Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Игры » Новинки в мире игр

Ответить
Настройки темы
Новинки в мире игр

Аватара для HETPE3B

ПИВОНЕР


Сообщения: 1120
Благодарности: 5

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Изменения
Автор: Coutty
Дата: 03-06-2009
Описание: прикрепляем
В данной теме публикуются новости из мира игр. И только новости (сроки выхода, анонсы, скриншоты, предварительные обзоры и системные требования и т.д.)!

Для обсуждения предлагается использовать подфорум "Игры" с прежними правилами: одна игра - одна тема. Т.ч. если вы не нашли интересующее вас название при помощи форумного фильтра или поиска - смело создавайте новую тему, в заголовке которой достаточно указать только название игры.

Все сообщения, не несущие новой информации (например, "будем ждать..."), а также обсуждения, будут удаляться.

-------
Лучше геройски пёрнуть, чем предательски набздеть
<<<официальный сайт символического направления>>>
Наши поезда самые поездатые поезда в мире, и никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда!


Отправлено: 16:43, 01-12-2002

 

Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


JoWooD строит Звездные Врата
Компания JoWooD Productions лицензировала Stargate и еще один, неназванный телесериал.   Версия для печати
Отправить комментарий  

В 2005 году JoWooD Productions Software планирует выпустить одну или даже несколько видеоигр по мотивам фильма и телевизионного сериала Stargate SG-1. А до конца 2004 года свет увидит игра, основанная еще на одном известном телесериале - ее официальный анонс состоится в течение ближайших недель. Об этом стало известно из опубликованного сегодня годового финансового отчета издательства. Ждем подробностей


Источник - Новости DTF.RU

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 00:33, 09-02-2004 | #231



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Русские манчкины в Древней Индии
Студия Menon Interactive анонсировала изометрическую ролевую игру Vaishvanara.

Московская студия Menon Interactive анонсировала свой дебютный проект - изометрическую ролевую игру под непроизносимым рабочим названием Vaishvanara. В основу проекта положен, как нетрудно догадаться, древнеиндийский эпос. В мрачных подземельях и на открытых пространствах, воссозданных самописным 3D-движком, нам предстоит бороться со всевозможной нечистью во главе с демоническими созданиями, называемыми Asuras. При качественной реализации вполне может получиться достойная альтернатива навязшей на зубах фэнтези с ее эльфами, файрболлами и злобными могущественными магами. Впрочем, загадывать пока рано, поскольку издателя у Vaishvanara нет. Подробного описания - тоже. А есть только четыре безлюдных скриншота

Стоит сказать пару слов о разработчиках Vaishvanara. Студия Menon Interactive - молодое геймдевелоперское подразделение московской компании MENON Wave Systems. Основным родом деятельности головной фирмы является проведение собственных научных исследований в области волновых процессов в различных искусственных средах. Учредителем и главой MWS является гражданин Индии, крупный предприниматель и известный общественный деятель доктор Раджи Менон. Отсюда, судя по всему, и интерес игрового ответвления к индийскому эпосу.

Monte Cristo интересуется историей
Компания Monte Cristo анонсировала риалтаймовые стратегические проекты D-Day и City in Danger.

Французское издательство Monte Cristo анонсировало разработку двух новых стратегических проектов. Первый из них называется D-Day и позиционируется как официальная игра Нормандской кампании июня-августа 1944 года. Над проектом работает венгерская студия Digital Reality (Imperium Galactica, Haegemonia, Platoon, Desert Rats vs. Afrika Korps) при активном содействии ассоциации Normandy Memoire. Обещается сочетание достойной 3D-графики, честных теней и погодных эффектов с реалистичными параметрами 60 типов юнитов и тщательным воссозданием важнейших событий на Западном Фронте с высадки на пляже Омаха до окончательного освобождения Нормандии. События будут разворачиваться в трех динамичных мини-кампаниях по четыре миссии в каждой, а помимо одиночного режима планируется три разновидности мультиплеера на четверых участников. Стоит отметить также наличие управляемой паузы. Подробности ищите на официальной страничке игры. Ее релиз будет приурочен к 60-й годовщине D-Day и состоится, соответственно, 6 июня.

Вторая свежеанонсированная стратегия разрабатывается в стенах самой Monte Cristo. Она называется City in Danger и в очередной раз предлагает нам встать во главе средневекового поселения. Подопечный городок предстоит отстраивать, обихаживать, развивать и защищать (как от внешних угроз, так и от восстания горожан, недовольных правителем). В меру своего искусственного интеллекта игроку будут помогать шесть советников: Treasure, Population, Food, Defence, Social и Transport advisors. В соответствии с их названиями можно вполне представить направления будущей деятельности. Релиз игры состоится во второй половине 2004 года, а за ее более подробным описанием обращайтесь на официальныый сайт Monte Cristo.

