Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Новый участник


Сообщения: 18
Благодарности: 1

Профиль | Отправить PM | Цитировать


В общем отключение HDCP ничем не помогло. И я начал искать какие-либо еще варианты. И собственно нашел причину "стоп-кадров".

Стоп-кадры возникают когда:
Включен FreeSync
Включен Radeon Enhanced Sync
Включена опция "Оптимизация для игр в оконном режиме" (Эта опция находится в Система -> Дисплей -> Графика -> Стандартные параметры графики. Windows 11 Pro 23H2).

Стоп-кадров нету когда:
Выключен Radeon Enhanced Sync, но включен FreeSync и оптимизация для игр в оконном режиме.
Выключена оптимизация для игр в оконном режиме, но включен FreeSync и Radeon Enhanced Sync.

Но когда все включено вместе (Radeon Enhanced Sync + FreeSync + оптимизация игр в оконном режиме), то это приводит к появление вот этих "стоп-кадров" при открытии интерфейсов в играх.

На офф. сайте Microsoft про "Оптимизация для игр в оконном режиме" следующее:



"Оптимизация игр с окнами улучшает игры на компьютере с помощью новой модели презентации для игр DirectX 10 и DirectX 11, которые отображаются в окне или в окне без границ.

При использовании этих оптимизаций игры, которые изначально использовали устаревшую презентацию blt-модели, могут использовать вместо этого более новую презентацию модели flip-model (если игра совместима). Это приводит к снижению задержки кадров и позволяет использовать другие новые игровые функции; например, Auto HDR и переменная частота обновления (для дисплеев, поддерживающих его)."

И сейчас вспоминая игры в которых были проблемы со стоп-кадрами, я понимаю, что все они использовали как раз DirectX 11. А там где проблем со стоп-кадром не было, игра использовала DirectX 12 (например Cyberpunk 2077).

Остается вопрос почему все же появляются проблемы когда включены все три "фичи" )

Отправлено: 21:36, 13-03-2024 | #13