Битва за Периметр продолжается
Фирма "
1С" и компания
К-Д ЛАБ анонсировали продолжение RTS "
Периметр", получившее название "
Периметр: Завет Императора". Ниже следует фрагмент пресс-релиза, понять который смогут лишь те, кто прошел до конца оригинальную игру.
"Действие игры разворачивается параллельно событиям, описанным в "
Периметре", открывая новые страницы истории Исхода. В то время как Спириты стремятся к своей цели, а Возврат ищет мифическую Землю, одержимый Император с помощью своих автоматических баз, Наместников, строит Империю Спанжа и создаёт Механического Спирита, призванного помочь в открытии новых миров. Один из Наместников испытывает это устройство, что приводит к появлению сверхразумного Механического Мессии, открытию параллельной цепи Спанж-миров, встрече с мифическими Потерянными Фреймами Исхода и следами чужой загадочной расы. Стороны сходятся в смертельной схватке: Скверна - против слуг Императора, Бич Спиритов - против Зова Мессии, убитая правда - против новорожденной лжи. Кто победит? Ответ на этот вопрос - за игроками, которым и предстоит найти истину на протяжении более чем двух десятков миссий полномасштабной захватывающей кампании".
"
Периметр: Завет Императора" также сможет похвастаться обновленной графикой, новыми строениями, юнитами, оригинальным саундтреком в исполнении симфонического оркестра (!) и тремя мирами, созданными специально для сетевых сражений.
Выпуск игры "
Периметр: Завет Императора" запланирован на первую половину 2005 года. Страница игры на сайте "1С" -
здесь.