Chronos will rock?
Студия Saber Interactive анонсировала ураганный футуристический шутер Chronos.

Нью-йоркская студия Saber Interactive, известная нам по проекту Will Rock, объявила о разработке нового ураганного шутера. Создается он на серьезно доработанном движке Saber3d, а называется - Chronos. Игра традиционно обещает великолепную графику, увлекательный сюжет и напряженный геймплей, однако подробности пока держатся в секрете. Разработка ведется для платформ РС, PlayStation 2 и Xbox, а первую подборку картинок ищите в галерее. Ни издателя, ни предположительной даты выхода у "Хроноса" пока нет.


Источник - Новости DTF.RU

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 04:16, 10-02-2004 | #232


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Все страньше и страньше
Игра, продолжающая ролевой проект Another War, обрела издателя и вновь сменила название.

Компания Strategy First объявила о подписании соглашения с польской студией Mirage Interactive на издание изометрической ролевой игры Weird Wars: The Unknown Episode of World War II. Необходимо отметить, что это тот же самый проект, который первоначально анонсировался как Another War 2, а позже всплывал в новостных лентах как World Wide War 1943 и Weird War. Вместе с последней сменой названия игра сменила и ролевую основу - теперь она базируется на правилах Weird Wars от Pinnacle Games. В остальном, перед нами все тот же сиквел не слишком удачной "Другой войны": декорации Второй Мировой, сомнительный юмор, жонглирование историческими фактами и куча чрезвычайно неудобного в использовании огнестрельного оружия.

На сей раз судьба забросит героя не только в оккупированную Европу, но и в Африку. В общей сложности обещается 150 экзотических локаций, более 100 миссий, 50 NPC, около 40 видов противников, 6 миллионов кадров анимации, 3 компакт-диска, а также верблюд, сквош и желтая подводная лодка. Релиз игры состоится летом этого года, а в ее издании компании Strategy First будет помогать Techland Software. В России "Странные войны" появятся, по всей видимости, под логотипом фирмы "Руссобит-М".

Источник - Новости DTF.RU

UT 2004 -- ждем демо
Представители Epic Games обещают выпустить демо-версию долгожданного шутера в течении двух недель.
Выход демо должен утешить фэнов, растроенных недавним переносом европейской даты выхода Unreal Tournament 2004 на 19 марта. Разработчики обещают включить в демо-версию немало контента -- новый режим Onslaught, старый-добрый Assault; Bombing Run, Capture the Flag и Deathmatch -- одиночный и командный. Источник информации -- лично Марк Райн, объявивший о грядущем демо в онлайн-чате, организованном Epic Games и Nvidia. В общем, у любителей пострелять будет возможность как следует потренироваться к 19 марта...

Thief 3 окрещена
Eidos официально подтвердила новое имя для третьего "Вора" -- Thief: Deadly Shadows.
Слухи о новом имени для грядущего третьего пришествия "симулятора взломщика" значительно опередили официальный анонс, однако лучше поздно, чем никогда. Отныне Thief 3 будет известен, как Thief: Deadly Shadows. Из информации, предоставленной издателями, также следует, что в третьем "Воре" появится такая нехарактерная для серии штука, как вид от третьего лица. Разумеется, сугубо в качестве дополнения к привычному FP. Однако все равно не очень приятно, ибо может служить намеком об увеличении степени аркадности игры... Так или иначе, до весеннего релиза игры на PC и Xbox осталось совсем недолго -- скоро увидим сами.

2004 -- год онлайн-игр?
Британские аналитики The Themis Group предсказывают бурное развитие игровой индустрии, ориентированной на интернет.
По мнению Themis, в 2004 году общие доходы от онлайн-игр достигнут отметки в миллиард долларов, и будут расти в дальнейшем, вплоть до четырех миллиардов в 2008 году. Подписка останется основным источником поступлений, однако следует ожидать резкого увеличения рекламы и прочего оплаченного "спонсорами" контента в игровых мирах (таверны "Ye Olde McDonalds" в EverQuest, а? -- Gh).

Обзор предполагаемых лидеров индустрии будущего малооригинален -- это все те же Sony, EA, Mythic и Microsoft, а впереди на белом коне корейцы NCSoft, чья продукция не очень востребована в Европе, зато в родной Азии имеет многие миллионы фанатов. Среди пока не запущенных проектов самое светлое будущее предрекается World of Warcraft от Blizzard, за которой следуют EverQuest 2 (Sony), Middle-Earth Online (VUG), The Matrix Online (Ubisoft) и Ultima X Odyssey (EA).

