Новинки в мире игр
В данной теме публикуются новости из мира игр. И только новости (сроки выхода, анонсы, скриншоты, предварительные обзоры и системные требования и т.д.)!
Для обсуждения предлагается использовать подфорум "Игры" с прежними правилами: одна игра - одна тема. Т.ч. если вы не нашли интересующее вас название при помощи форумного фильтра или поиска - смело создавайте новую тему, в заголовке которой достаточно указать только название игры. Все сообщения, не несущие новой информации (например, "будем ждать..."), а также обсуждения, будут удаляться. |
Перенесено из 1 сообщения:
Цитата:
HETPE3B Ну вроде кроме бета-тестирования Корсаров на прилавках появился MechWarrior 4: Mercenaries. |
Релизы от 1С
Цитата:
[s]Исправлено: HETPE3B, 19:30 1-12-2002[/s] |
За разработку LotR: War of the Rings RTS возьмется Liquid Entertainment
Цитата:
Цитата:
|
:wow: Quake 4 :wow:
Вот чё я нашел на nvworld.ru: Цитата:
|
|
Sega заполучила Майкла Крайтона
Цитата:
|
Посоветуйте что-нибудь хорошее на cpu 433 celeron 16mb video 192 ram
|
cheap
а при чем тут "Новинки в мире игр"? |
Да при том, что я имел в виду посоветовать мне что-нибудь из новинок мира игр. Я конечно, думал создать новый топик, но решил что здесь ближе будет.
|
AquaNox 2: Revelation
Статья тут. |
Parasite Eve 3: Rebirth
Цитата:
|
Asheron's Call 2
Цитата:
|
Самые-самые: итоги 2002 года
NPDTechWorld Цитата:
[s]Исправлено: SIM, 14:28 13-12-2002[/s] |
Стать издателем "Плейбоя"
Цитата:
Цитата:
|
Lionheart - Новый ролевой проект Black Isle.
The Sims Online - Мировое сообщество писающих человечков. |
Интересная инфа
Games Weekly. Игровая индустрия за неделю. 08-15 декабря 2002 Цитата:
|
Новые слухи о "старой" игре.
Fallout 3 Официально о Fallout 3 Цитата:
|
Worms 3
http://www.worms3.com/ |
Take 2: виды на 2003 год
На прошедшей сегодня пресс-конференции представители Take 2 Interactive вывалили на обалдевших журналистов целую кучу подробностей касательно релизов 2003 года. Официально подтвержден факт выхода PC-версии GTA: Vice City - прибытие ожидается уже весной. На второе полугодие намечена целая обойма хитов: Hidden and Dangerous 2, Railroad Tycoon 3 и Serious Sam 2. Ближе к Рождеству появится Max Payne 2, правда, еще неизвестно, на каких платформах. Кроме того, впервые на широкой публике было упомянуто название следующего проекта студии Rockstar North - Project Manhunt. Что это за вещь, где, окромя PS2, и с чем ее нам предстоит вкушать, не объявлено. Дальнейшее развитие в новом году (в виде сиквелов, портов или аддонов) получат линейки Spec Ops, State of Emergency (на РС!), Vietcong и Grand Theft Auto. Судьба Duke Nukem Forever по-прежнему остается тайной: представители Take 2 Interactive отказались назвать хотя бы примерную дату выхода игры и заявили, что сообщат о ней лишь за три месяца до отправки злополучного детища 3D Realms в магазины. |
Демо Knight Rider: The Game
Цитата:
Цитата:
|
Компьютерные игры придут на ТВ
Цитата:
|
Картография: Warcraft 3
Blizzard выпустила три бонусных карты для WarCraft 3. До этого их можно было скачать лишь в комплекте со 100-мегабайтной специальной демо-версией. Архив весит 568 Кб,качайте. |
Сегодня в продажу поступила локализованная версия игры Myth III: The Wolf Age, совместное издание фирмы "1С" и компании "Логрус" RTS от Take 2 Interactive.
|
Deadly Dozen (2): Pacific Theater - "...Мертвецы отныне не исчезают бесследно в астрале, а остаются лежать на земле печальными "японовидными" трупиками. Подойдя ближе, начинаешь задумываться: а не лучше ли было все оставить, как есть? В слишком уж неприглядном свете предстают мертвые самураи. Живые (еле живые) товарищи по смертельному квартету выглядят чуть привлекательнее и даже обладают некоторой индивидуальностью. Вот только ушибленные они какие-то, и сей факт, кажется, ничем не исправить. Это, простите, бравые американцы специального назначения или овцы, запутывающиеся в трех соснах? И должны ли мы всю игру изображать овчарку-пастуха, через каждые два метра проверяющую, как подчиненный преодолел участок с тремя соснами и какой-нибудь забор? После особенно быстрой пробежки приходится аккуратно "переселяться" в каждого бойца, причем в процессе обязательно выясняется, что один из них грустно топчется на одном месте в километре позади..." Medal of Honor для бедных.
|
Savage - "...Помните серию Battlezone? Теперь попробуйте вообразить, что вместо личного участия в сражении в роли какого-нибудь автоматчика вы управляете десятками всамделишных людей-юнитов... Собственно, таковыми они и будут для того, кто решится занять пост главнокомандующего. В его ведении окажутся сбор ресурсов, постройка необходимых сооружений, проведение научных исследований - словом, все то, чем обычно занимаются в RTS. Кроме того, именно он осуществляет стратегическое планирование, то есть фактически отправляет подчиненных в мясорубку, стараясь не забывать о том, что фигурка, мельтешащая на карте, - это Джон из Алабамы, пришедший поиграть, как ни странно, в шутер (или даже "слэшер") от первого лица..." Модель виртуальной субординации. »»
BomberFUN - "...Геймплей сам по себе легок в освоении для любого игрока... но не так уж прост, как могло бы показаться. BomberFUN затягивает ничуть не хуже, чем употребление попкорна в кино - тридцать минут игры могут легко превратиться в час или два. Здесь есть масса уровней и персонажей, хотя последние кроме внешности ничем друг от друга не отличаются. Дизайн уровней и препятствий постоянно меняется, но конечная цель всегда остается неизменной. Желающим предоставлена возможность сразиться с соперниками (общим числом до восьми) по локальной сети, через Интернет или на одном компьютере. Настоящая новинка - power-ups и болезни. Что касается болезней, то вы никогда заранее не знаете, какую заразу подхватите - это может быть и защита, на какое-то время дарующая неуязвимость..." Наследник некогда знаменитого Bomberman. С большим потенциалом. »» [s]Исправлено: SIM, 13:55 24-12-2002[/s] |
Games Weekly.
Игровая индустрия за неделю. 16-22 декабря 2002 Каждая неделя приближает нас к Новому году и игровая вселенная буквально замирает в ожидании чуда. Сани скрипят, Дед мороз мчится в красных носках по замерзшему небу и все почти счастливы всего на несколько часов. Начало недели ознаменовалось трагичном сообщением о том, что знаменитая Raven Software переключилась на приставки следующего поколения. Согласно сообщению администратора компании, Кена Хоикстра (Kenn Hoekstra), на данный момент ведутся поиски программистов для "приставочного проекта класса AAA". Конкретные данные не разглашаются, но известно, что игра выйдет в версиях для Playstation 2, Gamecube и Xbox. Предполагается, что Raven сейчас работает над Quake IV для PC, но, вероятнее всего, что в данном случае речь идет об очередном X-Men для Activision. Среди других предположений называются: Jedi Knight III и Soldier of Fortune III. Продолжая приставочную тему уместно вспомнить о Sega, которая открыла модный клуб на территории Японии. "CLUB SEGA Sendai" представляет собой развлекательный центр, где женщины могут хорошенько расслабится и получить удовольствия, которых им не хватает в обычной жизни. Интерьеры в стиле легких ночных клубов Европы предлагают три зоны отдыха. В первой зоне расположен удобный магазин, где можно приобрести модную одежду и косметику или подобрать новый стиль в виртуальной студии. Во второй зоне можно насладиться обычными игровыми автоматами, включая Virtua Fighter 4 и несколько симуляторов футбола. В третьей зоне все желающие могут сделать фотографию в полный рост и примерить один из сотен виртуальных нарядов. К огромному сожалению, сеть фирменных клубов SEGA вряд ли покинет территорию Японии в ближайшую пару-тройку лет. Так же как и несколько фильмов по мотивам известных игр. В сбежавший понедельник Французы из Infogrames объявили о продаже всех прав на производство фильма, по мотивам Alone in the Dark. Ярлык на легендарную серию достался Dritte/Vierte Boll Kino Beteiligungs (Boll Kino). Эта компания работает над несколькими некоммерческими проектами и фривольными рекламными роликами. Примечательно, что продюсированием Alone in the Dark займется Шаун Уильямсон (Shawn Williamson), ранее известный по таким фильмам, как House of the Dead и Try Seventeen. Стоит напомнить, что первая игра из опасного мира Alone in the Dark вышла под маркой Infogrames в далеком 1992 году. Предполагается, что фильм появится на экранах США вначале весны 2004 года. За любителем темноты потянулись приставочные Onimusha и Tekken. Так японская кинокомпания Gaga Communications, ранее распространявшая Resident Evil и Final Fantasy на территории Японии приобрела права на создание фильмов по мотивам Onimusha от Capcom и Tekken от Namco. Оба фильма поступят в производство на территории США уже вначале 2003 года. Предполагается, что большая часть команды работавшей над двумя частями Resident Evil будет задействована в экранизации демонического Onimusha. И завершил череду анонсов уже совсем приставочный Syphon Filter. Эта игра и законное продолжение для PS2 отошли к Mindfire Entertainment, которая уже обладает лицензиями на House of the Dead, Crazy Taxi, Shinobi и Dead or Alive. О дате выхода картины на данный момент ничего не известно. А вот Стен Уинстон (Stan Winston), создатель персонажей для таких фильмов как Aliens, Terminator 2: Judgment Day и Jurassic Park сделал обратный шаг, покинув киноиндустрию и покорив мир компьютерных игр. Стен будет работать над монстрами нового мира от 3DO, Four Horsemen of the Apocalypse. Примечательно, что Уинстон также получил эксклюзивные права на экранизацию игры. Four Horsemen of the Apocalypse должны появиться в версиях для GameCube, PC, PlayStation 2 и Xbox вначале осени 2003 года. И вновь к событиям большой индустрии. По сообщению корреспондента агентства Reuters, Vivendi Universal ведет активные переговоры с тремя потенциальными покупателями в надежде продать свои игровые подразделения. Среди потенциальных покупателей Vivendi Universal Games называются Microsoft Corp, Sony Corp и Electronic Arts Inc. При этом Vivendi не торопится с продажей, надеясь минимизировать потери за счет сокращения и слияния других подразделений. "Мы не будем обсуждать детали сделки прежде чем она будет заключена", - отметил официальный представитель Electronic Arts. Представители других компаний от комментариев отказались. Предполагается, что стоимость игровых подразделений Vivendi может составить около $600 миллионов. На данный момент Vivendi владеет правами на кучу популярных серий, включая "WarCraft", "Diablo", "Half-Life" и книжную лицензию "Lord of the Rings". Пока Vivendi разбиралась с потенциальными покупателями, JoWooD уволила половину собственного персонала. Компания уже давно объявила о серьезных убытках. За последние 9 месяцев JoWooD потеряла около 42.9 миллионов Евро. Кроме того, им так и не удалось найти дополнительные средства для дальнейшего финансирования новых разработок, поэтому было принято решение о сокращении персонала. Рабочие места потеряло около 140 человек из 280 сотрудников в компании. Уже на начало будущего года назначено экстренное собрание акционеров на котором будет решена дальнейшая судьба компании. А вот уже давно разогнанные сотрудники Sir-Tech не отчаиваются. Создатели Jagged Alliance и Wizardry 8 объявили о том, что они все еще живы и готовы к новым проектам. Разработчики, расположенные в центре Оттавы, открыты к любому сотрудничеству с одним из крупнейших издательств. "Возможно, подобный анонс звучит странно, но только таким образом мы можем показать, что наша умелая команда вновь свободна, - отмечает Линда Курри (Linda Currie), бывший лидер проекта Wizardry 8. "Создание профессиональной команды длительный и трудный процесс, а у нас есть 15 человек, которые прошли длинный путь и продолжают работать вместе. Я и Ян обладаем гигантским опытом в 13 и 20 лет соответственно. Многие члены команды работают с нами с 1993 года, так что, без сомнений, - это сплоченная группа". Ян Курри (Ian Currie) добавляет: "Будет большим позором потерять такой талантливый коллектив". Стоит напомнить, что в свое время Ян присоединился к Strategy First для разработки Jagged Alliance 3 и вот теперь он снова со своей командой в поисках новой работы. А вот представители Sony принесли печальные вести. В отличие от множества MMORPG, Galaxies не позволит своим игрокам иметь больше одного персонажа на экаунте и сервере. Подобной наглости мир еще не видел. Это означает, что однажды созданный персонаж единственный и вы не можете создать другого, пока существует этот. Кроме того, если кто-то из членов вашей семьи решил поиграть в джедаев, то ему предстоит купить отдельную коробку с игрой. Впрочем, не стоит плакать - скоро до обладателей PC доберется консольная Halo и Gearbox делает все, что бы это было незабываемо. На днях Gearbox Software объявила об открытии официального форума, посвященного PC-версии Halo. Именно здесь все желающие могут оставить свои предложения, замечания и комментарии по портируемому проекту. Разработчики обещают рассмотреть каждое предложение и использовать его при адаптации известной игры. Предполагается, что Halo в версии для PC появится уже в середине лета 2003 года. Еще немного капель счастья в ваши красные глаза. Последний номер PC Zone предлагает подробное интервью с PR-менеджером LucasArts, Томом Саррисом (Tom Sarris). По словам Тома, большая часть сил компании сейчас сконцентрирована на производстве двух приключенческих игр: Sam & Max 2 и Full Throttle II. Оба проекта находятся на ранней стадии разработки и поэтому вся информация достаточно размыта. Зато все тот же Саррис отмечает, что пятая часть Monkey Island уже находится в предварительном производстве, так же как и продолжение Grim Fandango, который на этот раз, будет создаваться без участия Тима Шаффера (Tim Schaffer). Вероятнее всего, новые приключения веселого мертвеца возглавит нынешний директор Full Throttle II, Шон Кларк (Sean Clarke). Радует нас и Крис Тейлор (Chris Taylor) из компании Gas Powered Games. В своем последнем интервью сайту Nvidia, данном во время Game Developers Conference 2002, Крис Тейлор, внезапно объявил о подготовительном этапе в производстве Dungeon Siege 2. "Художники уже собирают какие-то куски и я видел первые наброски, где мы используем новую технологию NVIDIA. Мы увеличиваем количество полигонов, улучшаем качество текстур и все вместе выглядит просто потрясающее. Все красоты, необходимые разработчику уже присутствуют здесь". К огромному сожалению, дата выхода Dungeon Siege 2 и поддерживаемые платформы названы не были. И, наконец, последняя радостная новость этой недели. Компания Take Two приготовила массу подарков для обладателей PC. Среди сенсационных новинок 2003 года от Take Two стоит ожидать: Midnight Club 2 в версиях для PlayStation 2, PC и Xbox; State of Emergency для PC, Xbox и PlayStation 2; Tropico 2: Pirate Cove для PC. Давно обещанный Grand Theft Auto: Vice City появится на PC вначале марта 2003 года. Hidden and Dangerous 2, Railroad Tycoon 3 и Serious Sam 2 обещан в версиях для нескольких платформ уже во второй половине 2003 года. Что касается давно позабытого Duke Nukem Forever, то его дата будет объявлена за 90 дней до окончательной готовности продукта. Представители Rockstar так же отметили, что Max Payne 2 появится ближе к концу 2003 года, но более конкретные сроки и поддерживаемые платформы будут уточнены позднее. Среди новых проектов стоит отметить The Warriors, игру создаваемую Rockstar Toronto и основанную на гангстерской драме от Paramount Pictures, 1979 года выпуска. GTA Team А вот Rockstar North, более известная как создатель оригинальной серии Grand Theft Auto, сейчас работает над новым продуктом для PS2, Manhunt. Предполагается, что большая часть из анонсированных проектов будет представлена на майской выставке развлечений в Лос-Анджелесе, E3 2003. Примечательно, что Take Two обладает правами на производство двух игр с использованием технологии Halo, но, вероятнее всего, эта возможность так и останется не реализованной. [s]Исправлено: SIM, 21:11 4-01-2003[/s] |
Hot Wheels: Velocity-X
- "...В будущем, оказывается, пешком ходить уже никто не будет. Как и летать в антигравитационных креслах. Всё население Земли к тому времени станет ездить на машинах (даже внутри помещений). Большинство этих средств передвижения укомплектовано различными штуковинами, служащими для уничтожения себе подобных или для защиты от злобных агрессоров. Чего тут только нет: циркулярные пилы, высовывающиеся из колес, реактивные ускорители, бочки с мазутом, лазеры/бластеры/фазеры... И даже заточенные до остроты бритвенного лезвия накладки на диски, легко пробивающие 7-миллиметровую сталь..." Живая и динамичная аркада. Драйв присутствует. |
Tennis Masters Series 2003 - "...Ключевое изобретение разработчиков заключается в наличии у каждого теннисиста изменяемых параметров - сила, игра слева, игра справа и проч. Каждый из классов (power hitter, baseliner, net rusher), разумеется, в чем-то сильнее, а в чем-то слабее. При желании значения характеристик можно изменить, скинув, например, пару очков силы на выносливость - порой способность твердо держаться на ногах, не падая от усталости (впрочем, "fatigue" можно отключить в настройках), спасает матч. Чем больше побед будет одержано на турнире, тем больше очков по его окончании предложат распределить по "умениям". В общем, что-то вроде ролевой прокачки, цель которой - привезти на финальное соревнование настоящего теннисного монстра..."
|
Strike Fighters: Project 1 - "...Если говорить о бое американских самолетов с советскими, то нельзя забывать и еще об одном факторе, уже не относящемся к аэродинамике. У наших дела с ракетами обстоят куда хуже, чем у американцев, согласен. Но... Во-первых, на дворе 60-е годы, помните? "Битлз", все такое. Американцы применяют ракеты AIM-9B, или, в лучшем случае, AIM-9E - эти чудеса ламповой электроники. Другими словами, стрелять можно только с задней полусферы, с небольшой дистанции, а точность попадания, скажем так, не гарантирована. У меня был случай, когда мой "Сайдвиндер-Б" захватил цель на расстоянии всего 0.4 мили. Кроме того, - опять же, из-за "Битлз", - вы можете забыть про автозахват в режиме VACQ; о нашлемном прицеле я и не говорю. Для пуска нужно ТОЧНО навести самолет на цель. Именно весь самолет. Задача далеко не всегда тривиальная..."
|
При поддержке студии Snowball Interactive открылся официальный сайт Российской Лиги по сетевой игре в глобальную стратегию «Европа II». В настоящее время Лига организует и проводит игры регулярного сезона, а также ряд кубковых состязаний. В ходе игр каждый из участников имеет возможность стать Чемпионом Лиги, а в случае достижения максимального результата за то или иное государство - Королем или Вице-королем страны. На сайте можно подробно ознакомиться с документами Лиги, почитать аналитические обзоры и "After Action Reports" с полей сражений.
|
Заклятие (Spells of Gold) - "...В фэнтезийном мире процесс торговли зачастую выглядит намного проще. Трудности с транспортом и охраной? К вашим услугам замечательная во всех отношениях волшебная сумка Монрока, в которую товар влезает тоннами с полной потерей веса. Теперь всю партию легко таскает один человек, а с одинокого путника и спрос меньше, и убегать, если что, сподручнее. За полгода пути протухло мясо, а вылупившиеся из яиц утки улетели на юг? Не проблема. Молимся Энариту - покровителю торговцев, и добрый боженька создаёт иллюзию качественности продукта, можно смело торговать. Только не забывайте, что цены меняются еще и в зависимости от времени года. Продавать сани летом, а телеги зимой - не слишком разумно..."
|
Catz 5 / Dogz 5
- "...Перед приручением котят можно опробовать "в действии", заодно подобрав нужную породу. Ассортимент обширный: шиншилла, сиамская тощая, перс пушистый, русский голубой, уличный наглый... Если верить разработчикам, у каждой из них есть свои особенности. Поначалу кажется, что все кошки ведут себя одинаково, - разве что персы больше спят, а уличный котяра активнее бегает. Разница остается косметической и при более внимательном рассмотрении. Пожалуй, самое объективное различие состоит в содержимом их желудков: перс однажды закашлялся и выплюнул комок шерсти, тогда как уличный беспородный в этой же ситуации "выложил" рыбью кость..." |
Total War 3 - гроза Praetorians?
Немецкий сайт GameStar.de опубликовал шесть скриншотов из того, что, по данным разведки, является третьей игрой в серии Total War. Очевидцы, сумевшие пробраться через немецкие деньговыжимательные заслоны (подлый GameStar открыл заветные картинки только своим premium-абонентам - ну что за моветон, господа!), бормочут что-то про Римскую империю, боевых слонов Ганнибала и полное трехмерье. На одном из форумов Total War по такому случаю нарисовался один из сотрудников Creative Assembly: "Не сомневаюсь, в ближайшее время последует официальный анонс. Пожалуйста, не выжимайте из меня дальнейшие сведения; я не вхожу в команду разработчиков TW3 и, возможно, попросту дезинформирую вас, если начну рассказывать об игре. В январских номерах ваших любимых игрожурналов будет предостаточно новостей по этому поводу". Сайт totalwar.org сообщает следующие подробности: релиз - в 3-м квартале 2003 года, движок абсолютно новый, вовсю используется motion capture. Ожидается участие римлян, карфагенян, египтян и греков, в числе исторических кампаний значатся восстание Спартака и переход армии Ганнибала через Альпы. Появится возможность создавать "Чудеса света". Новый инструментарий любителя захвата замков включает в себя осадные башни, таран, лестницы и товарищей, подкапывающихся под вражьи стены. XII - "...Как ни странно, но широко используемая "по ту сторону баррикад" технология "cel-shading", благодаря которой создается ни с чем не сравнимая стилизованная графика, пока не нашла широкого применения в играх, разрабатываемых для "нашей" платформы. Если отбросить жалкие портированные огрызки, претендующие на полноценный "cel-shading", на память приходит только полумертвая Tsunami 2265. Однако, в жанре шутеров от первого (да и, по большому счету, третьего) лица разработчики изначально стремились к максимальному реализму, а не выражению своего творческого потенциала (правда, тоже не без редких исключений - см. Outlaws). Ubi Soft решила отклониться от общего курса и, наверное, впервые в истории FPS изменить прогрессу, взявшись за проект, где вместо высокополигональных моделей и реалистичных текстур будет применена технология, оживляющая плоские рисованные картинки с характерным контрастным черным контуром..." IGI 2: "бета" уже скоро На сайте IGI 2: Covert Strike появилась информация касательно сроков начала открытого бета-тестирования и появления демо-версии. Итак, "бета" станет доступной 10 января, а демка - 16 января. Оба файла появятся в 17 часов (по московскому времен Индустрия Strategy First закрыла свой оттавский офис и планирует провести сокращение рабочих мест в монреальском отделении. Причина - снижение прибылей из-за общего упадка на рынке РС-игр. Печально. На "золоте" Alawar Entertainment отправила мастер-диск с аркадой "Могильщик Вилли" (оригинальное название - Billy Worlds 2, разработчик - InterActive Vision на тестирование и подготовку к печати). Релиз проекта состоится 17 января 2003 года в рамках совместной серии компаний Alawar Entertainment и "Новый Диск" в экономичном формате (jewel case). Уже сейчас можно посетить официальный русский сайт проекта, на котором можно найти демо-версию, музыкальные дорожки, фоновые картинки для рабочего стола Windows, а также детальное описание игры и полное руководство пользователя. Последняя семидневка уходящего года оказалась как никогда бедной на новости. Лишь три события достойны упоминания: оглашение предварительной даты релиза Championship Manager 4 (оный состоится 28 февраля), разработка Pacific Warriors 2 (выход запланирован на август-2003) и чехарда в стане шведских разработчиков (Rock Solid Studios благополучно продалась Starbreeze Studios). Зато в аркадах недостатка не наблюдалось... [s]Исправлено: SIM, 19:34 1-01-2003[/s] |
Начинается традиционное голосование на звание Игры Года за 2002 год. Среди номинантов все игры, обзоры которых были опубликованы на нашем сайте за 2002 год. Итоги голосования будут подведены ближе к концу января.
|
Europa 1400: The Guild - "...Симулятор средневекового self-made man. Сиречь человека весьма скромного происхождения, однако же по странной прихоти судьбы наделенного королевскими амбициями и ставящего во главу угла собственную карьеру. Слоганом игры вполне могло бы послужить выражение "из грязи в князи", однако я сильно сомневаюсь, что в фольклорном арсенале немцев есть что-нибудь подобное. Наше альтер-эго, в ранней молодости форменный олух в деревянных башмаках, трудится в поте лица, локтями распихивает конкурентов, скачет по карьерной лестнице и в итоге добивается значительного благосостояния и заканчивает жизнь в удобном кресле мэра или префекта. Потом благое дело подхватывают его дети (если, конечно, погрязший в подсчете прибыли делец нашел время обзавестись семьей) и раздувают фамильный бюджет еще на несколько чисел..."
Ну а пока мы ждем хитов грядущих, почему бы не уделить еще немного внимания хитам прошедшим? Сегодня ровно в полночь открылось ежегодное голосование Absolute Top 2002 аж по 25 номинациям. Отдать свои баллы в фонд любимой/нелюбимой игры можно здесь вплоть до 31 января (а точнее, 23:59 по московскому времени). Приятного вам волеизъявления! [s]Исправлено: SIM, 12:00 2-01-2003[/s] |
Hearts of Iron (День Победы) - "...Сегодня случилось нечто совершенно неожиданное: проснувшись, Hitler напал на храпящего Stalin, и пока тот сонно пытался отбрыкиваться, отхватил добрую треть ареала обитания, перегрыз провода доступа к интерфейсу управления, испачкав кормушку. Stalin впал в апатию, и мы теперь беспокоимся за его здоровье. Churchill продолжает отчаянно обороняться в своем островном анклаве и без устали стегает материк отращенными ядовитыми ложноножками, доводя уровень развития, условно названный "авиацией", до максимальных показателей. Roosevelt по-прежнему спит..." Межвидовая конкуренция с использованием оружия массового поражения.
|
New World Order - "...AI туп, как пробка, и тоже любит сюрпризы. Он способен безнадежно мазать в упор из любого вида оружия и попадать на бегу точно в левый глаз из "Узи" с расстояния в сотню метров. Предугадать невозможно, и в ход идет самый действенный, вечный как мир прием - убежали, сели за угол, проверили количество патронов в магазине, ждете, когда выбежит враг. Он, естественно, радуется возможности преследовать противника, преисполняется энтузиазма, сломя голову несется за вами и... получает очередь в лицо. Следующий! Доходит до жутко комичных ситуаций. Если знаешь, что в комнате собрались плохие парни, нужно всего лишь погромче пальнуть в потолок. Террористы начинают беспокоиться, суетиться и выстраиваться в очередь к единственному дверному проему, чтобы поинтересоваться источником звуков. А там их караулит злой спецназовец с калашом (калачом, подсказывает миролюбивый Word)..." Несостоявшийся убийца Counter-Strike. »»
|
Gothic 2: Терпенье и труд все перетрут ...
Способ решения проблемы с патчем Неутомимый новостник из Evil Avatar все-таки решил проблемы с невозможностью игры в Gothic 2 после установки патча. Как оказалось, установив патч и запустив после этого игру надо просто подождать около 5 минут!!!, так как за это время производятся какие-то операции с данными. Самое обидное, что это никак не показывается и в менеджере задач пишется "Gothic 2 not responding", поэтому найти решение можно только случайно, уйдя зачем либо от компьютера на некоторое время. А если учесть, что возникает подобная ситуация далеко не у всех, то можно лишь порадоваться удачливости нашедшего решение человека. |
World War 3: The Fight Against... - "...И тут начинается то, что достойно называться “психической атакой по-бенладеновски”. Ранее, если кто не в курсе, психической атакой именовался бравый кавалерийский наскок матросов на зебрах. Здесь - хуже. Странные существа, отдаленно напоминающие лошадь в представлении воспитанника детского сада, несут на себе уродцев в белых чалмах с палками в руках. Сначала эти плоды галлюцинаций в количестве четырех штук просто носятся вокруг вас и встают на задние ноги (за это время можно спокойно собрать весь валяющийся хлам). Потом палки начинают стрелять, превращаясь в ружья. На вашу пальбу увлеченные процессом всадники не реагируют. Но самое интересное, что уровень через какое-то время заканчивается... самостоятельно. Сюрреализм, однозначный сюрреализм..." Тот же бин Ладен, вид спереди.
|
Ace Lightning - "...Второе и последнее сражение, в котором падут все те, кто пересилил себя, и приучил закостеневшую голову оглядывать экран исподлобья, - с управлением. Если "вперед" - это вперед, то почему "вправо" - это вправо, а не стрейф? Почему после каждого удара супергеройской пикой Эйс застывает на добрых пять секунд, и кто (лучше выдайте нам этого человека по-хорошему!), кто изобрел прыжковую систему "только с разбега"? Пробел скоропостижно стачивается, миста Лайтнинг потешно корчится на месте, с придыханием бормочет зловещее "ыыых!", подминает ножки и сучит руками, но не подпрыгивает, гад, ни на сантиметр. Вкупе с потрясающей анимацией (motion capture с пациентов клиники Альцгеймера) все вышеописанное напоминает не вошедший в известный толкователь страшный сон Веры Павловны, в котором пьяный урядник плясал "казачка"..." Натуральный "Летающий Цирк", но без "Монти Пайтона"...
Добавлено: По сообщениям французских деловых изданий, Titus все-таки решила сплавить Interplay куда подальше и в настоящий момент активно ищет счастливого покупателя. Кому разработчиков Fallout? Налетай, три рубля штучка! Обидно както, всё таки Fallout 3 не один я хочу увидеть, надесь. |
Deus Ex 2 и DNF: минус Unreal
Новые скриншоты из Deus Ex 2, впервые появившиеся на сайте gamer.nl, взбудоражили играющую общественность. Во-первых, качеством графики - если кто и сможет укатать сивку DOOM 3 до смерти, так это мастера из ION Storm. Четыре картинки демонстрируют феноменально красивую работу с тенями (обратите внимание на бабушку в накидке!) и симпатичные модели персонажей (ОК, не считая агентсмитобразного угловатого мужика в кривых очках). По такому поводу в народ вышел сотрудник ION Storm Кент Хадсон и заявил следующее: DX2 и Thief 3 более... не используют технологии движка Unreal, за исключением редактора уровней. Разработчики переписали графический, звуковой, физический, общеигровой код таким образом, чтобы тот полностью соответствовал запросам дизайнеров обоих проектов. Что же до Epic Games, то к ней "ионовцы" относятся с большой теплотой и любовью. Похожие новости поступили и из офисов 3D Realms, где вот уже пятый год кряду горбатятся над Duke Nukem Forever. Джордж Бруссард сообщил о частичном переходе с ядра UT на ядро UT2003, но при этом упомянул огромное количество строк графического ядра, написанных программистами 3D Realms за отчетный год. "Думаю, что уже сейчас нас вряд ли можно назвать "игрой на основе Unreal Technology". |
Scrabble 2003 Edition - "...И поверьте, всем будет откровенно плевать, что сама по себе данная игра не так уж и плоха. Да, графика здесь для скраббла довольно-таки прилична, игровым полем можно жонглировать как душе угодно (только вращать нельзя, но кому может прийти в голову вращать поле для скраббла?), а бытовые мелочи вроде подсчета очков миленько анимированы… ну и что? Кого волнует, что колонки тихонько, интеллигентно захлебываются нетленным шедевром "Памяти Карузо" (кроме вас, разумеется; если вы преподнесете присяжным CD с десятком ремиксов этой нетленной композиции в исполнении величайшего тенора современности Николая Б., вас оправдают не один, а все три раза)?.." Как быть, если на Новый год вам подарили компьютерный скраббл?
|
The Mystery of the Mummy - "...Одинокие люди частенько обзаводятся препротивной привычкой. Не имея под рукой готового к общению собеседника, они разговаривают сами с собой. Едва ли не каждое продуктивное движение Холмса сопровождается мыслями вслух. Впрочем, болтологию надо воспринимать как зло во благо. Без словесных разъяснений трудно уследить за развитием событий, и почти невозможно понять логику действий детектива. К счастью, закадровый голос вовсе не раздражает слуховые органы. За четкую, хорошо поставленную актерскую речь Mystery of the Mummy получает премиальные полбалла. Ну, а лиц, использующих квесты с целью расширения познаний в иностранном языке, ждет конфетка в виде субтитров..." Новое дело Холмса
|
Electronic Arts выпустила первый патч к NBA Live 2003, исправляющий "тормоза" в Win98/Me при использовании USB-устройств, устраняющий некорректную работу с Microsoft Sidewinder Gameport Controller и вылечивающий излишнюю ретивость клавиши "Esc". В настоящий момент обновление доступно только через встроенную в игру функцию автоапдейта.
|
Knight Rider: The Game - "...Обладающая неимоверной устойчивостью машина цепко держится за покрытие; никаких виляний с заносами и подсчета сбитых столбов. Поддержку руля и прочего сумасбродства, свойственного симуляторной братии, в мультиплатформенной KR словно корова языком слизала. К счастью, дозволяется настройка раскладки. Достопочтенный KITT и его шофер шутя справляются с приемами из репертуара каскадеров. Надобность в подготовке трюка отпадает, ибо, сродни автобусу из кинофильма "Скорость", авто легко взмывает ввысь даже на идеально ровном месте. Демонстрировать полеты приходится едва ли не на каждом уровне, то одним прыжком перемахивая через дорожный затор, то последовательно, шаг за шагом, взбираясь на контейнеры разной высоты. В обязательную программу входит езда на двух колесах, - для просачивания в проем между зданиями достаточно одного нажатия клавиши. В целом, компьютерный KITT существенно уступает продвинутому телеаналогу по причине полнейшего пацифизма..."
|
O.R.B.: Off-World Resource Base - "...Предельная усложненность ресурсодобычи приводит к тому, что мы постоянно страдаем от дефицита средств. Да, сделано это ради пробуждения у нас мыслительных процессов и удержания от соблазнов вроде строительства трех десятков самых мощных юнитов, но легче от осознания столь простого факта не становится. Неужели нельзя расшевелить серые клеточки игроков более изящным способом? Хотя, конечно, предложенный вариант тоже не так плох, ибо ставит перед нами многочисленные дилеммы. Разработать ли дорогущий торпедный перехватчик или ограничиться обычными истребителями? Построить ли больше харвестеров для увеличения притока ресурсов или пора переключиться на производство штурмовиков? Тем, кто привык атаковать противника волнами линейных кораблей, остается слезно просить президента Strategy First об увеличении денежного довольствия..." Знает ли Алекс Гарден секрет изготовления правильных космических RTS?
|
Pontifex 2 - "..."Medium" и "Hard" промелькнули незаметно. А вот на "Complex" возникли проблемы. Разумеется, редактирование стало чуть проще (например, появился режим автоматической установки перекрестных балок для стабилизации устойчивости). Но вот сами задания... По сравнению с ними миссии из первого Pontifex кажутся детскими забавами. Двухполосный разводной мост длиной в 250 метров - это вам не шутки! Я уже не говорю о том, что разработчики уровней частенько ударяются в откровенный садизм, заставляя возводить неимоверно длинные конструкции из некачественных материалов (iron), да еще при недостатке финансирования. Уровень "Extra" и того безумнее - практически везде необходимо сооружение мостов, парящих в воздухе. Здесь отчетливо видна усовершенствованная физическая модель: фермы скручиваются реалистичнее, и даже действует эффект усталости материала..." Всем фанатам мостостроения (и Pontifex в частности) рекомендуется.
|
Космические рейнджеры - "...Игра, несомненно, радует отличным графическим и музыкальным оформлением. Без попсового 3D "Космические рейнджеры" создают непередаваемую атмосферу Большого Космического Приключения. Такого, пожалуй, не было со времен Elite и Star Control 2. Кометы и звезды, метеориты и космические станции, корабли и правители планет - все нарисовано со старанием и любовью, разработчики не зря корпели над "КР" более трех лет..." Лучшая отечественная игра 2002 года!
|
О "Буке" и "Бяке"
"Бука" анонсировала создание новой игровой линейки с "говорящим" названием "Бяка", в которую (далее цитируем пресс-релиз) "войдут компьютерные игры с безнравственным содержанием. В играх этой серии будет допускаться ненормативная лексика, сюжеты с аморальным поведением героев, непристойные сцены... Компания "БУКА" официально заявляет, что игры серии "Бяка" рассчитаны на людей исключительно взрослых, старше 21 года, с устоявшимися моральными принципами". В настоящий момент на сайте компании проходит голосование за один из четырех вариантов логотипа провокационной линейки. Первой "ласточкой" столь необычного для отечественной индустрии почина станет квест "Ядерный Титбит" питерской студии VZ lab. Выйдет сие чудо уже в феврале. Мы, в свою очередь, понадеемся, что у доморощенных продавцов-лоточников хватит ума не продавать продукты серии "Бяка" двенадцатилетним игроманам (впрочем, до сих пор они явно не пытались ограничить доступ молодежи к жестоким экшен-играм) и пожелаем "Буке" не перегибать палку в отношении "безнравственного" контента. |
URU - тоже MYST
Ubi Soft и Cyan Worlds официально анонсировали онлайновую адвенчуру Uru: Online Ages Beyond MYST, от Е3-скриншотов которой у сотрудников нашей редакции начинается обильное слюноотделение. Игра находилась в разработке пять лет - за это время Cyan Worlds успела обкатать концепцию динамически развивающегося мира, где собираются квестеры со всех уголков планеты и отправляются на совместное решение ядреных задачек и пазловин. Помимо сногсшибательной 3D-графики (обязательно см. картинки на свежеоткрывшемся официальном сайте!), Uru отличается некислыми требованиями к Интернет-соединению (broadband или лучше) - все-таки первый в мире MMOG-проект с поддержкой голосового общения. Время на апгрейд видеокарты и смену провайдера у вас еще есть - релиз состоится в конце года. |
Carcassonne - "...Если откинуть романтическую подоплеку, выяснится, что на самом деле Carcassonne - крайне жестокая игра про дележ сфер влияния, замаскированная под безобидную головоломку с эстетическим средневековым оттенком. Каждый раз в начале нового хода рука вытягивает из невидимой шляпы новую карточку-тайл и выкладывает урбанистическую мозаику. Со временем и при желании на формирующейся карте начинают появляться фишки, которыми можно застолбить приглянувшуюся рыночную нишу: игрок №1 занял дорогу на восток от аббатства (подлец!), а игрок №2 (дважды подлец!) построил поворот и отрезал дорогу, основав город. Игрок №3 в это время урывает фермы между городом и дорогой, а четвертый случайными тайлами проложил шелковый путь на Восток и развивается в свое удовольствие..." Не сложнее "тетриса", но по накалу страстей увлекательнее "Монополии"!
|
Drome Racers - "...От "Лего" Drome Racers достались лишь модельные машинки сезона 2002 года. Индивидуальная нестандартность заключается в том, что эти монстроподобные тарантасы предстают перед нами в разобранном виде; специальная награда дает возможность собрать из шасси, покрышек и корпуса новенькое авто и уже на нем принимать участие в состязаниях. Характеристики, вроде разгона, устойчивости и т.д., присутствуют. Ассортимент оставляет приятное впечатление - всего можно смастерить 18 экземпляров в трех категориях: драгстеры, внедорожники, городские модели. И никаких кубиков или человечков с головами-тыквами. Rollcage, напротив, наложил более ощутимый отпечаток. Здесь, конечно, нет такой же свободы перемещения по стенам и потолку и болидов, без проблем гоняющих вверх тормашками, но атмосфера легко узнаваема..." Слегка измельчавший потомок Rollcage.
