Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Архив » Новости железа » Аппаратное ускорение физики

 
Настройки темы
Аппаратное ускорение физики

Аватара для Yoghurt

Гонщик


Сообщения: 786
Благодарности: 3

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата:
Вполне возможно, что в скором времени аппаратное ускорение физики в играх станет таким же обыденным явлением, как ускорение графики или звука. Калифорнийская компания AGEIA Technologies представила свою дебютную разработку - чип PhysX, на плечи которого разработчики смогут переложить расчет столкновений объектов, динамики твердых и мягких тел, жидкостей, частиц, колыханий одежды, деформации, разрыва, разлома предметов и прочие сложные вычисления, загружающие центральный процессор.
Создатели чипа сравнивают его появление с выпуском первых 3D-ускорителей в конце 90-х годов. У дизайнеров появится новое поле для творческой деятельности (представьте себе шутер, где стена дома зрелищно разлетается на куски со скоростью 60 fps), а художники и программисты получат в свое распоряжение высвободившиеся ресурсы процессора.
Партнеры AGEIA, в числе которых - Epic Games, SEGA, Ubisoft, Aspyr Media и Cryptic Studios, уже изучают кроссплатформенный инструментарий NovodeX Physics SDK, позволяющий добавить поддержку РhysX в игры (кроме того, с его помощью можно оптимизировать расчет физики на процессорах с несколькими ядрами).
Первые игры, использующие технологии от AGEIA, появятся уже нынешней зимой. Неизвестно лишь одно - в каком виде революционный чип попадет в наши с вами компьютеры: компания пока не анонсировала планы по выпуску отдельных плат или интегрированных решений.
Источник

-------
For sale: Rocket launcher, Berserk, BFG 9000. Call 223-322, ask Imp.


Отправлено: 18:35, 10-03-2005

 

Аватара для Ser6720

ЕСД


Сообщения: 1116
Благодарности: 98

Профиль | Отправить PM | Цитировать


http://img81.imageshack.us/img81/1687/img077mt5.jpg
400 у.ё. за чуть более реалистичные обломки!!!
Хорошо, что пока компы могут включаться и работать без этой PhysX.

-------

Кто ясно мыслит, тот ясно излагает.


Отправлено: 18:58, 15-08-2006 | #31



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Ночной странник


Contributor


Сообщения: 4050
Благодарности: 83

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


ser6720
а правление PhysX похоже никогда не настанет...
MS сейчас включит поддержку ускорения физики в директХ, и тогда PhysX может потерять свое преимущество перед продукцией ати и нвидеа...

-------
можно практически все, но просто мы это еще не знаем.
главный враг програмиста это копипастинг
За хорошее сообщение не забываем нажимать ссылочку "Полезное сообщение"!


Отправлено: 14:15, 18-08-2006 | #32



Компьютерный форум OSzone.net » Архив » Новости железа » Аппаратное ускорение физики

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Аппаратное ускорение H264/VC-1 Sokoloff-X Видео и аудио: обработка и кодирование 13 01-10-2018 14:17
Медиа - Аппаратное ускорение в Windows 7 .ExeRun Microsoft Windows 7 14 17-06-2018 18:00
Vista 64-bit аппаратное ускорение недоступно Acosmo Ноутбуки 4 22-01-2009 08:06
Ускорение физики от NVIDIA будет готово в этом месяце BLOOD RAPTOR Новости железа 3 12-05-2008 13:33
[решено] Аппаратное ускорение IooMA Microsoft Windows NT/2000/2003 8 25-09-2006 17:01




 
Переход