Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Ветеран


Сообщения: 3320
Благодарности: 916

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Smile спасибо, доступ к Turbo C есть.
А замена dos.h врятле позволит скомпилировать без ошибок предложенный код, ибо компиляторы слишком разные.
Там даже указанно, что б не пробовали применять код в более новых компиляторах от Борланд, куда уж там от MS.

Ну, а для MSVC будем примерно так

Код: Выделить весь код
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

LRESULT CALLBACK ConsoleFunc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_MOUSEMOVE:
        POINT curPoint = {0};
        GetCursorPos(&curPoint);
        
        RECT winRect = {0};
        GetWindowRect(hWnd, &winRect);

        CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi = {0};
        GetConsoleScreenBufferInfo((HANDLE)wParam, &csbi);

        COORD coord = {0};
        coord.X = (SHORT)(((curPoint.x - winRect.left) * csbi.dwSize.X)/650);
        coord.Y = (SHORT)(((curPoint.y - winRect.top) * csbi.dwSize.Y)/325);

        wchar_t Coords[25]=L"";
        swprintf(Coords, 25, L"%i %i (MAX = {%i %i})", coord.X, coord.Y, csbi.dwSize.X, csbi.dwSize.Y);
        SetConsoleTitle(Coords);
        //wprintf(L"%i %i", coord.X, coord.Y);
        //wprintf(L"\b\b\b\b\b\b");
        coord.Y -= 100;
        WORD wColors = 112;
        DWORD cWritten;
        WriteConsoleOutputAttribute((HANDLE)wParam, &wColors, 1, coord, &cWritten);
        coord.X +=1;
        WriteConsoleOutputAttribute((HANDLE)wParam, &wColors, 1, coord, &cWritten);
    break;
    }
    return 0;
}

int main(int argc, wchar_t *argv[])
{
    HWND hWndConsole = GetConsoleWindow();
    WNDPROC OldWndProc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr(hWndConsole, GWLP_WNDPROC);
    SetWindowLongPtr (hWndConsole, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)ConsoleFunc);
    
    HANDLE hStdin = GetStdHandle (STD_INPUT_HANDLE);
    INPUT_RECORD inrec = {0};
    DWORD cWritten;
    FlushConsoleInputBuffer(hStdin);
    HANDLE hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    do
    {
        ReadConsoleInput(hStdin, &inrec, 1, &cWritten);
        CallWindowProc (ConsoleFunc, hWndConsole, WM_MOUSEMOVE, (WPARAM)hStdout, 0L);
    }
    while(inrec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode != VK_ESCAPE);
    
    SetWindowLongPtr(hWndConsole, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)OldWndProc);
    return 0;
}
По непонятной причине по вертикале нужно выравнивание coord.Y -= 100;, что бы хотя бы увидеть курсор, когда мышь на середине консольного окна. При этом чувствительность слишком большая: курсор уходит за пределы окна при незначительных изменениях положения в вертикальной плоскости.
Значения 650 и 325 получены экспериментальным путём, обеспечивают коррекцию координат, разделяя пиксель координату на экране. Переводя, таким образом, в позицию в консольном окне, где значения по горизонтали от 0 до 80 и от 0 до 300 по вертикали.
Конкретные граничные значение уточняет функция GetConsoleScreenBufferInfo()
Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 00:29, 26-11-2009 | #6