В шкуре Кинг Конга
На прошедшей
Е3 компания
Ubisoft активно продвигала экшен-приключенческий проект
King Kong, разрабатываемый командой Ubisoft Montpellier во главе с Мишелем Анселем (Michel Ancel) по мотивам грядущего киноблокбастера трижды оскароносного Питера Джексона (Peter Jackson), но только сегодня поделилась с публикой подробностями. Итак, основная идея игры - дать геймеру, что называется, лично пережить ключевые моменты фильма. Так что в сценарии отступления от первоисточника будут минимальные. А для максимальной аутентичности прямо в проект планируется интегрировать наработки компании Weta Ltd., которая делает спецэффекты для фильма (команда удостоилась Оскара за работу над "Двумя крепостями"), и это не говоря об использовании внешнего вида и голосов основных героев.
Что касается игрового процесса, то нам обещается возможность действовать не только от лица человека - в роли Джека Дрисколла (Jack Driscoll) возглавляем экспедицию на Остров Черепа, где в режиме от первого лица совместно боремся с очень дикой природой - но и побывать в шкуре самого Кинг Конга, чтобы безобразничать, наслаждаясь эффектными разрушениями уже от третьего лица. Релиз состоится на РС и современных консолях в декабре нынешнего года и будет приурочен к кинопремьере.
По материалам
DTF.Ru