Черный экран после восстановления полноэкранного Direct3D
Как бы я не расхваливал ХР-ишный драйвер, но маленькая проблема в нем таки нашлась, но тут-же решилась. Оказалось, если запустить игру
в полноэкранном D3D режиме (в OpenGL такого бага нет), потом свернуть её, нажав клавишу "Win" или клавиши "Alt+Tab" перейдя на рабочий стол и затем опять переключиться на игру - то
вместо игры, мы видим черный экран и курсор мыши. Если опять перейти на рабочий стол - всё работает, система не виснет - просто вместо игровой графики мы видим черный экран. Проблема возникает только в D3D режиме. В OpenGL используемом в большинстве игр проблемы нет.
Лечение:
Для устранения проблемы достаточно
одноразово установить и снять галочку в настройках "Enable GPU scaling" (Разрешить GPU масштабирование). При этих действиях добавляется какая-то настройка в реестр системы, о необходимости которой АМД бракоделы видимо забыли. Можете доковырять дальше и решить проблему через импорт reg-файла, но мне хватило установить/снять галочку. Одноразово установленной/снятой галочки хватит до следующей переустановки винды.
Настройка показана на скриншоте: