Точки на моделях под OpenGL
Здравствуйте!
Поставил себе видеокарту RADEON 9800 SE и обнаружил такое: В играх использующих OpenGL, вокруг моделей появляются черные точки (я бы даже назвал их квадратиками). В играх на Direct3D все чисто. Для примера прилагаю скриншоты из Doom3 (OpenGL) с черными точками и HL2 (Direct3D) Можете посоветовать, как избавиться от этих черных точек? Драйвера разных версий пробовал, остатки вычищал программой Driver Cleaner Pro, охлаждение видеокарты вроде в норме. Правилами запрещается вставлять рисунок объёмом более 40кб. Такие рисунки можно указывать только в качестве сссылки. ОПК 3.9. |
Cкорее всего это аппаратный дефект, раз смена драйверов не помогает.
|
Freeman256
На одной из клиентских машин стоит такая же видеокарта, с таким же симптомом. Лечится установкой драйвера версии 6.5. Попробуй, может поможет. |
Если смена драйвера на 6.5 не поможет, то это железная проблема. Настораживает, что это только лишь в OpenGL, но всё-таки это может быть.
|
Maza Faka, спасибо за драйвера, действительно, проблема исчезла!
Интересно конечно, что проблема решается конкретной версией драйверов. |
Время: 18:59. |
Время: 18:59.
© OSzone.net 2001-