Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Аватара для SanCho

100 пёсент пью раша


Сообщения: 9320
Благодарности: 1550

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Не видеокарты, а её памяти. Абстрактная величина в гигабайтах/сек, которая указывает сколько данных может пропустить через себя видеопамять за секунду. Это для того, чтобы приблизительно можно было оценить скорость интерфейса памяти, ведь память с частотой 1000мгц и шиной 64 бита теоретически равна по скорости памяти с частотой 500мгц и шиной 128бит - вот для того, чтобы понимать, что происходит и оговаривается эта величина.

Есть ещё более абстрактная величина: производительность карты в гигатекселях - сколько треугольников в сцене может нарисовать карта за такт, но когда появились шейдеры эта величина потеряла актуальность, т.к. производительность стала ограничиваться скоростью шейдерного блока, а шейдеры - величина не постоянная и разная, простой/сложный/вертексный/пиксельный. Так что судит о карте сейчас можно лишь по тестам.

-------
http://i.imgur.com/Rz3JNLI.gif

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 19:01, 04-11-2010 | #1123