Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Название темы: Новинки в мире игр
Показать сообщение отдельно

Аватара для Yoghurt

Гонщик


Сообщения: 786
Благодарности: 3

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Fallout и Kingpin еще вернутся
Interplay, вот уже который год подряд одной ногой пребывающая в могиле, не оставляет попытки выправить финансовое положение. На вчерашней пресс-конференции глава фирмы Эрв Кен особо выделил текущее направление деятельности Interplay: "Мы намерены упрочить свои позиции как ведущего издателя ролевых игр и сконцентрироваться на консолях, не теряя при этом из вида РС-рынок".
Планов у компании - громадье: шутер Kingpin 2 для РС и приставок (правда, непонятно, кому поручат его разработку, т.к. весь коллектив бывшей Xatrix Entertainment нынче работает над Call of Duty: United Offensive для Activision), безымянный симулятор казино в традициях давнишней Caesar's Palace, еще одно консольно-эксклюзивное надругательство над вселенной Fallout в жанре action/RPG, сиквел PS2-ориентированного экшена Airborne, RPG-фантом Exalted и новые проекты под марками Dark Alliance (уже без "Dungeons & Dragons", поскольку Atari не пожелала делиться лицензией), Descent и Earthworm Jim.
Но настоящий шок вызвало заявление о том, что Interplay твердо намерена выпустить в свет Fallout 3. В ближайшее время разработка будет поручена сторонней студии. Ждем Е3?

Люди в синем
Чем нынче живет Elixir Studios? Помимо сим-злодея Evil Genius, студия работает над проектом Blue Vault, концепция которого навеяна дилогией "Люди в черном". Концепция игры отдаленно напоминает помесь X-Com c Republic: The Revolution, однако на сей раз нам предстоит управлять не посткоммунистической Совдепией, а секретной организацией, истребляющей шесть видов инопланетных пришельцев на протяжении 30 миссий. Землянам о ее деятельности, разумеется, знать не положено.
В качестве дополнительного развлечения нам предложат сбор ресурсов, работу с персоналом и "прокачку" умений сотрудников. Выяснить, насколько интересным окажется третий проект студии, мы сможем только в конце следующего года.

Братья по оружию
Лавры Medal of Honor Allied Assault и ее клона Call of Duty не дают покоя разработчикам всех мастей и калибров. Очередной пассажир автобуса "MoH-убийц" зовется Brothers in Arms. Разрабатывает игру студия Gearbox Software, известная по двум аддонам к Half-Life и РС-версии Halo: Combat Evolved.
Проект, которым на протяжении месяца дразнил публику сайт warstory.net, имеет весьма существенное отличие от конкурентов - он, равно как и популярный мини-сериал "Band of Brothers", опирается на реальные события тех времен и, более того, обещает стать "самым реалистичным шутером про Вторую Мировую".
Впрочем, до использования имен реальных личностей дело все-таки не дошло - главным героем BiA является вымышленный сержант Мэтт Бейкер, прототипом которого послужил один из бойцов 502-й воздушно-десантной дивизии армии США. Его отряду предстоит высадиться во вражеском тылу на побережье Нормандии и замедлить контрнаступление немцев. Одной из ключевых целей станет захват французского городка Карентен, являющийся, пожалуй, самым захватывающим эпизодом вышеупомянутого сериала; будем надеяться, Gearbox Software удастся воспроизвести это сражение с не меньшей тщательностью.
Отдавая дань реализму, разработчики ограничили число видов оружия, выдаваемых в одни руки, - не более двух. В зависимости от типа оружия рассчитывается ограничение на скорость бега бойца. Пулеметные гнезда и возможность смотреть "через прицел", разумеется, никто не отменял. Еще большее влияние оказывают на геймплей двенадцать солдат, находящиеся в подчинении Бейкера, которым можно отдавать приказы на манер Rainbow Six или Ghost Recon. По заверениям авторов, их ИИ достаточно хорош, чтобы использовать безопасные укрытия и при необходимости проявлять инициативу. Более того - в любой момент игрок может "вытащить из памяти" подробную карту местности, на которой отмечено местоположение известных единиц противника и дружественных сил. Сей факт возводит Brothers in Arms на уровень полноценного тактического шутера. Впрочем, командовать войсками в таком режиме воспрещается.
Основным нововведением является использование концепции подавляющего огня, который в современных боевых условиях является одним из факторов победы. Идея проста - один отряд загоняет противника в угол, а другой тем временем заходит к нему в тыл. В Brothers in Arms степень угрозы отображает круг, висящий над головой неприятельского солдата. Если он пуст, значит, враг приперт к стенке и слишком занят лихорадочной пальбой вслепую, чтобы заметить приближение второй группы ваших бойцов. По утверждению разработчиков, подобную тактику нам придется применять не раз и не два.
За соблюдением достоверности следит полковник Джон Энтал, опубликовавший немало работ по военной тактике. Уровни создаются по архивным фотографиям, свидетельствам очевидцев событий и картам тех времен вплоть до мельчайших подробностей. Особое внимание уделено нашим подопечным - по словам руководителя Gearbox Рэнди Питчфорда, игрок должен знать своих солдат в лицо и по именам. Для этого, помимо качественных текстур, задействована сложная лицевая анимация и таланты сценаристов.
Первые скриншоты из игры заставляют вспомнить Call of Duty - проработка антуражей и моделей находится приблизительно на том же уровне (какой именно движок используется, авторы умалчивают). Модная нынче "тряпочная" физика и эффект "мягкого света" прилагаются. Пока неизвестно, насколько кровавыми окажутся баталии по версии Gearbox Software - все предыдущие проекты на аналогичную тему стыдливо прикрывали ужасы войны подростковым рейтингом "детям от 13-ти". Будем надеяться, что издатель - Ubisoft Entertainment - не пойдет на поводу у своих маркетологов.
И издатель, и разработчики рассматривают Brothers in Arms как первую ласточку в целой "линейке" проектов, посвященных современным военным конфликтам (кроме того, в портфеле Ubisoft появилась еще одна игра на эту же тему - консольный порт America's Army). Выход в свет РС- и Xbox-версий BiA запланирован на грядущий октябрь, дальнейшие подробности мы узнаем на Е3.