В более удаленном будущем Themis прогнозирует рост числа онлайн-геймеров до 15 миллионов человек, платящих в среднем по 23 доллара ежемесячно, что поднимет общую стоимость индустрии до 9 миллиардов долларов.

Впрочем, прогнозы -- дело неблагодарное. Умнейший человек Менделеев, вошедший в историю благодаря изобретению оптимального соотношения спирта и воды в водке (была еще какая-то таблица химических элементов, кажется?), боялся, что в XX веке по улицам будет не пройти из-за гор лошадиного помета...

SimCity 5 в разработке?
Главный менеджер Maxis Люк Бартелет проговорился французскому телевидению о начале разработки очередной части серии.

В недавном интервью французскому TV Бартелет объявил, что студия уже трудится над SimCity 5, а Electronic Arts ищет дополнительных сотрудников для работы над проектом. Германская игровая пресса уловила это заявление и сделала его достоянием широких геймерских масс. Впрочем, и Maxis, и EA воздержались от официальных комментариев по этому поводу, а "информированные источники" намекнули, что "этому интервью было придано черезчур большое значение".

Тем не менее, в свете неизменной популярности главного градостроительного сима всех времен и народов, не следует сомневаться в появлении его новых воплощений. Вопрос лишь в сроках.

Хиты начала января
Несмотря на засилье The Sims, Call of Duty сохраняет лидерство в десятке бестселлеров.

Постпраздничная апатия сохранила чарт от NPD Funworld в относительной неприкосновенности. The Sims, правда, утратили еще одно место в хит-параде, однако четыре релиза -- это все равно очень серьезно. Тем более, что общее количество игр от EA среди бестселлеров только увеличилось, дойдя до семи штук. Новинок в хит-параде нет -- единственные "новобранцы", Madden NFL 2004 и SimCity 4: Deluxe Edition, уже не раз мелькали на его строчках. Однако потеснить Call of Duty ни одному из хитов от EA не удалось -- неделя с 4 по 10 января опять за Activision:

1. Call of Duty (Activision)
2. The Sims Deluxe (Electronic Arts)
3. The Sims: Makin' Magic (Electronic Arts)
4. Age of Mythology (Microsoft)
5. The Sims Double Deluxe (Electronic Arts)
6. Madden NFL 2004 (Electronic Arts)
7. Zoo Tycoon: Complete Collection (Microsoft)
8. SimCity 4: Deluxe Edition (Electronic Arts)
9. The Sims: Superstar (Electronic Arts)
10. The Sims: Unleashed (Electronic Arts)

Источник - (game)land

[s]Исправлено: UZER, 7:51 11-02-2004[/s]

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 07:50, 11-02-2004 | #233


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Космическая альфа
Аркадная футуристическая ролевая игра Space Hack достигла статуса альфа-версии

Польская студия Rebelmind сообщает о достижения аркадным ролевым проектом Space Hack статуса альфа-версии. К объявлению прилагается пять скриншотов, впервые демонстрирующих игровой интерфейс и главного героя - морпеха по прозвищу Space Hack, загремевшего в тюрьму и насильно отправленного колонизировать далекие негостеприимные миры. Все пять картинок вы можете найти в здесь. Напомню, что релиз игры намечен на середину 2004 года, хотя издатель до сих пор не найден.

Neocron сменил хозяина
Компания 10tacel Studios AG приобрела разработчиков глобальной онлайновой ролевой игры Neocron.

По сообщению с сайта MCV Online, разработчики глобальной онлайновой футуристической экшен-RPG Neocron, вышедшей в 2002 году и разошедшейся с тех пор тиражом в 450.000 экземпляров, больше не принадлежат сами себе. Немецкая девелоперская студия Reakktor Media практически целиком приобретена компанией 10tacel Studios AG.

Исполнительный директор Reakktor Media Мартин Джей Швейцер поспешил успокоить фанатов "Неокрона" и выступил на форуме игры с некоторыми разъяснениями. Он заявил, что сделка больше напоминает не поглощение, а слияние, хотя юридически не является ни тем, ни другим. В результате выигрывают обе стороны: компания 10tacel получает выход на рынок MMORPG, а команда создателей Neocron - необходимое финансирование для разработки и поддержки очередного дополнения, Beyond Dome of York. Его релиз состоится точно по графику, весной этого года.

