Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Аватара для shisik

Ветеран


Сообщения: 3247
Благодарности: 596

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата Satir4ik:
А для постройки 3D-геометрии в играх, обработки видео- и аудиопотоков - этот % очень высок. »
Для обработки видео и аудио - да. Если в несколько потоков. А вот рендер если и бывает многопоточным (не уверен, что это вообще возможно именно для цикла рендера, не побочных задач), то 100% не во всех играх. А раз так, то принципиальной разницы между 4 и 8 потоками не будет.

Отправлено: 14:08, 03-05-2020 | #2682