Блицкриг, да не тот
Издательство Battlefront объявило о начале разработки походовой военно-исторической стратегии Strategic Command 2: Blitzkrieg. Над проектом трудится известный в кругах воргеймеров дизайнер Хьюбет Кейтер. 6 полноценных кампаний, изометрические карты, отображающие реалии политической обстановки 1939-1945 годов, 28 стран-участниц конфликта, 16 видов юнитов (каждый с набором из 26 параметров), серьезная модель дипотношений, мультиплеер на шестерых и встроенный редактор миссий - все это и многое другое поклонники жанра смогут увидеть в четвертом квартале текущего года.
Дополнительные подробности о проекте можно узнать на официальном сайте, который находится здесь

Многосерийное правосудие
Legacy Interactive прочно ухватилась за популярный детективно-юридический телесериал "Закон и порядок" - в течение следующих 12 месяцев на свет появятся сразу две адвенчуры. Law & Order: Justice Is Served поступит в продажу этой осенью, а Law & Order: Criminal Intent доберется до магазинных полок лишь в первом квартале 2005 г.
Лица и голоса персонажей вновь будут "позаимствованы" у актеров сериала, который дожил аж до 14-го сезона. Вы снова встретитесь с детективами Ленни Бриско (Джерри Орбах) и Эдвардом Грином (Джесси Мартин), а также строгой, но обаятельной Элизабет Ром в роли помощника окружного прокурора Серены Сазерлин. В качестве специально приглашенной "звезды" выступает теннисист Патрик Макинрой. Сюжет Law & Order: Justice Is Served крутится вокруг убийства молодой спортсменки Елены Кусаровой (sic!), чье тело было найдено за день до открытия престижного чемпионата U.S. Open.
Поклонникам предыдущих игр серии будет небезынтересно узнать о том, что разработчики пошли навстречу их пожеланиям, улучшив интерфейс, режим общения с персонажами и общую производительность движка. Авторы обещают больше часов геймплея, а также специальные "скрытые" бонусы.
Главным персонажем Law & Order: Criminal Intent станет детектив Роберт Горен в исполнении Винсента д'Онофрио, а привычный геймплей уступит место классическому "point-and-click" в режиме вида от третьего лица. Горену предстоит раскрыть целую серию сложных убийств путем решения различных "жизненных" головоломок, общения со свидетелями, сбора улик и составления психологических портретов преступников.


По материалам Ag.ru.


[s]Исправлено: Yoghurt, 21:05 15-04-2004[/s]

-------
For sale: Rocket launcher, Berserk, BFG 9000. Call 223-322, ask Imp.


Отправлено: 20:52, 15-04-2004 | #251

Название темы: Новинки в мире игр