Два розовых трона
Paradox Entertainment и Strategy First объявляют о выходе исторической стратегии Two Thrones.

Американское издательство Strategy First сообщает о выходе стратегии реального времени Two Thrones, продолжающей серию весьма своеобразных/однообразных исторических проектов шведской компании Paradox Entertainment. Новая игра посвящена войне Алой и Белой розы - противостоянию английской и французской знати в период с 1337 по 1490 года. Любителям средневековья предлагается вступить в борьбу во главе Англии, Франции, Бургундии или одной из других сторон. Путь к победе будет лежать не только через военные свершения, но потребует также бережного отношения к экономическим и политическим моментам, что для ценителей серии Europa Universalis далеко не ново. Внешний вид Two Thrones тоже до боли напоминает "Европу".


Источник - Новости DTF.RU

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 13:29, 13-02-2004 | #234


Аватара для GangstaR

Старожил


Сообщения: 279
Благодарности: 0

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


А где картинки ???
Скрипт на dtf не позволяет смотреть каритки нигде кроме сервера dtf.ru Если есть скрины, я даю ссылу

[s]Исправлено: UZER, 13:51 13-02-2004[/s]

-------
я ни чего не сторожил , смените мне статус :)


Отправлено: 13:41, 13-02-2004 | #235


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Анархия в опасности!
Компания FunCom анонсировала Anarchy Online: Alien Invasion - второе коммерческое дополнение к научно-фантастической MMORPG.

Как и обещали несколько дней назад представители "МедиаХауз", шведская компания FunCom официально анонсировала Anarchy Online: Alien Invasion - второе коммерческое дополнение к популярной научно-фантастической MMORPG. Новая глава в истории о планете Rubi-Ka начнется с вероломного вторжения инопланетян, перед лицом которых спешно предстоит консолидироваться всему боеспособному населению городов. Бить захватчиков предполагается не только на обжитой поверхности виртуального мира, но и в небе - для этого игрокам будет предоставлен парк истребителей и лицензия на абордаж космических кораблей пришельцев.

Помимо массивного "эвента" Alien Invasion принесет в мир Anarchy Online более спокойные радости, вроде возможности строить собственные города, открывать магазины и штаб-квартиры всевозможных организаций, в перспективе - нечеловечески на всем этом наживаясь. Не обойдется также без стандартного набора новых видов оружия, брони, одежды и навыков. Релиз адд-она состоится в течение этого года, а всю дополнительную информацию ищите на его официальной страничке.

Mythica закрыта
Компания Microsoft приняла решение о закрытии онлайнового многопользовательского проекта Mythica и разгоне команды его разработчиков.

Печальная участь постигла еще одну многообещающую MMORPG, базирующуюся на скандинавской мифологии - вслед за проектом Midgard в мир иной отправилась Mythica. Разработчик и издатель амбициозной глобальной онлайновой RPG, компания Microsoft, сообщает об этом с официального сайта игры. "Тщательно изучив рынок РС-MMORPG, руководство решило пересмотреть свою линейку и снизить инвестиции в этот жанр," - объяснил позицию компании управляющий Microsoft Game Studios Адам Ваалкес. Оно и понятно - к моменту выхода "Мифики" на довольно узком онлайн-пространстве в борьбу за кошельки игроков вступят такие тяжеловесы, как EverQuest 2, Lineage 2 и World of Warcraft (и это не считая уже существующих фэнтезийных MMORPG). Исход предугадать невозможно, а потери в случае неудачи - немалые. Да тут еще и Mythic Entertainment наседает с претензиями, грозящими обернуться дополнительными издержками... В итоге, "Мифика" закрыта, а 40 сотрудников команды-разработчика со дня на день ждут извещения об увольнении. Игрокам так никогда и не стать скандинавскими полубогами. Жестокая вещь бизнес.

Бэтмен для феминисток
Компания Electronic Arts официально анонсировала экшен-проект по мотивам кинофильма Catwoman.

Компания Electronic Arts подтвердила недавние слухи о приобретении лицензии на разработку и издание кросс-платформенной серии игр по мотивам кинофильма Catwoman - грядущего киноблокбастера от Warner Bros. Pictures и Village Roadshow Pictures с Хэлли Берри в главной роли. Cоответствующий договор подписан с Warner Bros. Interactive Entertainment, а первая игра выйдет на РС и всех современных консолях одновременно с премьерой фильма - 30 июля этого года.