[s]Исправлено: SIM, 16:02 11-01-2003[/s] |
Archangel - "..."Экспа", получаемая не только за уничтожение агрессивно настроенных зверушек, но и за выполнение "квестов" ("Майкл, достань для меня Цветы жизни!", "Майкл, вынеси 10 демонов"… тьфу!), затрачивается на повышение... умений. Статистики нет, - отсюда и наше нежелание причислить Archangel к лику action/RPG. Умения Майкла Травински носят чисто защитный характер: бесшумная ходьба, инфразрение, невидимость, гипноз, "святая броня" и регенерация маны. О том, что архангелы обладают боевой магией, напоминают лишь Holy Flame да возможность трансформироваться в накачанный адреналином клон Дарта Мола из Episode I (впрочем, если в начале игры вы выбрали призрачную Ghost Form, о превращении в красномордого уродца можете забыть). Монстры не "репопятся", расценки на апгрейд просто драконовские, посему проблема взращивания навыков подручного не отпустит вас вплоть до самого финала..." Земные похождения очередного небожителя.
|
Джедаи и роботы
По сведениям сайта gamers.com, грядущая этой весной MMORPG Star Wars Galaxies позволит игрокам осуществлять нападения на огромных имперских "ходунов" - AT-AT и AT-ST. Будут ли разъяренные роботы бегать за обидчиками "паровозом", не сообщается. |
Игра для настоящих маньяков или тех кто хлчет ими стать:) Postal 2
Цитата:
|
Tom Clancy's Splinter Cell - "...Вот, к примеру, приборы ночного или инфракрасного видения, - казалось бы, нехитрые девайсы, о назначении которых знает, наверное, каждый. А на поверку оказывается, что это совершенно необходимые вещи в инвентаре любого оперативника. Согласитесь, находиться в полной темноте и в то же время располагать информацией о местоположении противников бла
|
Chemicus: Journey to the Other Side - "...Главный просчет дизайнеров Chemicus заключается в почти мгновенной доступности 2/3 локаций одновременно. Когда в инвентаре скапливается пара дюжин реагентов и других, собранных по дороге предметов, а количество "активных" мест перестает поддаваться исчислению, чувство растерянности не может не возникнуть. Немного помогает чтение и прилежный перенос в блокнот выдержек из лабораторных журналов, но, повторимся, ни один среднестатистический ребенок в жизни не продвинется дальше первой экспериментальной комнаты, если только вы еще в младенчестве не научили его замыкать лимонами цинковые электроды. В дальнейшем будьте готовы очистить от ржавчины ключ (привет любителям шипучих напитков!), изготовить пластмассу, сталь и зеркало, устроить фейерверк, создать собственные духи, правильно распределить электроны для получения оксида меди..." Очередной "обучающий" околонаучный опус.
|
IGI 2: с новой "бетой"!
Codemasters открыла доступ к телу многопользовательской демо-версии шутера IGI 2: Covert Strike. Вниманию желающих предлагается одна карта с поддержкой до 32 игроков (по LAN; в онлайне - не более 16-ти) - играйте и бета-тестируйте, разработчикам нужны ваши комментарии. Релиз, напоминаем, не за горами - 14 февраля. |
В продаже
Electronic Arts начала продажи градосимулятора Sim City 4. Спрашивайте в аптеках. Новости от "Руссобит-М" Компания "Руссобит-М" сообщила о подписании контракта с итальянской компанией ProGraph Research на издание на территории СНГ и в странах Балтии экшен/адвенчуры Tsunami 2265 (наша рецензия - здесь). Дата выхода русской версии игры неизвестна. [s]Исправлено: SIM, 22:03 13-01-2003[/s] |
Search and Rescue: Vietnam MedEvac - "...Итак, пулеметчик открыл огонь, вьетконговцы не остались в долгу и тоже начали отстреливаться. Тут выяснилась одна простая вещь. Противник, в которого угодила пулеметная очередь, что вполне логично, валится, как подкошенный. А вот если очередь попадает в вертолет, то повреждается корпус... Но только корпус. Точно так же, как при грубой посадке, - сначала cosmetic damage, потом light damage, и т.д. по нарастающей. Причем враг должен приложить неимоверные усилия, чтобы cosmetic превратился в light. Сбить же вертолет таким образом можно, только если вы сами этого добиваетесь. Лично я добивался и в конце концов преуспел, но знали бы вы, сколько пришлось ждать... За это время можно было бы перебить всю вьетнамскую армию..." Search and Rescue: теперь с пулеметом.
|
Anachronox lives!
Правда, не совсем в том виде, в котором бы нам хотелось, но все же... На сайте machinima.com появилась первая из тринадцати частей проекта Anachronox: The Movie, являющегося, по сути, тщательно смонтированной "нарезкой" из гениальных роликов самой игры. Отличный сценарий, превосходная работа камеры, замечательная музыка, море юмора - смотреть всем! Фильм изготовлен в формате MPEG (кодека получше, видимо, у автора под рукой не нашлось), весит 66 Мб и доступен здесь. Новые части будут появляться по одной раз в неделю, а впоследствии, возможно, увидит свет Anachronox: The Movie DVD Special Edition. !!!Внимание!!!Внимание!!! Поступила официальная информация о старте проэкта Fallout 3!!! [s]Исправлено: SIM, 17:53 15-01-2003[/s] |
Ubi Soft приобрела все права на торговую марку Nightmare Creatures (помните такую action/adventure с видом "от филейки", где героиня ловко орудовала холодным оружием и голыми пятками расталкивала орды мертвяков?) и в настоящий момент разрабатывает игру под кодовым названием Nightmare Creatures 3: Angel of Darkness. Релиз - в 2004 году на всех мыслимых видах консолей, так что пользователи РС могут даже не расслабляться. А жаль.
|
Печальное известие для всех, кто с нетерпением ждет выхода Tom Clancy's Splinter Cell и Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield - волевым решением руководства Ubi Soft РС-версии обеих игр отложены. Splinter Cell появится в продаже 28 февраля, Raven Shield - 21 марта. О причинах, естественно, не сообщается.
|
Militarism - "...Самым же серьезным шагом создателей стал отказ от спрайтов и тайлов и переход к полноценному трехмерному миру. Нельзя сказать, что получилось плохо, просто при желании могло бы выглядеть намного симпатичнее. Текстуры поверхностей умеренно четкие, однако довольно сложно создать ощущение присутствия, используя лишь горы, реки (с позорными квадратными берегами, между прочим) и красивые текстуры. Растительность, здания, отдельно валяющиеся глыбы... повсюду ощутимо не хватает деталей. Да и сами карты весьма однообразны: то голые, как пустыня, то буквально пестрящие от всевозможных водоемов, разлитой лавы и т.д..." Противоречивый клон StarCraft.
Добавлено: Mortal Kombat 5 портируют на РС Midway Games гордо объявила о том, что за период с 22 ноября по 31 декабря она ухитрилась продать миллион копий файтинга Mortal Kombat: Deadly Alliance на всех консольных платформах (на самом-то деле, не очень впечатляющий результат). В офисах Midway царит настолько приподнятое настроение, что компания даже решила по такому случаю вернуться на РС-рынок и выпустить соответствующий порт в течение 2003 года. Ура. |
Supercross Kings - "...Начнем с того, что гонщик имеет право разлучиться со своим фанерным "конем" лишь при наличии строго оговоренных правилами условий: в результате контакта с оппонентом или пересечения границы трассы. Причем обычно он чисто физически не может перемахнуть через низенький бордюр или сорвать железобетонную ленточку с флажками, зато с легкостью вылетает из седла прямо в воздухе. Падение грозит крупными неприятностями, - несчастный байкер будет загребать землю своими скрюченными конечностями и проползать сквозь рекламные щиты в позе хорошо прожаренного мотылька до тех пор, пока не замрет на более-менее плоской поверхности. Впрочем, это не помешает ему, несколько секунд помигав вместе с мотоциклом (эффект временной неуязвимости), резво отправиться на покорение новых буераков..." Игра, которая не должна была родиться.
Добавлено: Самые-самые Итак, вот они, чарты продаж РС-игр на территории Северной Америки за первую неделю января. Увы, никаких кардинальных изменений, за исключением легких перестановок прежних участников хит-парада NPDTechWorld, здесь нет. Более всего непонятно, что на первом месте так долго делает The Sims Deluxe - для игры, разошедшейся более чем десятью миллионами экземпляров, она продается на удивление бойко. Неужели ЕА еще не всех окучила? |
Championship Manager 4 - "...По сути, лишь одно обстоятельство мешает СМ стать любимцем всех, кто неравнодушен к компьютерному футболу, - полнейшее отсутствие визуализации матча. Уже очевидно, что в CM4 она дебютирует, - нам подарят 2D-режим. Больше всего зрелище будет напоминать футбольные баталии 22 колобков: игроки в виде шариков, окрашенных в клубные цвета, гоняют по полю мячик немного меньших размеров. Тут есть арбитр в поле, пара судей на линии и две шеренги запасных во главе с тренерами - выглядит все это, надо признать, достаточно оригинально и немного карикатурно. Зная о скрупулезном подходе разработчиков к нововведениям, наивно было бы ожидать применения движка FIFA 2003, но зато нет никаких сомнений - "шариковое" безобразие будет на 100% отображать происходящее в настоящем футболе. Очевидный плюс - возможность просматривать повторы каждого игрового эпизода в любом матче..." Очередная ступень на пути к Реальному Футболу.
|
А я слыхал что уже пишут игру под Матрицу и Терминатор 3... пока жду четвертую кваку - надеюсь не сильно я разочаруюсь.. :biggrin: (а пока .. точнее скоро.. будем висеть на ДУМЕ 3 )
|
CM4 будет лучшим футбольным симулятором всего времени. Я играю в эту игрушку с 98 года...
|
Tiger Woods PGA Tour 2003 - "...Неизвестно, видел ли Тайгер Вудс игру, носящую его имя, и вносил ли какие-то коррективы, но оформление сделано на высоком уровне. Links должно быть стыдно. На мой взгляд, авторы даже перегнули палку, ибо в настоящем гольфе все выглядит не столь радужно. Такой природы не бывает. Практически "живые" деревья, трава - красивая, ярко-зеленая, песочные ямы (в них кое-где даже грабли для разравнивания лежат), водоемы, постройки… чем не копия с какого-нибудь элитного курса вроде Pebble Beach, когда он только был сооружен? Разумеется, хуже от этих красот никому не становится, скорее наоборот..."
Guest Не думаю. [s]Исправлено: SIM, 13:55 18-01-2003[/s] |
Компания Codemasters выпустила новую демоверсию игры IGI2: Covert Strike. На этот раз она показывает одиночную игру и включает уровень в карпатской золотой шахте, преимущественно для скрытного прохождения. Скачать демку можно здесь (138 Мб). Полную версию ждите в феврале.
[s]Исправлено: SIM, 22:19 18-01-2003[/s] |
Enigma в Европе
GMX Media выпустит в Европе симулятор флота Enigma: Rising Tide. Интересно, что оригинальная версия игры, которую разработала компания Tesseraction Games, является чисто онлайновой, и вот из нее сделали одиночную кампанию на 60 миссий. При том малом количестве военно-морских симуляторов, которые мы видим, событие заслуживает самого пристального внимания. |
Вместо предисловия
Отчего-то в народе бытует мнение, что полукровки всегда выростают красивыми и удачливыми. К этому мнению, после начала бурной тенденции смешивания игровых жанров, примкнули и многие геймеры. И не просто так, их аргументы очень убедительны, достаточно лишь вспомнить всего две игры - System Shock и Deus Ex. Отметим, что к созданию обеих этих игр имеет непосредственное отношение гениальный Уоррен Спектор, обе игры можно класифицировать, как киберпанковские экшн/рпг, и - самое главное - они жутко интересные. Обе игры оказались чрезвычайно успешными, и слишком много в них общего, чтобы считать это совпадением. Данную "формулу успеха" заприметили не только мы - кучка бывших сотрудников Pyro Studios, на счету которых создание шедевральных сериал Commandos, создали гейм- студию Trilobite Graphics, чтобы заставить формулу работать на себя. Но переманить к себе такого монстра индустрии, как Уоррен Спектор, было невозможным. И ребята решили немного погеройствовать, изменив состав формулы - "будет у нас и помесь жанров, и киберпанк, и жутко интересный геймплей, только вместо Уоррена будут другие талантливые люди" (это они о себе так скромненько). А нарекли эту взрывоопасную смесь Duality. Дискриминация по служебной принадлежности Первый этап разработки начался в марте 2001 года, когда парни уже точно знали, что им грозит. Обнюхав все углы нового офиса, ребята позакрывали плотные жалюзи, усевшись в кожанные кресла перед новенькими мониторами. Секретарш направили вешать таблички на двери кабинетов, мол "Осторожно - Duality!". Прибарахлившись десятками тысяч кофейных банок, сигаретных блоков Parlament и прочими радостями девелоперской жизни, Trilobite Graphics выставили огромный котел под источник вечного пламени - это символ их работы. Она кипит, разрезая клавиатурными очередями пропахший сигаретным дымом газ, когда-то бывший воздухом. Художники нервно заводили ручками по планшетам, создавая шедевры 2-х и 3-х мерной графики. Программеры застучали по клавиатуре, выдавливая все соки из продукции nVidia. Сценаристы, предварительно сказав всем остальным "делайте киберпанк - там разберемся", уселись закручивать нехилые кренделя будущего сюжета... А секретарши так и бегают меняя таблички на дверях, попутно наполняя быстро испоряемое содержимое серебристых холодильников. Believe in unbelievable Дабы не запутаться раньше времени в технических особенностях начнем с того, что за 21 месяц разработки поднакопилось у заросших немытыми волосами сценаристов. Сценарий - это вешалка, на которую потом будут вешать свою титаническую работу программисты, художники и прочие темные личности, обитающие в офисе Pyro Studios. Смотреть мы будем не на мир, а на два, не парой глаз, а тремя парами, не то глаз, не то зрительных модулей. Что поделаешь - такова цена киберпанка. В общем, нас ждет мрачный мир будущего (ну как обычно), где правительству в планетарных масштабах дали пинком под зад и сделали ручкой могущественные глобальные корпорации. Последствия техногенного существования заваливают мир доверху - стоя на зараженной радиоактивными отбросами улице, сквозь кромешную тьму, высоко в небе замечаем мутные источники света - это многокилометровые бетонные монолиты корпораций, окутанные воздухом, в состав которого входит все элементы значительно увеличевшейся таблицы сами_знаете_кого. Распутывать весь клубок событий нам предстоит тремя персонажами и в двух мирах. Лишь достигнув цели, мы познаем Правду. Итак, персонажи: Наемник (Mercenary): Этот персонаж наиболее физически развит. Его навыки и имплантанты позволяют автоматически распознать наиболее уязвимую точку противника, остается лишь спустить курок. Независимо от религиозной и моральной позиции клиента, исполняет их самые опасные задания. Вырученные деньги используются на апгрейд и установку таких имплантантов, как сенсоры, джеммеры, броня, оптический камуфляж. Естественно, докупаются и более совершенные средства уничтожения, попросту говоря, оружие. Процесс управления Трэвисом (так его зовут) чем-то схож с управлением Solid Snake (Metal Gear Solid), но только схож - игра обещает быть уникальной во всем - так что свободы будет больше. Хакер (Hacker): Сипатичная девушка по имени Сэм. Виртуозно обращается с компьютерными системами и сетями, взламывая их словно фундук молоточком. Физически уязвима и не имеет системы наведения на цель (бой ведется как в Resident Evil), поэтому всячески избегает стычек с противником, что придает геймплею стэлс- характер. В реальном мире врага обезвреживает чаще удаленно - различными ловушками и сенсорами. Будучи в виртуальном мире и имея доступ к терминалу, умеет управлять "реальной" техникой, подключенной к сети. В виртуальности владеет компьютерной магией, где в качестве манны используется время. Применяя Программную Библию - своеобразную книгу спеллов, она может создавать различные комбинации вроде файерболов (огонь + движение), постепенно повышая свои умения. Время в качестве экспы выбрано не случайно - будучи в сети тело девушки прибывает беспомощным. А учитывая тот факт, что компьютерные терминалы находятся на хорошо видном и охраняемом месте, ей приходится расставлять вокруг ловушки и сенсоры, чтобы избежать гибели в реальности. Процесс взлома представлен в виде головоломок, требующих от игрока не только времени, но и мышления. Виртуальное нечто (Virtual Being): Раньше "это" было ученым в реальности, но в следствии некоего инцидента, его разум и душа были трансформированы в виртуальность. Так он стал Аватаром (так называют некогда живые в реальности души, выброшенные в цифровом виде навечно в Сеть). В сети "оно" было атаковано таинственными неприятелями. Причину атаки выяснить не удается, т.к в результате трансформации в виртуальность, доктор потерял не только тело, но и память. В процессе игры Оно будет повышать свои навыки, осознавая свою масштабную силу, сравнимую лишь с силой Богов. Естественно, виртуальных. Став богоподобным кибер-существом, VB обретет способность влиять на реальный мир из Сети. Окончательно осознав свою мощь, Нечто встретит своего противника - главного игрового плохиша - Злое Нечто. В конце игры им предстоит кровавая (глюкавая?) схватка. Сюжет стартует с того, что Трэвис охраняет комплекс, разрабатывающий какую-то революционную технологию. Однажды темной ночью на исследовательский комплекс нападают нанятые конкурентами боевики и благополучно похищают проект, вырубив при этом всю охрану и научный персонал. Офигевший от такого поражения, Трэвис просыпается и начинает поиски утраченной разработки, чтобы спасти свою шкуру и вернуть авторитет. Вскоре он встретит хакера Сэма и виртуальное Нечто по кличке Кьюб, которые так же связаны с кражей технологии. В бой идут одни киберпанки Геймплей обещает позаимствовать некоторые элементы из Metal Gear Solid и Resident Evil, но что это будет в конце концов неизвестно. Скорее всего родство с этими играми не предпологает ограниченного перемещения по игровому пространству, а говорит о наличии "фирменных" движений - на скриншоте видно, как наемник прижимается к стене выглядывая за угол - это из MGS. Элементы Resident Evil, как уже говорилось ранее, заключается в ведении девушкой-хакером стрельбы. Так что о каких-либо ограничениях думать не стоит. Движок сможет просчитывать коммандный АI вражеского формирования, состоящего из 5 приближенных врагов и нескольких отдаленных. Искуственный интеллект предусматривает как командную игру врага так и индивидуализм - в зависимомти от ситуации. Для беспощадного отстрела будут доступны: роботы, гуманоиды, виртуальные существа, трансформеры и прочие дети киберпанка. Самым универсальным персонажем будет девушка-хакер - она сможет воевать как в реальном мире, так и в виртуальности. Причем покинуть сеть она может в любой момент. Наемник будет исключительно бойцом "реального" фронта, а Нечто, наоборот - вирутального. На решение квестов у игрока, как предпологают парни из Pyro, уйдет от 20 до 40 минут игрового времени. Помимо ключевых квестов будут иметь место и второстепенные - для набора опыта и денег. РПГ-элементы, различные окружения реального и виртуального миров, каждый из которых имеет свою физику, законы и традиции, взгляд на события в трех перспективах - все это обещает задержать у экранов всю мало-мальски разумную аудиторию PC и Xbox. Кстати, Xbox-версия выйдет немного позже, чем PC-версия, но значительных различий в играх не будет. Обисяем, обисяем! Мы смотрим ролики и немногочисленные скриншоты, которые только можно найти в сети и гадаем: Будут отличные качественные модели с живой и разнообразной анимацией - от стандратных прыжков, приседаний, ползаний до редких акробатических трюков, неподвласных современному человеку; Приемлимое количество полигонов, тысяч 5-6 на глаз, настолько все гладенько и симпатично; Море скриптовых сцен, трудно отличимых от геймплея, демонстрирующих замечательно срежисированные маршруты виртуальной камеры; Потрясная система частиц, разносящая лампочки в множество светлячков, а стены - в миллионы бетонных щепок; Эффектное и качественное освещение. Глобальный подход к проработке обоих миров. Братья таких дядек, как вокалист Linkin Park, корейцы из издательства Phantagram Interactive кивают, слушая наши догадки и добавляют: "Движок игры будет поддерживать сглаживания сеток в реальном времени таким образом, что каждый персонаж, на который приходится 2000 полигонов будет выглядеть так, будто в нем все 8000 треугольников. Будут поддерживаться bump-текстуры для более реалистичного изображения предметов с неровными поверхностями. Инверсная кинематика позволит персонажам естественно двиагться в любых ситуациях. Динамическое освещение захватит дух даже у мастеров omni, spot, direct и других светоисточников в 3dsmax. Система частиц присутствует и будет выглядеть в игре не хуже, чем на доступных сейчас скринах. Анимация будет не живая, а созданная вручную в силу присутсвия не возможных для живых актеров движений. В скриптовых сценах модели персонажей будут более детализированы - движение глаз, раздельные губы, мимика... Будет работать виртуальный режиссер, самостоятельно упарвляющий камерой без всякой маршрутизации. Также будет несколько режимов сбалансированного мультиплеера." |
Platoon - "...Отряд в 10-15 человек бродит по джунглям и ищет приключений на филейные части тела. "Вижу вьетконговца", - сообщает командир, и очнувшийся игрок коршуном бросается на кнопку паузы. Далее, не спеша, раздаем подопечным приказы, переходим в "реальное" время, снова замораживаем игру, оцениваем обстановку, корректируем поведение тупоумного пулеметчика, и так до победного конца. Не нравится - ваши проблемы, ибо даже минимальной автоматизации процесса не предусмотрено. Кстати, отчасти это оправдано. Встретившись с врагом, мало ткнуть в него боевой мышкой. Наиболее удачная идея - как можно быстрее согнать солдат с дороги и "по-пластунски" уложить в густых зарослях баобабов и фикусов. Выделение нескольких типов местности, так или иначе влияющих на уровень защищенности и дальность зрения, действительно смотрится круто, но только на бумаге. Реальность оказалась наполнена условностями..." Вьетнам без Оливера Стоуна.
|
Prelude to Darkness - "...В целом, список занятий достаточно обширен, - умение собирать травы, варить зелья, воровать, вскрывать замки, музицировать, убеждать... Развиваются они путем обучения у соответствующих учителей или постоянного применения на практике. А вот опыт накапливается куда более оригинальным способом - его выделяют очень редко за выполнение квестов или беседы с ключевыми NPC и в достаточно скромных количествах. У персонажей нет отдельной шкалы учета "экспы" - она одна на всю партию. Соответственно, уровни тоже отсутствуют, а драгоценные баллы расходуются, опять же, на улучшение умений. Достигнув определенной (весомой) цифры в конкретной области, получаем бонус к первичным показателям, вторую атаку, повышенный шанс критического удара и тому подобные характеристики..." Уже приготовили букет цветов для торжественной встречи ролевой игры года?
|
Harry Potter (2) and the Chamber Room - "...Новинка этого учебного года - Дуэльный Клуб. Организован он профессором, преподающим защиту от темных искусств (Локонсом Златопустом), а в роли "ведущего" выступает Снегг. Естественно, это придает действу дополнительный колорит: пока идет бой, Локонс дает дурацкие советы, а Снег отпускает едкие комментарии типа "Ну вот, еще один мощный удар по знаменитому Гарри Поттеру" или "Гарри исподтишка нанес жалкую царапину слизеринцу. Кого ты пытаешься разозлить, Поттер?". Сам процесс организован в высшей степени просто, - на перегороженной посередине площадке два ученика пытаются: 1) задеть друг друга заклинаниями; 2) отразить заклинание. За победу мы получаем ставку противника (выраженную в конфетах - единой хогвартской валюте), а в случае проигрыша теряем свою. Схватка, надо сказать, отличается редкой занудностью, - спеллы летают слишком медленно, а дуэлянты бегают слишком быстро..."
Добавлено: Tiny Cars - "...Для Tiny Cars как нельзя лучше применима поговорка "каждому овощу свое время". Действительно, если снисходительно взглянуть на ее внешность, можно предположить, что место ей - в бородатом 1996-м. Именно тогда она, пожалуй, пришлась бы ко двору. Сегодня же спрайтовая графика и примитивная анимация не котируются, равно как и кислотные цвета из 8-битной палитры в оформлении меню. Впрочем, попытаемся отбросить в сторону предрассудки. Итак, моторы ревут, и четыре машинки, полируя асфальт резиной, рвутся к финишу. В отличие от все тех же MicroMachines, где ездить можно было абы как, лишь изредка проходя чекпойнты, здесь достаточно быстро удается передвигаться лишь по трассе. Вылетели за ее пределы, - авто начинает буксовать, скорость существенно падает... Конкуренты, конечно же, зевать не будут и мигом умчатся вперед..." По следам MicroMachines. |
Devastation - "...Встречающиеся по ходу игры единомышленники отличаются от привычных ботов, чье существование зачастую ограничено размерами уровня. Если персонаж, контролируемый компьютером, изловчится и выживет, он непременно останется вместе с героем вплоть до самого завершения сюжетной линии. Кроме того, помимо стандартного навыка пользования оружием, "железные" ребята обладают каким-нибудь особым скиллом, либо унифицирующим бойца, либо необходимым для успешного прохождения. Например, способностью метко стрелять, необычайной выносливостью или высокой скрытностью. Наравне с этим некоторые индивиды смогут взламывать компьютерные системы, что в игре, имеющей непосредственную связь с жанром "киберпанк", наверняка не будет лишним..." Будущее, хаос, анархия. И Unreal Warfare.
|
Tomb Raider: The Angel of Darkness - "...Авторы в один голос утверждают, что очередная часть TR не станет просто декоративным продолжением. По крайней мере, уже сейчас наблюдаются определенные трансформации, причем связаны они не только с героиней и ее поведением, - затронуто и внутреннее устройство игрового мира. Если раньше все было строго, - одна дорога к развязке и враги, плотно расположившиеся на ней, - то сейчас путей для достижения цели несколько; фактически, игра приобретает непривычную нелинейность. Кроме того, Ларе предстоит общаться с NPC, и она вправе просить и даже требовать у них помощи. Словом, принимаемые решения не ограничатся, как прежде, выбором оружия..." Будет ли возвращение Лары Крофт ожидаемым?
|
Another War (Другая война) - "...В свободное от массовых запоев время народ работает. Одетые в белоснежные рубашки немецкие фермеры копаются на грядках и выращивают пчел-убийц - о, этот Deutsche Ordnung! Обитатели местного "трудового лагеря" ложками выдалбливают путь к свободе. Члены Сопротивления устраивают диверсионные вылазки к чужим женам, проводят рекогносцировку нижнего эротического белья и безуспешно взрывают мосты. Толстые полицаи безмятежно обсуждают секреты приготовления сосисок по-баварски в пиве, и только комендант деревни Риббентроп мается в сырых застенках собственного же КПЗ, поскольку власть в поселке захватил... другой Риббентроп. Даже куры имеют определенное значение - вовремя украденная югославская несушка станет для наших героев источником несметного количества яиц и противопехотных гранат..." Собрались как-то норвежец, немец, югослав, русский и бразильянка...
|
Фантомная консоль
Американская фирма Infinium Labs, о которой на консольном Олимпе доселе никто и не знал, обрушила на наши головы странный пресс-релиз с анонсом новой консоли Phantom. По заявлениям создателей устройства, первые образцы которого отправятся покупателям уже в ноябре текущего года, их детище обгонит по производительности Xbox, PS2 и GameCube. Приставка призвана завоевать сердца хардкорных игроков и РС-пользователей; в качестве основных достоинств продукта упоминаются наличие возможностей для broadband-соединения с Сетью и система доставки игр "on-demand". Более осязаемые характеристики, увы, не приводятся, однако пресс-релиз советует нам дождаться марта, когда Infinium Labs выкатит на суд публики рабочий прототип Phantom. Впрочем, кое-какие интересные факты можно заметить уже сегодня; так, в списке поддерживаемых консолью игр компания указывает 32679 полных продуктов и 418 "шароварных". Хм-хм, неужели нас ждет нашествие еще одного продукта класса "когда-то я был РС, но теперь стал глупой кофемолкой"? Или же дело так и закончится шумом, как это было с фальшивыми 3D-ускорителями "крутой" финской конторки BitBoys? |
Strategy First, похоже, никогда не насытится паровозиками - канадцы только что подписали соглашение с фирмой Aerosoft на издание в Северной Америке двух MSTS-аддонов: High Express и High Speed Trains. Первый добавляет в игру 20 станций и поезда высокогорного ж/д-маршрута в Швейцарских Альпах, второй - 10 поездов-экспрессов. Релиз состоится в текущем квартале.
[s]Исправлено: SIM, 16:50 23-01-2003[/s] |
Скриншоты Warcraft III: The Frozen Throne *
На только что открывшемся официальном сайте игры Warcraft III: The Frozen Throne появились первые скриншоты, демонстрирующие графические изменения, которые будут в этом дополнении. Несмотря на "холодное" название адд-она, на картинках стоит летняя погода: светит яркое солнце, зеленеет трава и журчат речки. Впрочем, вы и сами всё увидите, если перейдете на эту страницу.Выход игры состоится уже этим летом. Нас ждут: - по одному новому герою на расу; - пригоршня свежеиспеченных юнитов; - три новых типа местности; - возможность строить магазины; - нейтральные герои, доступные всем расам, и нейтральные здания; - улучшенный редактор плюс дополнительные сетевые возможности, в частности, поддержка турниров и кланов. Сюжетная линия легко предсказывается, если вы прошли оригинальную игру до конца. Рыцарь смерти Артас и темный эльф Илидан возвращаются в королевство Азерот, чтобы вызволить из ледяной могилы короля личей Нер'зула. Если им это удастся, миру грозит скорое появление WarCraft 4, поэтому силам добра необходимо приложить все усилия, дабы лич остался торчать замороженным в айсберге. Pacific Gunner - "...А внутри, там, где убогие японские самолетики с красными пятнышками на крыльях на бреющем полете бомбят лишенные воинственного изящества металлические конструкции под кодовым названием "крейсера", засоряют небо шлепками дыма и стращают наши глаза скособоченным огнем... Практически ничего не изменилось. Если сравнивать скриншоты, можно обнаружить, что: 1) очковый счетчик сполз в нижнюю панель; 2) слегка обновился набор всевозможных зениток; 3) их количество достигло 10 штук. Как и раньше, между всеми огневыми точками необходимо оперативно переключаться. Как и раньше, удобное управление целиком возложено на мышь, и пальцы вновь вспоминают вкус позабытых страданий..." Перл-Харбор должен быть уничтожен. [s]Исправлено: SIM, 14:51 24-01-2003[/s] |
War and Peace - "...Сражения в W&P отличаются массовостью и, к сожалению, носят не упорядоченный, а хаотичный характер. При передвижении юниты совершенно не умеют сохранять строй: пехота прет как ей вздумается, кавалерия улетает вперед, а при остановке на марше пушки так и норовят вылезти в авангард, видимо, внешним видом стараясь испугать противника. Но так как моделирование страха не предусмотрено, для артиллерии все обычно заканчивается крайне печально. Что будет, если собственноручно выставить нужный порядок? Разглядев врага, кавалерия несется ему навстречу, за ней на подмогу, со штыками наперевес, спешат стрелки, оставляя тяжелые орудия наедине с неприятельской конницей. Мрак. Одним словом, RTS..." Война без мира.
|
C&C: Generals - "...Главная же новинка, наблюдаемая уже с первых минут активного издевательства над бета-версией, - отсутствие привычных ресурсов. Их целиком и полностью заменили базы снабжения, являющиеся основным источником унифицированных денег (читай: золотые шахты из WarCraft 2). Нетрудно догадаться, что наравне с локальными столкновениями в разных участках карты эти точки станут постоянным местом концентрации военных сил. Примечательный момент: способы доставки ценного груза у каждой стороны свои. Например, американцы посылают специальный вертолет, являющийся недосягаемой целью для многих наземных юнитов, китайцы отправляют грузовики, для производства которых требуется значительно меньше времени и денег, а террористы таскают ящики на собственном горбу..." Ну что, доблестные бин Ладены, дадим отпор злобным китайским коммунистам и американским империалистам! Аллах акбар братья!
|
Impossible Creatures - "...Победа куется в недрах специального "генетического" интерфейса. Нажав кнопку "Combiner", мы оказываемся в лаборатории по скрещиванию животных, позволяющей совместить черты двух любых тварей из 60 возможных. Хотите бабуиномедведя? Акулозмею? Пожалуйста. Леммингоскорпиона? Скунсослона? Волкосову с развитым стадным инстинктом и ядовитую козлолягушку? Легко. Более того, вы сами указываете, что от каждого из исходных существ получит результирующий мутант. Морда, передние и задние (а иногда и средние) конечности, хвост, клешни, плавники, туловище, крылья - все настраивается одним щелчком мыши..."
|
Конец UT2003 в Германии? *
В Германии могут запретить Unreal Tournament 2003. В федеральную инспекцию, определяющую, во что можно и во что нельзя играть подрастающему поколению немцев, уже поступил запрос на изучение игрового процесса этого шутера. Если чиновники сочтут его несоответствующим установленным нормам, только взрослые геймеры смогут продолжить нереальные турниры. Еще игры от Медиа-Сервис 2000 * Громкое появление тактической стратегии "Взвод" оставило меньше внимания еще двум играм, выпущенным компанией "Медиа-Сервис 2000" в один день с ним. Речь идет о ковбойской стратегии "Томбстоун 1882" и симуляторе мини-гольфа под названием... как ни странно, "Мини гольф". Если вы предпочитаете Дикий Запад вьетнамским джунглям или подстриженную траву буйной растительности, ищите новые игры в продаже. [s]Исправлено: SIM, 20:10 25-01-2003[/s] |
Футбол от Acclaim
Urban Freestyle Soccer будет называться новая спортивная игра от компании Acclaim. Дворовый футбол – близкий ее прототип, несколько прилизанный и насыщенный хитрыми приемами. Так что осенью перед всеми встанет выбор: пойти погонять мяч на улице или сделать то же самое, сидя за компьютером. |
В Голландии против Postal 2
Снова скандал с оттенком политкорректности. Голландские представители сексуальных меньшинств глубоко оскорблены игрой Postal 2 и требуют запретить ее ввоз в страну. Им не нравится, что в этом кровавом шутере можно убивать голубых. Президент компании-разработчика Running With Scissors оправдывается, заявляя, что игра не заставляет это делать, и в ней можно много кого убивать. Разрешит конфликт, скорее всего, суд. Продолжение Jedi Outcast На пресс-конференции компании Activision прозвучали слова, что с апреля 2003 по март 2004 года следует ожидать продолжение боевика по "Звездным войнам" Jedi Outcast. Дополнительных сведений получить не удалось, ждем официальный пресс-релиз. |
SimCity 4 - "...Зато среднестатистического игрока, безусловно, привлечет графика. Жизнь города показана в мельчайших подробностях. Рабочие сооружают дома и дороги, симы разгуливают по улицам, запускают в парке воздушных змеев, мирно дремлют в недрах кресел-качалок под тенью многовекового дуба, дерутся... Построив футбольное поле, извольте наблюдать некое подобие матча. По дорогам разъезжают автомобили, в часы пик организующие громадные пробки. В лесах бродит разнообразная фауна, вроде медведей или жирафов. Над промышленной зоной виден противного желтого цвета смог, а близлежащий водоем постепенно темнеет от сливаемых туда отходов. Вид же ночного города порой заставляет замереть в восхищении. Пожалуй, единственная награда за все потрепанные в борьбе с местным "переменеджментом" нервы - вид с высоты птичьего полета на свое заматеревшее детище с устремившимися ввысь небоскребами..." Совершенно другая игра. Хит или не хит?
