Глаз Дракона - "...Если вы уже начали привыкать к довольно-таки невысокому уровню визуального ряда в отечественных проектах, "всевидящий глаз" наверняка преподнесет пару сюрпризов. Симпатичные модели драконов, удобное управление камерой, динамическая смена дня и ночи, модный терраморфинг, простенькие, но вполне милые спецэффекты - большего требовать не приходится. Ползучие и летающие противники не слишком впечатлили; в этом виновато даже не качество, а специфика геймплея, ибо разглядывать перекошенные хари, как правило, приходится со значительного расстояния. Единственное неудобство кроется в чересчур неторопливых движениях виртуального оператора. К тому, что далеко не всегда видишь свою цель, в принципе, можно привыкнуть (хотя маленький экран наведения в углу явно не помешал бы), но танцы вокруг собственного хвоста..." Отечественный ответ западному драконоведению.