Главной героиней игры, как и фильма, станет Женщина-кошка - персонаж, позаимствованный у DC Comics. В борьбе со своими противниками она будет грациозно прыгать по крышам, бегать по стенам, изящно уворачиваться от пуль и светить в темноте фосфоресцирующими глазами. В рукопашных поединках ей поможет хлыст и фрагменты интерактивного окружения. Геймпад, по всей видимости, тоже будет нелишним. Разработкой игры занимается британская студия ЕА, ранее работавшая над несколькими "Гарри Поттерами".

Вьетконг навсегда
Чешская студия Pterodon работает над новым проектом, посвященным войне во Вьетнаме.

Разработчики добротного шутера Vietcong и его недавнего продолжения Fist Alpha признались в том, что их следующий проект тоже будет посвящен войне во Вьетнаме. Будет ли это новый адд-он, сиквел, или игра, связанная с двумя предыдущими лишь местом и временем действия, сотрудники Pterodon не сообщают. Но предварительная договоренность с издателем, компанией Gathering, уже достигнута, так что ждем полноценного анонса в ближайшем будущем. Надеемся, что на этот раз чешские разработчики сменят движок.

Смерть после смерти
Cтудия The Zombie Squad разрабатывает шутер по мотивам классического трэш-ужастика The Dead Next Door.

Если в свое время вы прониклись классическим трэш-ужастиком The Dead Next Door 1988 года выпуска, то вас наверняка обрадует, что 16 лет спустя по его мотивам разрабатывается игра. За столь неблагодарное занятие взялась, заручившись поддержкой режиссера оригинальной картины Дж.Р. Буквальтера, беззвестная The Zombie Squad. Свой хоррор-шутер она решила назвать Dead Next Door: Life After Death. Сюжет вкратце таков: у отставного морпеха Кэльвина "Caliber" Лейбера кровожадные зомби убили и сожрали всю семью. Одержимый местью, он вступает в Zombie Squad - организацию, занимающуюся планомерным отстрелом неизвестно откуда взявшихся ходячих мертвяков. При чем своей деятельностью эта организация спровоцировала появление нового вида зомби - обладающего вполне человеческим интеллектом и возможностями. В таких особо опасных тварей превращаются обычные люди, в чей организм попадает предназначенная для уничтожения зомби сыворотка. С ними-то теперь и предстоит воевать. В перспективе от первого лица, в полутьме урбанистических декораций и при наличии десятка реально существующих, но не слишком часто встречающихся видов оружия.

Разработка ведется на бюджетном doom3-killer-движке AMP II Engine от 4DRulers и Slam Software, что тоже характеризует проект не с лучшей стороны. Подробности и первые скриншоты ищите на официальном сайте игры. Ни издателя, ни даты выхода у "Мертвяка по соседству" пока нет.


Источник - Новости DTF.RU

Голливудские звезды в сиквеле Splinter Cell
Нет и не может быть сомнений в том, что Splinter Cell Pandora Tomorrow будет хорошо продаваться. Этому поспособствуют репутация первой части боевика и тот факт, что сотрудники Ubisoft Montreal относятся к редкой породе добросовестных разработчиков. Свою игру они стараются превратить в настоящее интерактивное кино, и это относится и к графике, и к тому, как развивается сюжет. Чтобы закрепить киношное ощущение, к проекту были подключены голливудские небожители с их ангельскими голосами.
Впрочем, возможно, "небожители" - это слишком сильно сказано, поскольку имена приглашенных актеров не так уж известны. Майкл Айронсайд (Michael Ironside) будет говорить за главного героя игры, Сэма Фишера (Sam Fisher), а его командира озвучит Дэннис Хайсберт (Dennis Haysbert). Еще важнее то, что музыку для Splinter Cell пишет композитор Лало Шифрин (Lalo Schifrin), сочинивший настоящий гимн шпионажа - саундтрек из фильма "Миссия невыполнима".

Платформы PS2, GC, Xbox, PC и GBA станут прибежищем для Сэма Фишера, а начнутся его приключения в мае, когда боевик появится на прилавках.

Источник - (game)land

[s]Исправлено: UZER, 1:16 16-02-2004[/s]

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 01:15, 16-02-2004 | #236


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Take-Two любит Вьетнам
Take-Two Interactive приобрела права на издание в США экшен-проекта Conflict: Vietnam

Компания Take-Two Interactive объявила о приобретении у компании SCi Games прав на издание в Северной Америке многообещающего в финансовом плане экшен-проекта Conflict: Vietnam. Третья часть "конфликтного" околотактического сериала студии Pivotal Games выйдет на платформах РС, PlayStation 2 и Xbox осенью этого года - одновременно на территории США и Европы. Предыдущие две части разошлись на данный момент совокупным тиражом в два с половиной миллиона экземпляров - обе вышли в Штатах под принадлежащим Take-Two лейблом Gathering.

2005
Немецкая студия JOYLABS представила публике фантастический проект Das Reich 2005

Немецкая студия JOYLABS, основанная в прошлом году на развалинах обанкротившейся Westka Interactive, поделилась с почтенной публикой первыми подробностями своего дебютного проекта. Еще в мае стало известно его название - Das Reich 2005, а сегодня появилось краткое описание. Действие игры будет разворачиваться в мире альтернативной истории. На дворе - 2005 год и диктатура германо-фашистского пролетариата, установленная по всей Европе после того, как страна-Germania выиграла Вторую Мировую. Не все население оккупированных территорий довольно новым порядком, так что то тут, то там возникают локальные очаги Сопротивления. С ними-то и предстоит сотрудничать главному герою "Рейха-2005", задавшемуся целью свергнуть тоталитарный режим. К описанию прилагается единственный скриншот: нацистская эстетика и высокие 3D-технилогии - что еще нужно, чтобы тронуть сердце геймера-реваншиста?
Скриншот

NASA участвует в создании игры
Компания GRS Games анонсировала менеджмент-симулятор международной космической станции Space Station: SIM.

Компания GRS Games (Gentle Revolution Software) объявила о разработке в сотрудничестве с NASA (National Aeronautics & Space Administration) довольно любопытного проекта под названием Space Station: SIM. Игра предложит нам собрать и запустить международную космическую станцию, подобрать для нее команду астронавтов и обеспечить им максимально комфортное пребывание на орбите. Предстоит также заниматься научными изысканиями в рамках всевозможных космических программ, а также поддерживать станцию в рабочем состоянии, вовремя производя ремонт или замену вышедших из строя модулей. По задумке разработчиков, игра будет сочетать черты The Sims (опосредованное управление астронавтами) и менеджмент-симуляторов вроде Theme Park (управление самой станцией).
Американское Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства предоставляет для проекта всю необходимую информацию, а также выделяет из своего штата тестеров-волонтеров. GRS Games имеет также контакты с аналогичными организациями Японии (NASDA), Европы (ESA), Канады (CSA) и России (RSA), так что в плане аутентичности все должно быть на уровне. Проверить, каково быть "менеджером" космической станции, мы сможем под будущее Рождество - игра выходит на платформах РС и PlayStation 2.
Скриншот

Голливудский вор
Компания Eidos рассматривает возможность съемки фильма по мотивам stealth-серии Thief.

Фан-сайт Thief: The Circle сообщает со ссылкой на свежий выпуск журнала PCGamer USA о планах Eidos Interactive превратить знаменитую серию stealth-экшенов Thief в основу для очередного "фильма по мотивам". Рассматривается возможность взять человека-паука Тоби МакГвайера на роль Гаррета, а также привлечь к работе продюсера Марка Гордона (Saving Private Ryan, The Patriot). Вряд ли в итоге получится нечто отличное от обычной голливудской жвачки, вроде снятых по лицензии той же Eidos "Расхитительниц гробниц", но мы все равно будем держать вас в курсе.

Источник - Новости DTF.RU

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 12:43, 18-02-2004 | #237


Аватара для Yoghurt

Гонщик


Сообщения: 786
Благодарности: 3

Профиль | Отправить PM | Цитировать


TLJ 2 = Dreamfall
Dreamfall - так называется продолжение The Longest Journey, одной из лучших адвенчур 2000 года. XXIII век. Прошло некоторое время с тех пор, как Эйприл Райан предотвратила слияние двух вселенных - магической Аркадии и техногенного Старка. Но не только она получает загадочные видения. Девушка с необычным именем Зоя Кастильо узнает о существовании устройства, способного контролировать сны людей и впитывать в себя их энергию. Теперь только Эйприл может ответить на ее вопросы и помочь спасти мир... Точнее, оба мира.

С жанровой точки зрения Dreamfall является адвенчурой, однако она мало похожа на TLJ - традиционные плоские локации-задники и "point-and-click" уступили место полному трехмерью, а в ткань геймплея вкраплены экшен- и "стелс"-элементы, исполненные в духе Broken Sword: The Sleeping Dragon. Однако ни о каком превращении игры в Tomb Raider или засилии платформенных "головоломок" речь не идет, уверяет автор сценария Рагнар Торнквист. Нелинейности также не ждите, хотя при этом заявлены мультивариантность действий, возможность решения одной и той же задачи несколькими путями и, возможно, альтернативные концовки. Платформа - РС + консоли.

