет назад (когда появились карты SB Live) как рекламный трюк. Потому что уже тогда mp3 воспроизводилось и кодировалось безо всяких проблем и тормозов. К тому же, чтобы задействовать аппаратные ресурсы карты, нужна поддержка этих технологий в тех же играх. Сомневаюсь, чтобы сегодня при написании игр учитываются возможности звуковых карт прошлого века. |
------- Отправлено: 21:54, 07-08-2010 | #2 |
Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. |
Новый участник Сообщения: 10
|
Спасибо. не подскажете ссылку на хорошее описание k-lite codec pack, а то родная документация бедная
|
------- Отправлено: 23:06, 07-08-2010 | #3 |
fascinating rhythm Сообщения: 6491
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать K-lite codec pack — это большой сборник кодеков. Главный компонент там — это ffdshow.
Думаю, что сперва нужно выяснить, какой именно компонент вас интересует, а потом искать документацию конкретно по нему. Я так понимаю, что затею с "аппаратным" декодированием mp3 вы так и не оставили... |
------- Отправлено: 00:26, 08-08-2010 | #4 |
Новый участник Сообщения: 10
|
mp3 оставил, как раз про directshow инфу надо, декодеров там много, чтоб были рассмотрены самые популярные, а то все статьи, которые попадались какие - то бедноватые урезанки, может у кого из старших есть материал по которому сами учились
|
|
------- Отправлено: 11:42, 08-08-2010 | #5 |
Участник сейчас на форуме | Участник вне форума | Автор темы | Сообщение прикреплено |
| |||||
Название темы | Автор | Информация о форуме | Ответов | Последнее сообщение | |
Прочее - вопрос по Wi-Fi | calderon | Хочу все знать | 13 | 31-03-2009 11:19 | |
Медиа - [решено] Как увидеть файлы на звуковом СД | Myron | Microsoft Windows Vista | 2 | 30-03-2009 02:51 | |
Разное - Вопрос | CocoNuts | Наборы обновлений для Windows XP/2003/Windows 7 | 4 | 02-12-2007 19:32 | |
вопрос о 98 | arseniiavr | Microsoft Windows 95/98/Me (архив) | 5 | 25-05-2005 08:04 | |
Вопрос | danila | Хочу все знать | 5 | 30-08-2002 14:55 |
|