|
Вышла демо версия для РС --- Splinter Cell PC http://www.splintercell.com/us/pc-demo.php
сайт игры - http://www.splintercell.com/us/ [s]Исправлено: terrorist, 17:09 27-01-2003[/s] |
The Official Management Games - "...Меню команды - самое внушительное. Здесь и сведения об игроках, числящихся в составе, и данные о тренировочном процессе (около 15 видов различных упражнений)... По желанию выбирается режим тренировок по амплуа или по группам. Дается возможность нагружать отдельно каждого члена команды; в связи с этим футболист имеет право высказаться о ваших методах работы. А если уж игрокам позволено говорить, то ассистенту менеджера и подавно. Он всегда готов дать пару советов по организации тренировок, поделиться мнением о выбранном на игру составе или помочь определить стартовый состав, исходя из готовности футболистов. Для расстановки на поле предусмотрено лишь восемь способов, без всяких изысков, а игровых тактик - "целых" шесть, и здесь разнообразия тоже не наблюдается: от "глубокой защиты" до "все в атаку!" с некоторыми промежуточными вариантами..." Квартет официально лицензированных менеджеров клубов английской Премьер-лиги... Новая тенденция?
|
Robots On-Line
TDK Mediactive, в незапамятные времена прикупившая лицензию на право использования торговой марки Robotech, наконец-то нашла ей применение: в настоящий момент компания работает над... Robotech Online. Подробности не оглашаются. Платформы неизвестны. Релиз - в этом или следующем году. |
Скриншоты Fire Warrior
Недавно объявленная игра на основе вселенной Warhammer 40000 – Fire Warrior – показывает свои первые скриншоты. В количестве 11 штук они расположились на этом сайте. Сама игра обещает стать динамичным шутером с захватывающим и драматичным сюжетом. |
Дата выхода Doom III
По сети продолжают циркулировать слухи о предполагаемой дате выхода Doom III. Наиболее оптимистичные (или просто нетерпеливые) предрекают появление этого кровавого шутера уже летом 2003 года, однако более правдоподобный срок – ноябрь. В одном большинство предсказателей сходится: до конца 2003 года игра появится. Официальные источники твердят прежнее: "выйдет, когда будет готова". В Red Faction II не будет мультиплеера Студия Outrage Games, занятая переносом шутера Red Faction II с приставки на PC, приняла необычное решение: не встраивать в игру многопользовательский режим. Вместо этого придется бегать в компании ботов, которые должны делать вид, что они - живые игроки. |
Real War: Rogue States - "...Единственное абсолютное соответствие натуре - полный абсурд происходящего. Только в кино про Рэмбо и в миссии RW:RS один заурядный снайпер может сровнять с землей террористическое подразделение, включая ДОТы, укрепленные посты, отряды автоматчиков, сам штаб и прочую нечисть, отплачивая за бесславную гибель бомбардировщиков, артиллерии, танков и пехоты, павших в неравной битве с "интуитивным" интерфейсом. Последний, кстати, претерпел множественные пластические операции, от чего лучше, правда, не сделался. Не стали симпатичнее "трехмерзкие" модели юнитов и строений, число которых, ко всему прочему, возросло..." Make love, not War (Real War)!
|
SimИмперия
Сегодня в Сети стало на одну симуляционно-военно-градостроительную RTS больше. Встречайте Pax Romana (название временное), плод стараний российско-французского экипажа девелоперов, именующих себя Goblinz Ltd. На вид сильно напоминающая "Казаков" и Age of Empires, Pax Romana находится в разработке еще с 1999 года, но лишь недавно ее создатели смогли попасть в центр внимания прессы. Девиз игры: "Больше, крупней и круче, чем где бы то ни было". Во-первых, налицо возможность создания собственных бойцов а-ля Impossible Creatures. Нет-нет, скрещивать людей не придется, но принцип в чем-то схож: хватаем один из 15 видов оружия, выбираем обмундирование из 30 доступных вариантов и навешиваем это добро на одного из 60 типовых юнитов. Во-вторых, масштабы: движок поддерживает до 32000 персонажей (каждый из которых на 40% крупнее, чем в других RTS) и самые большие карты. Число зданий впечатляет: 140 типовых зданий, принадлежащих к четырем различным архитектурным стилям, при этом каждая постройка нарисована в 16 вариантах. Неплохие цифры, правда? Сама игра, впрочем, не отстает. Наша цель - взяв под контроль сирое-убогое племя времен позднего мезолита, протащить его за шкирку по основным историческим периодам и превратить в Нацию (здравствуй, Брайан Рейнольдс!). Не торопитесь вешать бирку "AoE-клон" - по утверждениям разработчиков, Pax Romana не является RTS в типичном понимании данного термина. В интерактивном мире игры действует множество правил и факторов: политические, экономические, социальные, климатические, технологические, даже морально-этические, если захотите. Вас ждет множество проблем: стоит ли давать народу демократию и организовать выборы в парламент или же утопить недовольных в крови? Что произойдет, если сменить язычество на одну из мировых религий, и стоит ли вообще идти на такой шаг? Что будет, если столкнутся две нации: одна - радикальные экстремисты, вторая - почитатели борделей, цирков и опиумных курилен? Говорят, и такое возможно. Отдельное внимание уделяется персонажам. Каждый обладает уникальной внешностью, именем, привычками, профессией, занятиями и распорядком дня (!). Почти что The Sims и SimCity! При желании можно будет проследить за жизнью каждого из них... граждане, еще со времен Beasts & Bumpkins задававшиеся вопросом, ходят ли их зольдатен на романтические гулянки, кажется, наконец-то получат утвердительный ответ. Уже открыт официальный сайт проекта, где, помимо скромной галереи скриншотов и симпатичного концепт-арта, можно прочитать фантастически занятный текст о возможностях игры. Прием заявок на участие в бета-тестирование начнется, возможно, уже в феврале. Дата релиза, равно как и личность издателя, покамест неизвестны. |
Ultra Assault - "...Во-первых, уровней теперь шесть, вместо прежних трех. Длина их особо не увеличилась, но врагов явно стало больше, да и траектории их полета усложнены. В соответствии с седыми аркадными традициями, игрок столкнется как с боссами посредине этапов, так и с противниками покрупнее, ожидающими своей погибели в самом верху. В отличие от нормальных скролл-шутеров на игровых автоматах, где для полного счастья нужно нащелкать N уровней на одном дыхании, в UA можно спокойно забавляться с каждой зоной до совершенного отупения. Все уровни подряд проходятся лишь в местном survival-режиме Score Attack, целью которого является набор максимального количества очков с последующей отсылкой их в RocketRating..." Наконец-то! Продолжение современного скролл-шутера Star Monkey! KILL'EM ALL!!!
|
Haegemonia: Legions of Iron - "...Солидную часть времени вы наблюдаете за безмятежным звездным небом, почти лишенным ярких туманностей, и отлично прорисованными небесными телами и астероидами. Когда же дело доходит до битв, гурманские аппетиты по части красот и спецэффектов удовлетворяются сполна. Взрывы в Haegemonia реализованы на отлично; качество пиротехники способно вызвать зависть даже общепризнанного мастера жанра, компании Rage. Особенно живописно взрываются боевые станции. Огромное тело корабля некоторое время содрогается от многочисленных локальных взрывов, и лишь затем свирепая огненная стихия разрывает станцию на множество мелких обломков. С освещением также работали настоящие таланты - положение светил честно просчитывается, вследствие чего планеты показывают то темные, то светлые стороны, а корабли щеголяют роскошными бликами..." Проект, достойный занять место среди лучших игр о космосе.
|
Drift: When Worlds Collide - "...Здесь нет затяжных перелетов и торговли, нет кочевого образа существования, зато есть четко сформулированные задания, цели и практически из ничего возникающие сражения. Несмотря на то, что в любом случае придется пустить в ход бортовые орудия, Drift может без лишних оговорок похвастаться разнообразием миссий. Нас ждут банальные зачистки секторов, эскорт важных персон и транспортников с отрядами специального назначения, диверсионные скрытые вылазки, разведывательные операции и даже опасные экскурсии в недра неприятельских баз. Это лишь скромный перечень заданий, уготованных сюжетом. Причем тотальный отстрел недоброжелателей далеко не всегда преобладает..." Не самая яркая звезда в своем жанре, но...
|
Private Nurse (XXX) - "...В Private Nurse всего две... мм... основные девушки (плюс одна бонусная), но чтобы увидеть скромный намек на разврат и непотребство, за игрой необходимо провести как минимум час, даже если вы решите гордо проматывать весь появляющийся текст. Да и за это вас вознаградят всего лишь несколькими картинками не совсем цензурного содержания - по одному набору на каждую девушку. Куда смотрит Минздрав? Всего в игре, таким образом, меньше двух десятков откровенных картинок. Кстати, пока вы не доберетесь до "нужного" момента, и не надейтесь увидеть даже мельком попавшие в кадр трусики - все настолько цивильно, что порой начинаешь сомневаться, стоит ли вообще ожидать хотя бы подобия хентая..." Полухентайный артбук.
|
BloodRayne - "...Редакционный приз "Кровавая баня-2003" можно отправлять в офис TRI хоть сегодня. Девушка-с-лезвиями семимильными шагами подскакивает к фашисту и проводит серию головокружительных колюще-режущих ударов. Алая субстанция фонтанирует, обильно орошая антураж по-ноктюрновски милой КРОВИЩЕЙ, а жертва верещит, провожая тоскливым взглядом улетающую вдаль руку. Некоторые фрицы ползают а-ля Бишоп в финальной сцене "Чужих", другие просто шлепаются замертво, а самые невезучие нарываются на жестокое "комбо". Вместо зрелищного размахивания клинками Рэйн раскручивает режик в правой руке с характерным "ввух-ввух-ВВУХ-ВВВУХ-ВВУУУХ!" и рвет нациста на пять... нет, подождите... четырнадцать самостоятельных фрагментов. Особо зверские фаталити сопровождаются высказываниями в стиле героев отборного голливудского трэша..." Тушки третьего Рейха.
|
Ski-jump Challenge 2003 - "...Отныне как минимум равноценное самому процессу прыжков с трамплина значение имеет "раскачка" подопечного. Институт "тренерства" утратил несколько глумливую роль (помните, даже самый дорогой инструктор обладал отрицательными, да еще и карикатурными признаками); кроме того, появилась возможность нанимать наставника на постоянную работу, а не от раза к разу. Кстати, тренер больше не отвечает за все характеристики спортсмена. Введена новая составляющая: опыт. С переходом на каждый новый уровень развития можно распределять появляющиеся свободные единицы опыта между как чисто спортивными составляющими мастерства..." Еще один прыжок с трамплина.
|
Test Drive - "...В сдобренном сюжетом "сингле" предлагается пройти 35 этапов. За исключением некоторого количества "загородных" трасс, большинство из них проходит в черте города, со всеми положенными атрибутами: выпрыгивающими из-под колес прохожими, соблюдающими ПДД "чайниками" и пробками на светофорах. В городе можно сбивать столбы, мусорные баки, сносить заборы и даже перепрыгивать через импровизированные трамплины дорожных ремонтников, а-ля Николас Кейдж в "Gone in 60 seconds". За это, кстати, дают дополнительные бонусы в виде денег или секунд. Сами этапы бывают трех типов: кольцевые ("трасса" замкнута, несколько кругов), линейные (из точки А в точку Б) и парные (два авто на прямой и пустой трассе). Реалистичности добавляет так называемая навигация: треки проложены по городу, и стрелочные указатели, показывающие, по какой именно улице продолжится трасса на данной развилке или перекрестке, возникают лишь за 2-3 секунды до поворота..." Для любителей NFS.
|
Tournament Chess - "...С правилами ФИДЕ, включая рокировку и взятие на проходе, доблестный AI знаком не понаслышке. В остальном нам предлагают облегченную до почти невесомого состояния субстанцию, по форме отдаленно напоминающую популярную логическую игру. Изымите из обласканных критиками релизов все полезное, и вы получите вылитый Tournament Chess. Прямиком в мусорную корзину летят интерактивный обучающий курс и многотысячная база данных по архивным партиям. Вам мало? Пустим под нож выход на бесплатный сервер, подробный анализ позиций и музыкальное сопровождение. При импорте партий общепринятого pgn-формата безвозвратно урезаются две трети, о подключении иноземных движков лучше забыть, как о сумасбродной ереси. В виде компенсации предоставляется "редчайшая" возможность сменить окраску фигур с металла на черно-белый монохром..." Шахматная мелкота.
|
Snowboard Park Tycoon - "...В ассортименте - лишь два генеральных направления деятельности под кодовыми названиями "Action" и "Career". Первая опция, если сравнивать с симулятором какого-нибудь командного вида спорта, является аналогом "одиночной игры", а под вторую замаскировался "Новый сезон". В "Action" на откуп нам отдан целый горный склон, на котором можно в меру своей фантазии понаставить всевозможные приспособления для развлечения сноубордистов: трамплины, пайпы всех мастей, поверхности для скольжения и т.д. (ассортимент, увы, весьма скуден). Занятие, откровенно говоря, крайне неинтересное - белого пространства много, трамплины маленькие, а кликать мышкой, дабы выбрать что-то новое из списка, приходится чересчур часто. Самое же главное - строим мы это все не за деньги, пусть даже и виртуальные, а практически просто так..." Вялый проблеск зимы.
|
Vice City номинирован вслепую
Grand Theft Auto: Vice City, которую вскоре перенесут с Playstation 2 на PC, вступает в серьезную борьбу в конкурсе на лучший дизайн года. Однако организатор конкурса – лондонский Музей дизайна – не решился включить игру в свою экспозицию из-за слишком жестоких и откровенных сцен. Не произойдет этого даже если Grand Theft Auto: Vice City победит. |
Видеоролик Warcraft III
Компания Blizzard продолжает всячески поддерживать RTS Warcraft III: Reign of Chaos. Появился видеоролик, который рекламировал игру в кинотеатрах. Скачивайте отсюда (3,72 Мб). |
Unreal 2: The Awakening - "...Роскошно. Эпически. Миры, куда заносит маршала Далтона и его команду поиск артефактов, по красоте, обилию деталей и масштабам не уступают дорогим голливудским кинопостановкам. Пышная растительность, окружающая невероятных форм научную базу, захватывающие дух панорамы поверхности планеты-организма, феерический снегопад, о котором мы мечтали со времен Unreal Tournament, и мрачный город злобных кибернетических созданий - это уровни штучной выделки! Legend не жалела ни красок, ни полигонов, создавая правильные с архитектурной точки зрения здания и помещения, ублажая наш взор сотнями, тысячами округлых поверхностей, вкладывая душу даже в переплетения силовых кабелей, что бегут вдоль стен. Вы забудете сюжет, персонажей и музыку Unreal 2, но в памяти навсегда останется военная база, возвышающаяся посреди выжженной пустыни, огромные деревья ядовитой планеты Na Koja Abad и густая трава возле дамбы с приятным русскому слуху именем "Северная"..." Три года мы ждали, чтобы увидеть На Пали, но нас обломали...
|
Fetish Fighters - "...Кондовость игрового процесса соответствует внешнему виду и слуху Fetish Fighters. 16 дамочек разнообразной наружности умеют пользоваться только ударом рукой и ногой, а также иногда ставить блок. Чтобы эти инвалидки не скучали, горе-разработчики наделили каждую из них аж тремя спец. ударами, парочкой комбо и одним (!!!) Sexuality - аналогом Fatality из MK. Впрочем, аналог - чересчур громкое словечко. Если невинные поглаживания по попкам или катание верхом на сопернице называть "завершающим ударом"… это многое говорит об умственном состоянии борзызгеймеров..." Засунь ей шприц в...!
|
Austin Powers Pinball - "...Похоже, горячие австралийские парни приноровились делать пинболы на любую тематику и собирать скромные урожаи австралийских долларов. Вот и свежее чудо, лежащее на нашем разделочном столе, относится к разряду "юзай брэнд пока горячо". Майк Майерс, горячо полюбившийся россиянам во второй части сериала "Остин Пауэрс" (первая серия не получила такого признания) и переживший оглушительный провал после "Золотого Члена", все еще улыбается нам, но теперь уже с монитора. Причем его злейшие друзья Доктор Зло и Мини-Мы околачиваются неподалеку..." Yeah. Baby, yeah?
|
FourFourTwo: Touchline Passion - "...Пожалуй, впервые в жанре можно проявить заботу о болельщиках, причем последние отвечают на нее посещаемостью (проверено). Находящаяся в распоряжении менеджера карта со стадионом и прилегающей к нему территорией позволяет размещать билетные кассы, гимнастические залы, клубные магазины, кафе, рестораны. Об автостоянках, тренировочных полях и медпунктах подробнее упоминать не стоит, к этому все уже привыкли. Отдельно - о предприятиях "общепита". Здесь балом тоже правит экономика. Есть возможность выставлять свои цены на каждое наименование (всего их 8). Хот-доги, кола и картофель "фри" - банальный набор, а вот пивом, пожалуй, кого-нибудь да удивишь. Например, российского болельщика, привычного к тому, что в день матча в радиусе 5 километров от стадиона пива не найти..." Конкуренты Sports Interactive зашевелились.
|
МАРШ! - "...Не спрашивайте, красиво ли тут, - я всего лишь машина. Мои рецепторы регистрируют невысокое число полигонов в моделях противников, уступающих по качеству проработки низкобюджетному Serious Sam. Закрытые уровни в большинстве своем напоминают кубические коробки; откровенно говоря, марсианская архитектура примитивна даже по меркам LithTech Talon. Выше среднего поднялись только визуальные эффекты, среди которых самым удачным является выстрел электромагнитной винтовки (кстати, угодив под обстрел из нескольких орудий такого рода, недолго и погибнуть - ЭМ-импульсы обездвиживают мой корпус, поглощают плевки плазмомета и заодно поворачивают картинку на 30 градусов... попробуйте выжить!). Прочих изысков не обнаружено. Музыка - стандартное "техно с легкими выкрутасами", во время уничтожения орд бесконечно "репопящихся" врагов не мешает и может использоваться в качестве ненавязчивого фона для повседневной работы..." Нападение роботов-убийц с Марса!
|
Monster Jam: Maximum Destruction - "...AI без проблем можно привить обитателям тех же гробиков, ибо заключается он лишь в двух вариантах поведения: соперники совершенно прямолинейно прут на игрока, когда видят его; а когда не видят, - соответственно, не прут. Более сложных реакций интеллекта обнаружено не было, но это и неудивительно: гонки в MJMD не живут. Впрочем, если учитывать предельную скорость в 50 км/ч... Зато в наличии имеется несколько примитивных площадок для сражений, наподобие Destruction Derby, только во сто крат хуже. Хотя... Сражения - пожалуй, слишком сильное слово. Для победы достаточно бешено разъезжать туда-сюда и бодать оппонентов, иногда подбирая бонусы минутного действия и редкое самонаводящееся оружие. Карты стандартны - город ацтеков, казино, Колизей, стадион, свалка; многое попросту заимствовано у Carmageddon, которому Monster Jam не годится даже в покрышки..." Bad destruction.
|
Битвы железных гигантов
Гишпанская студия Mercury Steam Entertainment, основанная выходцами из Rebel Act Studios (авторы Severance: Blade of Darkness), представила публике свою первую разработку - научно-фантастический экшен Scrapland. Главный герой игры - робот по имени D-Tritus, отправившийся на поиски работы в Химеру, гигантский город кибернетических существ. Дело нашлось: D-Tritus займется отстрелом всевозможных "плохишей", сидя в кабине сверхбыстрого летательного аппарата. Что примечательно, игра позиционируется как "open ended". Релиз состоится в 2004-м. |
Bird Hunter 2003 - "...Кажись, дошли. Аккуратно повабьте в "дудку" - если, конечно, определились, какого пернатого манить. Чу! Бобик замер в потяжке! Жадно вбирает ноздрями аромат какой-то птицы! Верхнее чутьё у нашего Бобика - что надо. Комара за километр угадает. Вот она! Ишь, разлетались, окаянные... На штык прямо прёт, милая, хоркает! Придушили дыхание, целимся, ведём, ведё-о-ом, чуток упреждаем, ПАХ! Опять дали пуделя... А вам кто-то сказал, что вальдшнеп сам дробь ловить будет? Не переживайте, Вильгельмами Теллями не рождаются. Набьете еще в стрельбе руку..." Записки бывалого охотника.
|
Command & Conquer: Generals - "...Багги с "желеобразной" подвеской, прокладывающий путь к базе врага сквозь дубраву, россыпи гильз из вертолетной пушки и вентиляторы кондиционеров на крыше командного центра - все эти мелочи впечатляют сегодня не меньше, чем спрайты отжимающихся пехотинцев - восемь лет назад. Самолет с гуманитарной помощью ООН, оказавшийся под плотным огнем сил GLA, взрывается фонтаном горящего топлива, густого смолянистого дыма и множества мелких обломков, падающих на головы жителей мирной африканской деревушки, - яркое и вместе с тем пугающее зрелище. Но подождите! Вы еще не видели ядерный "гриб" на пол-экрана, луч ионной пушки, прожигающий в асфальте черные борозды, и синхронный залп девяти баллистических ракет с сибирской язвой внутри! Часто ли вас балуют этим мастера кино? А здесь - через каждые пятнадцать минут..." Ударим по Багдаду!
|
Masque Slots - "...Вы можете смеяться, но я не понимаю. Я сижу и, возможно, первый раз в жизни чего-то действительно не понимаю. Дергаю ручку, смотрю на мелькающую цифирь и снова не понимаю. Долго изучаю надписи на верхней табличке ящика. На них написаны цифры и буквы, но я их не понимаю. Дергаю ручку и слушаю протяжное "улю-лю", пока крутится цифирь. Снова гляжу на буквы, замечаю картинку с лимончиком и не понимаю. Дергаю ручку, смотрю на мелькающую цифирь, изучаю надписи на верхней табличке, слушаю "улю-лю". Здравствуйте, меня зовут обезьяна Павлова, и Я НЕ ПОНИМАЮ, сколько раз нужно дернуть эту ручку, чтобы на лоток выпал чертов банан!.." Для тех, кто понимает.
|
Battlefield 1942: The Road to Rome - "...Избрав в качестве темы малоизвестную итальянскую кампанию, разработчики загнали себя в достаточно жесткие рамки, - крупных сражений в том районе было гораздо меньше, нежели на территории СССР и Восточной Европы, - но выдали при этом полдюжины мини-шедевров. Здесь пасторальная красота (о, эти изогнутые мосты! полусонные деревушки! пыльная дорожка к монастырю на вершине огромного холма!) прекрасно сочетается с умелым дизайном и многообразием идей. Все, за что вы так любите оригинальную версию, - высадка десанта, яростные сражения в воздухе и битвы за клочки прибрежной земли, - есть и в The Road to Rome. Более того, мы наконец-то получили поддержку до 64 человек на особо крупных картах! Конечно, жаль, что на встречу не явились новые режимы игры (objective-based матчи а-ля Counter-Strike пришлись бы ко двору, не говоря уже о полноценном "сингле" вместо борьбы с ботами). Впрочем, мод-сообщество не спит..." Невероятные приключения американцев на родине Папы Карло.
|
Звездная корова - "...О, гномы и коровы... Не могу без содрогания вспоминать, как они двигаются. Жуткие видения преследуют меня в полуночных кошмарах. Я тут давеча возмущался движком "12 стульев", но по сравнению с этим безумием он просто образец для подражания. А упомянутое в пресс-релизе пресловутое "3D"? Вы знаете, что местная корова имеет ровно четыре проекции - вид спереди, сзади и с боков (исключая все промежуточные положения)? И, кстати, вписана она в задники (фоны), на наш взгляд, не очень удачно; создается стойкое ощущение сырости и недоделанности..." Хранить в недоступном для детей месте!
|
Grom - "...Самая внушительная часть Grom - это сражения. В роли основных противников выступают, конечно же, нацисты, но помимо них достанется и демонам, и йети, и тибетским бандитам. Сражения происходят в реальном времени и, в принципе, не отличаются разнообразием. Несмотря на довольно солидный доступный арсенал, выбор на первых порах практически всегда останавливается на винтовке и мушкетоне образца XVI века. Винтовка характеризуется приличной дальностью стрельбы, а мушкетон - вообще лучший вариант для тесного контакта. Если удастся подобраться к цели на расстояние вытянутой руки, то выстрел в упор завалит и человека, и демона. Правда, железные создания типа роботов и пауков могут потребовать чуть больше зарядов. Бесплатный совет, - после примерно трети игры чаще возвращайтесь в город Упши за боеприпасами; чем дальше, тем сложнее будет добывать амуницию, а без нее выжить невозможно даже теоретически..." Тибетские тайны Третьего Рейха.
GTA: Vice City Rockstar Games объявила дату начала продаж РС-версии GTA: Vice City. На полках американских магазинов игра появится 13 мая, а у европейцев - тремя днями позже. В награду за долгое терпение владельцы компьютеров получат улучшенные графику и звук, управление, заточенное под мышь+клавиатуру и ряд возможностей по персонализации игры (вероятно, речь идет об узаконивании модов). |
Whiteout - "...Жизнь, - удивительно сбалансированная штука, и она продолжает оставаться удивительно сбалансированной даже в Whiteout, где не совсем удобный "руль" с лихвой компенсируется простотой и легкостью геймплея. Наши санки с моторчиком ведут себя паиньками, никогда не выскальзывают из-под седока и аккуратно разворачиваются на таких крохотных пятачках, что если бы эти маневры мог видеть корейский друг мистера Бонда, он с горя распродал бы всю свою коллекцию "Астон Мартинов" и прочих диковинных существ. Джентльмены, я, конечно, извиняюсь, но мне кто-то говорил, что снег… он вроде бы скользкий. А разработчики из меню "Физика" могут предложить лишь более-менее реалистичное приземление. И то скорее менее, чем более. В целом, управление снегоходом в Whiteout - занятие, требующее примерно такой же сосредоточенности и тренировки, что и пожирание чипсов в ходе просмотра любимого телесериала..." Эта зима будет серой, холодной, и продлится до конца вашей жизни.
|
Feuerwehr 3D - "...Шутер от первого лица на пять минут? Секундомер включается непосредственно при запуске уровня. Взору открываются улицы, по-видимому, ставшие немыми свидетелями народного бунта. Тут и там горят токсичные материалы, повсюду слоняются подозрительного вида типы, легко переходящие от слов к делу. Накручивает километраж спецтехника на колесах, да только какой от нее прок? Облачившийся в доспехи Стив приступает к исполнению рутинных обязанностей. Злоумышленников, отключая их на время, он сбивает с ног мощной струей воды. Попутно нейтрализуются поджоги, и так продолжается, пока не выйдет время. Бонусов в виде подарочно-премиальных секунд, тайком действующих лиц и добавочных уровней при всем желании обнаружить не удалось..." Долг перед обществом.
|
Realm of Hepumia - "...Целью Realm of Hepumia является сбор золота, необходимого для отстройки эльфийского замка, разрушенного зловредными ограми и гоблинами. Вся игра разделена на восемь небольших уровней, отображаемых в изометрической прогрессии. Процесс прохождения смахивает на помесь Gubble, Bomberman и Pac-Man. Эльфийка, повинуясь курсорным клавишам, совершает лягушачьи прыжки по мосткам и "ест" магические бонусы и монетки. Причем последние появляются только после смерти одного из врагов, коих насчитывается всего два вида - уже упомянутые выше огры и гоблины. Правда, от уровня к уровню у них меняется окраска, но дохнут они всегда одинаково быстро. Смерть наступает вследствие применения заклинания, заключенного в бонусном шарике. Молния с неба, голубые самонаводящиеся файрболы, трехсекундные "бомберменовские" мины, мощные красные "kill'em'all"-сгустки..." Вам интересно узнать, кто получится в результате скрещивания Фродо, Гендальфа, Леголаса и Галадриэль?
|
Повелитель обезьян - "...Непонятно, что за извращенный архитектор занимался застройкой острова, но, похоже, его настоящее призвание - проектирование тюрем. На пути встают многочисленные преграды: двери, открываемые рычагом, расположенным чёрт знает где, странные лифты, активируемые нажатием трех кнопок, разбросанных по всей карте, прессы, попадание под которые отнимает жизнь, голодные рыбы в озерах... И множество других "приятных" сюрпризов. Разумеется, проехаться по всему этому аду в инвалидной коляске невозможно. Основной груз ложится на плечи братьев наших меньших. Дернут они за рычаг, - отворится дверь, дернут за другой - освободится еще парочка обезьян (их число может достигать двух десятков), встанут на кнопку - разведут мост, и т.п..." В самый раз для обезьяньих мозгов.
|
The Sims - три года
Сим-человечки отмечают трехлетие своего существования на нашей планете. В честь такого события Electronic Arts обнародовала специальный пресс-релиз с интересными фактами об игре. Знаете ли вы, что... - всего продано 24 млн. экземпляров игр серии, из них треть приходится на базовую версию The Sims; - игра успела породить 5 аддонов (шестой находится в разработке), онлайн-вариацию, deluxe-издание и три консольных порта; - The Sims переведена на 17 языков мира (к которым в скором времени добавится и русский); - 60% игроков в The Sims составляют представительницы прекрасного пола, причем в возрасте от 13 до 19 лет; - согласно данным агенства NPD Group, базовая версия The Sims была самой продаваемой игрой для PC на протяжении 2000, 2001 и 2002 гг. |
Mistmare - "...Время, отведенное на поиски негодяя, напустившего клубы убийственного тумана, строго лимитировано, поэтому особо разгуляться не получится. Любителям выполнять все задания в целях накопления максимального количества "экспы" придется отказаться от этого увлекательного занятия и тщательно планировать путешествие. Квестовая система обещает быть довольно разветвленной и интересной, однако каждая миссия, не относящаяся непосредственно к главной цели, потребует дополнительных временных затрат. Если учесть, что выполнение второстепенных заданий позволит получить не только опыт, но и полезные вещи и предметы, а также умения и способности (которым зачастую обучают NPC), то становится понятно, что должно способствовать желанию неоднократно пройти Mistmare..." Сплошной туман.
|
День рождения Лары Крофт
Компания Eidos 14 февраля отметила день рождения Лары Крофт. В связи с этим знаменательным событием на личной странице Лары по этому адресу появились новые скриншоты из ее новейшего приключения Tomb Raider: Angel of Darkness, три новых фильма и настольный календарь. А для первых покупателей игры в коробку вложат эксклюзивный диск "Как делали Angel of Darkness", эксклюзивный саундтрек, эксклюзивный постер, эксклюзивный коврик для мышки и еще кучу жутко эксклюзивных вещей. "Князь 2" в печати Компания "1С" сообщает, что в печать отправлено продолжение фэнтезийной ролевой игры "Князь 2". Помните, как в предыдущей части вы спасли Лесную страну? Теперь ее надо спасать от вас. Оригинальный поворот сюжета и новые приключения сейчас размножаются на тысячи дисков, которые появятся в продаже 21 февраля. |
Самурайское цунами *
"...И летели наземь самураи под напором стали и огня..." Возможно, эти слова известной песни подсказали компании "Руссобит-М" название русской версии боевика в стиле анимэ Tsunami 2265. Тут есть и сталь, и самураи – получаются "Стальные самураи". Под таким названием игра и выйдет в России. Подробности о ней можно узнать здесь. 9 лет с "Букой" * * Компания "Бука" отметила свой День рождения. Ей исполнилось 9 лет! За это время было издано огромное количество игр, и еще большее ждет нас в будущем. В честь радостного события была устроено масштабная перестрелка, перед которой была сделана вот эта фотография. [s]Исправлено: SIM, 0:04 19-02-2003[/s] |
Готова формула победы
Несмотря на свой праздник, компания "Бука" продолжала ответственно выполнять свой долг перед игроками и отправлять в печать новые игры. На золото ушел футбольный менеджер "442: Формула победы". В ней вы получаете полную власть над всеми составляющими жизни команды и должны будете сделать из нее чемпиона. В продаже ждите игру в самое ближайшее время. |
Пособие для инженерных войск
Компания Electronic Arts выпустила документ, который будет весьма полезен любителям придумывать для игр что-нибудь новое. Это руководство по созданию карт для RTS Command & Conquer Generals. Оно записано в формате PDF и может быть скачано отсюда (750 Кб). Награды за звуки Game Audio Network Guild объявила первое награждение игр за достижения в области звука. Состоится оно 7 марта в рамках Конференции разработчиков игр. Награды вручаются отдельно за звуковые эффекты, отдельно за музыку. В номинации "Лучший звук года" представлены: Hitman 2: Silent Assassin, Mafia, Medal Of Honor: Frontline, No One Lives Forever 2. "Лучшая музыка года" звучит в одной из следующих игр: Headhunter, Hitman 2: Silent Assassin, Icewind Dale II, Medal Of Honor: Frontline, Neverwinter Nights, Rygar: The Legendary Adventure. Полный список номинаций здесь. Doom III уже в июле! Источник, которому можно доверять даже больше, чем издателям и разработчикам – онлайновый магазин Amazon.com – опубликовал дату выхода возрожденной легенды от idSoftware – шутера Doom III. Это событие случится 31 июля. За оставшееся время необходимо привести свои компьютеры в соответствие требованиям новой игры. |
Armored Assault - "...В танке, по версии Total Sim Series, сидят всего два человека - механик-водитель и наводчик, причем главную роль играет скорее первый, нежели второй. Снова проклятое наследие. Примерно так сделано в самолете: пилот плюс стрелки. Но в правильных танковых симах все наоборот, в машине находятся командир и наводчик; механик-водитель и заряжающий присутствуют, но незримо. (Сейчас я не говорю об исключениях вроде ранних моделей Т-34, в которых наводчик по совместительству был и командиром). Отсюда, соответственно, берется и стиль игры. Вы лично водите танк, занимаясь даже переключением передач. Такая особенность, кстати, встречается очень редко, и я считаю ее архитектурным излишеством - чай, не "рейсер" какой-нибудь. А наводчик работает самостоятельно (между прочим, очень точно поражая цели на ходу)..." Лихая переделка авиационного симулятора в танковый.
|
KnightShift - "...KnightShift относится к довольно сомнительному классу жанровых гибридов. Судя по названию, не последнюю роль здесь играют рыцари. Они предпочитают сражаться по законам RTS, наделены псевдоролевыми характеристиками, не размножаются клонированием, вылезая из казарм, словно из рога изобилия, и представлены отдельными личностями с персональными именами, голосами и характерами. А командовать ими положено нашему альтер-эго - принцу Мирко, благодаря силам зла несколько лет пребывавшему в небытие, а точнее - в другом измерении, но ныне вернувшемуся. Видимо, он серьезно обиделся на темных лордов и решил истребить поголовье нечисти. Разумеется, в одиночку ему не справиться, поэтому помощь в лице рыцарей оказалась весьма кстати. С появлением второстепенных персонажей на корню была загублена очередная "ломись и рубай" RPG. Зато после нее осталась система набора опыта за совершенные деяния, небольшой список скиллов..." Во всем виноваты коровы.
|
Activision Value стала североамериканским издателем Restaurant Empire, новой экономической стратегии Тревора Чана (создатель Capitalism, если кто не в курсе). Релиз - в марте.
