Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Аватара для Guest

Guest


Профиль | Цитировать


Цитата:
драйвер, поставленный по умолчанию может быть с выключенным АГП
Цитата:
обмен с оперативной памятью (т.е. в принципе АГП) отсутствует.
Вот это я и имел ввиду когда спрашивал как определить режим видео, т. е. теперь уже можно правильнее сформулировать - включен ли AGP или он "в принципе отсутствует"? А тогда в каком же режиме работает видео карта? Я так понял, - и не в PCI?
А во-вторых было вот что:
На одном из наших компьютеров (главном сервере ЛВС) при загрузке ядра Linux выяснялось, что поддержка AGP выключена и при попытке включить ее компьютер просто "зависал", а, если поддержка AGP не включена, то я думал, что альтернатива одна - режим PCI. Отсюда убежденность, что вовсе необязательно AGP карта работает в режиме AGP. Проблема проявлялась как со стандартным видео драйвером ядра Linux, так и с драйвером от NVidia, и была устранена только после перепрошивки BIOS на более новую версию с сайта производителя материнской платы. Отсюда мое представление, что для того, чтобы  видеокарта работала в режиме поддержки AGP, необходимо помимо AGP-железа иметь и соответствующие драйверы,  иначе карта работает вообще в непонятном пока для меня режиме - не PCI как японял из Ваших ответов, но и не в AGP, как я убедился из Log файла загрузки Linux машины.
Вопрос же в форум я написал, потому что у меня на комп-е творятся странные вещи. Недавно я его грохнул случайно - испортил partition table и потом переустановил Windows 98SE, восстановил данные, стал снова работать и вдруг выяснил, что у меня резко упала производительность графической (судя по всему) подсистемы по сравнению с тем, что было до аварии. Смена карты на TNT2 PRO и увеличение ОЗУ в три раза ощутимых результатов не дает (вернул опять Vanta и ОЗУ 64 mb) . О производительности сужу по поведению игры MicroSoft Motocross Madness2. До аварии она легко шла вплоть до разрешения 800х600х16, при двойном проходе при прорисовке текстур, с десятью компьютерными соперниками. Теперь же устойчивой работы можно добиться при разрешении 640х400( даже не 480!)х16, прорисовка текстур установлена в "нет", и текстуры указано хранить в видео памяти (что согласно описанию быстрее, но хуже по качеству). И даже при этом игра то и дело вываливается в "Рабчий стол" Windows, не выдавая никаких сообщений об ошибке - просто абсолютно корректно выходит как будто я выбрал пункт меню "Выход", хотя я, конечно, этого не делал.
Часто это происходит при переключении между вкладками главного меню игры, еще чаще - при загрузке собственно игры после нажатия кнопки "Старт", либо при загрузке следующей гонки в турнире. Индикатор хода загрузки останавливается всегда в одном и том же месте, затем появляется курсор "мыши", затем выходим в "Рабочий стол" и можно снова запускать, правда с тем же успехом. При этом игра никогда не сбоит, ни при каком разрешении, если выбрать не видео ускоритель, а програмную прорисовку, но тогда играть невозможно - качество отвратительное и при том только 2 фрага в секунду. Пробовал различные версии драйверов от NVidia от 2.08 до 23.11 - наилучший результат при версии 6.50. Если можете помогите с его настройками. Вопрос влияет ли параметр "количество памямяти в режиме PCI"? Если да, то сколько поставить? Ну и остальные параметры тоже - как установить? Вообще, нужно ли изменять настройки по умолчанию? Пытался оценить сам, но так и не пришел ни к какому выводу - результаты противоречивые.
Извините, если опять вопрос стал offtopic.
С уважением.

Отправлено: 00:12, 19-03-2002 | #11