Лично познакомиться с мисс Кастильо мы сможем лишь в конце 2005 года - к этому времени Funcom обещает показать графику, превосходящую по качеству еще не вышедший Half-Life 2. Первая демонстрация альфа-версии состоится за закрытыми дверями на грядущей Е3. Финансирует разработку норвежский Фонд кинематографии, выделивший под создание Dreamfall очень крупную сумму (данные о $370000, опубликованные рядом онлайновых изданий, мягко говоря, неверны).


Battlefield Earth
Склонировав Halo, немецкая студия Brat Designs взялась за перенос под кальку идей Battlefield 1942 и Tribes 2. Многопользовательский экшен SOLAR Campaigns отправит нас на поля сражений Марса, Земли и Луны, где выясняют отношения Eastern Collective Democracy (ECD) и United Western Alliance (UWA), вооруженные фантастической техникой и оружием массового уничтожения.

Нетрудно представить, как война отразилась на ландшафте местности. Земля превратилась в выжженную пустошь. Марс, терраформирование которого теперь уже никогда не завершится, усыпан руинами промышленных зданий. Луна испещрена червоточинами тоннелей, созданных первыми колонистами, и служит человечеству в качестве гигантской помойки. А дабы участникам конфликта не было скучно, в бой вступили "некро" - армия солдат-зомби, оживших под воздействием жуткого коктейля из радиоактивных осадков, химических средств и рукотворных вирусов, орошавших поля брани многие десятилетия. Непредсказуемый нрав "восставших из мертвых" делает их постоянной угрозой для обеих сторон, однако разработчики намекают на возможность подчинить полусгнивших зольдатен своей воле.
SOLAR Campaigns использует графическую технологию Mercury II, являющуюся улучшенным вариантом движка Breed. С его помощью авторы намерены создать поистине огромные локации, не ограниченные пресловутым туманом. Обещан высокий уровень интерактивности окружения: бомбы разрушают здания, вражескую артиллерию всегда можно превратить в дымящиеся груды мусора, а деревья, кусты и прочая растительность охотно падают при взрыве гранаты. А уж что способен натворить залп орбитальной лазерной пушки!

Из прочих вкусностей: интеллектуальные боты, поддержка до 32-х игроков по LAN/Internet, множество видов техники - наземной, морской и воздушной, 6 "стандартных" режимов (Last Man Standing, DeathMatch, Team DeathMatch, Capture the Flag, Assault и King of the Hill), 8 режимов для командной игры (Interdiction, Retrieval, Assault, VIP Escort, Search and Destroy, Recon, Rescue, Sabotage), динамические погодные эффекты и поддержка шейдеров 2.0. К сожалению, у проекта еще нет издателя, скриншоты подозрительно смахивают на чью-то работу в 3D Studio/Photoshop, а на месте даты выхода красуется надпись "to be determined". Впрочем, учитывая то, сколько раз Brat Designs откладывали релиз Breed, такой подход к делу кажется вполне логичным.


Восход Меркурия-8
Студия snowball.ru подписала соглашение с польской студией RebelMind об издании на территории России трехмерной action/RPG Space Hack. Локализованная версия получила название "Меркурий-8" - именно так в свое время назывался замороженный проект Snowball Interactive, которому так и не суждено было стать футуристическим RTS/RPG-гибридом во вселенной "Летопись времен". Скорее всего, подобный выбор названия - не более чем дань той игре.

Мировая премьера "Меркурия-8" состоится в России в августе-сентябре этого года. Издатель - "1С". Официальный сайт, на страницах которого Snowball обещает регулярно публиковать свежие новости и скриншоты, находится здесь.


По материалам Ag.ru.

[s]Исправлено: Yoghurt, 10:46 21-02-2004[/s]

-------
For sale: Rocket launcher, Berserk, BFG 9000. Call 223-322, ask Imp.


Отправлено: 10:44, 21-02-2004 | #238


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Laser Squad Nemesis в соло-режиме
Многопользовательский римейк пошагового тактического хита древности будет издан и в однопользовательском режиме.
Давным-давно, когда на просторах Руси еще безраздельно царил ZX Spectrum, одной из популярнейших игр была Laser Squad -- футуристическая пошаговая тактика, чьи создатели годы спустя обессмертят себя благодаря UFO: Enemy Unknown. Уже в новейшее время игра была переиздана как Laser Squad Nemesis -- но сугубо в многопользовательском варианте, для PBEM-игры. Однако, по слухам, в данный момент студия Codo Technologies трудится над однопользовательской версией Nemesis -- через добрую дюжину лет после выхода оригинальной игры. Завершение работы ожидается в марте, после чего Laser Squad Nemesis станет доступна для скачивания зарегистрированным пользователям мультиплеерной версии, и вместе с оной попадет в розничную продажу.