Whiptail Interactive с гордостью объявила о приобретении прав на издание экшена Postal 2 в США и Европе. Весьма храбрый поступок для начинающей компании, особенно если учитывать, что скрывается под коробкой с изображением разгневанного дядьки в плаще. Заметим, что обе игры - и Postal 2, и Restaurant Empire - издаются в России, СНГ и странах Балтии компанией "Акелла". Activision сообщила о том, что работы над РС- и Масintosh-версиями Star Trek: Elite Force 2 будут закончены в июне. Ждем-с. SEGA of America уточнила сроки выхода многопользовательской градостроительной стратегии Legacy Online. Игра появится в продаже 4 марта. |
Хотим кооперативный Doom III
Игровое сообщество созрело для новой петиции. На этот раз мы просим разработчиков добавить в Doom III возможность мультиплеерной игры совместно против монстров. Если эта идея вас вдохновляет, може подписаться здесь. |
Блицкриг (Beta-review) - "...По традиции, восходящей еще к Total Annihilation, "Блицкриг" сочетает элементы спрайтовой и 3D-графики. Трехмерные модели техники выглядят очень живо - танки достоверно трогаются с места и вращают башнями, самолеты ложатся на крыло, у пушек поднимаются и опускаются стволы, а во время выстрелов конструкции железных машин немного сотрясает отдача. Статичные рисованные элементы смотрятся отлично - художники проделали большую работу по созданию всевозможных ландшафтов, видов растительности и построек. При этом все они имеют ярко выраженную национальную принадлежность. Воюя на территории России, вы будете то и дело натыкаться на хорошо знакомые избушки из breven, а в провинциальной Франции - изучать дома каменной кладки с черепичной крышей..." Один из наиболее полноценных в структурном смысле проектов о Второй мировой.
|
Purge - "...Принимая взгляды "бездушных" или же присоединяясь к рядам последователей идеи воцарения теократии, выбирать в любом случае нужно из четырех доступных классов, обладающих характерными особенностями и набором вооружения. Несмотря на противопоставление технологии магии, воины Порядка и Избранных имеют общие черты. Например, Cyborg и Fighter являются самыми защищенными, но вместе с тем массивными и неповоротливыми. Первый таскает с собой крупнокалиберный пулемет и ракетницу и способен в течение некоторого времени использовать оружие с большей эффективностью; у второго тоже есть мощные колотушки (правда, ближнего боя) для выбивания спеси из оппонента; кроме того, он умеет придавать (при помощи магии) своим напарникам дополнительные силы. Таким образом, все классы попарно уравновешены, хотя и имеют в своем распоряжении разный арсенал..." Эволюция MODа.
|
Chaser - "...В нашем же арсенале - навыки рукопашного боя, полученные Джоном в многочисленных уличных стычках, и, несомненно, современное огнестрельное оружие. Модели будут соответствовать существующим в действительности пистолетам, ружьям, автоматам. Что же касается футуристических видов вооружения, то их мы практически не увидим, ибо, по словам разработчиков, излишек придуманных новинок испортит всю атмосферу игры (и это, черт побери, будущее?). По той же причине отображаемое насилие низведено до пошлого кровавого тумана. Оторванные конечности, разлетающиеся по сторонам головы и предсмертная агония жертвы (извините за натурализм), как, скажем, в SoF, здесь не появятся. Это, видите ли, вовсе не способствует насыщению атмосферы..." Get your ass to Mars.
|
Пешков зеро
Стали известны первые подробности сюжетной линии RPG Gorky Zero, являющейся, согласно текущей моде, приквелом нашумевшей Gorky 17. Действие игры развернется за несколько лет до событий оригинала. Агент Коул Салливан отправляется на очередное, казалось бы, вполне будничное, задание. Разведке стало известно о существовании таинственной секты, порабощающей волю людей и превращающей их в живых роботов. Салливан отправляется в бывшую советскую секретную лабораторию, где предположительно находятся сектанты... Над сюжетом работал популярный польский писатель-фантаст Рафал Земкевич, трижды лауреат престижной премии Януша Зайделя. Первую награду ему принесла принесла книга "An Organ-Grinder's Fucking Fate", в 1998-м он получил ее за повесть "Sleeping Beauty" и годом позже за "Century Waltz". По данным компании "Руссобит-М", российского издателя Gorky Zero, игра поступит в продажу грядущей осенью. |
Игры уходят на целлулоид
Все большее число голливудских агентств интересуется возможностью создания фильмов, телесериалов и анимационных лент по мотивам популярных компьютерных и видеоигр, сообщает издание Hollywood Reporter. В настоящий момент уже разобраны DOOM 3 (Warner Brothers), Return to Castle Wolfenstein (Sony Pictures), к продаже в хорошие руки готовятся лицензии на использование миров и персонажей Halo, The Sims, Mage Knight и сериала Oddworld. |
Curse: The Eye of Isis - "...При знакомстве с сюжетом появляется отчетливое дежа вю. Первоначальное игровое окружение - Англия конца XIX века. Время и место действия, как можно заметить, почти то же, что и в знаменитом двойном блокбастере "Мумия". В обеих сериях фильма, кстати, также есть тематические игры, только жанр у них другой. Сравнение неслучайно - общих черт у Curse и к/ф слишком много для простого совпадения. Смотрите внимательно: главный герой Дариен Дэйн - американец, непрофессиональный археолог (хотя отец Дариена был египтологом, и его знания, сохранившиеся в виде записей, не раз помогут сыну), отлично разбирается в оружии (и технике вообще, ибо инженер). Во все неприятности его вовлекает девушка по имени Верити - как раз специалист по пирамидам. Она обладает уникальными способностями, которые таинственным образом проявляются при нахождении определенных предметов..." Египетские ужасы.
|
Мировой рассвет
Компания Activision анонсировала новую стратегию. Empires: Dawn of the Modern World – это тысячелетняя история человечества, описанная с высоким реализмом. Игроку предстоит покорить враждебные цивилизации, одерживая победы на суше, на море и в воздухе. Разработчик игры – Stainless Steel Studios, отметившаяся в игровом мире стратегией Empire Earth |
Новая контра
Комнания Groove Games раскрыла сведения о своем новом проекте. Это шутер от первого лица CTU - Marine Sharpshooter. CTU означает Counter Terror Unit – контртеррористическое подразделение. Значит, нам снова предстоит бороться с террористами, задумавшими погубить Соединенные Штаты. Методом борьбы избран снайперский отстрел противника. Выходит игра 7 марта. |
Knight Rider в печати
Теперь уже точно известно, что игра Knight Rider: выйдет в конце марта: компания Tri Synergy сообщила от уходе этого автомобильного симулятора на золото. Совсем скоро каждый сможет сесть за руль суперавтомобиля, о котором в 80-х годах был снят целый телесериал. |
Возвращение доброго имени
Компания Ubi Soft вспомнила о марке Strategic Simulations и решила выпустить под ней свои реалистичные симуляторы. Три из них известны: IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles, Larry Bond's Harpoon 4 и Lock On: Modern Air Combat. Три другие, выход которых намечен на 2004 и 2005 годы, будут объявлены позднее. |
Apache Air Assault - "...Дело в том, что cockpit здесь - не realistic, а именно realistic-looking, т. е. выглядящий реалистично. А выглядит он реалистично только для тех, кто не знаком с кабиной настоящего "Апача". Я, например, знаком. Разработчики пытались изобразить нечто напоминающее приборную доску модификации AH-64A, но получилось у них немного не то. Мгновенно угадывается родство все с тем же SAR4, поскольку практически все приборы перенесены оттуда. Единственный МФД в центре панели работает исключительно как компас. Индикация IHAADS не имеет ничего общего с настоящей. Что интересно, для правильной выделки всего вышеперечисленного не требовалось никаких особых усилий..." Далеко не самый симпатичный симулятор "Апача".
|
PlanetSide: требуются бета-тестеры
Sony Online Entertainment начала прием заявок от желающих поучаствовать в бета-тестировании онлайнового шутера PlanetSide. Предупреждаем сразу: для доступа к "бланку" заявления вас попросят зарегистрироваться в службе The Station. |
NovaLogic пакует игры
Заработать еще разок на старых проектах решила компания NovaLogic. Она собрала вместе и выпустила под громким названием Special Forces Pack три тактических шутера: Tom Clancy's Rainbow Six, Shadow Force: Razor Unit и Delta Force. Предложение действительно только для Северной Америки, но для желающих всегда есть способ доставить игры и в Россию. |
Star Wars: Knights of the... - "...Максимальный размер партии во время вылазок на планеты - три человека, включая наше альтер-эго. Остальные персонажи тем временем прохлаждаются в каютах модного корабля Ebon Hawk, являющегося своеобразным летучим домом для героя и его товарищей. В перерывах между посещениями девяти доступных миров "Эбеновый ястреб" становится центром общественно-политической жизни нашей партии и... источником мини-игр. Готовьтесь к зрелищному расстрелу врагов из бортовых орудий а-ля "Эпизод IV" и карточной забаве "Pazzak", исполненной в традициях Arcomage. Прогулки по Татуину, Дантуину, родине ситхов Коррибан, деградирующей индустриальной империи Тариса и прочим экзотическим локациям окажутся не менее увлекательными - в KotOR встроены гладиаторские бои и гонки на скутерах с возможностью делать ставки на тотализаторе..." Звездные войны. Эпизод 0.
|
SIM
что слышно о Златогорье 2? |
World of Outlaws: Sprint Cars - "...Что касается внешности… Похоже, ее прихорашивание замерло в 2000 году вместе с грязевыми кляксами (между прочим, серьезно мешающими обзору), остающимися на объективе камеры независимо от выбранного ракурса (!). По такому случаю разработчики даже прикрутили функцию "tear-off", очищающую экран. Правда, использовать ее можно ограниченное количество раз. Иными словами, изменений не наблюдается, если не считать симпатичного косметического ремонта автомобильчиков. "Задники" меняются в соответствии со временем суток, загораются и гаснут редкие фонари, а покрытие больше напоминает хорошо утоптанную тропинку в лесу, - даже в дождь, о возникновении которого говорит лишь увеличивающийся объем жижи, извергающейся из-под колес..." Банальное переиздание DTR: Sprint Cars.
Добавлено: HETPE3B Ща поищим. Добавлено: Что то я найти ни чего не могу. |
|
О TRON 2.0 точно
Научно-фантастическая игра TRON 2.0 по мотивам одноименного (только без цифр) фильма, которую разрабатывает компания Monolith Productions, обрела точную дату выхода. Погружение в компьютерный мир состоится 26 августа. Можно будет покататься на футуристических машинах, повоевать с недостатками реального и виртуального миров, а заодно посмотреть изнутри на разные компьютерные устройства. |
Мотор-сити кирдык
29 августа EA закроет сервера Motor City Online, неудавшейся попытки превратить сериал Need for Speed в прибыльное онлайновое предприятие. Виртуальные машинки катались по просторам Сети чуть больше года. Пользователям MCO будет предложено обменять неизрасходованные дни игрового времени на The Sims Online или Ultima Online. |
City of Heroes - "...В принципе, город живет и без вмешательства игрока. Граждане свободно перемещаются по улицам, полиция защищает общество, а хулиганы, как им и полагается, хулиганят. Помимо всякой гастролирующей криминальной мелочи, в мегаполисе поселились крупные преступные группировки, занимающиеся эксклюзивными злодеяниями. Нам частенько придется обезвреживать бомбы, спасать заложников, предотвращать катастрофы городского масштаба... Словом, обычная окологеройская возня. Между прочим, создатели до сих пор не прояснили ситуацию с миссиями; в частности, каким образом их получать. Неужели из газет? Так и представляю себе какой-нибудь "Paragon City Bulletin" или "Comics Times"..." Город спайдерменей.
|
Роботы отправляются в Голливуд
По сообщению сетевого издания The Hollywood Reporter, кинокомпания Paramount Pictures и продюсер Дин Девлин, приложивший руку к таким фильмам, как "День независимости", "Звездные врата" и "Атака пауков", намерены приобрести у WizKids права на экранизацию роботоэпопеи MechWarrior. Почти весь 30-миллионный бюджет "Атаки пауков" был вбухан в компьютерную графику и визуальные эффекты, нечто подобное будет проделано и с MechWarrior. По словам Девлина, фильм будет выглядеть на $150 млн. при бюджете ниже ста. Кроме того, рисовать роботов куда проще, чем волосатых арахнидов. Премьера фильма состоится приблизительно через 2 года. В создании MechWarrior: The Movie активное участие принимает Джордан Уэйсман, создатель оригинальной настольной игры. Сюжет развернется через 40 лет после окончания глобального конфликта, известного как "Mech Wars". Несмотря на воцарившиеся мир и спокойствие, кое-кто отчаянно стремится развязать очередную кровопролитную войну... Тем временем книжное издательство "Пингвин Пантэм" подсчитывает потенциальную прибыль от продажи в ближайшие три года еще 18 книг (в настоящий момент написано порядка 60 новелл) по мотивам вселенной MechWarrior. |
Take 2: взгляд на 2003 год
На пресс-конференции, посвященной итогам работы компании за первый финансовый квартал 2003 года, представители Take 2 представили уточненную "линейку" игр, которые выйдут в ближайшем будущем: Tropico 2: Pirate Cove (март-апрель) Vietcong (март-апрель) Grand Theft Auto: Vice City (май) Midnight Club 2 (май-июнь) The Great Escape (май-июнь) Manhunt (2003) The Warriors (2003) Hidden & Dangerous 2 (2003) Railroad Tycoon 3 (2003) Serious Sam 2 (2003) Max Payne 2 (не раньше ноября-2003) Duke Nukem Forever все еще разрабатывается. Кстати, Скотт Миллер из 3DRealms заявил, что все расходы по созданию мега-долгостроя несет на себе его компания, а вовсе не издатель. [s]Исправлено: SIM, 15:17 1-03-2003[/s] |
Нереальный Quake3
Клан iT подготовил огромный набор трюков, выполненных его бойцами в игре Quake 3. Всё записано в один большой (376,2 Мб) видеоролик и помещено в сети для скачивания и просмотра. Эта ссылка поможет вам найти самый быстрый сервер с нужным файлом. |
Tom Clancy's Splinter Cell - "...Изумительные титры-и-спецэффекты - оптически правильные тени, облагораживающее картинку "мягкое" освещение, роскошная физическая модель тонких объектов (специальный приз - за всамделишнее колыхание занавесок во время взрыва гранаты), причудливые движения лучей солнца, прорывающихся в пыльный коридор через болтающиеся на ветру жалюзи, - всего лишь красочная обертка для умной, динамичной игры. Каждый уровень - головоломка, зачастую имеющая два, три, а то и пять решений. Проскочить мимо стражника, прикончить из винтовки, вырубить его ударом пятерни по башке или воспользоваться электрошоком? Первый вариант труден, но интересен. Второй может вызвать подозрения у охранника, стоящего этажом ниже, а два последних требуют определенного везения и сноровки. Трупы и "отключенные" тушки необходимо прятать, дабы избежать лишних неприятностей, - задремавшие супостаты имеют дурную привычку просыпаться после нескольких дружеских пинков от товарища..." Он защищает права человека.
|
Ghost Master - "...Кого-то способен вывести из себя обычный (не в обиду ему будет сказано) безголовый призрак, а гражданам с крепкими нервами нужны более внушительные аргументы. Порой достаточно выпустить дюжину-другую паучков или многоножек, чтобы некоторые слизняки потеряли самообладание. Встречаются индивиды, болезненно реагирующие на неадекватное отражение в зеркале, страшные сны, моргание света, дождь из свежей рыбы или не менее живых лягушек за окном. А уж если посчастливится заиметь в своей команде полтергейста... С его помощью (кстати, еще необходимо зачем-то установить ментальную связь с каким-нибудь ребенком) можно вытворять презабавные вещи, меняя планировку интерьера по своему усмотрению на глазах у ничего не понимающих, но начинающих паниковать людей..." I ain't afraid of no ghost.
|
А что слышно о IGI 2
|
Djusja
уже вышла у пиратов |
А у нас в Германии она в магазинах в продаже около 50 евро
а скачать её можно |
F1: испытание временем
F1 Challenge '99-'02 - таково рабочее название нового "формульного" продукта от EA Sports. F1C - единственная на данный момент игра, предлагающая сразу 4 полностью лицензированных сезона в одной коробке. Уже в мае мы увидим: 14 команд, 44 болида, 34 пилота и 17 трасс, высокодетализированную графику и выверенную до мелочей модель поведения машины, уникальный физический движок, учитывающий структурный состав повреждаемых материалов, навороченную телеметрию и поддержку multiplayer. Ждем с нетерпением. |
Eternal War: Shadows of Light - "...В подполье, рядом с огромной индустрией масскульта, год за годом пережевывающей одну и ту же попсу, притаилось небольшое, но уверенное в себе сообщество игроков и творцов "христианских игр". Там не смотрят на графику, сюжет, звук и прочие мирские радости. Высшее предназначение игры - нести в народ учение Христа и/или придавать сил верующим (не станут же они бездарно тратить то время, за которое могли бы спасти свою душу). Христиане-разработчики занимаются компьютерными проектами, которые покупают христиане-игроки, а христиане-журналисты пишут рецензии и берут у христиан-разработчиков интервью. По ту сторону религии Eternal War: Shadows of Light награждается рейтингами, близкими к отметке 80/100, и получает десятки восторженных отзывов... Взгляд с этой стороны, увы, приводит к крайне неутешительным выводам..." Забава для тех, кто долгими зимними вечерами мечтал о замене надписи "kills" на "banishs".
|
Больше GTA!
По данным Computer & Video Games, Rockstar North в настоящий момент активно работает над двумя проектами: группа из пяти человек занимается дизайном четвертой игрой серии GTA с расчетом на консоли нового поколения, в то время как внимание остальных сотрудников студии сосредоточено на сиквеле GTA: Vice City, который выйдет в ближайшие полтора года. GTA:VC-сиквел (обратите внимание - номер не называется!) будет посвящен городу Сан-Андреас и станет последней игрой в привычном для нас формате. "Ожидайте проект того же уровня, что и Vice City. Что же касается GTA 4, то она будет совсем другой. Дизайнеры взглянули на то, чего они хотели бы достичь, и поняли, что с данной технологией далеко не уедешь. Поэтому они строят все с нуля". Таким образом, проект "Сан-Андреас" станет последним применением для движка GTA 3. Сведущие граждане утверждают, что Rockstar планирует запустить игру на консоли нового поколения. Вероятней всего, ей станет Playstation 3. Активный промоутинг VC-сиквела начнется в самое ближайшее время. |
Tombstone 1882 - "...Нет, видеть таких ковбоев вам еще не доводилось. Оказывается, американские "пастухи" делятся на два вида: стреляющие и не стреляющие. Последние могут размахивать топорами и работать в шахте, добывая ресурсы. Их вооруженные товарищи пользуются либо пистолетами, либо ружьями и любят кататься верхом. Дальше - больше. Во-первых, ковбои-манекены с расставленными шире плеч ногами и руками-вилами откровенно напоминают чучела в шляпах. Во-вторых, эти раскоряки еще и не умеют ходить по-человечески, а при встрече с пулей начинают раскачиваться, словно заправские чертики на пружинке... Одним словом, уроды..." Игра-калека.
|
Prince of Cell
Любимец секретарш, младших научных сотрудников и прочих жителей одной шестой части света возвращается - Ubi Soft официально анонсировала выход зимой 2003 года игры Prince of Persia: Sands of Time. В отличие от предыдущей серии похождений принца-неудачника, дизайном сиквела занимается лично Джонатан Мехнер (автор первых двух игр PoP, если кто не), а помогают ему... разработчики Tom Clancy's Splinter Cell из канадской Ubi Soft Montreal. Ждем от столь необычного союза плодотворных результатов на поприще стелс-экшена, лихих поворотов сюжета и навороченной анимации персонажей. |
Battlefield 1942 взяла 4 премии - "Игра года", "РС-игра года", "За новаторство в игровой индустрии" и "Онлайн-проект года". Консольная игра Animal Crossing (разработана Nintendo для Nintendo Gamecube) принесла создателям 3 награды. В общей сложности Nintendo победила по 7 номинациям.
Кроме того, похвалы академиков удостоились: Grand Theft Auto 3 ("Лучшая экшен-игра для РС") Medal of Honor ("Лучший экшен от первого лица для РС") Neverwinter Nights ("Лучшая ролевая игра для РС") The Sims: Unleashed ("Лучший симулятор для РС") Madden NFL 2003 ("Лучшая спортивная игра для РС") WarСraft 3: Reign of Chaos ("Лучшая стратегия для РС") The Sims Online ("Онлайн-проект года") Grand Theft Auto: Vice City ("Лучшая экшен-адвенчура для консолей") Tom Clancy's Splinter Cell ("Консольная игра года") Награды за лучшие звук и музыку взяла Medal of Honor: Frontline, приз за лучший визуальный ряд получила Lord of the Rings: The Two Towers. С полным списком победителей вы можете ознакомиться здесь. |
The Frozen Throne – готов к проверке?
Работа над дополнением к новейшей стратегии от Blizzard – Warcraft III: The Frozen Throne – движется к своему завершению. Сегодня из тысяч претендентов были выбраны охотники на глюки (проще говоря, бета-тестеры), и вскоре им будет предоставлена законченная версия игры. А мы сможем увидеть окончательный вариант только летом. |
Birdie Shoot - "...Поначалу кажется, что авторы пошли протоптанными тропами. Избитые приемы, - поощрение снайперских выстрелов или поиск скрытых бонусов, - широко использовались в близких по духу шутерах. Выявленных новаций сравнительно немного, а удовольствия от них - и вовсе кот наплакал. Например, от увеличения времени прохождения уровня до четырех минут нетерпеливый игрок скорее потеряет, чем приобретет. Практически бесполезен так называемый Kill-O-Meter в правой части экрана. При его переполнении после серии точных попаданий на голову "орлиному глазу" проливается легкий призовой дождик. Изрядно досаждает невыносимо долгая перезарядка, поскольку в этот промежуток времени стрельба по понятным причинам блокируется. О спасительной клавише "Boss" придется забыть, так что будьте бдительны. Из положительных особенностей следует выделить достигший заоблачных высот птичий разум..." Летят перелетные птицы.
Добавлено: Детское счастье BBC Worldwide анонсировала Fimbling Fun, детскую обучающую игру "по мотивам" телепрограммы The Fimbles. Создается сие чудо на стапелях британской Cimex Media. Песенки, мини-игры и прочие радости для самых маленьких появятся на прилавках 28 марта. Похоже, что игрушки LEGO застряли у Electronic Arts в самом неудобном месте, иначе с чего бы ей анонсировать сразу два проекта на означенную тему: Bionicle (cм. ниже по курсу) и GALIDOR: Defenders of the Outer Dimension. Разработчики из Asylum Entertainment обещают вывалить на нас много экшена, ядреные пазлы, семь уровней и семь суперспособностей, засим прощаются и требуют дождаться июня. |
О Warlords IV
Компания Ubi Soft заключила соглашение с компанией Infinite Interactive об издании фэнтезийной стратегии Warlords IV: Heroes of Etheria. Нельзя сказать, что это большая новость – про выпус игры Ubi Soft уже было известно – однако изменилась дата выхода проекта: теперь это случится в четвертом квартале. |
IGI 2: Covert Strike - "...Если помните, в первой части вашего покорного не устраивало в основном стремление разработчиков втиснуть игрока в прокрустово ложе stealth-шутера всеми доступными средствами, включая паровой молот и асфальтовый каток. На этом фоне у второго эпизода похождений Дэвида Джонса есть неоспоримое преимущество: в эту игру хочется играть скрытно. Хочется корпеть над компьютерной картой, запоминая маршруты патрулей и рассчитывая оптимальный маршрут. Хочется хвататься поочередно то за бинокль, то за инфракрасные очки и сосредоточенно морщить лоб. Хочется возникать из воздуха прямо перед носом у беспечного часового и бить его по зубам рукояткой пистолета. Хочется скользить у врагов за спиной, испытывая странное наслаждение оттого, что даруешь им жизнь..." Возмужавший Дэвид Джонс.
|
One Must Fall: Battlegrounds – 2 квартал
Официальное сообщение от компании Diversions Entertainment устанавливает срок выхода игры One Must Fall: Battlegrounds. Крутые разборки роботов начнутся во втором квартале, и по мнению авторов, это будет самый мощный и красивый трехмерный файтинг на PC. Как говорится, поживем – увидим. |
Freelancer - "...Поначалу нам кажется. Неземной красоты мир, полный феерических туманностей, опасных астероидов и гигантских полей льда, подавляет своими масштабами. Путешествуя от планеты к планете с помощью сверхскоростных энерготоннелей, мы наслаждаемся захватывающими пейзажами, впитывая в себя мельчайшие подробности, - дым из труб орбитальной фабрики, "хвост" выхлопов крейсерских двигателей и радиотреп пролетающих мимо грузовиков. Мы воображаем себя первопроходцами и купаемся в ослепительных бликах десятков лазерных/ионных/протонных/фотонных вспышек любой, даже самой рутинной, битвы. Кажется, что, пролетев через облако звездной пыли, мы обнаружим затерянный мир, наткнемся на великое сокровище или, на худой конец, познакомимся с доселе неизвестной расой..." О бедном наемнике замолвите слово.
|
GTA – бесплатно!
Компания Rockstar Games решилась безо всякой платы раздать всем желающим первую часть знаменитого игрового сериала Grand Theft Auto. Чтобы ее скачать, достаточно заполнить небольшую анкету, но сначала придется пробиться к серверу, полностью оккупированному фанатами. Размер файла 328 Мб. |
Экзарх явился
Компания NCsoft объявила об изменении названия своей онлайновой ролевой игры Trade Wars: Dark Millennium. Теперь проект называется Exarch , что на русский язык переводится как "экзарх" и означает "наместник". Экзархи в игре – правители осколков огромной галактической империи, отстоящей от нас на многие световые годы в пространстве и тысячелетия во времени. Игрокам предлагается примкнуть к одному из них и сражаться с остальными, в надежде восстановить былую империю. |
Master of Orion 3 - "...Сначала на экране появляется плоскость, разлинованная зелеными, как на монохромном дисплее, линиями; в ее центре при желании можно разглядеть несколько мелких точек. Знакомьтесь - это ваши корабли, для которых вы так долго измышляли звучные наименования. Потом откуда-то прилетают Лазеры, Ракеты и Торпеды, и в скоплении точек начинают мелькать огненные всполохи. Ни черта, в общем, не понятно. Рано или поздно, конечно, осознаешь, что экран поддается масштабированию, благодаря чему точки могут принимать более осмысленные очертания. Но определить, кто из них кто, все равно довольно проблематично. Скорость битв явно завышена. Отрегулировать ее, или, скажем, поставить действие на паузу нельзя. Разработчики явно рассчитывали на то, что игроки будут не участвовать в битвах самолично, а лишь напряженно смотреть на то, как машина сражается за правое дело..." Вам больше не придется встречать рассвет со словами, ставшими едва ли не девизом адептов "культа Ориона": "Все, еще один ход - и спать".
|
Глаз Дракона - "...Если вы уже начали привыкать к довольно-таки невысокому уровню визуального ряда в отечественных проектах, "всевидящий глаз" наверняка преподнесет пару сюрпризов. Симпатичные модели драконов, удобное управление камерой, динамическая смена дня и ночи, модный терраморфинг, простенькие, но вполне милые спецэффекты - большего требовать не приходится. Ползучие и летающие противники не слишком впечатлили; в этом виновато даже не качество, а специфика геймплея, ибо разглядывать перекошенные хари, как правило, приходится со значительного расстояния. Единственное неудобство кроется в чересчур неторопливых движениях виртуального оператора. К тому, что далеко не всегда видишь свою цель, в принципе, можно привыкнуть (хотя маленький экран наведения в углу явно не помешал бы), но танцы вокруг собственного хвоста..." Отечественный ответ западному драконоведению.
|
Shredder 7 - "...Аппетитным довеском является база данных на полмиллиона партий. Благодаря большому числу фильтров с подборкой просто приятно иметь дело. Поединки сортируются в зависимости от избранного начала или, скажем, по единству тактических уловок. В преддверии добровольного расставания с ферзем в любом случае стоит ознакомиться с поведением известных мастеров в схожих ситуациях. Перечень недавно обновился: новейшие партии в нем датируются октябрем прошлого года. К сожалению, Shredder с конкурентами оказались обойдены вниманием. Но это упущение легко исправить при создании собственных пользовательских баз или импорте готовых..." Шахматные технологии.
|
Ил-2 Штурмовик: Забытые... - "...Как сделаны бомбардировщики? Конечно же, отлично. Максимально красиво и правдоподобно. Процесс бомбометания сложен, и дело здесь не в работе с прицелом; на ТБ-3 все процедуры простые, но... Но это не "Норден", который почти все делает сам. В кабине бомбардира сидишь так, что почти ничего не видно. Поле зрения прицела жестко ограничено, и ворочать им по своему желанию нельзя. Выход на боевой курс - ряд стремительных переключений между местом пилота и местом бомбардира ("левее… еще левее…"). До сброса бомб в прицел необходимо ввести высоту и скорость самолета. Причем истинную скорость, а не приборную. И уже на высоте в два километра указатель скорости начинает давать весьма ощутимую ошибку - ее хватает для того, чтобы бомбы пошли мимо..." Лучший авиасимулятор. По-другому и быть не могло
|
Filbert Fledgling - "...Номинально Filbert Fledgling - самая обычная "плоская аркада", но это такая страшная аркада… настоящая литургия по жанру двумерных спрайтовых "попрыгушек". Яйцо, будучи еще лишено своих адских лапищ, мирно скатывается из гнезда и попадает на натуральную помойку, олицетворяющую… дайте подумать… погрязшую в Пороках земную юдоль. Пороки же представляют собой прямоходящих тараканов в боксерских перчатках, лужи с зеленой жижей, нагромождения из совков и лесенок, хохочущих черепушек со сверкающими глазами, булькающих одноглазых инопланетных захватчиков и оживших огородных чучел с непременной "шакальей лампой" вместо головы..." Видения божьей коровки, упавшей в чан с токсичными отходами.
|
Microsoft наставит нам рога
Нашим западным коллегам с сайта Gamespot cтала известна информация о дальнейших планах Microsoft. Софтверный гигант не скрывает своего желания заманить игроманов на приобретение и установку Longhorn (кодовое имя новой операционной системы). Несмотря на то, что мы уже слышали эту песню во время рекламных кампаний Windows Me и Windows XP, Microsoft вновь обещает выкатить нечто особенное. Во-первых, интерфейс с использованием честных 3D-элементов и поддержкой 3D-ускорителей. Во-вторых, заранее пугающий своим названием раздел "My Games", куда добросовестная ОС будет скрупулезно складывать ссылки на ваши любимые игровые сервера, настройки и патчи (для последних, возможно, будет выделен специальный сервер). В-третьих, налицо первые признаки превращения (деградации?) РС в консоль уровня Xbox: компания планирует ввести возможность запуска игр с CD без предварительной установки. Кроме того, с появлением Longhorn индустрия вернется к институту упрощенных системных требований. Помните строчки типа "an MPC-2 level PC is required"? Так вот, они вновь пропишутся на коробках уже в 2005 году. Крупных изменений в пакете DirectX не будет как минимум пару лет - инженеры "мягкой" компании достаточно потрудились над его девятой итерацией, утрамбовав туда функций на одно поколение видеоакселераторов вперед. Чтобы окончательно добить публику, Microsoft анонсировала "универсальный РС-контроллер", появление которого поможет разработчикам консольных портов быстрее перетаскивать свои творения на "персоналки". На что будет похожа сия штуковина, пока неизвестно - компания будет разрабатывать устройство совместно с игроделами. Время еще есть - "длиннорогая" ОС появится не раньше, чем через 2 года. |
Переезд и раскол
Компания New World Computing переезжает. Теперь офис создателей игр во вселенной Might & Magic расположится Солванге, Калифорния, но не все сотрудники пожелали отправиться на новое место, а часть вообще была уволена. Компания в данный момент разрабатывает пятую часть Heroes of Might and Magic, и в связи с новыми событиями будущее этой стратегии стало несколько туманным. |
Lionheart (ака Fallout III) когда? И второй не менее забавный вопрос: кто знает приблизительную дату её руссификации?
|
Где скачать полную версию DXBall2
|
|
|
UZER
2 халфа еще не вышла! А только выйдет в сентябре(либо перенесут дату выпуска на ноябрь) графика НАМНОГО лучше, так как там совершенно новый движок. Кстати всем(у кого есть возможность) советую посмотреть видео ко 2 халфе, неверится что это игра(если не считать монстров :biggrin: ) Видео - http://www.3dgamer.ru/demos.shtml?se...1-A-1058280740 |
Universal
Классное видео, особенно понравилось когда из автомата по бочке и она двигалась 8). И Халва может будет сделанна по мотиву фильму "Звездный десант". Там монстр один похожий есть... это имхо |
На своем официальном сайте Croteam сообщают, что разработка Serious Sam 2 (на написанном с нуля Serious Engine 2) идет полным ходом, но до релиза, намеченного на вторую половину следующего года, еще далековато.
