Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Ночной странник


Contributor


Сообщения: 4050
Благодарности: 83

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


BoingS
Цитата:
вот в этом то и раздумья: у двуголовова кэша меньше и чачтота поменньше стоят практически одинакава а вот игр которые
поддерживают многгопоточность даже не встречал
примеры игр поддерживающие много поточность: Обливион, Готика 3

-------
можно практически все, но просто мы это еще не знаем.
главный враг програмиста это копипастинг
За хорошее сообщение не забываем нажимать ссылочку "Полезное сообщение"!


Отправлено: 15:36, 05-05-2006 | #4