Я так понял, что для рендеринга нужно больше ядер.
https://www.rendertimes.ru/luchshij-...elirovaniya-i/
Моделирование проходит вполне нормально, а вот финальный просчет сцены - это точно на всю ночь.
Значит, threadripper (например 1950X) и пред-топовую видюшку предыдущего поколения (например 1060)