Виртуальные Радости |
Worms 3D Demo
Игра еще не вышла, но где-то 16 ноября сего года эта игра должна появится в продаже. Что мы имеем в демо-версии? TEAM 17 не утеряла того драйва и весёлости в Червяках перейдя в 3D. В демо даётся две команды и один игровой уровень, чтобы насладиться этой игрой. Практически все то управление, что и в Worms: Armageddon. Только вот было включена инверсия мыши, слегка трудно было прицеливаться. Графика тянет на средний уровень, GeForce FX5900 не надо покупать :). Хотя может к выходу игры графика станет по-симпатишней ;). Мне очень понравился курсор! Его движение характерны машине. Я не смогу объяснить. Итог: демо получилась очень веселой! Но что будет, когда игра будет руссифицирована? Апокалипсис? Нет! Если было весело в Армагеддоне, то здесь явно будет еще веселее. Например, когда я подошел в упор и достал дробовик, то вражеский червь сказал: "Don't shoot in my eyes!". Что в переводе "Не стреляй в глаза!" :). Нам приходиться ждать всего 10 дней и может чуть-чуть бельше! ;) |
Вслед за подтверждением скорого выхода долгожданного Doom 3 компания Activision открыла официальный сайт, посвящённый этому проету. Правда, содержимое сайта пока что не слишком богатое, но обещаются скорые обновления. Адрес http://www.doom3.com
Источник |
Warlords 4
"Первые же впечатления людей, которые были знакомы со всеми предыдущими частями в целом положительные. Правда, разнообразных тактических боёв, как это было обещано, сделано не было, придёться довольствоваться малым. Зато рас достаточно много, кампания интересна, и вообще играть приятно. Для тех, кто в танке, расскажу, что суть игры состоит в уничтожении противника. Для этого необходимо отстраивать войска в городах, расширять свою сферу влияния, уничтожать противников, выполнять квесты и т.п. Вроде несколько стандартно, но ведь первая часть игры была эталоном стратегий того времени, и не могу сказать, чтобы Warlords стали хуже. Ничто не стоит на месте, однако жаль, что изменений в четвёртой части игры меньше, чем мы надеялись." Компьютерная газета. №45 (436) |
The Matrix: Online
Цитата "Открылся официальный сайт грядущей онлайновой ролевой игры Matrix Online. Отныне по адресу www.thematrixonline.ubi.com/us/index.php каждый желающий может получить максимальное кол-во доступной информации по игре. Также на сайте присутствуют форумы, на которых все желающие смогут обсудить проект и делат свои предложения разработчикам в игру. Само же действие игры "запускается" через некоторое время после окончания событий третьей части фильма, и основным смыслом игры станут сражения. В игре наличествует и неплохая ролевая система, узнать о подробностях которой можно на этом же сайте. Заходите, смотрите и помните: мира нет, только Матрица." Компьютерная газета. №46 (437) |
Новости из игрового мира
Блицкриг. Смертельная схватка Новая часть отличной военной стратегии. Что мы имеем? Новые юниты, множество карт на прохождение (около 20 штук!). Думаю, что людям, которые любят военные стратегии - покупать диск! ;) Postal 3 Разработчик Postal, Running With Scissors уже готовится к разработке третьей части Postal. Ориентировочно выйдет конец 2004 - 2005... Ждем... Unreal Tournament 2004 Новая часть данной игры вполне готова к выходу, но сейчас 2003 год, и выпуск перенесен на 2004 год... Спасибо за внимание! |
lossen
Я SIM.Продолжай моё дело, удачи. Старший командный состав: Не мочите за офтоп, меня тут давно не было... |
А вот и новинка для фанатов и тех кто смотрел фильм Бумер игра
http://games.1c.ru/boomer/ Добавлено: Для владельцев Ослов Worms 3D http://www.sharereactor.ru/cgi-bin/gminfo.cgi?id=103 З.Ы. WinIso пригодиться для распаковки игры http://ufa.com.ua/catalog/113/1215.html |
Чуть не забыл ссылку на Бумер дать
http://www.sharereactor.ru/cgi-bin/gminfo.cgi?id=135 кстати тоже для Осла Другой нема:( 2-CD Системные требования: P4 1,4 GHz, 128 MB RAM, GeForce 2 32MB RAM Не у всех наверно попрёт :gigi: З.Ы. кому не лень , можете по тому саиту полазить , много полезного найдёте , в том числе и игры [s]Исправлено: GangstaR, 22:35 9-01-2004[/s] |
Еще 3 названия для GTA
Похоже, у руководства Take-Two Interactive окончательно отказали тормоза, поскольку компания не остановилась на регистрации нескольких названий для будущих игр серии Grand Theft Auto (речь идет о GTA 5, GTA 6 и GTA: San Andreas), а приобрела еще три штуки. Оказывается, 21 декабря на имя Take-Two были оформлены названия Grand Theft Auto: Bogota, Grand Theft Auto: Tokyo и, представьте себе, Grand Theft Auto: Sin City. Их укороченные варианты - GTA: Bogota, GTA: Tokyo и GTA: Sin City - компания тоже решила не оставлять без присмотра. Комментариев не последовало ни со стороны Take-Two, ни со стороны Rockstar Games, так что до сих пор остается неясным - предназначены ли все эти подзаголовки для будущих игр, или эта "массовая регистрация" нужна лишь для того, чтобы сбить всех с толку? Добавлено: Battlefield от LucasArts: подробности Под занавес уходящего года мы сообщили вам о весьма интересном анонсе от компании LucasArts. Создатели известных Звездных Войн занялись разработкой многопользовательской action-игры, которую можно охарактеризовать как Battlefield 1942 в мире Star Wars. На днях LucasArts предоставила новую информацию о проекте. Star Wars: Battlefront, так же, как и Battlefield 1942, располагает однопользовательским режимом, но ориентирована, прежде всего, на многопользовательские масштабные битвы. ПК-версия игрушка поддерживает одновременное участие 32 игроков в режиме online и 64 при игре через локальную сеть. Владельцы консолей будут более ограничены в числе. На полях сражений в интернете смогут сойтись до 16 участников, а использование LAN увеличит эту цифру до 32. Интересно, что все версии Star Wars: Battlefront поддерживают функцию голосового чата. В игру войдет 15 разительно отличающихся друг от друга локаций на 10 планетах. В числе последних Hoth, Geonosis, Yavin, Tatooine и Naboo. Игроки смогут выступать от лица Повстанцев, Империи, Армии Клонов или Войск Дроидов. Всего в нашем распоряжении окажется порядка 20 типов солдат, каждый из которых располагает уникальными способностями. Разумеется, в дело пойдет и хорошо знакомая нам по фильмам техника. Вы сможете пилотировать истребители X-Wing, шагающих роботов AT-ST и скоростные мотоциклы на воздушной подушке. Star Wars: Battlefront планируется к выходу осенью 2004 года. Добавлено: Thief III обзавелся подзаголовком Если верить информации онлайнового магазина EB Games, третья часть знаменитого сериала Thief, который сейчас находится в разработке под пристальным наблюдением Eidos и Ion Storm, будет называться не иначе как Thief: Deadly Shadows. Изменение на страничке игры произошло еще в понедельник, но замечено было некоторыми особо дотошными посетителями только сейчас. Официально проект до сих пор именуется Thief III, однако Eidos с самого начала говорила, что это название является временным - примерно таким же, как и Deus Ex 2. Между тем, Thief: Deadly Shadows выглядит более чем правдоподобно - EB Games частенько подкидывает самую разнообразную "секретную" информацию о новых играх за неделю-две до официального анонса. Что касается самой игры, то она должна поступить в продажу к концу этого года. Добавлено: Основатель уходит из Blizzard Blizzard Entertainment подтвердила слух, который недавно донес до общественности фэн-сайт worldofwar.net - один из основателей компании и ее вице-президент Аллен Адхем уволился. Представители Blizzard утвердительно ответили на прямой вопрос журналистов "Правда ли, что Аллен больше не работает у вас?", однако заявили, что отставка Адхема не имеет ровным счетом никакого отношения к недавним "махинациям" Vivendi Universal. Оказывается, Аллен просто-напросто "устал за долгие годы от разработки игр", но при этом "не собирается рвать все связи" - бывший вице-президент останется консультантом Blizzard по крайней мере на ближайшее время. В другую компанию он уходить не собирается, да и никакого собственного бизнеса открывать в ближайшее время не намерен. Адхем основал Blizzard в 1991 году вместе со своими партнерами Майклом Морхеймом и Фрэнком Пирсом - по всему выходит, что в этой компании он проработал неполные 13 лет. Очень символично. Добавлено: Источник - GameCenter.Ru |
Doom 3 отложен на 14 июля 2004 года
..По информации EBGames, долгожданная разработка от id “DOOM 3” была перенесена на 14 июля этого года. По словам менеджера компании, подобный перенос может быть связан с выходом “Half-Life 2”. Кроме того, выход “Dungeon Siege 2” был отложен на 1 июня 2004 года. Что касается “Splinter Cell: Pandora Tomorrow”, то игра появится ровно в срок – 15 марта этого года. Кстати, Джон Кармак (John Cramack) уже работает над новым графическим движком. Источник - GameMag.Ru Демо-версия Battleship: Surface Thunder Вышла играбельная демо-версия "Battleship: Surface Thunder", обновленной аркады от Meyer/Glass Interactive, впервые увидевшей свет в 2000 году. Данная демка великодушно позволяет абсолютно нахаляву (т.е. даром) играть до 60 минут, и включает в себя полную версию игры, которой вы сможете наслаждаться, после приобрения ключа. Скачать демо-версию весом 169 Mb можно с 3DGamers XS Games издаст Syberia II Как и было обещано, компания Microids обнародовала название издателя, который займется распространением ее квеста Syberia II в Северной Америке. Этой благодетельницей и счастливицей стала компания XS Games, которая уже как-то издавала Syberia - речь идет об Xbox-версии оригинальной игры (PC-версию распространяла Adventure Company). По словам Microids, релиз сиквела на персоналках назначен на 15-20 марта 2004 года, а обладатели Xbox получат игру в свое распоряжение неведомо когда. Кстати, на PlayStation 2 Syberia II, скорее всего, так и не выйдет. "Sony не разрешила выпускать на своей приставке первую часть, - обиженно насупившись, признаются в Microids, - так что и второй вряд ли будет дан зеленый свет". Впрочем, это ограничение касается лишь Северной Америки - в Европе игра выйдет на всех без исключения платформах. Помимо Syberia II, XS Games издаст еще две игры производства Microids: приключенческий проект для Xbox под рабочим названием Knight's Apprentice, Memorick's Adventures, а также игру Obscure для PC, PlayStation 2 и Xbox, которая создается при участии французской студии Hydravision. "Наша первая попытка сотрудничества с Microids была очень успешной, и мы в восторге от того, что получится снова поработать с этой компанией", - заявляет Стив Гроссман, президент XS Games. Источник - GameCenter.Ru Блицкриг генерала Роммеля Появились первые подробности одного из двух неанонсированных адд-онов к риалтаймовой стратегии "Блицкриг Компания CDV Software Entertainment поделилась сегодня некоторыми подробностями одного из двух неанонсированных адд-онов к риалтаймовой стратегии Blitzkrieg, о существовании которых стало известно буквально три дня назад. Итак, дополнение, название которого все еще не объявлено, будет посвящено действиям генерал-фельдмаршала германской армии Эрвина "Desert Fox" Роммеля на европейском ТВД и в Северной Африке. Кроме этого обещается включение в игру непонятно как связанных со знаменитым генералом японцев. Выход адд-она состоится во втором квартале 2004 года. Напомню, что уже через полгода за ним последует второе дополнение, а потом и полноценный сиквел. Если у вас есть рацпредложения, которые вы считаете достойными внимания западного издателя "Блицкригов", смело шлите их по адресу blitzaddon@cdv.de - с сегодняшнего дня их ждут с нетерпением. Что-то стало холодать Ролевая игра "Златогорье 2: Холодные небеса" отправлена в печать и выйдет в конце следующей недели. Компания "Руссобит-М" сообщает об отправке в печать адд-она "Златогорье 2: Холодные небеса", продолжающего довольно спорную ролевую игру воронежской студии "Бурут". Действие адд-она будет происходить сразу по окончанию оригинальной игры в снежной стране Альберии, откуда главному герою, послушнику светло-градского храма, предстоит пробиваться домой, в Златогорье. Нам обещают семь больших городов и более сорока уникальных локаций, густонаселенный мир с более чем двумястами новыми персонажами, социальную систему, предполагающую адекватную реакцию персонажей на действия героя, а также новую структуру сюжета (нелинейного, с четырьмя концовками). Релиз адд-она состоится в конце следующей недели. Тем временем разработчики объявляют приуроченный к выходу адд-она конкурс под названием "Златогорье 2: были и небылицы". Фанатам русской народной RPG предлагается сочинять рассказы на тему "как я играл в Златогорье" и до 1 февраля засыпать ими почтовый ящик press@burut.ru. Самому красноречивому поклоннику игры достанется майка с символикой Cold Heaven, а пара сочинений похуже будет премирована соответственно плакатом с автографами бурутовцев и диском "Златогорья 2: Холодные небеса", тоже с автографами. Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 5:34 20-01-2004[/s] |
Silent Hill 3
Разработчик и издатель - Konami, 3CD, Жанр - Action. Третья часть — самая большая, самая невероятная и самая амбициозная игра серии «Silent Hill»… Мы уходим с покинутых улочек города-призрака, чтобы погрузиться в его зловещие катакомбы. И главный герой теперь другой — девочка по имени Хитер. Всего-то шла себе за покупками, и вдруг… мир перевернулся: яркие улицы и красочные вывески магазинов превратились в скользкие заляпанные кровью туннели. Гротескные монстры охотятся за ее невинной душой, странные шумы раздаются повсюду. И маленькая девочка, один на один с отвратительным, нереальным миром. Застрявшая в этом негостеприимном «нечто», Хитер просто вынуждена бороться за свою жизнь. Каждый ее шаг отзывается устрашающим эхом, каждое движение порождает пляску теней на стенах. Вооруженная тем, что попалось под руку — а это и стальная труба, и пистолет, и пулемет — она сама начинает превращаться в настоящего монстра, готового бродить по локоть в крови среди своих бывших врагов. Вы знаете, что такое ужас? Вы лишь думаете, что знаете… Ужас здесь! Голливуд отдыхает! Источник - BuyCD.Ru Добавлено: Статья Лучшие игры 2003 года * * Часть 1 * * Часть 2 Статья Самые ожидаемые игры 2004 года * * Часть 1 [s]Исправлено: UZER, 7:59 20-01-2004[/s] |
Исходники Half-Life 2 и ФБР
Федеральное Бюро Расследований США провело рейд с целью найти причастных к краже исходных кодов Half-Life 2. Американские представители закона очень серьезно отнеслись к краже исходных кодов Half-Life 2, бесспорного хита, разрабатываемого в настоящее время в компании Valve Software. На днях офицеры ФБР и секретной службы министерства финансов США нагрянули в жилище некоего Криса Тошока, программиста. В ходе обыска, проведенного в 6:30 утра, были изъяты девять компьютеров и другое электронное оборудование. Ордер, предъявленный удивленному хозяину, предписывал найти любую информацию, имеющую отношение к Valve Software: электронную почту, отправленную на адреса компании, пароли, логины, или логи, содержащие IP-адреса из пула Valve. Крис Тошок состоит в обществе программистов под названием "Hungry". Сегодня он выложил собственное описание всей этой истории в личном блоге. Крис не исключает, что агенты ФБР охотятся за членами общества, считая их причастными к краже исходных кодов Half-Life 2. Однако сам программист утверждает, что "Hungry" не имеют к этому никакого отношения. Американский спецназ на пути в Россию Компания Snowball Interactive объявляет об отправке в печать экшен-проекта Delta Force Black Hawk Down: Team Sabre Компания Snowball Interactive объявила об отправке в печать околотактического адд-она Delta Force Black Hawk Down: Team Sabre, продолжающего рассказ о героических буднях американского спецназа, которому предстоит передислоцироваться из Сомали в Иран и Камбоджу. Английская версия игры от NovaLogic и Ritual Entertainment выйдет в рамках серии Originals в следующую пятницу, 30 января. Официальная русская версия, озаглавленная "Отряд Дельта: операция "Цунами", последует за английской в течение февраля. Источник - Новости DTF.RU |
Новые игры от Microsoft?
По неофициальной информации, в разработке находятся Microsoft Combat Flight Simulator 4, Zoo Tycoon 2 и Age of Empires 3. Благодаря издательской компании Playman, чешскому партнеру корпорации Microsoft, в Сеть просочилась информация о скором выходе сразу трех неанонсированных пока сиквелов: боевого авиасимулятора Microsoft Combat Flight Simulator 4, менеджмент-стратегии Zoo Tycoon 2 и стратегии реального времени Age of Empires 3. Все три игры выйдут в течение 2004 года. Комментариев Microsoft по поводу утечки пока нет. Драконы не опыздывают, они задерживаются Компания Codemasters отложила до осени релиз глобальной многопользовательской ролевой игры Dragon Empires. Британская издательская компания Codemasters отложила релиз многообещающего глобального онлайнового ролевого проекта Dragon Empires. Судя по обновлению "вопросника" на официальном сайте игры, со второго квартала 2004 года дата выхода передвинута на осень (то есть на третий квартал). Причина задержки не сообщается. В настоящее время идет вялотекущее бета-тестирование проекта, количество участников которого будет постепенно увеличиваться. Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 13:31 21-01-2004[/s] |
Ближайшие планы Vivendi
Vivendi - одно из крупнейших издательств, в подчинении у которого находятся именитые игровые студии. С учетом этого перечень релизов Vivendi, намеченных на этот год, хоть и состоит из пары десятков пунктов, выглядит даже слишком коротким. Он всего несколько часов провисел на официальном сайте корпорации, после чего был убран. Почти половина проектов, значившихся в списке, ранее не была анонсирована, причем некоторые игры даже не имеют окончательного заголовка. В частности, разрабатываются две игры для PC, именуемые Tolkien 4 и Tolkien 5 (Толкиен - автор трилогии "Властелин Колец" и не только). Еще есть проект Predator (PS2, PC), и игра с интригующим названием Krusty's Demon (PS2, Xbox, PC). Последняя вполне может иметь отношения к семейству Симпсонов, так как Красти - персонаж этого сериала. Мы получили подтверждение того, что релиз Half-Life 2 (PC) все еще намечен на апрель. Месяцем раньше появится триллер X-Files: Resist or Serve (PS2, Xbox). Наконец, давно анонсированный боевик для Xbox, StarCraft: Ghost, появится на полках уже в феврале. Очевидно, что в скором времени будет опубликован обновленный список релизов Vivendi. EA готовится к весне Electronic Arts опубликовала список релизов, которые следует ожидать в первой половине этого года. После рождественской горячки и посленовогоднего похмелья многие издатели поделились с миром своими планами на предстоящий год. Не стала исключением и Electronic Arts -- ее каталог, впрочем, затрагивает только зиму-весну. Что, впрочем, все равно больше, чем годовой объем продукции любого другого издателя ;-) Первые релизы EA-2004 увидят свет уже в январе, едва программисты придут в чувство после затянувшихся праздников -- на 30 января намечен выход Looney Tunes: Back in Action (PS2, GBA, GC), NFL Street (PS2, Xbox, GC), SimCity 4 Deluxe (PC) и Cricket 2004 (PC, PS2). Февраль станет месяцем больших хитов -- 13 числа выйдет Final Fantasy X-2 на PS2, а неделей спустя прилавков достигнет очередная серия "бондианы", Everything or Nothing (PS2, Xbox, GC). 19 марта станет красным днем календаря для PC-геймеров -- в свет выйдут The Sims 2 и Medal of Honor: Pacific Assault; еще через неделю поклонников псевдоисторических шутеров достигнет Battlefield Vietnam. Также в первом квартале 2004 года EA обещает выпустить Ultima X: Odyssey на PC и два консольных релиза от Namco, R: Racing и Spawn: Armageddon. Второй же квартал принесет нам Fight Night 2004 (PS2, Xbox), The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (PC) и Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (все форматы). Источник - (game)land |
SimCity 5 - в разработке
Генеральный управляющий Maxis признался, что студия уже работает над стратегическим проектом SimCity 5 В недавнем интервью одному французскому телеканалу генеральный управляющий Maxis Люк Бартеле признался, что в этом месяце студия начала работу над SimCity 5. Официальных комментариев онлайновым игровым изданиям ни разработчики, ни издатель пока не дают, хотя сам факт создания новой части популярной градостроительной серии вряд ли способен кого-то удивить. Ждем полноценного анонса. Новости "MediaHouse" "МедиаХауз" объявляет о выпуске нового тиража Anarchy Online: Shadowlands и появлении нового способа оплаты доступа к игре. Компания "МедиаХауз" объявляет о начале акции "Семь дней анархии доступны всем!". В связи с тем, что первый тираж локализованной версии Anarchy Online: Shadowlands (адд-он к киберпанк-MMORPG Anarchy Online от FunCom) разошелся за четыре месяца, русский издатель игры выпускает второй тираж дисков. Новая версия выйдет в экономичной jewel-упаковке (впервые) и при символической цене в 100 рублей кроме самой игры будет содержать почти 150 мегабайт обновлений на январь 2004 года, а также семидневный триал. По истечении семи дней бесплатного доступа продолжить знакомство с Anarchy Online можно будет: купив карту предоплаты; оплатив игровое время по кредитной карте через Интернет или электронными способами оплаты в Интернет-магазине Softkey.ru. Кроме этого появился новый способ - через банкоматы (для владельцев карт Visa/Mastercard) и в отделениях "ПриватБанка" в Украине, а также "МоскомПриватБанка" на территории России. В таком случае после подтверждения оплаты пользователь получает ключи для игры на чеке, выдаваемом банкоматом, либо кассиром отделения. Источник - Новости DTF.RU |
Chrome
Название игры: Chrome Платформа: РС Жанр: action Разработчик: Techland Издатель: Strategy First Издатель в России: 1С Дата релиза: 20 сентября 2003 Официальный сайт: http://www.chromethegame.com Подготовка к осенне-зимнему буйству в жанре action продолжается… На страницах сайта уже уделялось должное внимание тяжеловесу Doom III, рассматривался чрезвычайно перспективный Half-Life 2 и был буквально разобран по косточкам отечественный Kreed. Однако список «action`ов нового поколения» этими тремя проектами далеко не исчерпывается, поэтому мы, с вашего позволения, продолжим. В этот раз объектом пристального внимания GameLand Online стал Chrome, многообещающий action от польской студии Techland. Игрокам вновь предлагается перенестись в фантастический мир негостеприимного (как обычно) будущего. Интересно, а появится когда-нибудь игра, рисующая будущее если не в радужных, то хотя бы не в столь мрачных тонах? По версии сценаристов Techland нас ждет суровый дефицит ресурсов, в том числе и наиболее важного из них - хрома. Именно за него будут биться не на жизнь, а на смерть две могущественные корпорации, ущемляя во время конфликта права несчастных колонистов. На фоне столь типичной завязки чертовски радует, что Логан, главный герой и альтер-эго игрока, счастливо избежал слащавой участи стать благородным защитником слабых и умалишенных, а предстает заурядным корыстным наемником. На протяжении игры нам предстоит выступать на стороне того, кто предлагает больше средств «на безоблачное детство». Впрочем, дань благородству разработчики все-таки выплатили, оставив возможность помочь обделенным колонистам. В итоге сюжетная линия Chrome имеет три различных концовки, что, разумеется, не может не радовать. Впрочем, публика нынче пошла искушенная, и одним лишь ветвящимся сюжетом ее не купишь. Прекрасно это осознавая, Techland тщательнейшим образом проработала все остальные аспекты игры, далеко не последнее место среди которых занимает графика. Мы, пожалуй, избежим на этот раз лишних сравнений с Doom III и ему подобными, а просто расскажем, чего смогли добиться польские дизайнеры и программисты. Chrome использует собственный графический движок, поддерживающий все положенные современные спецэффекты. Движок ориентирован на обработку огромных открытых пространств с впечатляющей дальностью прорисовки, но также вполне резво справляется с коридорами и тесными комнатушками разного рода баз и бункеров. Основное же действие игры разворачивается в тропических локациях с открытыми плато, пляжами и джунглями. Последними Techland имеет все основания гордиться. Судя по видеороликам и скриншотам, ни один из ныне существующих action-проектов не может похвастаться таким качеством и количеством деревьев вкупе с приемлемым числом FPS, да еще и на средней по технической конфигурации системе. Возможно, лишь Far Cry окажется в состоянии соперничать с Chrome по красоте леса, но об этой игре, если на то будет воля редактора, мы поговорим в другой раз. Как следствие больших открытых пространств Chrome предоставляет возможность не только ходить пешком, но также передвигаться на ездящих, летающих и шагающих транспортных средствах. К вашим услугам футуристичные багги (неотъемлемый атрибут многих современных action-игр), угрожающего вида «летающие мотоциклы» и двуногие роботы. Но даже не думайте, что сам по себе Логан слабосилен и щупл. Выбитый из «седла» боевого агрегата, наемник под вашим чутким руководством доставит противнику ничуть не меньше проблем. Благо, арсенал из 14 видов оружия и набор имплантантов этому лишь способствуют. Зная патологическую неприязнь некоторых игроков к фантастическому вооружению, Techland совместила в своей игре реально существующие и вымышленные средства уничтожения. Отзывы знакомых с альфа- и бета-версиями игры счастливчиков подтверждают, что совмещение прошло удачно. Внешне вполне нам привычные автоматы и пистолеты оказываются весьма эффективны и в том суровом мире, который воссоздает игра. Что до упомянутых нами имплантантов (поклон в сторону Deus Ex), они играют роль проводников тех самых RPG-элементов, без которых в последнее время не обходится практически ни одна игра. Вживляя в родную тушку разного рода микрочипы, Логан увеличивает свою выносливость, меткость, скорость и так далее. Здесь все традиционно, что отнюдь не означает «плохо». Налицо основные атрибуты «action`а нового поколения»: отличная графика, наличие транспортных средств, ветвящийся сюжет и ролевые элементы. Для завершения картины осталось добавить к этому списку высокий уровень AI врагов. Что мы и сделаем. Уже в бета-версии игрушки недруги грамотно брали Логана в окружение и прятались от его выстрелов. Вообще, разработчики утверждают, что встреча сразу с несколькими врагами обернется в игре не веселой бойней a la Serious Sam, а нелегким жестоким боем. При этом Chrome не намерен становиться только single-player`ной игрой. Со стороны разработчиков было бы непростительно лишить нас возможности опробовать разного рода транспортные средства и комбинации имплантантов в динамичном multiplayer`е. В итоге гарантирована игра для 32 человек через LAN или интернет в режимах Deathmatch, Capture the Flag и наиболее интересном режиме миссий. В последнем команде игроков необходимо выполнить ряд определенных заданий. Как видите, поляки не собираются совершать революцию в жанре, но звезд с неба похватать готовы. До релиза Chrome остается что-то около месяца, и в успехе игры сомнений нет. Продемонстрированная разработчиками бета-версия уверенно развеяла опасения. Хотя всякое, конечно, случается… Источник - Источник - (game)land |
Никто не хочет стать президентом?
Компания Stardock объявляет о разработке политической стратегии The Political Machine. Компания Stardock, в игровых кругах известная своей глобальной походовой стратегией Galactic Civilizations, анонсировала новый проект. Им стал политический симулятор на тему президентских выборов The Political Machine, предлагающий всем желающим возглавить штаб одного из претендентов на кресло главы Соединенных Штатов Америки. На пути продвижения своего кандидата к вожделенной должности предстоит использовать весь спектр политтехнологий, включая, как водится, самые аморальные и противозаконные методы достижения цели. Что характерно, помимо игры с компьютерными оппонентами разработчики обещают многопользовательский режим с единым центральным сервером. Все подробности ищите на официальном сайте проекта. В настоящее время "Политическая машина" проходит этап закрытого альфа-тестирования, а ее релиз назначен на май 2004 года. 2 Fast 2 Furious Компания Acclaim Entertainment анонсировала гоночный симулятор Juiced. Издательская компания Acclaim Entertainment анонсировала симулятор стрит-рейсинга под названием Juiced. Разработкой проекта занимается британская студия Juice Games, основанная в январе 2003 года выходцами из Digital Image Design и до сих пор занимавшаяся в основном мобильными играми. Первый крупный проект студии создается для платформ РС, PlayStation 2 и Xbox, а его релиз состоится в конце 2004 года. При энергичном "высокооктановом" геймплее Juiced обещает весьма серьезную симуляционную составляющую, реалистичную физическую модель и модель повреждений. Гонять по городским улицам нам предстоит на более чем 50 модных лицензированных авто от ведущих производителей: Toyota, Honda, Nissan, Dodge, Ford, Mazda Mitsubishi, Pontiac, Holden, Volkswagen, Fiat, Renault, Subaru, Peugeot и Chevrolet. Большое внимание уделяется моддингу машин и персонализации водителя. Кроме одиночного режима планируется мультиплеер с поддержкой "кооперативной" командной игры. Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 10:09 25-01-2004[/s] |
Настоящие "Корсары 2"
За время, прошедшее с момента выхода в свет "Пиратов Карибского моря", "Акелла" получила от фанатов оригинальных "Корсаров" немало писем с требованиями выпустить настоящий сиквел, а не порезанный по указке Disney продукт. "Игра будет ориентирована на отечественных игроков и соберет в себе как то, что намеревались в нее вложить мы, так и то, что хотели в ней видеть наши поклонники", - гласит новость на официальном сайте проекта. В игре, как и планировалось изначально, будут доступны два персонажа - Блэйз и Беатрис, вернется на место работорговля. Кроме того, теперь сюжетная линия не ограничена одной лишь стороной. Хотите - сотрудничайте с одним из государств, нет желания связываться с властью - добро пожаловать в братство вольнолюбивых пиратов. Релиз запланирован на весну текущего года. Забавный момент: новость на сайте датирована 24 декабря, однако ни в тот, ни в последующие дни мы не получали от "Акеллы" официальный пресс-релиз с анонсом проекта "Корсары 2: Дети капитана Шарпа". Главная страница компании также не осведомлена о существовании такой игры на момент написания этих строк. Видимо, разработчики так торопились уступить натиску игроков, жаждущих получить полноценное продолжение, что забыли оповестить их о готовящемся релизе. Добавлено: Источник - GameCenter.Ru |
Анонсирован Luxury Liner Tycoon
Компания Virtual Playground анонсировала проект Luxury Liner Tycoon - менеджер комфортабельного лайнера, в котором игроку доведется взять на себя обязанности по управлению огромным отправившимся в круиз кораблем - снабжению его продовольствием, развлечением пассажиров, уходом за бассейнами и так далее. На выбор дается три разных лайнера, а поплавать можно по Карибскому, средиземноморскому, арктическому и азиатскому регионам. Также разработчиками обещано 72 различные модели пассажиров, каждая из которых обладает бесконечным количеством "расцветок" и более чем 100 видами анимации (если разложить из на кадры, то их получится примерно 10.000), 74 различных помещения (включая каюты, казино, ночные клубы, бары, бассейны, рестораны, столовые, кинотеатры, кабаре и так далее) и порядка 80 декоративных объектов (имеются даже телескопы). Можно будет набрать собственную команду и остановиться на одном из игровых режимов: свободном, сценарном или карьерном. Издавать Luxury Liner Tycoon собралась компания Global Star Software. Источник - GameCenter.Ru [s]Исправлено: UZER, 17:27 25-01-2004[/s] |
Аэропорт 2
Перед вами очередной проект Airline Tycoon — серии симуляторов менеджера авиакомпании. В «Аэропорте 2», вобравшем в себя все достоинства предшественников, появилось несколько новшеств: самолеты стали дороже, горючее — дефицитнее, конкуренты — злее, а террористы — безжалостнее. Ваша задача — обеспечить безопасность пассажиров любой ценой. Новые самолеты, новые маршруты, новые возможности и новые трудности… Сможете ли вы справиться с управлением вопреки неутомимым конкурентам и террористам, так и норовящим устроить провокацию? Особенности игры:
Добавлено: Братство стали Новый убойный pure action с отменной графикой, армадами танков, пушек и самолетов, полным рюкзаком навороченного супероружия, динамичным геймплеем и задорной музыкой. В общем все, что должно быть в «мясном» шутере, где единственной задачей является размазывание нападающих со всех сторон по чернозему толстым слоем, здесь имеется. Игровой процесс сводится к аннигиляции всех боевиков, которые высыпали на карту и жаждут вашей крови. В это смысле все, как обычно: они — плохие, мы — хорошие, они — красные, мы — синие. Они нападают на наши города и электростанции, они атакуют, мы защищаемся, смачно поливая их огнем из пистолетов, забрасывая гранатами и бомбами, распыляя самонаводящиеся ракеты и торпеды. Боеголовки то и дело свистят у самого уха, лазеры прочерчивают небо в поисках новых целей, а адские ядовито-желтые «грибы», образующиеся на месте взрывов, то и дело грозят накрыть с головой. Чем ближе к финалу, тем сложнее выполнить задание: враги становятся все изворотливее, а пушки — мощнее. Особенности игры:
Добавлено: Тайна Долины Роз В тихом городке совершена ужасная кража: из местного музея похищены бриллианты. Это преступление, повлиявшее на судьбы большинства жителей Долины Роз, так и не было раскрыто, несмотря на многочисленные усилия полиции. И вот теперь, спустя 20 лет, любопытная и весьма уверенная в себе журналистка Эмма берется восстановить справедливость. Ей придется пустить в ход все свои способности — ум, смекалку, обаяние, — чтобы раскрыть тайну украденных бриллиантов. Отношения между жителями городка запутаннее, чем кажется с первого взгляда, но это только придает азарта начинающему детективу. Эмме придется немало потрудиться, чтобы раздобыть все необходимые сведения и найти ключ к тайне Долины Роз. Ей предстоит оказаться в весьма опасных ситуациях, менять облик и проникать в охраняемые помещения. И хотя Эмма молода — что очень не нравится ее начальнице, — в конце концов именно она найдет преступника! Особенности игры:
[s]Исправлено: UZER, 17:49 25-01-2004[/s] |
Братья-Пилоты снова в деле
Фирма "1С" и PIPE Studio анонсировали мультяшный квест "Братья-Пилоты. Обратная сторона Земли". Фирма "1С", Олег Корастелев, PIPE Studio и компания "К-Д ЛАБ" объявляют о разработке юмористического 2D-квеста с рабочим названием "Братья-Пилоты. Обратная сторона Земли". Игра создается целиком на технологии QD Engine, а ее релиз запланирован на 1 квартал 2004 года. В новой приключенческой игре про Братьев-Пилотов нам предстоит встретиться с Шефом и Коллегой, которые по-прежнему живут и работают в простом советском городе Бердичиве, а также с их старым недобрым знакомым - коварным Карбофосом. На дворе - 1957 год. Наши неутомимые сыщики и искатели приключений узнают из газеты о том, что на далеком острове Тасмания стремительно уменьшается популяция голубых полосатых слонов. Учитывая, что Тасмания - единственное место на Земле, где водятся эти редкие животные, и что в прошлом братьям уже приходилось иметь дело с одним из этих уникальных существ, Шеф и Коллега принимают решение отправиться в далекий путь и выяснить все на месте... Легионеры Спарты Компания Snowball Interactive локализует пошаговую стратегию Spartan. Фирма "1С" и компания Snowball Interactive сообщают о подписании соглашения с шотландской студией Slitherine Strategies (Legion, Chariots of War) об издании в России походовой стратегии Spartan, которая в ходе болезненного процесса русификации получит как никогда адекватное название "Легион III". Проект посвящен борьбе за объединение Греции перед угрозой войны с Персией и обещает, помимо прочего, присутствие сотни наций и более 40 типов войск. Подробности ищите на официальном сайте "Спартанца". Русская премьера назначена на март 2004 года, и Snowball в очередной раз клянется, что в России игра выйдет день в демь с мировым релизом. Источник - Новости DTF.RU |
HoMM V: скоро мы узнаем все
Официальный анонс Heroes of Might & Magic V может состояться в течение ближайших двух недель Похоже, всевозможным спекуляциям на тему Heroes of Might & Magic V приходит конец. Как сообщил сайту Celestial Heavens продюсер Ubisoft Фабрис Камбоне, официальный анонс пятой части знаменитой линейки пошаговых фэнтезийных стратегий состоится в течение ближайших двух недель. Примечательно, что ранее этот анонс был запланирован на конец 2004 года, однако в силу неназванных обстоятельств издатель вынужден поторопиться. Также Фабрис отметил, что для HoMM V пока не определен финальный вариант названия, и заявил, что игра не будет демонстрироваться на будущей Е3. Напомним, что все права на линейку Heroes of Might & Magic выкуплены компанией Ubisoft в августе прошлого года - при распродаже интеллектуального наследия обанкротившейся 3DO. Сумма соответствующей сделки составила примерно 1.3 миллиона долларов. Как распорядится легендарным брендом новый владелец, неизвестно до сих пор. Северный блицкриг Фирма "1С" и студия Dark Fox анонсировали адд-он "Блицкриг: Операция "Север". Фирма "1С" анонсировала новое дополнение к военно-исторической стратегии "Блицкриг" от компании Nival Interactive. Адд-он называется "Блицкриг: Операция "Север", а его разработку ведет ранее ничем не отметившаяся на ниве игростроения студия Dark Fox. По сути, нам предлагается просто набор из 20 новых карт к оригинальному "Блицкригу", организованных в две главы. Первая из них посвящена операциям группы армий "Север" вермахта, наступающей из Восточной Пруссии через Прибалтику на Псков и Ленинград. Вторая - освобождению блокадного Ленинграда и дальнейшему контрнаступлению РККА. Выход дополнения состоится в текущем квартале. Источник - Новости DTF.RU |
Пираты вновь проплыли мимо
Релиз глобальной многопользовательской игры Pirates of the Burning Sea перенесен с первого на четвертый квартал 2004 года. Компания Flying Lab Software объявила об очередной задержке релиза многопользовательского военно-морского проекта Pirates of the Burning Sea. Судя по информации официального сайта, на данный момент игра находится в стадии альфы и вместо первого квартала поступит в продажу только в конце года. "Играть в альфу оказалось очень веселым занятием, но вместе с тем стали заметны моменты, которые необходимо серьезно доработать", - делятся своими переживаниями разработчики. То ли еще будет, когда многопользовательские "Корсары" наконец доплывут до бета-тестирования. Добавлено: Космическое превращение Компания Gnostic Labs анонсировала онлайновый гибрид экшена и RTS под названием Eschaton: Chain of Command. Компания Gnostic Labs анонсировала кросс-жанровый многопользовательский проект Eschaton: Chain of Command, посвященный масштабным сражениям в открытом космосе. Игрокам предлагается занять пилотские кресла 30 типов юнитов, включая юркие, похожие на трансформеров истебители, огромные линкоры или нежизнеспособные без прикрытия бомбардировщики. Координированием боевых действий будут заниматься отряженные специально для этого игроки, которым геймплей Eschaton напомнит традиционную RTS с резиновой рамкой, сотнями юнитов и прочими атрибутами. Обещается также присутствие командиров рангом пониже - на них будет лежать управление не всем космофлотом, а лишь отдельными подразделениями. Подробности ищите на официальном сайте проекта. Судя по адресу этого ресурса, Eschaton: Chain of Command сменил на боевом посту другой онлайновый проект Gnostic Labs - многопользовательский космосим с ролевыми элементами Eschaton Online. По всей видимости, ниша онлайновых экшен-RTS, в которой пока обитает лишь Savage, показалась разработчикам более превлекательной. Впрочем, ни издателя, ни даже предположительной даты выхода у игры пока нет. Добавлено: Источник - Новости DTF.RU |
Новые релизы "Руссобита"
"Руссобит-М" сообщает о выходе локализаций шутера Firewarrior и ролевой игры Wind & Cloud 2. Компания "Руссобит-М" сообщает о поступлении в продажу двух свежих локализаций. Первая из них - русская версия весьма посредственного футуристического шутера Firewarrior, который разработан великобританской студией Kuju Entertainment на основе популярной системы Warhammer 40.000. Любителям сеттинга сулят 17 миссий, 15 видов оружия и мультиплеер на 8 персон. Второй вышедший под логотипом "Руссобита" проект - ролевая игра китайского производства "Облако и Ветер", в оригинале называющаяся Wind & Cloud 2 и выпущенная издательством InterServ international еще в июне 2001 года. Игра создана по мотивам популярной в Азии серии комиксов; ждите древнекитайского антуража, эпического сюжета, магии, драконов и кун-фу. Добавлено: Релиз гоночного экшен-проекта DRIV3R перенесен с марта на июнь 2004 года. Компания Atari объявила о переносе даты выхода гоночного экшен-проекта DRIV3R с конца марта на первое июня этого года. Пара дополнительных месяцев понадобилась исключительно на маркетинговые нужды издательства, хотя студии Reflections Interactive лишнее время на полировку и тестирование игры тоже наверняка не повредит. Напомню, что историей полицейского под прикрытием, на высоких скоростях разоблачающего международный преступный синдикат, смогут насладиться владельцы как приставок нового поколения, так и РС. Две предыдущие части гоночно-приключенческого сериала - Driver и Driver 2 - разошлись по миру совокупным тиражом в 12 миллионов копий. Добавлено: Источник - Новости DTF.RU Добавлено: Анонсирована MiniOne Racing Французский разработчик FroGames анонсировал свою первую игру - гонку со стрельбой под названием MiniOne Racing. Ее разработка ведется одновременно для PC и Mac, а игроку доведется покататься на одной из миниатюрных, хорошо вооруженных машинок по более чем 20 трассам: пляжам, лагерям, школьным площадкам, на Луне и т.д. MiniOne Racing обладает и многопользовательскими возможностями - как по Интернету и локальной сети, так и посредством сплит-скрина. FroGames только что обновила свой официальный сайт свежей информацией об игре, однако на текущий момент у нее нет даже издателя, а следовательно, не определена и дата релиза. Добавлено: Источник - GameCenter.Ru |
EA не спешит с ударными релизами
Выход проектов Medal of Honor: Pacific Assault и The Sims 2 отложен на лето 2004 года. На пресс-конференции, посвященной результатам финансовой деятельности компании Electronic Arts за третий квартал 2003 года помимо прибылей и тиражей крупнейшее игровое издательство объявило о задержке двух весьма ожидаемых РС-проектов: шутера Medal of Honor: Pacific Assault и real-life симулятора The Sims 2. По обновленным данным, обе игры выйдут где-то во втором-третьем квартале финансового года EA, что в переводе на нормальный язык означает: не раньше июля 2004. Дополнительное время потребовалось на доводку продуктов до того уровня качества, которое потребитель вправе ожидать от брэндов Medal of Honor и The Sims. Race Driver 2 сменил имя Компания Codemasters анонсировала реалистичный гоночный симулятор ToCA Race Driver 2. Компания Codemasters распространила официальный анонс автосимулятора под длинным названием ToCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator, ранее известного как Race Driver 2, но переименованного в связи с покупкой эксклюзивных прав на использование в видеоиграх брэнда "TOCA". В рамках всестороннего совершенствования гоночной серии обещается 35 лицензированных машин (включая Ford GT, Aston Martin Vanquish, Jaguar XKR, Nissan Skyline, AMG-Mercedes CLK), 31 чемпионат, 48 треков и 15 видов заездов. Плюс "самая реалистичная модель повреждений, которая когда-либо была реализована в гоночной игре", а также выдающейся убедительности физика, чудесная картинка, агрессивный AI и "интерактивный сторилайн". Все подробности ищите на официальной страничке ToCA Race Driver 2. Релиз состоится на платформах РС и Xbox весной этого года. Вражьи исходники Появились исходные коды бесплатного сетевого экшена Wolfenstein: Enemy Territory. Через полгода после выпуска редактора карт и прочих полезных утилит для бесплатного сетевого экшена Wolfenstein: Enemy Territory компании Activision, id Software и Splash Damage решили порадовать его хардкорных фанатов исходным кодом. В двухмегабайтный архив упаковано все, что может потребоваться модификаторам, которым еще не надоело изголяться над престарелым движком Q3. Скачать исходники, которые не поддерживаются ни издателем, ни разработчиками, можно с сайтов 3D Gamers, FileFront, IGN и Worthplaying. Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 10:25 30-01-2004[/s] |
