Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Хочу все знать » 3dsmax нагружает что больше - видео или процессор?

Ответить
Настройки темы
3dsmax нагружает что больше - видео или процессор?

Ветеран


Сообщения: 698
Благодарности: 1

Профиль | Отправить PM | Цитировать


незнаю кужа помещать тему... т.к. речь идет о программе, о проце и видео...

сейчас стоит видеокарточка Geforce MX400, проц Пень4 1,5гига.

интересует вот что - прирост производительности будет значительным в программе 3dsmax5 (рендеринг сцены) если поставлю GFX 6600 128(256)mb?
процессор при этом остается прежним.

Отправлено: 15:52, 29-07-2005

 
SilentSpider


Сообщения: n/a

Профиль | Цитировать


И то и то. Прирост должен быть, но драйвер должен быть OpenGL - 3ds других AFAIR не понимает. Но в итоге лимитировать станет процессор, ибо он весьма слабенький.

Отправлено: 16:04, 29-07-2005 | #2



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для Pliomera

Технолог


Сообщения: 819
Благодарности: 117

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата:
но драйвер должен быть OpenGL - 3ds других AFAIR не понимает.
При установке 3d Studio max пользователю предоставляется выбор, какие драйвера использовать, OpenGL, DirectX или Software. Кроме того в настройках программы можно выбирать между ними. Использование того или иного варианта может существенно ускорить рендеринг некоторых сцен, надо экспериментировать. Большое значение имеет объем оперативной памяти - 512 Мб - это необходимейший минимум. Проц слабоват, но несложные низкополигональные сцены потянет, а вот видео менять обязательно.

Отправлено: 18:40, 29-07-2005 | #3

SilentSpider


Сообщения: n/a

Профиль | Цитировать


Pliomera
Правильно, дает. Софтовый рендеринг мы не рассматриваем, как удел мазохистов. Проблема однако в том, что на современных игровых ускорителях реализация OGL оставляет желать... Она скажем так - неполна. А у всего этого софта родными являются именно OpenGL драйверы. Я не спорю, в D3D ускорение будет, но не зря все профессиональные ускорители - всякие WildCat, FireGL - стоящие совершенно охренительных денег - заточены под OGL - причем соревнуются в полноте реализации.

Отправлено: 19:47, 29-07-2005 | #4


Ветеран


Сообщения: 698
Благодарности: 1

Профиль | Отправить PM | Цитировать


ага.. спасибки что просветили.
материнка моя тока процы поддерживает без НТ и до 2.4 гига.
а памяти ща у мя 384 метра
видяху поменяю... а то рендеринг долго делает ща занимаюсь более сложными вещами чем раньше (раньше кубик рендерил чайником был

Отправлено: 23:48, 29-07-2005 | #5


Аватара для dmitryst

Ветеран


Сообщения: 7116
Благодарности: 886

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Absolut
Для быстрого рендеринга в файл надо как можно больше памяти и процессор побыстрее. Real-time рендеринг в окнах проекций- другое дело, для него как раз нужна видеокарта помощнее, так что решайте сами, что важнее.

-------
Осваиваю FreeBSD


Отправлено: 17:12, 01-08-2005 | #6


Ветеран


Сообщения: 698
Благодарности: 1

Профиль | Отправить PM | Цитировать


мда... тогда че делать то... мать менять на новую придется... старая тока до 2,4 гига поддерживает.
млин. ну ладно...

Отправлено: 19:17, 06-08-2005 | #7


Аватара для dmitryst

Ветеран


Сообщения: 7116
Благодарности: 886

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Absolut
Цитата:
тогда че делать то...
Поставить много оперативки в Dual Channel, и будет вам счастье

-------
Осваиваю FreeBSD


Отправлено: 19:21, 06-08-2005 | #8


Ветеран


Сообщения: 698
Благодарности: 1

Профиль | Отправить PM | Цитировать


dmitryst
у мя мать не поддерживает новые типы памяти.. тем более дуальные...
тока 133 мегагерцавые....

Отправлено: 18:23, 08-08-2005 | #9


Аватара для dmitryst

Ветеран


Сообщения: 7116
Благодарности: 886

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Absolut
Все равно от увеличения объема памяти прирост быстродействия будет, особенно если использовать radiocity и сторониие рендеры (vRay, Brazil и т.п.), т.к. они создают очень много объектов, которые надо где-то размещать.... Уж лучше в память, чем на диск, ИМХО....

-------
Осваиваю FreeBSD


Отправлено: 13:42, 09-08-2005 | #10



Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Хочу все знать » 3dsmax нагружает что больше - видео или процессор?

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Подключения двух или больше винтов ! Shashkov1992 Непонятные проблемы с Железом 4 11-01-2009 15:08
FreeBSD - апач нагружает процессор томат Общий по FreeBSD 0 16-12-2007 00:18
Что лучше: больше или быстрее? Ton92 Материнские платы и память 14 11-03-2006 00:16
Что более критично для моей системы: процессор или видеокарта? evgi Видеокарты 17 11-02-2006 14:15
встроеное  видео да или нет ! что лучше ! SNOWDEN Непонятные проблемы с Железом 20 09-05-2003 03:33




 
Переход