Источник - (game)land

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 03:30, 23-02-2004 | #239


Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Сэм Фишер учит русский
Компания New Media Generation сообщает о начале работ по локализации stealth-экшена Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

New Media Generation сообщает о начале работ по локализации проекта Splinter Cell: Pandora Tomorrow - stealth-экшена компании Ubisoft, продолжающего историю о похождениях hi-tech шпиона Сэма Фишера. Действие самостоятельного адд-она будет происходить в феврале 2006. Вводная от руководства Управления национальной безопасности такова: Войска США вовлечены в конфликт между Восточным Тимором и поддерживаемыми правительством индонезийскими партизанами. Чтобы обезопасить себя от возможных покушений, военный лидер партизан Сухади Садано разбросал по всему миру переносчиков оспы, которые должны быть выпущены на свободу в случае его смерти. Перед Сэмом Фишером ставится новая задача: защитить американские войска в различных точках земного шара, положить конец "перестраховочной политики" Сухади и обезглавить партизанскую группировку. Для ее выполнения продстоит посетить не только Восточный Тимор (посольство США), но и Францию (лаборатория и подземка), Индонезию (деревня, подводный док, телевизионная станция Джакарты), Иерусалим (крытый базар и улицы), Лос-Анджелес (аэропорт).
Помимо нового сюжета и локаций Pandora Tomorrow обещает еще более качественную картинку (усовершенствованию подвергается все: эффекты, модели, анимация и пр.), более интерактивное окружение и новые гаджеты. В дополнение к захватывающей одиночной кампании планируется реализовать довольно необычный мультиплеер. Все это появится на прилавках североамериканских магазинов уже в марте; дата выхода игры в России пока неизвестна.
Скриншоты

Добавлено:

Семья будет довольна
Гангстерская экшен-стратегия Gangland отправлена "на золото" и выйдет в начале марта.

Издательская компания Whiptail Interactive объявила об отправке в печать экшен-стратегического проекта Gangland. Симулятор нелегкой гангстерской жизни, разработанный под впечатлением от The Godfather, Goodfellas, The Sopranos и им подобных фильмов датской студией MediaMobsters, поступит в продажу ранним мартом. Напомню, что в одиночном режиме Gangland доверит нам роль выходца с Сицилии по имени Марио. Дед отослал его в Америку (в мифический Paradise City), чтобы примерно наказать трех единоутробных братьев: Романо, Анджело и Сонни. В свое время в драке они пришили пятого браца - Чико, что очень не понравилось дедуле. В многопользовательском же режиме четверо игроков смогут выбрать себе по одному из братьев, уже на свой вкус. В любом случае нас ждут уличные разборки, убийства конкурентов, рэкет, найм и экипировка хитменов, финансовый менеджмент "семьи" и все такое прочее, чего можно ожидать от игры подобной классическим Gangsters.
Скриншоты

Добавлено:

Игры искусственного разума
Фирма "1С" и SkyRiver Studios отправили в печать футуристическую ролевую игру "Механоиды".

Фирма "1С" объявила об отправке в печать фантастической экшен-ролевой игры "Механоиды" (английское название - A.I.M.) производства команды SkyRiver Studios из города Самара. Если вы помните, действие этого оригинального проекта происходит на планете Полигон-4, когда-то оборудованной в огромную военно-научную лабораторию и заселенной разумными роботами. Среди других механических персонажей, передвигающихся при помощи многофункциональных боевых машин на антигравитационных двигателях (глайдерах), предстоит действовать и игроку - оборудованному стандартным глайдером механоиду-новичку. Путешествие по миру роботов начнется уже в эту пятницу, 27 февраля.


Источник - Новости DTF.Ru

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 00:46, 27-02-2004 | #240



Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Игры » Новинки в мире игр

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Новости в мире Linux (Что нового в мире Linux, новости, слухи, сплетни) ruslandh Новости и флейм из мира *nix 103 15-05-2009 11:04
Четыре 45-нм новинки Intel boss911 Новости железа 3 31-12-2008 23:54
Две новинки NVIDIA для AGP - в июле Ment69 Новости железа 10 20-05-2006 18:24
Новинки сотовой связи. Parlament Мобильные ОС, смартфоны и планшеты 9 29-04-2003 13:15




 
Переход