Украинский взгляд на HoMM
Фирма "1С" стала издателем фэнтезийной стратегии с ролевыми элементами "Восхождение на Трон". Фирма "1С" сообщает о подписании договора с украинской студией DVS из города Николаев на издание фэнтезийного проекта "Восхождение на Трон". Игра представляет собой довольно любопытную комбинацию из пошаговых боев в стиле Heroes of Might and Magic с риалтаймовыми исследованиями фэнтезийного мира, реализованными на манер адвенчуры от третьего лица. И все это - на весьма солидном трехмерном движке собственной выделки, возможности которого можно попытаться оценить по подборке скриншотов. В роли наследного принца, чудом уцелевшего в ходе вероломного вторжения соседей, нам предстоит с мечом в руках вернуть себе трон королевства Эдем. Что приятно, путь мести молодого Героя не будет предопределен миссиями или жестким сценарием - вместо этого разработчики предлагают нам свободно путешествовать по игровому окружению, общаясь с NPC, собирая дружину, вступая в случайные и не очень случайные стычки. Более подробно о "Восхождении на Трон" читайте в отчете с КРИ 2003, где нам представилась возможность ознакомиться с ранней версией игры. Релиз проекта назначен на четвертый квартал этого года. Стрелок еще повоюет Экшен-ролевой проект Deadlands все еще жив - разработчикам даже удалось найти для него издателя После почти двух лет молчания появились хорошие новости о мрачной экшен-ролевой игре Deadlands, которую на основе одноименной настольной ролевой игры от Pinnacle Entertainment Group разрабатывает британская студия Headfirst Productions. По сообщению представителей Pinnacle, создатели компьютерной адаптации "Бесплодных земель" наконец-то нашли издателя и готовятся к подписанию соответствующего контракта. Кроме того, игровой вселенной заинтересовались в кинематографических кругах - права на экранизацию Deadlands уже приобрела калифорнийская компания GMG Films. Впрочем, что касается самой игры, ее разработка все еще находится на очень ранней стадии, так что не стоит надеяться на скорую встречу. Напомню, что Deadlands перенесет нас на весьма дикий Запад, в мрачный мир альтернативной истории. В этом мире страшное землетрясение 1868 года перекроило североамериканский материк, полностью уничтожив Калифорнию, но обнажив на дне образовавшихся каньонов уникальный минерал - ghost rock, который по своим характеристикам в сотню раз превосходил все известное на тот момент топливо. Такой поворот полностью изменил науку и технику, позволив ученым воплотить в жизнь самые свои безумные мечты в области машин самого различного назначения и даже оружия... Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 10:25 30-01-2004[/s] |
Неспешные экшены
По неизвестным причинам в очередной раз откладываются релизы экшен-проектов Painkiller и Breed. Издательство DreamCatcher и студия People Can Fly в очередной раз переназначили дату выхода инфернального шутера запредельной жестокости Painkiller. По обновленным данным, игра, посвященная посмертной борьбе Даниэля Гарнера с толпами демонических созданий, появится в продаже 12 апреля этого года. А не в марте, как планировалось ранее. Вместе с тем разработчики перезапустили официальный сайт игры, так что за всеми подробностями обращайтесь именно туда. Очередная задержка постигла и еще один долгожданный экшен-проект - судя по обновлению на официальном сайте sci-fi шутера Breed, игра не выйдет 14 февраля. Релиз состоится 20 числа, но только в Германии; что же касается английской версии неторопливого Halo-киллера, то в качестве даты ее выхода отныне значится многозначительное "tba". Такими темпами к моменту мирового релиза "Брида" Halo успеет умереть своей смертью, от старости. Поляки тоже любят Fallout Сразу две польские студии анонсировали по постапокалиптической ролевой игре: Trinity и Nightwalk. Похоже, в отличие от обеих Америк, Европа никак не может смириться с закрытием Fallout 3. Так, сегодня одна только Польша обнадежила любителей ядерной зимы анонсами сразу двух постапокалиптических RPG. Первая из них называется Trinity, а ее разработкой занимается начинающая студия Ground Zero Team. Игра делается трехмерной, но с привычным "псевдо-изометрическим" видом. Действие происходит на территории Польши где-то в 2017-2084 годах в зависимости от того, в каком возрасте главный герой решится покинуть свое убежище и выбраться на изъеденную ядерными взрывами поверхность. Упор в разработке делается на создание достоверной модели послевоенного общества, в котором у игрока только одна цель - выжить. Соответственно, свобода подразумевается полнейшая, а нелинейность сценария усугубляется тем, что вместе с генерацией персонажа игроку будет предложено сгенерировать и послевоенный мир, то есть указать, куда конкретно в свое время были нанесены ядерные удары. В качестве ролевой системы используется FUDGE, а трехмерный движок пишется собственными силами. Впрочем, закончить работу Ground Zero Team планирует только в 2006 году, так что многое еще может измениться. В частности, абсолютно точно изменится название - свои права на эксклюзивное использование брэнда "Trinity" уже заявила компания White Wolf Publishing, которая еще в 1998 году выпустила соответствующую игровую систему. Кстати сказать, в апреле прошлого года проект под таким же названием анонсировала Activision, однако некоторое время спустя разработка была закрыта. Еще одну постапокалиптическую RPG анонсировала польская команда Rysiio - тоже, конечно же, начинающая. Ее проект называется Nightwalk: Dream of the Past и делается с оглядкой не только на Fallout, но еще и на System Shock. Больше пока ничего неизвестно, да, наверное, и не надо. Достаточно взглянуть на скриншоты, и все становится ясно без перевода. Источник - Новости DTF.RU |
Живые земли
Еще одна новость из серии "Возвращение мертвых проектов" - Headfirst Productions возобновила работу над ролевым шутером Deadlands, являющим собой помесь вестерна с ужастиком. Игра создается по мотивам одноименной настольной RPG от Pinnacle Entertainment Group. Deadlands по-прежнему пребывает на ранней стадии разработки, однако издатель уже найден, осталось лишь заключить договор. Кроме того, за перспективную лицензию ухватились киношники - права на экранизацию купила студия GMG Films. Адаптацией сюжета для "большого экрана" занимаются сценаристы Кэри Соломон и Чак Концелман. Источник - GameCenter.Ru Добавлено: Анонс Восхождения на Трон Фирма "1С" и компания DVS объявили о разработке "Восхождения на Трон" (рабочее название) - классической пошаговой стратегии с элементами RPG, действие которой разворачивается в сказочном фэнтезийном мире. Игроку предстоит пройти нелегкой дорогой войн, лишений и потерь, приобрести друзей, повергнуть врагов, и вернуть захваченный трон, вновь став всемогущим королем - мудрым, доблестным, отважным. Многие столетия минули с тех пор, как основатель древнего рода Иллиар взошел на трон Эдема. Славным было это время - время процветания, время вольной счастливой жизни без тягот и забот. Но всё прошло, всё изменилось в одночасье: враги, напавшие неожиданно и вероломно, очень быстро захватили королевский замок. Гарнизон был мгновенно перебит, члены правящей семьи - казнены. Страх и ужас пришёл в Эдем... Но надежда, потерянная, казалось бы, навсегда, вернулась: мощное заклинание, наложенное на принца Эдема умирающим придворным магом, спасло тому жизнь. Он был отброшен на многие тысячи миль, в чужие земли, где и очнулся - без друзей, без армии, без денег, без всего, чем он гордился, чему радовался и что ценил. Принц оказался лицом к лицу с враждебной, чужой страной. Но он был жив, и не лишился ни воли, ни разума. Хватит ли молодому герою сил и мужества найти свою родину, а найдя - вновь обрести её? Сможет ли он вернуть отобранный врагами трон, возвратив в Эдем свет радости и жизни? Кто знает... Разработчики выделяют в игре "Восхождение на Трон" следующие основные особенности: Интересный сюжет, в котором нашлось место и предательству, и мести, и любви, в котором находящийся даже на самом дне общества человек, имеющий умную голову, крепкие руки и железную волю, может добиться всего - власти, известности, авторитета, и занять самое высокое место в общественной иерархии. Удачное сочетание совершаемых в режиме реального времени путешествий по игровой карте и тактических походовых боёв в стиле Heroes of Might and Magic. Оригинальные типы войск: Пилигримы, Прокажённые, Колоссы, Асассины и другие, все - со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами. Большинство типов войск имеет, помимо стандартных, еще и дополнительные боевые характеристики, что делает тактические схемы максимально разнообразными, а сами битвы - интересными, не похожими одна на другую. Масштабные тактические сражения: в крупном бое могут одновременно принимать участие до 22 различных отрядов. Оригинальная концепция единения игрока с героем: в отличие от других игр подобного жанра, в "Восхождении на трон" герой - это не просто наёмный персонаж, а непосредственно сам игрок. Он лично принимает участие во всех сражениях, а не управляет армией со стороны, как это обычно делается в подобных случаях. Героя можно убить так же, как любого другого бойца, и в случае его смерти, даже если вся остальная армия остается целой, игра закончится. Простой в использовании, интуитивно понятный интерфейс. Отсутствие миссий и связанных с этим жёстких ограничений: игрок может исследовать мир "Восхождения на трон" так, как он того захочет, когда захочет и сколько захочет. Мир игры един, и Герой может перемещаться по нему в любом направлении. Высокотехнологичный 3D движок собственной разработки. Современная высококачественная 3D графика. Поддержка всех основных функций современных видеоакселераторов. Выпуск игры "Восхождение на Трон" запланирован на 4 квартал 2004 года Источник - (game)land [s]Исправлено: UZER, 10:31 30-01-2004[/s] |
Bloodline по-русски
Компания "Новый Диск" стала российским издателем чешского хоррор-экшена Bloodline. Компания "Новый Диск" сообщает о заключении соглашения с чешской студией Zima Software на издание в России, странах СНГ и Балтии приключенческого ужастика Bloodline. Игра предложит нам роль молодого адвоката по имени Джим Карт, согласившегося расследовать череду жутких смертей пациентов в частной клинике для душевнобольных доктора Брауна. Рутинное дело, естественно, оказывается полным зловещих загадок, а над незадачливым дознавателем нависает угроза. По ходу трех глав отчаянной борьбы Джима за жизнь не раз сменится место и даже время действия, но везде героя ждут толпы агрессивных монстров и жуткие убийства, совершаемые доктором Брауном и его предками... Русский релиз Bloodline состоится ориентироваочно в апреле этого года, а на остальных территориях даты выхода игры неизвестны, поскольку все еще не найден мировой издатель. Полицейский автовор Компания Activision официально анонсировала РС-версию экшен-проекта True Crime: The Streets of L.A. Вслед за слухами о портировании на персональные компьютеры консольного экшен-проекта True Crime: The Streets of L.A. и последующим их подтверждением представителями Activision, появился официальный анонс РС-версии. Напомню, что стараниями студии Luxoflux пользователи всех современных приставок еще в конце прошлого года получили весьма достойную вариацию на автомобильно-пулеметную тему серии GTA, только с отличной проработкой рукопашных боев и музыкальным уклоном в сторону рэпа. На потребу почтенной публики полицейский специального назначения Ник Канг боролся с китайской триадой и русской мафией, попутно патрулируя улицы Лос-Анджелеса, докапываясь к подозрительным прохожим, размахивая жетоном и постоянно ввязываясь в потасовки. Отдельно стоит упомянуть о звуковом сопровождении игры. В саундтрэке засветилось большинство известных рэпперов Западного побережья во главе со Снуп Догом (который фигурирует также в качестве секретного персонажа - за него можно поиграть в бонус-режиме Dogg Patrol). Что же касается озвучки персонажей, то к ней привлечены такие голливудские знаменитости, как Кристофер Уокен, Гэри Олдман, Майкл Мэдсен, Рассел Вонг и Мишель Родригес. Помимо традиционного улучшения графики РС-версия True Crime будет отличаться от оригинальной наличием мультиплеера на шесть участников. Многопользовательских режимов обещается пять - здесь и уличные гонки, и погони, и бои (отдельно рукопашный и с использованием стрелкового оружия). В качестве дополнительного бонуса - несколько новых стволов (рокет-лончер, например). Релиз True Crime на РС состоится весной этого года. Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 14:47 30-01-2004[/s] |
"Мир Варкрафта" приоткрывает двери
Компания Blizzard начала прием заявок на участие в бета-тестировании фэнтезийной MMORPG World of Warcraft. Компания Blizzard Entertainment сообщает о начале приема заявок на участие в бета-тестировании глобальной онлайновой экшен-ролевой игры World of Warcraft, которое стартует в течение нескольких месяцев. Для начала к игре будут допущены несколько тысяч совершеннолетних граждан США и Канады, случайным образом выбранные из общей массы соискателей. Впоследствии количество тестеров планируется увеличивать по необходимости. Форму заявки ищите на официальном сайте разработчиков, а помимо своих паспортных данных на всякий случай проверьте компьютер на предмет соответствия минимальным требованиям: процессор с частотой не ниже 800 Мгц, 256 Мбайт оперативной памяти, видеокарта класса GeForce 2 и не менее трех гигабайт свободного дискового постранства. Wolfenstein: Urban Terror Популярная Q3-модификация Urban Terror будет перенесена на технологию шутера Wolfenstein: Enemy Territory. Команда Silicon Ice Development объявила о планах перенести свою популярную Q3-модификацию под названием Urban Terror на технологию бесплатного сетевого шутера Wolfenstein: Enemy Territory, который в свою очередь тоже сделан на движке Quake 3, только сильно доработанном. Для игроков портирование обернется тем, что Urban Terror станет самостоятельным проектом, не требующим наличия оригинального Q3. При этом распространяться он все равно будет абсолютно бесплатно. Это, конечно, в том случае, если переговоры с id Software и Splash Damage закончатся успешно. Женщина-кошка крадется в геймдев По неофициальной информации, Electronic Arts приобрела права на создание игры по мотивам фильма Catwoman. По информации наших коллег с сайта Computer And Video Games, полученной из источников внутри Electronic Arts, крупнейшая игроиздательская компания приобрела лицензию на Catwoman - грядущий киноблокбастер от Warner Bros. с Хэлли Берри в главной роли. Разработкой соответствующей видеоигры скорее всего займется британская студия Argonaut, у которой уже имеется опыт совместной работы с EA и Warner Bros. Все прочие подробности пока держатся в строжайшем секрете, не сообщаются даже целевые платформы. На широком экране Женщина-Кошка появится летом этого года - к этому времени наверняка появится дополнительная информация об игре. Источник - Новости DTF.RU |
Многопользовательские режимы True Crime: Streets Of LA
На недавно проведенной пресс-конференции представители Activision упомянули о том, что PC-версия популярной игры True Crime: Streets of LA уже находится в разработке, но лишь сейчас компания разродилась полноценным пресс-релизом. Если верить ему, True Crime действительно обзаведется поддержкой многопользовательской игры - до четырех игроков по локальной сети или посредством GameSpy. Разработчики обещают снабдить PC-версию пятью мультиплейерными режимами: Street Racing (нечто вроде скоростных гонок по Лос-Анджелесу в стиле "Форсажа"), The Beat (патрулирование города и выбивание понятно чего из преступников), Dojo Master (чистой воды рукопашные, без применения огнестрельного оружия), Battle Master (в этом режиме доступны уникальные виды оружия вроде лука или гранатомета) и The Chase (погони полицейских за преступниками, причем игрок может встать по любую сторону закона). Источник - GameCenter.Ru |
Wars and Warriors: Joan of Arc в производстве
Enlight Software сообщила, что игра Wars and Warriors: Joan of Arc, чей выход уже как-то раз откладывался, наконец-то ушла на золото и появится на полках североамериканских магазинов 10 февраля этого года. Источник - GameCenter.Ru |
One Must Fall: Battlegrounds
Файтинги не прижились на ПК. Это факт. Порты различных частей Mortal Combat и Street Fighter отличаются одинаково неудобоварим управлением, представляющим серьезную угрозу для целостности клавиатуры. Возможно, специализированные контроллеры и могут несколько оживать среднестатистический ПК-файтинг, однако многие ли из вас могут похвастаться наличием такого контроллера под рукой? Соответственно, выпуская игру столь проблемного для компьютера жанра, разработчики из Diversions Entertainment должны были помнить обо всех этих трудностях и нюансах. Удалось ли им преодолеть барьер непонимания между ПК-игроками и столь популярными на консолях проектами о драках всех против всех? продолжение обзора тут |
Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Как вы относитесь к будущему выходу этой игры??? Помоему она будет достойно представлять свой жанр и не расстроит поклонников Властелина колец...
Почитать про неё можно здесь: http://www.gameland.ru/post/22679/default.asp Будьте внимательны при создании темы [s]Исправлено: UZER, 0:21 3-02-2004[/s] |
Золотая Жанна
Компания Enlight объявила об отправке в печать экшен-стратегического проекта Wars and Warriors: Joan of Arc. Компания Enlight Software объявила об отправке в печать кросс-жанрового квази-исторического проекта Wars & Warriors: Joan of Arc, посвященного деяниям легендарной воительницы времен Столетней войны. Игра сочетает элементы риалтаймовой стратегии, слэшера и RPG, а ее разработчики в прошлом отметились такими проектами, как Capitalism и Seven Kingdoms. В Северную Америку "позолоченная" Жанна заявится уже на следующей неделе, 10 февраля, а в Великобританию - десять дней спустя. РС-релиз состоится под логотипом Enlight Interactive. Master Chief не спешит с возвращением Релиз фантастического шутера Halo 2 перенесен на осень 2004 года. Bungie Studios объявила со страниц своего сайта новую ориентировочную дату релиза фантастического шутера Halo 2: осень 2004 года. Само собой, это касается исключительно версии игры для Xbox, поскольку РС-порт на данный момент даже не анонсирован (но мы не оставляем надежды). А чтобы подбодрить закованных в тяжелую мастерчифовскую броню фанатов, разработчики рассыпались в уверениях окончательности и нерушимости установленных сроков. Домохозяйки, берегитесь! "Симулятор личной жизни" Singles отправился в печать и выйдет 14 февраля. Издательство Koch Media и немецкая студия Rotobee сообщают об отправке в печать real-life симулятора Singles. Если вы помните, в этой игре разработчики решились взять основную идею The Sims, сконцентрироваться на ее романтическо-эротической составляющей, отбросить все ненужное и добавить современной графики. В результате получился проект, где во главу угла поставлены взаимоотношения главных героев: Майка и Линды. Они живут в своей небольшой квартире, работают, отдыхают, ходят по магазинам, болтают, едят, смотрят телек, занимаются сексом и прочими повседневными вещами. Интересно ли наблюдать за всем этим со стороны, мы узнаем уже 14 февраля - релиз игры явно приурочен к дню Святого Валентина. Возможно, у скучающих домохозяек всего мира наконец-то появится альтернатива The Sims. Источник - Новости DTF.RU [s]Исправлено: UZER, 0:33 3-02-2004[/s] |
Gas Powered RTS
Cтудия Gas Powered Games работает над неанонсированной стратегией реального времени. Судя по обновлению странички вакансий на официальном сайте Gas Powered Games, параллельно с разработкой Dungeon Siege 2 студия Криса Тейлора работает над неанонсированной RTS. Впрочем, особо радоваться не стоит - первые упоминания об этом безымянном стратегическом проекте датированы декабрем позапрошлого года, и с тех пор никаких подвижек незаметно. Стоит однако заметить, что речь скорее всего идет об идейном наследнике довольно удачного проекта Total Annihilation, права на официальное продолжение которого в свое время отошли компании Infogrames. Источник - Новости DTF.RU |
Еще одна весна без Half-Life 2
По сообщению Дуга Ломбарди, релиз долгожданного шутера Half-Life 2 состоится не раньше лета. Новый удар по заочным фанатам Half-Life 2 нанесла бесчеловечная Valve Software. Как сообщил репортеру CNN Money директор студии по маркетингу Дуг Ломбарди, релиз долгожданного sci-fi шутера состоится никак не раньше лета, а предыдущая дата - апрель - взята издательством Vivendi Universal Games, что называется, с потолка. Более точную информацию о текущем состоянии и времени выхода игры разработчики огласят только в ходе выставки Е3, которая пройдет 12-14 мая в Лос-Анджелесе. В том же материале CNN Money приводятся слова одного из отцов-основателей студии Troika Games Джейсона Андерсона, который заявляет о переносе релиза Vampire The Masquerade: Bloodlines - экшен-ролевой игры на движке Valve's Source - на 2005 год. Задержка, как и в случае с Half-Life 2, оправдывается похищением чаcти исходного кода. И, как и в случае с Half-Life 2, мы позволим себе остаться при своих сомнениях на этот счет. Кстати сказать, в необходимости задержки не уверено и издательство Activision - представитель компании заявил сайту GameSpyDaily, что датой выхода Bloodlines все еще значится год 2004. Кому движок от Valve Software? Arkane Studios разрабатывает неанонсированную ролевую игру на движке Valve's Source. Еще одна новость, косвенно касающаяся Half-Life 2. Французская команда Arkane Studios, известная весьма достойной ролевой игрой Arx Fatalis, объявила о лицензировании Valve's Source Engine Technology. Мощный движок, созданный в лабораториях Valve Software под нужды второго "Полураспада", будет использован в неанонсированной RPG. Есть все основания предполагать, что это будет Arx 2. Arkane Studios стала второй сторонней компанией, работающей с движком Half-Life 2. Первой, как вы знаете, является Troika Games со своим экшен-ролевым проектом Vampire The Masquerade: Bloodlines. Valve продолжает искать покупателей, - заявил сайту HomeLAN директор компании по маркетингу Дуг Ломбарди. Никаких подробностей процедуры лицензирования он не сообщил, но оставил контактный e-mail для всех заинтересованных в движке разработчиков: ricke@valvesoftware.com. Следующая станция - Москва 50-х Компании "Бука" и G5 Software анонсировали шутер от первого лица "Метро-2". Компания "Бука" анонсировала шутер с видом от первого лица "Метро-2" (английское название - The Stalin Subway), разработка которого уже второй год ведется студией G5 Software. Действие игры происходит в Москве времен 1952 года - главным образом, на территории секретных подземных объектов, таких как станции московской подземки, секретная военная ветка метрополитена (она же "Метро-2") или катакомбы города Раменки. Не обойдется также без Кремля и других известных "надземных" локаций. Лейтенанту МГБ Глебу Суворову необходимо во что бы то ни стало остановить путчистов, задумавших свергнуть 72-летнего Сталина при помощи необычного оружия огромонй разрушительной силы. В миссии по спасениию отца народов главному герою поможет внушительный арсенал, куда входят знаменитые пистолеты Макарова и Стечкина, автоматы ППШ и Калашникова, трофейное оружие, гранаты, коктейль Молотова, и даже противотанковое ружье ПТРС-41 и стационарный огнемет. Кроме пеших прогулок в программу входят поездки на автомобиле "Победа" и поездах секретного метрополитена. В список особенностей проекта включены также: мощный самописный движок V8 и технология лицевой анимации LifeStudio:HEAD, частично разрушаемое окружение, возможность устраивать пожары и затапливать отдельные локации, эмоциональная реакция NPC на действия игрока, а также воссоздание атмосферы 50-х годов прошлого века с их стилем речи, одеждой, предметами обстановки, музыкой и так далее. За подробностями обращайтесь на официальную страничку игры. Релиз "Метро-2" намечен на четвертый квартал этого года. Гангстеры нагрянут весной С середины февраля на 3 марта перенесен выход гангстерской экшен-стратегии Gangland. Начинающая издательская компания Whiptail Interactive объявила о новой задержке релиза экшен-стратегического проекта Gangland. Вместо середины февраля симулятор нелегкой гангстерской жизни, разрабатываемый под впечатлением от The Godfather, Goodfellas, The Sopranos и им подобных фильмов датской студией MediaMobsters, нагрянет в заграничные магазины 3 марта. Задержка, как обычно, продиктована заботой издателя о нашем с вами благе. Распродажа королевств начнется в марте Релиз стратегии реального времени Lords of the Realm 3 состоится 16 марта этого года. Компания Sierra, подразделение Vivendi Universal Games, уточнила дату релиза стратегии реального времени Lords of the Realm 3. По обновленной информации официального сайта игры, продолжение заслуженной серии исторических проектов от Impressions Games, которое должно выйти весной этого года, появится в магазинах 16 марта. При этом рекомендуемая розничная цена, заявленная издателем - $19.99, что несколько странно для игры с такой родословной. Эффект бесстрашия Компания Boll KG купила у Eidos права на создание кинофильма по мотивам серии экшен-приключенческих игр Fear Effect. Немецкая кинопродюсерская компания Boll KG добавила в свою копилку лицензию на экранизацию еще одной видеоигры. К тайтлам Alone in the Dark, BloodRayne, Dungeon Siege и House of the Dead сегодня добавилась экшен-приключенческая серия Fear Effect от британского издательства Eidos Interactive. Последняя игра под таким названием вышла около трех лет назад, так что глава Boll KG, продюсер и режиссер, доктор Уве Болл делает ставку не столько на название сериала, сколько на личное обаяние двух его главных героинь: Ханы и Рейн. По признанию Болла, фильм должен получиться не хуже, чем Charlie's Angels. Врочем, подкрепить свои слова удачными кино-релизами доктор не в силах - единственная выпущенная им экранизация игры, House of the Dead, принесла одни убытки. Источник - Новости DTF.RU |
Postal 2: Раздели боль
Безумные геймеры, кромсающие виртуальную общественность в игре для полных отморозков Postal 2, ликуйте! Перед вами «Postal 2: Раздели Боль»! Отныне вашими потенциальными жертвами становятся другие отморозки, которые также как и вы с упоением мучают кошек, расстреливают различных цивилов и мочатся на их трупы! И все эти радости жизни появились благодаря новому, уникальному режиму многопользовательской игры! Теперь, выбивать дерьмо из народа стало намного интереснее, ведь ваши враги — это такие же любители изуверств, как и вы! Особенности игры:
|
Квестовый беспредел
Компания "Бука" и студия RUD Present анонсировали юмористический квест "Канитель по беспределу". Компания "Бука" анонсировала очередной сомнительный проект в неблагополучном квестовом жанре - "Канитель по беспределу". Название игры и присутствие в соответствующем описании выражения "короче, сплошной гемор", позволяют уже сейчас представить себе всю мощь фантазии сценаристов из студии RUD Present. Кстати сказать, этой же командой сделан проект "Лохотронщик", что тоже говорит само за себя. На этот раз в той же пластилиновой стилистике нам предлагается помочь герою по имени Руля отыскать брата Севу, который как-то ехал по своему обыкновению на привязанной к трактору кровати, да вдруг отвязался и затерялся на просторах родины. Поиски начнутся в течение февраля. Поездка во Вьетнам откладывается Релиз военно-исторического шутера Men of Valor: Vietnam отложен до четвертого квартала 2004 года. По [url=http://www.gamespot.com/pc/action/menofvalorvietnam/news_6087460.html]сообщению с сайта GameSpot, компания Sierra (подразделение издательства Vivendi Universal Games) отложила релиз кросс-платформенного шутера Men of Valor: Vietnam. Первоначально новый проект студии 2015, подарившей миру увлекательный военно-исторический экшен Medal of Honor, должен был появиться еще до конца 2003 года, но потом его релиз перенесли на первую половину 2004. Теперь же без объяснения причин дата начала Вьетнамской войны в исполнении модифицированного движка Unreal отброшена на четвертый квартал. На горизонте - Breed Немецкая версия экшен-проекта Breed отправлена в печать, а североамериканский релиз назначен на 23 марта. Наконец-то подходит к концу изрядно затянувшийся процесс разработки фантастического экшен-проекта со стратегическими и много еще какими элементами Breed. Пару дней назад британская студия Brat Designs объявила со своего сайта, что немецкая версия игры еще 23 января была отправлена в печать. А сегодня издатель "Брида", компания CDV Software Entertainment, объявил дату североамериканского (читай: мирового) релиза - 23 марта. Остается надеяться, что не случится новой задержки, и четырехлетнее ожидание наконец-то благополучно завершится. На всякий случай напомню, что кроме убийства Halo разработчики Breed обещают предоставить нам невиданную свободу действий в борьбе с инопланетянами на земле, в воздухе и в космическом пространстве. STALKER переименован, FSW отложен Экшен-проект STALKER сменил подзаголовок с Oblivion Lost на Shadow of Chernobyl, а Full Spectrum Warrior сменил дату релиза. Компания THQ представила очередной квартальный отчет, и как обычно в нем обнаружилась полезная информация о нескольких игровых проектах. Так, многообещающий экшен киевской GSC Game World, уже несколько лет известный под названием S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, теперь проходит в финансовых документах как S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Видимо, мировой издатель посчитал брэнд "Чернобыль" более перспективным, чем непонятное и труднопереводимое "Oblivion Lost". Второй новостью стала задержка экшен-тактического проекта Full Spectrum Warrior, который в сотрудничестве с вооруженными силами США делает Pandemic Studios (на основе ею же разработанного армейского симулятора). Версия игры для Xbox вместо ранее обещанного марта выйдет 6 июня, а пользователям РС придется ждать релиза еще дольше - аж до сентября. Немецкие рыцари и русские купцы Snowball Interactive локализует немецкую серию походовых стратегий Carcassonne. Компания Snowball Interactive сообщает о подписании соглашения с немецким издателем KOCH Media на издание в России серии походовых стратегий "Рыцари и Купцы". В оригинале серия называется Carcassonne, а основана она на чрезвычайно популярной в Германии одноименной настольной игре. Компьютерные версии разработаны украинской командой Meridian 93. Работа над русификацией уже началась, российская премьера "Рыцарей и Купцов" запланирована на март 2004 года - проект выходит в рамках совместной серии snowball.ru/1C. Источник - Новости DTF.RU Интересно, кто-нить читает мои посты о новостях? |
|
JoWooD строит Звездные Врата
Компания JoWooD Productions лицензировала Stargate и еще один, неназванный телесериал. Версия для печати Отправить комментарий В 2005 году JoWooD Productions Software планирует выпустить одну или даже несколько видеоигр по мотивам фильма и телевизионного сериала Stargate SG-1. А до конца 2004 года свет увидит игра, основанная еще на одном известном телесериале - ее официальный анонс состоится в течение ближайших недель. Об этом стало известно из опубликованного сегодня годового финансового отчета издательства. Ждем подробностей Источник - Новости DTF.RU |
Русские манчкины в Древней Индии
Студия Menon Interactive анонсировала изометрическую ролевую игру Vaishvanara. Московская студия Menon Interactive анонсировала свой дебютный проект - изометрическую ролевую игру под непроизносимым рабочим названием Vaishvanara. В основу проекта положен, как нетрудно догадаться, древнеиндийский эпос. В мрачных подземельях и на открытых пространствах, воссозданных самописным 3D-движком, нам предстоит бороться со всевозможной нечистью во главе с демоническими созданиями, называемыми Asuras. При качественной реализации вполне может получиться достойная альтернатива навязшей на зубах фэнтези с ее эльфами, файрболлами и злобными могущественными магами. Впрочем, загадывать пока рано, поскольку издателя у Vaishvanara нет. Подробного описания - тоже. А есть только четыре безлюдных скриншота Стоит сказать пару слов о разработчиках Vaishvanara. Студия Menon Interactive - молодое геймдевелоперское подразделение московской компании MENON Wave Systems. Основным родом деятельности головной фирмы является проведение собственных научных исследований в области волновых процессов в различных искусственных средах. Учредителем и главой MWS является гражданин Индии, крупный предприниматель и известный общественный деятель доктор Раджи Менон. Отсюда, судя по всему, и интерес игрового ответвления к индийскому эпосу. Monte Cristo интересуется историей Компания Monte Cristo анонсировала риалтаймовые стратегические проекты D-Day и City in Danger. Французское издательство Monte Cristo анонсировало разработку двух новых стратегических проектов. Первый из них называется D-Day и позиционируется как официальная игра Нормандской кампании июня-августа 1944 года. Над проектом работает венгерская студия Digital Reality (Imperium Galactica, Haegemonia, Platoon, Desert Rats vs. Afrika Korps) при активном содействии ассоциации Normandy Memoire. Обещается сочетание достойной 3D-графики, честных теней и погодных эффектов с реалистичными параметрами 60 типов юнитов и тщательным воссозданием важнейших событий на Западном Фронте с высадки на пляже Омаха до окончательного освобождения Нормандии. События будут разворачиваться в трех динамичных мини-кампаниях по четыре миссии в каждой, а помимо одиночного режима планируется три разновидности мультиплеера на четверых участников. Стоит отметить также наличие управляемой паузы. Подробности ищите на официальной страничке игры. Ее релиз будет приурочен к 60-й годовщине D-Day и состоится, соответственно, 6 июня. Вторая свежеанонсированная стратегия разрабатывается в стенах самой Monte Cristo. Она называется City in Danger и в очередной раз предлагает нам встать во главе средневекового поселения. Подопечный городок предстоит отстраивать, обихаживать, развивать и защищать (как от внешних угроз, так и от восстания горожан, недовольных правителем). В меру своего искусственного интеллекта игроку будут помогать шесть советников: Treasure, Population, Food, Defence, Social и Transport advisors. В соответствии с их названиями можно вполне представить направления будущей деятельности. Релиз игры состоится во второй половине 2004 года, а за ее более подробным описанием обращайтесь на официальныый сайт Monte Cristo. Chronos will rock? Студия Saber Interactive анонсировала ураганный футуристический шутер Chronos. Нью-йоркская студия Saber Interactive, известная нам по проекту Will Rock, объявила о разработке нового ураганного шутера. Создается он на серьезно доработанном движке Saber3d, а называется - Chronos. Игра традиционно обещает великолепную графику, увлекательный сюжет и напряженный геймплей, однако подробности пока держатся в секрете. Разработка ведется для платформ РС, PlayStation 2 и Xbox, а первую подборку картинок ищите в галерее. Ни издателя, ни предположительной даты выхода у "Хроноса" пока нет. Источник - Новости DTF.RU |
Все страньше и страньше
Игра, продолжающая ролевой проект Another War, обрела издателя и вновь сменила название. Компания Strategy First объявила о подписании соглашения с польской студией Mirage Interactive на издание изометрической ролевой игры Weird Wars: The Unknown Episode of World War II. Необходимо отметить, что это тот же самый проект, который первоначально анонсировался как Another War 2, а позже всплывал в новостных лентах как World Wide War 1943 и Weird War. Вместе с последней сменой названия игра сменила и ролевую основу - теперь она базируется на правилах Weird Wars от Pinnacle Games. В остальном, перед нами все тот же сиквел не слишком удачной "Другой войны": декорации Второй Мировой, сомнительный юмор, жонглирование историческими фактами и куча чрезвычайно неудобного в использовании огнестрельного оружия. На сей раз судьба забросит героя не только в оккупированную Европу, но и в Африку. В общей сложности обещается 150 экзотических локаций, более 100 миссий, 50 NPC, около 40 видов противников, 6 миллионов кадров анимации, 3 компакт-диска, а также верблюд, сквош и желтая подводная лодка. Релиз игры состоится летом этого года, а в ее издании компании Strategy First будет помогать Techland Software. В России "Странные войны" появятся, по всей видимости, под логотипом фирмы "Руссобит-М". Источник - Новости DTF.RU UT 2004 -- ждем демо Представители Epic Games обещают выпустить демо-версию долгожданного шутера в течении двух недель. Выход демо должен утешить фэнов, растроенных недавним переносом европейской даты выхода Unreal Tournament 2004 на 19 марта. Разработчики обещают включить в демо-версию немало контента -- новый режим Onslaught, старый-добрый Assault; Bombing Run, Capture the Flag и Deathmatch -- одиночный и командный. Источник информации -- лично Марк Райн, объявивший о грядущем демо в онлайн-чате, организованном Epic Games и Nvidia. В общем, у любителей пострелять будет возможность как следует потренироваться к 19 марта... Thief 3 окрещена Eidos официально подтвердила новое имя для третьего "Вора" -- Thief: Deadly Shadows. Слухи о новом имени для грядущего третьего пришествия "симулятора взломщика" значительно опередили официальный анонс, однако лучше поздно, чем никогда. Отныне Thief 3 будет известен, как Thief: Deadly Shadows. Из информации, предоставленной издателями, также следует, что в третьем "Воре" появится такая нехарактерная для серии штука, как вид от третьего лица. Разумеется, сугубо в качестве дополнения к привычному FP. Однако все равно не очень приятно, ибо может служить намеком об увеличении степени аркадности игры... Так или иначе, до весеннего релиза игры на PC и Xbox осталось совсем недолго -- скоро увидим сами. 2004 -- год онлайн-игр? Британские аналитики The Themis Group предсказывают бурное развитие игровой индустрии, ориентированной на интернет. По мнению Themis, в 2004 году общие доходы от онлайн-игр достигнут отметки в миллиард долларов, и будут расти в дальнейшем, вплоть до четырех миллиардов в 2008 году. Подписка останется основным источником поступлений, однако следует ожидать резкого увеличения рекламы и прочего оплаченного "спонсорами" контента в игровых мирах (таверны "Ye Olde McDonalds" в EverQuest, а? -- Gh). Обзор предполагаемых лидеров индустрии будущего малооригинален -- это все те же Sony, EA, Mythic и Microsoft, а впереди на белом коне корейцы NCSoft, чья продукция не очень востребована в Европе, зато в родной Азии имеет многие миллионы фанатов. Среди пока не запущенных проектов самое светлое будущее предрекается World of Warcraft от Blizzard, за которой следуют EverQuest 2 (Sony), Middle-Earth Online (VUG), The Matrix Online (Ubisoft) и Ultima X Odyssey (EA). В более удаленном будущем Themis прогнозирует рост числа онлайн-геймеров до 15 миллионов человек, платящих в среднем по 23 доллара ежемесячно, что поднимет общую стоимость индустрии до 9 миллиардов долларов. Впрочем, прогнозы -- дело неблагодарное. Умнейший человек Менделеев, вошедший в историю благодаря изобретению оптимального соотношения спирта и воды в водке (была еще какая-то таблица химических элементов, кажется?), боялся, что в XX веке по улицам будет не пройти из-за гор лошадиного помета... SimCity 5 в разработке? Главный менеджер Maxis Люк Бартелет проговорился французскому телевидению о начале разработки очередной части серии. В недавном интервью французскому TV Бартелет объявил, что студия уже трудится над SimCity 5, а Electronic Arts ищет дополнительных сотрудников для работы над проектом. Германская игровая пресса уловила это заявление и сделала его достоянием широких геймерских масс. Впрочем, и Maxis, и EA воздержались от официальных комментариев по этому поводу, а "информированные источники" намекнули, что "этому интервью было придано черезчур большое значение". Тем не менее, в свете неизменной популярности главного градостроительного сима всех времен и народов, не следует сомневаться в появлении его новых воплощений. Вопрос лишь в сроках. Хиты начала января Несмотря на засилье The Sims, Call of Duty сохраняет лидерство в десятке бестселлеров. Постпраздничная апатия сохранила чарт от NPD Funworld в относительной неприкосновенности. The Sims, правда, утратили еще одно место в хит-параде, однако четыре релиза -- это все равно очень серьезно. Тем более, что общее количество игр от EA среди бестселлеров только увеличилось, дойдя до семи штук. Новинок в хит-параде нет -- единственные "новобранцы", Madden NFL 2004 и SimCity 4: Deluxe Edition, уже не раз мелькали на его строчках. Однако потеснить Call of Duty ни одному из хитов от EA не удалось -- неделя с 4 по 10 января опять за Activision: 1. Call of Duty (Activision) 2. The Sims Deluxe (Electronic Arts) 3. The Sims: Makin' Magic (Electronic Arts) 4. Age of Mythology (Microsoft) 5. The Sims Double Deluxe (Electronic Arts) 6. Madden NFL 2004 (Electronic Arts) 7. Zoo Tycoon: Complete Collection (Microsoft) 8. SimCity 4: Deluxe Edition (Electronic Arts) 9. The Sims: Superstar (Electronic Arts) 10. The Sims: Unleashed (Electronic Arts) Источник - (game)land [s]Исправлено: UZER, 7:51 11-02-2004[/s] |
Космическая альфа
Аркадная футуристическая ролевая игра Space Hack достигла статуса альфа-версии Польская студия Rebelmind сообщает о достижения аркадным ролевым проектом Space Hack статуса альфа-версии. К объявлению прилагается пять скриншотов, впервые демонстрирующих игровой интерфейс и главного героя - морпеха по прозвищу Space Hack, загремевшего в тюрьму и насильно отправленного колонизировать далекие негостеприимные миры. Все пять картинок вы можете найти в здесь. Напомню, что релиз игры намечен на середину 2004 года, хотя издатель до сих пор не найден. Neocron сменил хозяина Компания 10tacel Studios AG приобрела разработчиков глобальной онлайновой ролевой игры Neocron. По сообщению с сайта MCV Online, разработчики глобальной онлайновой футуристической экшен-RPG Neocron, вышедшей в 2002 году и разошедшейся с тех пор тиражом в 450.000 экземпляров, больше не принадлежат сами себе. Немецкая девелоперская студия Reakktor Media практически целиком приобретена компанией 10tacel Studios AG. Исполнительный директор Reakktor Media Мартин Джей Швейцер поспешил успокоить фанатов "Неокрона" и выступил на форуме игры с некоторыми разъяснениями. Он заявил, что сделка больше напоминает не поглощение, а слияние, хотя юридически не является ни тем, ни другим. В результате выигрывают обе стороны: компания 10tacel получает выход на рынок MMORPG, а команда создателей Neocron - необходимое финансирование для разработки и поддержки очередного дополнения, Beyond Dome of York. Его релиз состоится точно по графику, весной этого года. Два розовых трона Paradox Entertainment и Strategy First объявляют о выходе исторической стратегии Two Thrones. Американское издательство Strategy First сообщает о выходе стратегии реального времени Two Thrones, продолжающей серию весьма своеобразных/однообразных исторических проектов шведской компании Paradox Entertainment. Новая игра посвящена войне Алой и Белой розы - противостоянию английской и французской знати в период с 1337 по 1490 года. Любителям средневековья предлагается вступить в борьбу во главе Англии, Франции, Бургундии или одной из других сторон. Путь к победе будет лежать не только через военные свершения, но потребует также бережного отношения к экономическим и политическим моментам, что для ценителей серии Europa Universalis далеко не ново. Внешний вид Two Thrones тоже до боли напоминает "Европу". Источник - Новости DTF.RU |
А где картинки ???:biggrin:
Скрипт на dtf не позволяет смотреть каритки нигде кроме сервера dtf.ru Если есть скрины, я даю ссылу [s]Исправлено: UZER, 13:51 13-02-2004[/s] |
Анархия в опасности!
