Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Название темы: Новинки в мире игр
Показать сообщение отдельно

Аватара для UZER

Товарищ


Сообщения: 1467
Благодарности: 4

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Неспешные экшены
По неизвестным причинам в очередной раз откладываются релизы экшен-проектов Painkiller и Breed.

Издательство DreamCatcher и студия People Can Fly в очередной раз переназначили дату выхода инфернального шутера запредельной жестокости Painkiller. По обновленным данным, игра, посвященная посмертной борьбе Даниэля Гарнера с толпами демонических созданий, появится в продаже 12 апреля этого года. А не в марте, как планировалось ранее. Вместе с тем разработчики перезапустили официальный сайт игры, так что за всеми подробностями обращайтесь именно туда.

Очередная задержка постигла и еще один долгожданный экшен-проект - судя по обновлению на официальном сайте sci-fi шутера Breed, игра не выйдет 14 февраля. Релиз состоится 20 числа, но только в Германии; что же касается английской версии неторопливого Halo-киллера, то в качестве даты ее выхода отныне значится многозначительное "tba". Такими темпами к моменту мирового релиза "Брида" Halo успеет умереть своей смертью, от старости.


Поляки тоже любят Fallout
Сразу две польские студии анонсировали по постапокалиптической ролевой игре: Trinity и Nightwalk.

Похоже, в отличие от обеих Америк, Европа никак не может смириться с закрытием Fallout 3. Так, сегодня одна только Польша обнадежила любителей ядерной зимы анонсами сразу двух постапокалиптических RPG. Первая из них называется Trinity, а ее разработкой занимается начинающая студия Ground Zero Team. Игра делается трехмерной, но с привычным "псевдо-изометрическим" видом. Действие происходит на территории Польши где-то в 2017-2084 годах в зависимости от того, в каком возрасте главный герой решится покинуть свое убежище и выбраться на изъеденную ядерными взрывами поверхность. Упор в разработке делается на создание достоверной модели послевоенного общества, в котором у игрока только одна цель - выжить. Соответственно, свобода подразумевается полнейшая, а нелинейность сценария усугубляется тем, что вместе с генерацией персонажа игроку будет предложено сгенерировать и послевоенный мир, то есть указать, куда конкретно в свое время были нанесены ядерные удары. В качестве ролевой системы используется FUDGE, а трехмерный движок пишется собственными силами. Впрочем, закончить работу Ground Zero Team планирует только в 2006 году, так что многое еще может измениться. В частности, абсолютно точно изменится название - свои права на эксклюзивное использование брэнда "Trinity" уже заявила компания White Wolf Publishing, которая еще в 1998 году выпустила соответствующую игровую систему. Кстати сказать, в апреле прошлого года проект под таким же названием анонсировала Activision, однако некоторое время спустя разработка была закрыта.

Еще одну постапокалиптическую RPG анонсировала польская команда Rysiio - тоже, конечно же, начинающая. Ее проект называется Nightwalk: Dream of the Past и делается с оглядкой не только на Fallout, но еще и на System Shock. Больше пока ничего неизвестно, да, наверное, и не надо. Достаточно взглянуть на скриншоты, и все становится ясно без перевода.


Источник - Новости DTF.RU

-------
Жизнь-игра. Сюжет хреновый, но графика обалденная!


Отправлено: 07:08, 30-01-2004 | #217

Название темы: Новинки в мире игр