Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Название темы: Новинки в мире игр
Показать сообщение отдельно

Аватара для Yoghurt

Гонщик


Сообщения: 786
Благодарности: 3

Профиль | Отправить PM | Цитировать


TLJ 2 = Dreamfall
Dreamfall - так называется продолжение The Longest Journey, одной из лучших адвенчур 2000 года. XXIII век. Прошло некоторое время с тех пор, как Эйприл Райан предотвратила слияние двух вселенных - магической Аркадии и техногенного Старка. Но не только она получает загадочные видения. Девушка с необычным именем Зоя Кастильо узнает о существовании устройства, способного контролировать сны людей и впитывать в себя их энергию. Теперь только Эйприл может ответить на ее вопросы и помочь спасти мир... Точнее, оба мира.

С жанровой точки зрения Dreamfall является адвенчурой, однако она мало похожа на TLJ - традиционные плоские локации-задники и "point-and-click" уступили место полному трехмерью, а в ткань геймплея вкраплены экшен- и "стелс"-элементы, исполненные в духе Broken Sword: The Sleeping Dragon. Однако ни о каком превращении игры в Tomb Raider или засилии платформенных "головоломок" речь не идет, уверяет автор сценария Рагнар Торнквист. Нелинейности также не ждите, хотя при этом заявлены мультивариантность действий, возможность решения одной и той же задачи несколькими путями и, возможно, альтернативные концовки. Платформа - РС + консоли.

Лично познакомиться с мисс Кастильо мы сможем лишь в конце 2005 года - к этому времени Funcom обещает показать графику, превосходящую по качеству еще не вышедший Half-Life 2. Первая демонстрация альфа-версии состоится за закрытыми дверями на грядущей Е3. Финансирует разработку норвежский Фонд кинематографии, выделивший под создание Dreamfall очень крупную сумму (данные о $370000, опубликованные рядом онлайновых изданий, мягко говоря, неверны).


Battlefield Earth
Склонировав Halo, немецкая студия Brat Designs взялась за перенос под кальку идей Battlefield 1942 и Tribes 2. Многопользовательский экшен SOLAR Campaigns отправит нас на поля сражений Марса, Земли и Луны, где выясняют отношения Eastern Collective Democracy (ECD) и United Western Alliance (UWA), вооруженные фантастической техникой и оружием массового уничтожения.

Нетрудно представить, как война отразилась на ландшафте местности. Земля превратилась в выжженную пустошь. Марс, терраформирование которого теперь уже никогда не завершится, усыпан руинами промышленных зданий. Луна испещрена червоточинами тоннелей, созданных первыми колонистами, и служит человечеству в качестве гигантской помойки. А дабы участникам конфликта не было скучно, в бой вступили "некро" - армия солдат-зомби, оживших под воздействием жуткого коктейля из радиоактивных осадков, химических средств и рукотворных вирусов, орошавших поля брани многие десятилетия. Непредсказуемый нрав "восставших из мертвых" делает их постоянной угрозой для обеих сторон, однако разработчики намекают на возможность подчинить полусгнивших зольдатен своей воле.
SOLAR Campaigns использует графическую технологию Mercury II, являющуюся улучшенным вариантом движка Breed. С его помощью авторы намерены создать поистине огромные локации, не ограниченные пресловутым туманом. Обещан высокий уровень интерактивности окружения: бомбы разрушают здания, вражескую артиллерию всегда можно превратить в дымящиеся груды мусора, а деревья, кусты и прочая растительность охотно падают при взрыве гранаты. А уж что способен натворить залп орбитальной лазерной пушки!

Из прочих вкусностей: интеллектуальные боты, поддержка до 32-х игроков по LAN/Internet, множество видов техники - наземной, морской и воздушной, 6 "стандартных" режимов (Last Man Standing, DeathMatch, Team DeathMatch, Capture the Flag, Assault и King of the Hill), 8 режимов для командной игры (Interdiction, Retrieval, Assault, VIP Escort, Search and Destroy, Recon, Rescue, Sabotage), динамические погодные эффекты и поддержка шейдеров 2.0. К сожалению, у проекта еще нет издателя, скриншоты подозрительно смахивают на чью-то работу в 3D Studio/Photoshop, а на месте даты выхода красуется надпись "to be determined". Впрочем, учитывая то, сколько раз Brat Designs откладывали релиз Breed, такой подход к делу кажется вполне логичным.


Восход Меркурия-8
Студия snowball.ru подписала соглашение с польской студией RebelMind об издании на территории России трехмерной action/RPG Space Hack. Локализованная версия получила название "Меркурий-8" - именно так в свое время назывался замороженный проект Snowball Interactive, которому так и не суждено было стать футуристическим RTS/RPG-гибридом во вселенной "Летопись времен". Скорее всего, подобный выбор названия - не более чем дань той игре.

Мировая премьера "Меркурия-8" состоится в России в августе-сентябре этого года. Издатель - "1С". Официальный сайт, на страницах которого Snowball обещает регулярно публиковать свежие новости и скриншоты, находится здесь.


По материалам Ag.ru.

[s]Исправлено: Yoghurt, 10:46 21-02-2004[/s]

-------
For sale: Rocket launcher, Berserk, BFG 9000. Call 223-322, ask Imp.


Отправлено: 10:44, 21-02-2004 | #238

Название темы: Новинки в мире игр