Компания FunCom анонсировала Anarchy Online: Alien Invasion - второе коммерческое дополнение к научно-фантастической MMORPG. Как и обещали несколько дней назад представители "МедиаХауз", шведская компания FunCom официально анонсировала Anarchy Online: Alien Invasion - второе коммерческое дополнение к популярной научно-фантастической MMORPG. Новая глава в истории о планете Rubi-Ka начнется с вероломного вторжения инопланетян, перед лицом которых спешно предстоит консолидироваться всему боеспособному населению городов. Бить захватчиков предполагается не только на обжитой поверхности виртуального мира, но и в небе - для этого игрокам будет предоставлен парк истребителей и лицензия на абордаж космических кораблей пришельцев. Помимо массивного "эвента" Alien Invasion принесет в мир Anarchy Online более спокойные радости, вроде возможности строить собственные города, открывать магазины и штаб-квартиры всевозможных организаций, в перспективе - нечеловечески на всем этом наживаясь. Не обойдется также без стандартного набора новых видов оружия, брони, одежды и навыков. Релиз адд-она состоится в течение этого года, а всю дополнительную информацию ищите на его официальной страничке. Mythica закрыта Компания Microsoft приняла решение о закрытии онлайнового многопользовательского проекта Mythica и разгоне команды его разработчиков. Печальная участь постигла еще одну многообещающую MMORPG, базирующуюся на скандинавской мифологии - вслед за проектом Midgard в мир иной отправилась Mythica. Разработчик и издатель амбициозной глобальной онлайновой RPG, компания Microsoft, сообщает об этом с официального сайта игры. "Тщательно изучив рынок РС-MMORPG, руководство решило пересмотреть свою линейку и снизить инвестиции в этот жанр," - объяснил позицию компании управляющий Microsoft Game Studios Адам Ваалкес. Оно и понятно - к моменту выхода "Мифики" на довольно узком онлайн-пространстве в борьбу за кошельки игроков вступят такие тяжеловесы, как EverQuest 2, Lineage 2 и World of Warcraft (и это не считая уже существующих фэнтезийных MMORPG). Исход предугадать невозможно, а потери в случае неудачи - немалые. Да тут еще и Mythic Entertainment наседает с претензиями, грозящими обернуться дополнительными издержками... В итоге, "Мифика" закрыта, а 40 сотрудников команды-разработчика со дня на день ждут извещения об увольнении. Игрокам так никогда и не стать скандинавскими полубогами. Жестокая вещь бизнес. Бэтмен для феминисток Компания Electronic Arts официально анонсировала экшен-проект по мотивам кинофильма Catwoman. Компания Electronic Arts подтвердила недавние слухи о приобретении лицензии на разработку и издание кросс-платформенной серии игр по мотивам кинофильма Catwoman - грядущего киноблокбастера от Warner Bros. Pictures и Village Roadshow Pictures с Хэлли Берри в главной роли. Cоответствующий договор подписан с Warner Bros. Interactive Entertainment, а первая игра выйдет на РС и всех современных консолях одновременно с премьерой фильма - 30 июля этого года. Главной героиней игры, как и фильма, станет Женщина-кошка - персонаж, позаимствованный у DC Comics. В борьбе со своими противниками она будет грациозно прыгать по крышам, бегать по стенам, изящно уворачиваться от пуль и светить в темноте фосфоресцирующими глазами. В рукопашных поединках ей поможет хлыст и фрагменты интерактивного окружения. Геймпад, по всей видимости, тоже будет нелишним. Разработкой игры занимается британская студия ЕА, ранее работавшая над несколькими "Гарри Поттерами". Вьетконг навсегда Чешская студия Pterodon работает над новым проектом, посвященным войне во Вьетнаме. Разработчики добротного шутера Vietcong и его недавнего продолжения Fist Alpha признались в том, что их следующий проект тоже будет посвящен войне во Вьетнаме. Будет ли это новый адд-он, сиквел, или игра, связанная с двумя предыдущими лишь местом и временем действия, сотрудники Pterodon не сообщают. Но предварительная договоренность с издателем, компанией Gathering, уже достигнута, так что ждем полноценного анонса в ближайшем будущем. Надеемся, что на этот раз чешские разработчики сменят движок. Смерть после смерти Cтудия The Zombie Squad разрабатывает шутер по мотивам классического трэш-ужастика The Dead Next Door. Если в свое время вы прониклись классическим трэш-ужастиком The Dead Next Door 1988 года выпуска, то вас наверняка обрадует, что 16 лет спустя по его мотивам разрабатывается игра. За столь неблагодарное занятие взялась, заручившись поддержкой режиссера оригинальной картины Дж.Р. Буквальтера, беззвестная The Zombie Squad. Свой хоррор-шутер она решила назвать Dead Next Door: Life After Death. Сюжет вкратце таков: у отставного морпеха Кэльвина "Caliber" Лейбера кровожадные зомби убили и сожрали всю семью. Одержимый местью, он вступает в Zombie Squad - организацию, занимающуюся планомерным отстрелом неизвестно откуда взявшихся ходячих мертвяков. При чем своей деятельностью эта организация спровоцировала появление нового вида зомби - обладающего вполне человеческим интеллектом и возможностями. В таких особо опасных тварей превращаются обычные люди, в чей организм попадает предназначенная для уничтожения зомби сыворотка. С ними-то теперь и предстоит воевать. В перспективе от первого лица, в полутьме урбанистических декораций и при наличии десятка реально существующих, но не слишком часто встречающихся видов оружия. Разработка ведется на бюджетном doom3-killer-движке AMP II Engine от 4DRulers и Slam Software, что тоже характеризует проект не с лучшей стороны. Подробности и первые скриншоты ищите на официальном сайте игры. Ни издателя, ни даты выхода у "Мертвяка по соседству" пока нет. Источник - Новости DTF.RU Голливудские звезды в сиквеле Splinter Cell Нет и не может быть сомнений в том, что Splinter Cell Pandora Tomorrow будет хорошо продаваться. Этому поспособствуют репутация первой части боевика и тот факт, что сотрудники Ubisoft Montreal относятся к редкой породе добросовестных разработчиков. Свою игру они стараются превратить в настоящее интерактивное кино, и это относится и к графике, и к тому, как развивается сюжет. Чтобы закрепить киношное ощущение, к проекту были подключены голливудские небожители с их ангельскими голосами. Впрочем, возможно, "небожители" - это слишком сильно сказано, поскольку имена приглашенных актеров не так уж известны. Майкл Айронсайд (Michael Ironside) будет говорить за главного героя игры, Сэма Фишера (Sam Fisher), а его командира озвучит Дэннис Хайсберт (Dennis Haysbert). Еще важнее то, что музыку для Splinter Cell пишет композитор Лало Шифрин (Lalo Schifrin), сочинивший настоящий гимн шпионажа - саундтрек из фильма "Миссия невыполнима". Платформы PS2, GC, Xbox, PC и GBA станут прибежищем для Сэма Фишера, а начнутся его приключения в мае, когда боевик появится на прилавках. Источник - (game)land [s]Исправлено: UZER, 1:16 16-02-2004[/s] |
Take-Two любит Вьетнам
Take-Two Interactive приобрела права на издание в США экшен-проекта Conflict: Vietnam Компания Take-Two Interactive объявила о приобретении у компании SCi Games прав на издание в Северной Америке многообещающего в финансовом плане экшен-проекта Conflict: Vietnam. Третья часть "конфликтного" околотактического сериала студии Pivotal Games выйдет на платформах РС, PlayStation 2 и Xbox осенью этого года - одновременно на территории США и Европы. Предыдущие две части разошлись на данный момент совокупным тиражом в два с половиной миллиона экземпляров - обе вышли в Штатах под принадлежащим Take-Two лейблом Gathering. 2005 Немецкая студия JOYLABS представила публике фантастический проект Das Reich 2005 Немецкая студия JOYLABS, основанная в прошлом году на развалинах обанкротившейся Westka Interactive, поделилась с почтенной публикой первыми подробностями своего дебютного проекта. Еще в мае стало известно его название - Das Reich 2005, а сегодня появилось краткое описание. Действие игры будет разворачиваться в мире альтернативной истории. На дворе - 2005 год и диктатура германо-фашистского пролетариата, установленная по всей Европе после того, как страна-Germania выиграла Вторую Мировую. Не все население оккупированных территорий довольно новым порядком, так что то тут, то там возникают локальные очаги Сопротивления. С ними-то и предстоит сотрудничать главному герою "Рейха-2005", задавшемуся целью свергнуть тоталитарный режим. К описанию прилагается единственный скриншот: нацистская эстетика и высокие 3D-технилогии - что еще нужно, чтобы тронуть сердце геймера-реваншиста? Скриншот NASA участвует в создании игры Компания GRS Games анонсировала менеджмент-симулятор международной космической станции Space Station: SIM. Компания GRS Games (Gentle Revolution Software) объявила о разработке в сотрудничестве с NASA (National Aeronautics & Space Administration) довольно любопытного проекта под названием Space Station: SIM. Игра предложит нам собрать и запустить международную космическую станцию, подобрать для нее команду астронавтов и обеспечить им максимально комфортное пребывание на орбите. Предстоит также заниматься научными изысканиями в рамках всевозможных космических программ, а также поддерживать станцию в рабочем состоянии, вовремя производя ремонт или замену вышедших из строя модулей. По задумке разработчиков, игра будет сочетать черты The Sims (опосредованное управление астронавтами) и менеджмент-симуляторов вроде Theme Park (управление самой станцией). Американское Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства предоставляет для проекта всю необходимую информацию, а также выделяет из своего штата тестеров-волонтеров. GRS Games имеет также контакты с аналогичными организациями Японии (NASDA), Европы (ESA), Канады (CSA) и России (RSA), так что в плане аутентичности все должно быть на уровне. Проверить, каково быть "менеджером" космической станции, мы сможем под будущее Рождество - игра выходит на платформах РС и PlayStation 2. Скриншот Голливудский вор Компания Eidos рассматривает возможность съемки фильма по мотивам stealth-серии Thief. Фан-сайт Thief: The Circle сообщает со ссылкой на свежий выпуск журнала PCGamer USA о планах Eidos Interactive превратить знаменитую серию stealth-экшенов Thief в основу для очередного "фильма по мотивам". Рассматривается возможность взять человека-паука Тоби МакГвайера на роль Гаррета, а также привлечь к работе продюсера Марка Гордона (Saving Private Ryan, The Patriot). Вряд ли в итоге получится нечто отличное от обычной голливудской жвачки, вроде снятых по лицензии той же Eidos "Расхитительниц гробниц", но мы все равно будем держать вас в курсе. Источник - Новости DTF.RU |
TLJ 2 = Dreamfall
Dreamfall - так называется продолжение The Longest Journey, одной из лучших адвенчур 2000 года. XXIII век. Прошло некоторое время с тех пор, как Эйприл Райан предотвратила слияние двух вселенных - магической Аркадии и техногенного Старка. Но не только она получает загадочные видения. Девушка с необычным именем Зоя Кастильо узнает о существовании устройства, способного контролировать сны людей и впитывать в себя их энергию. Теперь только Эйприл может ответить на ее вопросы и помочь спасти мир... Точнее, оба мира. С жанровой точки зрения Dreamfall является адвенчурой, однако она мало похожа на TLJ - традиционные плоские локации-задники и "point-and-click" уступили место полному трехмерью, а в ткань геймплея вкраплены экшен- и "стелс"-элементы, исполненные в духе Broken Sword: The Sleeping Dragon. Однако ни о каком превращении игры в Tomb Raider или засилии платформенных "головоломок" речь не идет, уверяет автор сценария Рагнар Торнквист. Нелинейности также не ждите, хотя при этом заявлены мультивариантность действий, возможность решения одной и той же задачи несколькими путями и, возможно, альтернативные концовки. Платформа - РС + консоли. Лично познакомиться с мисс Кастильо мы сможем лишь в конце 2005 года - к этому времени Funcom обещает показать графику, превосходящую по качеству еще не вышедший Half-Life 2. Первая демонстрация альфа-версии состоится за закрытыми дверями на грядущей Е3. Финансирует разработку норвежский Фонд кинематографии, выделивший под создание Dreamfall очень крупную сумму (данные о $370000, опубликованные рядом онлайновых изданий, мягко говоря, неверны). Battlefield Earth Склонировав Halo, немецкая студия Brat Designs взялась за перенос под кальку идей Battlefield 1942 и Tribes 2. Многопользовательский экшен SOLAR Campaigns отправит нас на поля сражений Марса, Земли и Луны, где выясняют отношения Eastern Collective Democracy (ECD) и United Western Alliance (UWA), вооруженные фантастической техникой и оружием массового уничтожения. Нетрудно представить, как война отразилась на ландшафте местности. Земля превратилась в выжженную пустошь. Марс, терраформирование которого теперь уже никогда не завершится, усыпан руинами промышленных зданий. Луна испещрена червоточинами тоннелей, созданных первыми колонистами, и служит человечеству в качестве гигантской помойки. А дабы участникам конфликта не было скучно, в бой вступили "некро" - армия солдат-зомби, оживших под воздействием жуткого коктейля из радиоактивных осадков, химических средств и рукотворных вирусов, орошавших поля брани многие десятилетия. Непредсказуемый нрав "восставших из мертвых" делает их постоянной угрозой для обеих сторон, однако разработчики намекают на возможность подчинить полусгнивших зольдатен своей воле. SOLAR Campaigns использует графическую технологию Mercury II, являющуюся улучшенным вариантом движка Breed. С его помощью авторы намерены создать поистине огромные локации, не ограниченные пресловутым туманом. Обещан высокий уровень интерактивности окружения: бомбы разрушают здания, вражескую артиллерию всегда можно превратить в дымящиеся груды мусора, а деревья, кусты и прочая растительность охотно падают при взрыве гранаты. А уж что способен натворить залп орбитальной лазерной пушки! Из прочих вкусностей: интеллектуальные боты, поддержка до 32-х игроков по LAN/Internet, множество видов техники - наземной, морской и воздушной, 6 "стандартных" режимов (Last Man Standing, DeathMatch, Team DeathMatch, Capture the Flag, Assault и King of the Hill), 8 режимов для командной игры (Interdiction, Retrieval, Assault, VIP Escort, Search and Destroy, Recon, Rescue, Sabotage), динамические погодные эффекты и поддержка шейдеров 2.0. К сожалению, у проекта еще нет издателя, скриншоты подозрительно смахивают на чью-то работу в 3D Studio/Photoshop, а на месте даты выхода красуется надпись "to be determined". Впрочем, учитывая то, сколько раз Brat Designs откладывали релиз Breed, такой подход к делу кажется вполне логичным. Восход Меркурия-8 Студия snowball.ru подписала соглашение с польской студией RebelMind об издании на территории России трехмерной action/RPG Space Hack. Локализованная версия получила название "Меркурий-8" - именно так в свое время назывался замороженный проект Snowball Interactive, которому так и не суждено было стать футуристическим RTS/RPG-гибридом во вселенной "Летопись времен". Скорее всего, подобный выбор названия - не более чем дань той игре. Мировая премьера "Меркурия-8" состоится в России в августе-сентябре этого года. Издатель - "1С". Официальный сайт, на страницах которого Snowball обещает регулярно публиковать свежие новости и скриншоты, находится здесь. По материалам Ag.ru. [s]Исправлено: Yoghurt, 10:46 21-02-2004[/s] |
Laser Squad Nemesis в соло-режиме
Многопользовательский римейк пошагового тактического хита древности будет издан и в однопользовательском режиме. Давным-давно, когда на просторах Руси еще безраздельно царил ZX Spectrum, одной из популярнейших игр была Laser Squad -- футуристическая пошаговая тактика, чьи создатели годы спустя обессмертят себя благодаря UFO: Enemy Unknown. Уже в новейшее время игра была переиздана как Laser Squad Nemesis -- но сугубо в многопользовательском варианте, для PBEM-игры. Однако, по слухам, в данный момент студия Codo Technologies трудится над однопользовательской версией Nemesis -- через добрую дюжину лет после выхода оригинальной игры. Завершение работы ожидается в марте, после чего Laser Squad Nemesis станет доступна для скачивания зарегистрированным пользователям мультиплеерной версии, и вместе с оной попадет в розничную продажу. Источник - (game)land |
Сэм Фишер учит русский
Компания New Media Generation сообщает о начале работ по локализации stealth-экшена Splinter Cell: Pandora Tomorrow. New Media Generation сообщает о начале работ по локализации проекта Splinter Cell: Pandora Tomorrow - stealth-экшена компании Ubisoft, продолжающего историю о похождениях hi-tech шпиона Сэма Фишера. Действие самостоятельного адд-она будет происходить в феврале 2006. Вводная от руководства Управления национальной безопасности такова: Войска США вовлечены в конфликт между Восточным Тимором и поддерживаемыми правительством индонезийскими партизанами. Чтобы обезопасить себя от возможных покушений, военный лидер партизан Сухади Садано разбросал по всему миру переносчиков оспы, которые должны быть выпущены на свободу в случае его смерти. Перед Сэмом Фишером ставится новая задача: защитить американские войска в различных точках земного шара, положить конец "перестраховочной политики" Сухади и обезглавить партизанскую группировку. Для ее выполнения продстоит посетить не только Восточный Тимор (посольство США), но и Францию (лаборатория и подземка), Индонезию (деревня, подводный док, телевизионная станция Джакарты), Иерусалим (крытый базар и улицы), Лос-Анджелес (аэропорт). Помимо нового сюжета и локаций Pandora Tomorrow обещает еще более качественную картинку (усовершенствованию подвергается все: эффекты, модели, анимация и пр.), более интерактивное окружение и новые гаджеты. В дополнение к захватывающей одиночной кампании планируется реализовать довольно необычный мультиплеер. Все это появится на прилавках североамериканских магазинов уже в марте; дата выхода игры в России пока неизвестна. Скриншоты Добавлено: Семья будет довольна Гангстерская экшен-стратегия Gangland отправлена "на золото" и выйдет в начале марта. Издательская компания Whiptail Interactive объявила об отправке в печать экшен-стратегического проекта Gangland. Симулятор нелегкой гангстерской жизни, разработанный под впечатлением от The Godfather, Goodfellas, The Sopranos и им подобных фильмов датской студией MediaMobsters, поступит в продажу ранним мартом. Напомню, что в одиночном режиме Gangland доверит нам роль выходца с Сицилии по имени Марио. Дед отослал его в Америку (в мифический Paradise City), чтобы примерно наказать трех единоутробных братьев: Романо, Анджело и Сонни. В свое время в драке они пришили пятого браца - Чико, что очень не понравилось дедуле. В многопользовательском же режиме четверо игроков смогут выбрать себе по одному из братьев, уже на свой вкус. В любом случае нас ждут уличные разборки, убийства конкурентов, рэкет, найм и экипировка хитменов, финансовый менеджмент "семьи" и все такое прочее, чего можно ожидать от игры подобной классическим Gangsters. Скриншоты Добавлено: Игры искусственного разума Фирма "1С" и SkyRiver Studios отправили в печать футуристическую ролевую игру "Механоиды". Фирма "1С" объявила об отправке в печать фантастической экшен-ролевой игры "Механоиды" (английское название - A.I.M.) производства команды SkyRiver Studios из города Самара. Если вы помните, действие этого оригинального проекта происходит на планете Полигон-4, когда-то оборудованной в огромную военно-научную лабораторию и заселенной разумными роботами. Среди других механических персонажей, передвигающихся при помощи многофункциональных боевых машин на антигравитационных двигателях (глайдерах), предстоит действовать и игроку - оборудованному стандартным глайдером механоиду-новичку. Путешествие по миру роботов начнется уже в эту пятницу, 27 февраля. Источник - Новости DTF.Ru |
Опасная Утопия
"Матрица" продолжает будоражить умы разработчиков. В числе последних жертв красной таблетки - коллектив Parallax Arts Studio, работающий над сразу двумя проектами, посвященными теме взаимодействия людей и виртуального мира. Познакомьтесь с Utopia City и Utopia Industrial. Оба - шутеры от первого лица с ролевыми элементами, pазрабатываемые на базе технологий компании Tools Media Corporation, причем второй является сиквелом первого. В 2091 году ученые решили поставить глобальный эксперимент по созданию точной копии реального мира и отправили туда население небольшого городка Поствилль. Цифровая вселенная пришлась гражданам по вкусу - используя почти безграничные возможности Mastermind, главного сервера Утопия-сити, они создавали свои миры и ощущали себя богами. Вскоре увлечение виртуальностью распространилось на соседние города, области, страны, континенты... По всей планете люди подключались к Mastermind, забывая о своих телах и материальном мире, который постепенно начал разрушаться. Но самое страшное заключалось в том, что никто не желал покидать эту "матрицу" - новые возможности и ощущения стали для землян своего рода наркотиком. В попытке остановить неконтролируемый рост населения Утопии, правительство сформировало ударные отряды "Removers", бойцам которых предстояло отправиться в виртуальный "рай" и вернуть его обитателей на грешную Землю. Для этого предстояло перебить всех жителей мегаполиса, тем самым отключая их от сервера - только расставшись с электронной оболочкой, разум мог вернуться в тело из плоти и крови. Затея провалилась: ни одна из групп не вернулась из города, и теперь их задачу предстоит выполнить игроку. Впрочем, вовсе необязательно строить способы бегства от главного компьютера и спасать заплутавшее в трех кибер-соснах человечество; при желании можно остаться рядовым гражданином Утопия-сити и подчиняться местным правилам. Увы, дата поездки в Utopia City пока неизвестна - игра полностью закончена, однако разработчикам никак не удается найти издателя. Видимо, поэтому они и взялись за создание сиквела. Utopia Industrial повествует о террористах, решивших воспользоваться возможностями главного сервера, чтобы материализовать чудовищ из ночных кошмаров и с их помощью лишить сна обитателей реальной Земли. Нам лишь остается разглядывать скромные официальные сайты обеих игр и надеяться, что рано или поздно Parallax Arts Studio подыщет себе приличного издателя... |
Автопюре
Жив еще в наших краях дух MicroMachines - Supersonic Software анонсировала трехмерную гоночную аркаду Mashed, изготовленную с оглядкой на творение Codemasters и одноименное телешоу. Четыре игрока на миниатюрных авто стремятся доехать до финиша, по возможности превратив оппонентов в груду дымящегося металла. Издает игру Empire Interactive, релиз состоится в июне. "Сокола" пристрелили G2 Interactive наконец-то решила проблему с многократно отложенным релизом авиасимулятора Falcon 4 Gold: Operation Infinite Resolve, закрыв проект раз и навсегда. Причина - разработчиков не устроили поправки к лицензионному соглашению, предложенные юристами Atari. О том, что именно планировалось изменить в контракте, обе стороны тактично умалчивают. На смену почившему в бозе "Соколу" пришел проект под рабочим названием Air Combat Command, Fighter Ops, разрабатываемый в сотрудничестве с компанией GenAvSimulations. Новый движок, развитая "сингловая" кампания и мультиплеер, включающий в себя как дефматч, так и совместное прохождение миссий, реалистичная физическая модель увидят свет в четвертом квартале нынешнего года, причем в роли издателя выступит сама G2 Interactive. А уже сегодня откроется официальный сайт проекта, проживающий по адресу www.fighterops.com. По материалам Ag.ru. [s]Исправлено: Yoghurt, 17:40 2-03-2004[/s] |
Manhunt
Rockstar Games перезапустила официальный сайт брутального "стелс"-экшена Manhunt, добавив туда упоминание о РС- и Xbox-версиях, релиз которых состоится уже этой весной. Гражданам со слабыми нервами рекомендуем воздержаться от посещения данного ресурса и приобретения игры, по праву получившей титул самого кровавого консольного экшена прошлого года. Потеряли корни Cenega Publishing раскрыла детали сюжетной завязки ролевого проекта The Roots от польской студии Tannhauser Gate. Игра, выполненная, если судить по концепт-арту персонажей, в аниме-стилистике, повествует о приключениях юноши Яна, который отправился на поиски лекарства для спасения увядающего Древа Жизни, что оберегает его родную деревню Коррис. Попутно ему предстоит узнать тайну своего рождения - 19 лет назад завернутого в одеяльце Яна нашел хранитель Древа и принял его в свою семью. Авторы обещают более ста NPC, участие в очередном глобальном конфликте между добром и злом, а также "походовую боевую систему в реальном времени" (что бы это ни значило). Начало экологической миссии запланировано на 3 сентября. Кататься до тошноты-3 Atari продолжает "доить" тему "американских горок". Аккурат к предрождественскому сезону-2004 на полках магазинов появится RollerCoaster Tycoon 3, весь из себя трехмерный и с возможностью кататься на собственноручно построенных аттракционах. Разрабатывает игру английская студия Frontier Developments (уже отметившаяся в жанре аддонами к RCT 2) под руководством создателя и бессменного главдизайнера серии Криса Сойера. Помимо полного (и весьма симпатичного, судя по первым скриншотам) трехмерья, авторы намерены увеличить число видов посетителей и заняться достоверной имитацией поведения больших толп людей. Кстати, любопытный факт: основателем и руководителем компании Frontier Developments является Дэвид Брэйбен, известный в народе как автор оригинальной версии "той самой" Elite. А на РС игру портировал сам мистер Сойер. По материалам Ag.ru. [s]Исправлено: Yoghurt, 21:28 4-03-2004[/s] |
Дыхание ледяного дракона
JoWooD и Phenomic официально анонсировали адд-он к ролевой стратегии Spellforce: The Order of Dawn. Компания JoWooD Productions Software официально анонсировала адд-он к трехмерной фэнтезийной стратегии с ролевыми элементами Spellforce: The Order of Dawn. О его существовании было известно достаточно давно, но только сейчас появилось название и первые подробности. Продолжение довольно удачного проекта немецкой студии Phenomic Games озаглавлено SpellForce: The Breath of Winter. В него войдет новая одиночная кампания, расчитанная на 40-часовое прохождение и кооперативный многопользовательский режим "Free Mode". Из более мелких нововведений авторы указывают появившуюся возможность вызывать себе в помощь героев-нелюдей. Новый виток сюжета посвящен борьбе с армией принца демонов и его Ледяным Драконом. Релиз адд-она состоится в первой половине этого года. Скриншот Машинка всмятку Компании Empire Interactive и Supersonic Studio анонсировали гоночную аркаду Mashed. Британская команда Supersonic Studio, специализирующаяся на веселых гоночных аркадах, аноснировала очередную игру в любимом жанре. Новый проект авторов Micro Machines 2 и Antz Extreme Racing назвается Mashed, а за его основу взято одноименное спортивное телешоу. Четыре маленькие машинки носятся по кольцевым трассам, пытаясь не столько обогнать, сколько раздолбать оппонентов - такова, вкратце, суть игры. Издает ее компания Empire Interactive, а релиз состоится на платформах РС, Xbox и PlayStation 2 в июне этого года. Скриншот Война в воздухе Компания G2 Interactive закрыла авиасимулятор Falcon 4, а ему на смену анонсировала Fighter Ops. Компания G2 Interactive объявила со страниц своего сайта о том, что ввиду прекращения сотрудничества с Atari закрыт проект Falcon 4: Infinite Resolve. Его место займет "ультра-реалистичный высококачественный боевой авиасимулятор" под рабочим названией Fighter Ops, разработкой которого занимается карманная студия G2 - GenAvSimulations. Игра выйдет ближе к концу 2004 года и станет только первой ласточкой в серии Air Combat Command, куда впоследствии также войдут: Naval Ops, Bomber Ops, Marine Corp Air Ops, Allies Ops, Adversary Ops и Army Ops. Неизвестно, как со всеми остальными играми серии, но в случае с Fighter Ops меньше, чем на "лучший онлайновый и оффлайновый боевой авиасим планеты", разработчики категорически не согласны. Подробности ищите на свежезапущенном официальном сайте проекта. Приготовьте пакетики Компания Atari официально анонсировала менеджмент-симулятор RollerCoaster Tycoon 3. Компания Atari официально анонсировала третью часть популярной серии менеджмент-симуляторов луна-парка - RollerCoaster Tycoon 3, подтвердив тем самым давно циркулировавшие слухи. Разработка ведется британской студией Frontier Developments и лично Крисом Сойером - создателями предыдущих игр сериала. Основной особенностью нового "Магната американских горок" станет использование полностью трехмерного движка, который, помимо прочего, позволит игроку в режиме от первого лица пройтись по развлекательному комплексу и лично опробовать аттракционы. Кроме этого разработчики планируют усовершенствовать все, до чего достанут руки (включая, прежде всего AI посетителей). Релиз RollerCoaster Tycoon 3 намечен на будущее Рождество. Стоит отметить, что с момента выхода первой RollerCoaster Tycoon в 1999 году, совокупный тираж серии превысил 7 миллионов экземпляров. Штурм онлайна Расширенный сетевой режим стратегии Massive Assault выйдет отдельным проектом - Massive Assault Network. Популярность многопользовательского режима футуристической TBS Massive Assault натолкнула компанию Wargaming.net на мысль доработать его и выпустить отдельным продуктом. Так появилась концепция онлайновой стратегии Massive Assault Network, которая находится в разработке три месяца и будет закончена уже к 5 апреля. С релизом игры любой желающий сможет бесплатно скачать дистрибутив (включающий оффлайновый туториал) и принять участие в мировых войнах на планете Emerald. Возможность вступить в борьбу за шесть других планет (плюс всех дополнительных, которые появятся уже после релиза) появится только по платной подписке - размер ежемесячных взносов не сообщается, но называется "разумным". Подробности ищите на свежеоткрытом официальном сайте Massive Assault Network. Скриншот Источник - Новости DTF.RU |
Neverwinter Nights 2 - на Е3?
