Savage 2: больше, лучше, краше
S2 Games работает над
Savage 2: Tortured Soul, продолжением уникального гибрида многопользовательского шутера и RTS
Savage: The Battle for Newerth. Концепция в целом осталась прежней. Один игрок является командиром - он занимается базостроительством, тактическим пальцеуказанием и сбором ресурсов. Все остальные смотрят на мир с высоты собственных плеч - для них действо больше напоминает фэнтезийный
Battlefield 1942, где вместо союзников и фашистов сражаются люди и монстры. Впрочем, на сей раз уровней управления будет больше - появится должность командира отряда.
Гордость разработчиков
Savage 2 - новый графический движок K2 Engine, который сменит предыдущую технологию Silverback Engine. Самозатенение объектов, бамп-мэппинг, normal mapping, богатые деталями антуражи, высококачественная анимация - вот краткий перечень его спосбностей. Изменится и боевая система - в частности, рукопашный бой станет гораздо сложнее (думайте о спецударах и "комбо").
Количество классов вырастет в четыре раза - до 20, причем авторы обещают, что каждый найдет себе персонажа по вкусу. Одни предпочтут быстрых "шутерных" героев и вид от первого лица, другим предложат более размеренный RPG-образный ритм и камеру на загривке. Полноценного "сингла", увы, мы не дождемся, но "туториал", досконально объясняющий правила, будет.
Уже работает
официальный сайт проекта, где можно увидеть первые скриншоты и короткий ролик. Релиз запланирован на лето 2006 года.
По материалам
AG.Ru