Трент Остер, один из продюсеров BioWare, дал на GDC весьма любопытное интервью журналистам немецкого сайта GameStar.de. По его словам, есть шанс, что на грядущей Е3 поклонники RPG увидят Neverwinter Nights 2. К сожалению, пока трудно сказать, будет ли сиквел столь же дружественным по отношению к создателям модулей и любителям многопользовательских сессий, и виной тому экономические трудности - на разработку инструментария для оригинальной игры и поддержку моддерского сообщества BioWare затратила около 2.5 млн. долларов, что составляет четверть всего бюджета проекта. И хотя в случае с NWN денежные вливания окупились, в отношении второй части компания намерена провести тщательную оценку всех возможных перспектив, сообщил Остер. Новые откровения Кармака Джон Кармак из id Software выступил с речью на Game Developers Conference, из которой следует, что: • Doom 3 "очень близок" к релизу; • в определенный момент id планировала устроить оригинальную демонстрацию возможностей движка Doom 3, "пересадив" на него Quake 2. Впоследствии с идеей расстались; • следующая игра id будет использовать уже обкатанные технологии Doom 3. Предполагается, что на ее разработку уйдет около двух лет, так как студия не считает нужным еще раз поднимать графическую планку; • запуск пилотируемой ракеты, созданной принадлежащей Кармаку фирмой Armadillo Aerospace, состоится примерно через год. Жажда тишины Киберпанк-тематика возвращается в адвенчуры. Свежий пример - проект Moment of Silence немецкой студии House of Tales. Игра использует уже ставшую классической связку "пререндеренные задники + трехмерные персонажи", а интерфейс - чистой воды "point and click". 2044 год. Бурное распространение новейших средств глобальной связи сильно повлияло на развитие человечества. Мир находится под контролем единого правительства, а города срослись в гигантские мегаполисы, но все остальные проблемы остались прежними. Впрочем, у некоторых людей повышенная зависимость от телекоммуникаций вызывает опасение, а не смотрит ли за ними "Большой Брат"? Жителя Нью-Йорка Питера Райта политика и теории заговора волнуют меньше всего - у него и так навалом своих проблем. Днем он работает в рекламном агентстве, разрабатывая планы для правительственной кампании "Свобода слова", а по вечерам пьет в одиночестве виски и часами сидит в Интернет-чатах. Жизнь Райта перевернулась вверх дном после воздушной катастрофы, в которой погибли его жена и семилетний сын. Еще раз судьба изменилась в тот момент, когда к его дому подъехал черный фургон отряда быстрого реагирования. Бойцы спецназа с грохотом ворвались в квартиру соседа нашего героя - известного интернет-журналиста и увезли его в неизвестном направлении. Шокированный случившимся, Райт решает помочь миссис Освальд в поисках правды о местонахождении ее мужа, и начинает свое расследование, которое в конечном итоге приведет его к разгадке чудовищного всемирного заговора... Игра, выход в свет которой запланирован на нынешний год, содержит порядка 75 локаций (или 500 "экранов"), 35 проработанных NPC, 8 часов речи и 30 минут пререндеренных видеороликов. В качестве прочих особенностей пресс-релиз упоминает использование motion capture и инверсной кинематики для создания правдоподобной анимации персонажей, синхронизацию движений губ с речью и динамическое переключение камеры во время диалогов. По материалам Ag.ru. [s]Исправлено: Yoghurt, 13:01 28-03-2004[/s] |
Хозяева морей
Компании Shrapnel Games и Spruegames анонсировали военно-морскую стратегию Salvo. Компания Shrapnel Games анонсировала пошаговый стратегический проект Salvo, посвященный морским баталиям 17, 18 и 19 веков. Игра, разрабатываемая начинающей калифорнийской студией Spruegames, обещает 24 кампании, состоящие из нескольких (до 14) взаимосвязанных сражений каждая. В боях одновременно смогут принять участие до 120 судов, представляющих интересы пяти держав: Англии, Франции, Испании, Голландии, США (плюс еще одна сторона - пираты). Для удобства управления предусмотрена система "маркеров", позволяющих раздавать приказы как отдельным кораблям, так и целым армадам. Где это возможно, разработчики наградили корабли и их капитанов реальными именами. Скриншот DOOM 3 почти готов Отец-основатель id Software Джон Кармак выступил на GDC с докладом, посвященным проекту DOOM 3. На проходящей в Сан-Хосе Game Developers Conference cреди прочих звезд игровой индустрии с пламенной речью выступил Джон Кармак. Доклад отца-основателя id Software назывался "A Candid Look at the Issues and Rewards of Bleeding Edge Engine Development" и главным образом был, само собой, посвящен проекту DOOM 3 и его движку. Наиболее ценные факты, которые можно было почерпнуть из доклада, таковы:[list][*]Разработка DOOM 3 "очень близка" к завершению.[*] У разработчиков была идея сделать на движке третьего "Дума" римейк Quake 2 - просто для того, чтобы продемонстрировать технологию, не сильно при этом задумываясь над вопросами гейм-дизайна. От этой мысли пришлось отказаться.[*]id Software уже размышляет над следующим экшен-проектом. Нового технологического прорыва не планируется, так что разработка займет не больше двух лет (в отличие от DOOM 3, работа над которым идет четвертый год).[*]Запуск фирмой Armadillo Aerospace (она основана Кармаком) первой ракеты с человеком на борту состоится в течение года. Источник - Новости DTF.RU Curse: The Eye of Isis Curse: The Eye of Isis Название игры: Curse: The Eye of Isis Платформа: PC, PlayStation 2, Xbox Жанр: survival horror Разработчик: Asylum Entertainment Издатель: Wanadoo Edition Российский издатель: Новый диск/Медиа-Сервис 2000 Официальные системные требования: Pentium III 600 МГц, 128 Мб Ram, 3D-видеокарта, 500 Мб HDD Ссылка на официальный сайт: http://www.cursegame.com Вряд ли есть еще люди, не слышавшие об играх в стиле survival horror. Такие хитовые серии как Alone in the Dark, Resident Evil, Silent Hill наделали немало шуму среди любителей компьютерных и консольных развлечений, вмиг разошедшись миллионными тиражами. Несмотря на то, что по сути данный поджанр представлял собой типичнейшую вариацию на тему action/adventure, интригующие истории и леденящая кровь атмосфера оказались способными привить игрокам совершенно новые ощущения, открыв абсолютно уникальное и неизведанное направление - "игр на выживание". Однако, как всегда бывает в таких случаях, со временем жанр начал испытывать ощутимый упадок в творческом плане. Всего то и делов - придумать какую-нибудь простенькую историю с мрачным уклоном, снабдить все это неплохой картинкой и кучей бессмысленных, корявых уровней, заставляющих игрока бегать туда-сюда в поисках очередного ключа - и игра готова. Главное, чтобы игра была у всех на устах, о чем, несомненно, позаботятся именитые издатели. Видимо, такие мысли посещали Asylum Entertainment в момент написания своего "шедевра". Отметившись до этого кучей дешевеньких игрушек по лицензии для PlayStation, фирма решила не стоять на месте и взялась за разработку бесспорного супер-мега-хита сразу для трех платформ, как это сегодня принято. Тут же и издатели подыскались: достаточно известная Wanadoo в Европе и очень известная Dreamcatcher в Америке. Даже в России игра нашла своих распространителей, тоже из наиболее известных участников рынка. Но вернемся к самой игре. Весь сюжет закручен вокруг одной маленькой статуэтки, именуемой The Eye of Isis (Глаз Изиды, соответственно), которая была обнаружена археологом Стэнли Дэйном в середине девятнадцатого века, а затем передана на хранение в Британский музей. Фигурка эта славилась тем, что приносила огромные несчастья всякому человеку, обладавшему ею. Так, сам Стэнли Дэйн, вскоре после обнаружения загадочного артефакта сошел с катушек и был заключен в дом для умалишенных, где и умер несколько лет спустя. Много воды утекло с того времени, и вот Дариэн Дэйн, сын покойного археолога, приходит к зданию Британского музея, дабы навестить свою давнюю подругу, Викторию Саттон, работающую там же и готовящую уже упомянутый Глаз Изиды ко всеобщему обозрению. Однако не все спокойно: повстречавшийся на входе в музей констебль по непонятным причинам не желает пускать именитого сынка внутрь здания. Не будь дураком, Дариэн незаметно просачивается в музей и решает все разведать самостоятельно. Тут мы, собственно, и берем управление на себя. Казалось бы, перед нами достаточно интригующая, хотя и не претендующая на оригинальность, завязка. Однако все, что за ней последует, назвать "увлекательным" или просто "интересным" ну никак не получается. По сути, весь сюжет сводится к поиску таинственно пропавшего артефакта, который по исчезновении выпустил наружу странный желтый дымок, распространившийся по музею и превращающий людей в зомби. Правда, сначала нам еще предстоит найти нашу подругу и напарницу Викторию. Дальше - просто тупое сражение с полчищами одинаковых зомби и блуждание по темным коридорам и туннелям. Нам предстоит побывать в четырех разных локациях - музей, канализация, корабль и египетская пирамида, однако никаких эмоций, кроме тоски, эти блуждания не пробуждают. Скажем, музей - это череда одинаковых серых коридоров, с тысячью дверей, большая часть которых закрыта. Мы вынуждены мотаться по этим коридорам фактически с единственной целью - нахождением очередного ключа для очередной двери, что иногда дополняется абсолютно плоскими и элементарными задачками вроде отыскивания очков для престарелого охранника. Это не загадки, друзья мои, это просто надуманное увеличение игрового времени, которого, в любом случае, уйдет на игру не так уж и много. Правда, в чем "Проклятие" действительно преуспела, так это в плане графики. Конечно, она далека от совершенства, однако продуктивные возможности движка поистине заслуживают внимания. Периодически возникающие впечатляющие панорамные картины, как и четко прорисованные модели персонажей и мелкие детали постоянно радуют глаз. Также очень неплохо смотрятся ролики, выполненные на том же игровом движке. Все это могло бы отойти игрушке в один большой, жирный плюс, если бы только художники смогли должным образом распорядиться всей этой красотой. Однако, как это часто бывает, вместо открытых локаций предпочтение было отдано темным, закрытым помещениям с узкими, ветвящимеся коридорами; вместо богато обставленных помещений - тут и там повторяющиеся объекты интерьера; а вместо кучи разнообразных и умных вражин и просто второстепенных персонажей - несколько видов абсолютно одинаковых моделей монстров с ужасающе слабым AI. Конечно, сложно требовать от туповатых зомби, которыми представлена добрая половина всех встречных монстров, какой-то нечеловеческой тактики, но когда безмозглая тварь просто лезет напролом, при этом даже не умея открывать закрытые двери, становится скучно и неинтересно играть. Также пара слов о камере. Она просто никуда не годится. Постоянно принимая самые неудобные ракурсы, она в то же время абсолютно не позволяет себя регулировать. То есть, в "The Eye of Isis" просто нет функции управления камерой. Поэтому, садясь за игру, советую заранее обзавестись обильным запасом ругательных слов, дабы было что сказать при очередном столкновении с невидимой стеной. Однако все же первой вещью, на которую обращаешь внимание при запуске игры, помимо графики, является интерфейс. И даже тут разработчикам удалось напортачить. Начать хотя бы с того, что ходьба неизменно осуществляется стрелками вверх-вниз. При этом поворачиваться приходится только с помощью мыши, ибо стрелки влево-вправо также неизменно отвечают за передвижения героя в соответствующих направлениях, но только боком. В общем, наблюдается типичный случай убогой адаптации консольного управления в писишную среду. Действий у игрока достаточно мало, с оружием приходится обходиться одной кнопкой, взаимодействовать с предметами - также одним движением. Инвентарь состоит из трех основных отсеков - для оружия, для документов и просто для основных вещей, которые можно кое-где использовать, а порой и комбинировать. Однако делать мы это сможем тогда и только тогда, когда это угодно игре: если, скажем, ключ - не от той двери, то соответствующее меню "использовать" просто не будет подсвечено. Кому-то это может показаться хорошей идеей, однако какие-либо умственные потуги по поводу решения загадок эта особенность начисто убивает. Кстати, авторы видимо очень гордятся тем, что управлять нам в процессе игры придется двумя персонажами, соответственно Дариэном и Викторией. Конечно, ход довольно стандартный, однако все же действительно способный привнести разнообразия в игру. Только не в эту. Дело в том, что управление девушкой фактически ничем не отличается от управления сыном археолога. Если, скажем, в "Alone in the Dark" в подобных случаях боевая и мозголомная часть довольно четко распределялись между героями, то здесь от перемены мест слагаемых сумма не меняется, то есть играли, играли за мужика, дали нам в управление тетку - снова играем за мужика, только в женском обличае. Осечка-с. Ну и в заключение - ода сохранению. "О, Абдула, спаси и сохрани меня!" - приходится всякий раз взывать при попытке где-либо сохраниться. Дело в том, что для подобных процедур нам всюду будет жизненно необходим...наш сопровождающий Абдула Вахид, которого мы на свою голову повстречали в музее. Если вы еще не поняли, то для того, чтобы просто запомниться в игре, нам сперва следует отыскать сего дяденьку, и уже переговорив с ним, отметиться в соответствующем меню сохранения. При этом, вместо того, чтобы всюду следовать за нами и помогать нам в бесчисленных баталиях, Абдула будет безжизненно топтаться на месте, лишь изредка перемещаясь поближе к герою по мере его продвижения по уровню. Каково?! Что ж, подводя итог, хочется сказать, что игра вышла на редкость неудачной. Нескончаемое, однообразное мочилово в очень безвкусной форме, приправленное прозрачной пленкой логических загадок, редко выходящих за рамки поиска ключей для открывания дверей, сложно назвать "вдумчивым и завлекающим игровым процессом". А на одной графике, какой бы расчудесной она ни была, далеко не уедешь. Поэтому, мой вам совет: если у вас появилось резкое желание поиграть в очередной survival horror, лучше дождитесь четвертой части "Silent Hill", благо уже не за горами. Либо переиграйте в старые игрушки данного направления, хотя бы даже и в самый первый "Alone in the Dark". В любом случае, ваше время будет потрачено куда как с большей пользой, нежели за игрой в "Curse: The Eye of Isis". Скриншоты: [1] [2][3][4] С пулеметом против Дракулы Студия Critical Mass анонсировала шутер Sword of Dracula, основанный на одноименной серии комиксов. В наше постмодернистское время классические сюжеты постоянно принимают весьма странные формы -- к вящей печали призраков их авторов. Не стал исключением и "Дракула" Брэма Стокера -- многие вовсю поиздевались над культовым персонажем ирландского писателя, но автор комиксов Sword of Dracula Джейсон Хендерсон обошел всех. Его произведения переносят кровавого графа в нынешний мир во главе целого войска вампиров, оснащенного самым современным оружием и техникой, тогда как наследница доктора Ван Хельсинга Вероника возглавляет подпольную организацию "Полидориум", ведущую боевые действия против воинства Тьмы. В этом сеттинге и развернется действие одноименной игры от Critical Mass. Вдохновившись модными шутерами типа Medal of Honor и Call of Duty, разработчики завербуют геймеров в ряды "Полидориума" -- как только найдут издателя и определятся с платформой. Подробности -- на сайте игры. На службе Зла Разработчики Cinemax предлагают послужить Темной Стороне в экшен-адвентюре Traps of Darkness. Если вам надоело в сотый раз спасать мир от медного таза, Strategy First и Cinemax вскоре помогут этот медный таз устроить. Текущая разработка Cinemax, экшен-адвентюра Traps of Darkness, позволит геймерам воплотиться в демона, выполняющего ответственную миссию -- собрать разделенный на три части Ключ Черепов и освободить томящегося в вековом заточении Властелина Тьмы (со скромным именем Рагнар), дабы тот устроил долгожданный Конец Света. Судя по внешнему виду игры, она будет гибридом Diablo по форме и Dungeon Keeper по содержанию -- с возможностью выбрать себе демона по вкусу из семи вариантов и посостязаться с остальными шестью оппонентами по сети. Ждать недолго -- выход игры ожидается уже в апреле. Таинственный остров Calaris Польская студия Calaris анонсировала довольно нетипичную стратегию/RPG, именем Mysterious Island. Завязка игры для избранного жанра нетривиальна -- геймерам предстоит выступить в качестве одного из пяти героев, попавших на незнакомый остров вследствие кораблекрушения. Целью же будет найти остальных товарищей по несчастью и совместными усилиями построить плот, дабы вернуться на родину. Попутно имея дело с различными местными персонажами, многие из которых прокляты злой ведьмой. Если наличие во всем этом т.н. "элементов RPG" при развитом воображении еще можно представить, то как подобная завязка укладывается в реалтайм-стратегию -- уму непостижимо... Впрочем, польским разработчикам свойственно выдавать довольно странные гибриды. Пока неизвестно, что получится на этот раз -- издателя и даты выхода у проекта еще нет. Опять Вьетнам -- теперь от Eidos Вслед за множеством других издателей Eidos Interactive также погрузится во вьетнамскую войну -- с игрой ShellShock. Еще один милитаристский экшен про вьетнамскую войну. Вам не надоело? Нам, признаться, уже начинает... Итак, Eidos тоже решила приложиться к вьетнамскому пирогу, и в скором времени нас будет ждать игра ShellShock: Nam '67 от разработчиков Guerrilla. По словам авторов проекта, игра воспроизводит печальный опыт молодого солдата, попавшего в самое пекло напалмовых бомбардировок и засад партизан из Вьетконга. "С ShellShock: Nam '67 мы намерены создать игру, максимально реалистично передающую атмосферу войны", заявил управляющий директор Guerrilla Герман Хульст, "глубокое исследование всех аспектов войны вместе с готовностью показать ее противоречивые стороны сделают погружение исключительным". В ходе игры геймерам придется участвовать в самых различных сценариях -- от крупных сражений с вьетнамцами до секретных операций -- и со временем оставить регулярные войска ради частей специального назначения. Выход игры состоится в июне на PC, PS2 и Xbox. Источник - GameLand ONLine |
Дарт Вейдер - на E3?
Похоже, LucasArts в обстановке строжайшей секретности все-таки ведет разработку очередной игры по "Звездным войнам", главным героем которой будет Дарт Вейдер. Об этом сообщает уже не первый инсайдер, поддерживающий связь с командой разработчиков. Официально LucasArts на пару с издателем Activision воздерживаются от комментариев, но слухи утверждают, что Darth Vader будет анонсирована либо на выставке E3, либо чуть раньше. В ближайших планах LucasArts значатся экшены Star Wars Battlefront и Star Wars: Republic Commando, однако после официального анонса (вероятно, для всех платформ сразу) Darth Vader безо всяких сомнений станет самым ожидаемым проектом компании. Legend of Zelda для Nintendo DS в разработке Эйджи Аонума, занимающий в компании Nintendo должность продюсера, заявил, что на новой карманной приставке Nintendo DS обязательно появится игра из серии Legend of Zelda - сейчас, мол, она как раз находится в стадии разработки. Не исключено, что Nintendo решит выпустить эдакий карманный вариант Legend of Zelda: Wind Waker или даже ее сиквела - как-никак, игра пользовалась большой популярностью, и грех на ней не поживиться. По материалам 7Wolf [s]Исправлено: Yoghurt, 10:27 30-03-2004[/s] |
Star Wars: Knights Of The Old Republic 2
Подтверждён Лауреат многочисленных международных премий, хит продаж, бла-бла-бла Star Wars: Knights Of The Old Republic не могла обойтись без сиквела. Это было ясно как день. Долгое время ходили упорные слухи, покрытые мраком официального молчания. Доподлинно известно, что новый ролевой аттракцион в разработке! Конечный код будет продуктом коллаборации канадских медиков и бунтарей из Obsidian Entertainment (для тех, кто не знает: компания основана в 2003 году, в списке основателей можно заметить таких легенд индустрии, как Фергус Уркухарт (Feargus Urquhart) и Крис Авеллон (Chris Avellone), большинство работников составляют бывшие сотрудники почившей Black Isle Studios). О совместной работе этих двух команд было известно уже давно, поэтому некоторые вслух говорили, что горно-обогатительный комбинат во главе с Фергусом будет заниматься именно второй одиночной ролевой на тему Star Wars. Какие-либо подробности или детали пока не разглашаются. По материалам Game.exe. [s]Исправлено: Yoghurt, 7:35 1-04-2004[/s] |
Ролевое видение
Altar Interactive (создатели Original War и UFO: Aftermath) совместно с агентством Octagon Entertainment представили на суд публики новую RPG Vision, релиз которой запланирован на конец следующего года. В числе особенностей проекта значатся: богатый деталями 3D-мир, реалистичное поведение NPC, использование инверсной кинематики для расчета анимации персонажей в реальном времени, множество заклинаний, видов оружия и боевых стилей, проработанные диалоги и сюжет, а также ветвистое дерево умений. На закуску предлагаются тьма-тьмущая врагов, от пикси до людоедов, и пререндеренные ролики. Практически пустой сайт проекта находится здесь. "Призраки" снова в бою Встречайте еще один сиквел от Ubisoft! Тактический шутер Tom Clancy's Ghost Recon 2, верный традициям оригинала, сойдет с конвейера Red Storm Entertainment аккурат к предрождественскому сезону. Очистив увесистый пресс-релиз от маркетингового хлама, мы узнали, что игра использует абсолютно новый движок, обладает "эмоционально насыщенным" сюжетом, действие которого разворачивается в Юго-Восточной Азии, и предложит поклонникам серии переработанную концепцию геймплея вкупе с отполированным до блеска мультиплеером. Общий тираж оригинальной игры (включая консольные версии и аддоны) превысил 5 млн. экземпляров. Эти результаты настолько сильно греют души руководителей Ubisoft, что в ближайшие дни компания анонсирует еще два проекта на военную тематику. По материалам Ag.ru. |
Аддон к войне
Activision официально сообщила о разработке аддона Call of Duty: United Offensive. Пресс-релиз подтверждает сведения, опубликованные в недавнем номере американского издания журнара "PC Gamer", и добавляет кое-какие подробности. Основное блюдо игры - три новых кампании для американцев ("битва за выступ" в Арденнах), русских (Курская дуга) и англичан (освобождение Сицилии) из десяти с гаком картах. Также мы увидим новые виды оружия, дополнительные умения персонажей, переработанные погодные эффекты и взрывы. Подвергнется изменениям и многопользовательский режим, куда войдут такие популярные UT-развлечения, как "Capture the Flag" и "Domination", а также пригоршня новых карт. Кроме того, ожидается появление специального режима "Tank Battle" с активным участием бронетехники (привет Battlefield 1942?). Разработка игры поручена создателям шутера Return to Castle Wolfenstein из Gray Matter Studios. Если все пойдет по плану, Call of Duty: United Offensive вторгнется на полки магазинов этой осенью. Военные сказки Командный шутер на тему Второй Мировой, над которым заканчивает работу студия Gearbox Software (см. череду "тизеров" на специальном сайте проекта), выйдет под маркой Ubisoft, сообщает IGN со ссылкой на информированные источники. Текущее название проекта - Baker's Dozen, однако оно не является окончательным (равно как и War Story, придуманное для отвода глаз). Ждем официального анонса на следующей неделе. Лорды в осаде Monte Cristo втихую переименовала симулятор средневекового бургомистра из City in Danger в Medieval Lords: Kingdom Under Siege. Впрочем, основная особенность проекта - сочетание SimCity-образного строительства и управления ресурсами с боевыми действиями - остается в силе. Игра свободна от ограничений своих предшественниц - здания можно расставлять на земле произвольным образом, поскольку здесь отсутствует ставшая традиционной "сетка". Полностью трехмерный движок предоставит виртуальным правителям сразу несколько способов взглянуть на любимый город - от "орлиного глаза", парящего в облаках, до возможности лично пройтись по улицам с инспекцией. На протяжении десяти миссий нам предостоит заботиться о благосостоянии подданных, отбивая атаки более чем двадцати различных захватчиков, - от обычных разбойников до отрядов свирепых викингов. Впрочем, даже если вам удастся защитить город, всегда есть риск проиграть на очередных выборах. Medieval Lords: Kingdom Under Siege появится в продаже осенью этого года. Кавалерийский блицкриг Полку игр на движке "Блицкрига" прибыло. Студия Dark Fox и фирма "1С" анонсировали разработку RTS "Первая мировая", в основу которой заложены технологии от Nival Interactive. Игрокам предстоит принять участие в событиях Первой мировой войны (1914-1918 гг.), взяв на себя командование войсками России, блока Антанта (Франция и Англия) или Германии, в состав армии которой вошли также силы Австрии и Венгрии. Обещано множество боевых единиц разных родов войск; в их числе - тяжелая, осадная, полевая и траншейная артиллерия, кавалерия, пехотные части, танки, самолеты, инженерные войска, медицинская служба. Авторы намерены воссоздать наиболее известные исторические события того времени - например, оборону крепости Осовец или операцию "Брусиловский прорыв". Выход игры в свет запланирован на четвертый квартал этого года. По материалам Ag.ru. |
Fallout и Kingpin еще вернутся
Interplay, вот уже который год подряд одной ногой пребывающая в могиле, не оставляет попытки выправить финансовое положение. На вчерашней пресс-конференции глава фирмы Эрв Кен особо выделил текущее направление деятельности Interplay: "Мы намерены упрочить свои позиции как ведущего издателя ролевых игр и сконцентрироваться на консолях, не теряя при этом из вида РС-рынок". Планов у компании - громадье: шутер Kingpin 2 для РС и приставок (правда, непонятно, кому поручат его разработку, т.к. весь коллектив бывшей Xatrix Entertainment нынче работает над Call of Duty: United Offensive для Activision), безымянный симулятор казино в традициях давнишней Caesar's Palace, еще одно консольно-эксклюзивное надругательство над вселенной Fallout в жанре action/RPG, сиквел PS2-ориентированного экшена Airborne, RPG-фантом Exalted и новые проекты под марками Dark Alliance (уже без "Dungeons & Dragons", поскольку Atari не пожелала делиться лицензией), Descent и Earthworm Jim. Но настоящий шок вызвало заявление о том, что Interplay твердо намерена выпустить в свет Fallout 3. В ближайшее время разработка будет поручена сторонней студии. Ждем Е3? Люди в синем Чем нынче живет Elixir Studios? Помимо сим-злодея Evil Genius, студия работает над проектом Blue Vault, концепция которого навеяна дилогией "Люди в черном". Концепция игры отдаленно напоминает помесь X-Com c Republic: The Revolution, однако на сей раз нам предстоит управлять не посткоммунистической Совдепией, а секретной организацией, истребляющей шесть видов инопланетных пришельцев на протяжении 30 миссий. Землянам о ее деятельности, разумеется, знать не положено. В качестве дополнительного развлечения нам предложат сбор ресурсов, работу с персоналом и "прокачку" умений сотрудников. Выяснить, насколько интересным окажется третий проект студии, мы сможем только в конце следующего года. Братья по оружию Лавры Medal of Honor Allied Assault и ее клона Call of Duty не дают покоя разработчикам всех мастей и калибров. Очередной пассажир автобуса "MoH-убийц" зовется Brothers in Arms. Разрабатывает игру студия Gearbox Software, известная по двум аддонам к Half-Life и РС-версии Halo: Combat Evolved. Проект, которым на протяжении месяца дразнил публику сайт warstory.net, имеет весьма существенное отличие от конкурентов - он, равно как и популярный мини-сериал "Band of Brothers", опирается на реальные события тех времен и, более того, обещает стать "самым реалистичным шутером про Вторую Мировую". Впрочем, до использования имен реальных личностей дело все-таки не дошло - главным героем BiA является вымышленный сержант Мэтт Бейкер, прототипом которого послужил один из бойцов 502-й воздушно-десантной дивизии армии США. Его отряду предстоит высадиться во вражеском тылу на побережье Нормандии и замедлить контрнаступление немцев. Одной из ключевых целей станет захват французского городка Карентен, являющийся, пожалуй, самым захватывающим эпизодом вышеупомянутого сериала; будем надеяться, Gearbox Software удастся воспроизвести это сражение с не меньшей тщательностью. Отдавая дань реализму, разработчики ограничили число видов оружия, выдаваемых в одни руки, - не более двух. В зависимости от типа оружия рассчитывается ограничение на скорость бега бойца. Пулеметные гнезда и возможность смотреть "через прицел", разумеется, никто не отменял. Еще большее влияние оказывают на геймплей двенадцать солдат, находящиеся в подчинении Бейкера, которым можно отдавать приказы на манер Rainbow Six или Ghost Recon. По заверениям авторов, их ИИ достаточно хорош, чтобы использовать безопасные укрытия и при необходимости проявлять инициативу. Более того - в любой момент игрок может "вытащить из памяти" подробную карту местности, на которой отмечено местоположение известных единиц противника и дружественных сил. Сей факт возводит Brothers in Arms на уровень полноценного тактического шутера. Впрочем, командовать войсками в таком режиме воспрещается. Основным нововведением является использование концепции подавляющего огня, который в современных боевых условиях является одним из факторов победы. Идея проста - один отряд загоняет противника в угол, а другой тем временем заходит к нему в тыл. В Brothers in Arms степень угрозы отображает круг, висящий над головой неприятельского солдата. Если он пуст, значит, враг приперт к стенке и слишком занят лихорадочной пальбой вслепую, чтобы заметить приближение второй группы ваших бойцов. По утверждению разработчиков, подобную тактику нам придется применять не раз и не два. За соблюдением достоверности следит полковник Джон Энтал, опубликовавший немало работ по военной тактике. Уровни создаются по архивным фотографиям, свидетельствам очевидцев событий и картам тех времен вплоть до мельчайших подробностей. Особое внимание уделено нашим подопечным - по словам руководителя Gearbox Рэнди Питчфорда, игрок должен знать своих солдат в лицо и по именам. Для этого, помимо качественных текстур, задействована сложная лицевая анимация и таланты сценаристов. Первые скриншоты из игры заставляют вспомнить Call of Duty - проработка антуражей и моделей находится приблизительно на том же уровне (какой именно движок используется, авторы умалчивают). Модная нынче "тряпочная" физика и эффект "мягкого света" прилагаются. Пока неизвестно, насколько кровавыми окажутся баталии по версии Gearbox Software - все предыдущие проекты на аналогичную тему стыдливо прикрывали ужасы войны подростковым рейтингом "детям от 13-ти". Будем надеяться, что издатель - Ubisoft Entertainment - не пойдет на поводу у своих маркетологов. И издатель, и разработчики рассматривают Brothers in Arms как первую ласточку в целой "линейке" проектов, посвященных современным военным конфликтам (кроме того, в портфеле Ubisoft появилась еще одна игра на эту же тему - консольный порт America's Army). Выход в свет РС- и Xbox-версий BiA запланирован на грядущий октябрь, дальнейшие подробности мы узнаем на Е3. Блицкриг, да не тот Издательство Battlefront объявило о начале разработки походовой военно-исторической стратегии Strategic Command 2: Blitzkrieg. Над проектом трудится известный в кругах воргеймеров дизайнер Хьюбет Кейтер. 6 полноценных кампаний, изометрические карты, отображающие реалии политической обстановки 1939-1945 годов, 28 стран-участниц конфликта, 16 видов юнитов (каждый с набором из 26 параметров), серьезная модель дипотношений, мультиплеер на шестерых и встроенный редактор миссий - все это и многое другое поклонники жанра смогут увидеть в четвертом квартале текущего года. Дополнительные подробности о проекте можно узнать на официальном сайте, который находится здесь Многосерийное правосудие Legacy Interactive прочно ухватилась за популярный детективно-юридический телесериал "Закон и порядок" - в течение следующих 12 месяцев на свет появятся сразу две адвенчуры. Law & Order: Justice Is Served поступит в продажу этой осенью, а Law & Order: Criminal Intent доберется до магазинных полок лишь в первом квартале 2005 г. Лица и голоса персонажей вновь будут "позаимствованы" у актеров сериала, который дожил аж до 14-го сезона. Вы снова встретитесь с детективами Ленни Бриско (Джерри Орбах) и Эдвардом Грином (Джесси Мартин), а также строгой, но обаятельной Элизабет Ром в роли помощника окружного прокурора Серены Сазерлин. В качестве специально приглашенной "звезды" выступает теннисист Патрик Макинрой. Сюжет Law & Order: Justice Is Served крутится вокруг убийства молодой спортсменки Елены Кусаровой (sic!), чье тело было найдено за день до открытия престижного чемпионата U.S. Open. Поклонникам предыдущих игр серии будет небезынтересно узнать о том, что разработчики пошли навстречу их пожеланиям, улучшив интерфейс, режим общения с персонажами и общую производительность движка. Авторы обещают больше часов геймплея, а также специальные "скрытые" бонусы. Главным персонажем Law & Order: Criminal Intent станет детектив Роберт Горен в исполнении Винсента д'Онофрио, а привычный геймплей уступит место классическому "point-and-click" в режиме вида от третьего лица. Горену предстоит раскрыть целую серию сложных убийств путем решения различных "жизненных" головоломок, общения со свидетелями, сбора улик и составления психологических портретов преступников. По материалам Ag.ru. [s]Исправлено: Yoghurt, 21:05 15-04-2004[/s] |
Team Fortress 2 еще жива
Сотрудники сайта PC.IGN, решившие справиться о здоровье нескольких игр-долгостроев, обратились в Valve Software с вопросом, жив ли еще многопользовательский шутер Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, и, как ни странно, получили внятный ответ! Глава PR-службы компании Даг Ломбарди рассказал следующее: "Через некоторое время после анонса Team Fortress 2, которая в то время создавалась на базе технологий HL1, было принято решение "пересадить" игру на движок Source Engine, использующийся в HL2. В настоящий момент Valve по-прежнему разрабатывает эту игру и сообщит более подробную информацию после выхода в свет Half-Life 2". Если вы уже успели забыть, что представляла из себя Team Fortress 2 в 1999 году, советуем ознакомиться с нашим превью, взглянуть на скриншоты и скачать четыре коротких ролика. Cайты: Playboy - The Mansion В Сети появился тизер-сайт Playboy: The Mansion - странной помеси The Sims с "тайкунами", в которую для пущей популярности добавлены ролевые элементы, полигональные красотки и один из самых популярных брэндов планеты. В настоящий момент там нет ничего, кроме кнопки "подписаться на рассылку" и импровизированной замочной скважины, через которую можно попробовать разглядеть первый скриншот из игры. Релиз запланирован на осень этого года. |
Новости из Сталинграда
Появилась новая информация о военно-исторической стратегии реального времени "Сталинград". Разработчики военно-исторической стратегии "Сталинград" поделились новыми подробностями проекта с сайтом Blitzfront. В небольшом интервью гейм-дизайнер студии DTF Games Петр Прохоренко рассказывает о том как родилась идея игры, как создаются модели зданий для "Сталинграда", какие изменения претерпела боевая система "Блицкрига" и сколько времени ушло на разработку юнитов игры. Вместе с интервью опубликованы три новых скриншота из "Сталинграда". Напомним, что сюжетная линия игры разворачивается в период с середины июля 1942 по январь 1943 года и описывает события одного из самых драматичных эпизодов Второй Мировой войны. В рамках двух детально проработанных кампаний игроку предстоит сначала руководить наступлением частей германской армии на Сталинград и последующим захватом города, после чего, взяв на себя командование частями Красной Армии, освободить советскую твердыню от немецко-фашистских войск и добиться полного разгрома 6-й армии Вермахта. В отличие от других игр на данную тему, в "Сталинграде" каждая миссия построена с учетом исторических реалий и привязана к происходившим в ходе Второй Мировой событиям как по времени, так и по месту. Релиз "Сталинграда" состоится под логотипом фирмы "1С" осенью 2004 года. Эх, наше черное знамя! Студия Targem анонсировала проект "Магия Войны: Знамена Тьмы", адд-он к своей фэнтезийной RTS/RPG. Издательская компания "Бука" и екатеринбургская студия Targem анонсировали проект "Магия Войны: Знамена Тьмы" - дополнение, оно же приквел, к весьма своеобразной трехмерной RTS/RPG. Нашему вниманию будут представлены четыре кампании, повествующие о великих событиях и войнах, кипевших в Денморе до того, как над ним нависла Тень Повелителя. "Игрок узнает тайны Ордена Хранителей, столкнется с коварными замыслами эльфов, поведет в бой жаждущих мести орков и вступит в противоборство с порождениями Хаоса. И, конечно же, под его началом Тьма развернет свои знамена над зелеными равнинами Денмора..." Помимо нового сюжета адд-он принесет с собой набор юнитов, апгрейдов, заклинаний и предметов, а также усовершенствует систему торговли, обогатит тактику, добавит смену времен суток и погодных условий. Подробности об игре ищите на ее официальной страничке, а релиза ждите ближе к концу года. Адд-он для MMORPG прошлого века Компания Turbine Entertainment анонсировала второе дополнение к фэнтезийной MMORPG Asheron's Call Подтверждая недавно появившиеся слухи, компания Turbine Entertainment анонсировала дополнение к глобальной онлайновой ролевой игре Asheron's Call, оригинальная версия которой увидела свет в далеком 1999 году, но популярностью пользуется до сих пор. Единственный существующий на данный момент адд-он называется Dark Majesty и датируется 2001 годом. Таким образом, разработчики решили вновь порадовать фанатов почти три года спустя после последнего крупного обновления. Поле битвы - сегодняшний день Компании Electronic Arts и Digital Illusions готовятся к анонсу новой РС-игры из серии Battlefield. Разработка PS2-эксклюзивного Modern Combat не означает отказ компаний Electronic Arts и Digital Illusions от дальнейшего разватия линейки Battlefield на РС. Такой вывод можно сделать из анонса журналом Computer Gaming World подробного превью Battlefield 2, которое появится в будущем июльском номере. Экшен-проект под таким рабочим названием будет, как и его младший консольный родственник, посвящен боевым действиям в современных условиях и с использованием новейших образцов оружия и военной техники. Предположительно, официальное представление третьей РС-игры из популярной серии онлайновых шутеров состоится в ходе выставки Е3, либо незадолго до ее начала. Оставайтесь с нами - мы не пропускаем такие события. Название нового адд-она пока не разглашается, а его релиз запланирован на начало 2005 года. Основное его назначение - подтянуть к современным стандартам внешний вид старушки-MMORPG. В частности, планируется удвоить размеры текстур, увеличив тем самым детализацию персонажей, монстров и ландшафтов. Вторая важная фича будущего адд-она - молодецкая забава под названием Elder Game, предлагающая игрокам всупить в борьбу за землю и ресурсы. Кроме того, разработчики обещают новых монстров и новые игровые события. В декабре прошлого года Turbine Entertainment выкупила у Microsoft все права и наработки по серии Asheron's Call. И издавать грядущий адд-он компания будет собственными силами, впрервые выступая в такой роли. К тому же, этот проект станет первым опытом новой студии Turbine, расположенной в пригороде Лос-Аджелеса, штат Калифорния (в то время как штаб-квартира компании находится в Вествуде, штат Массачусетс). Добавлено: Источник - Новости DTF.RU |
Battlefield 2 - первые подробности
Шведское отделение Digital Illusions прыгнуло вперед батьки ЕА и обнародовало пресс-релиз, сообщающий дополнительные подробности о проекте под рабочим названием Battlefield 2. Весной следующего года поклонники жанра смогут оказаться на полях сражений XXI века. Противоборствующих сторон три - США, Китай и "Ближневосточная коалиция". Известно, что американские солдаты получат в свое распоряжение М4 с подствольным гранатометом М203, танки "Абрамс", вертолеты AH-64 "Апач", вездесущие "Хамви". Прочие "игрушки", по всей видимости, будут показаны публике на официальной презентации. Следует также отметить, что Battlefield 2 создается на новом движке и технологически никак не связан с консольно-эксклюзивной Battlefield: Modern Combat. Ждем дальнейших подробностей и сногсшибательных скриншотов. Война с интересным сюжетом Издательство Encore Software, в последнее время проявляющее интерес к авиасимуляторам, объявило о подписании договора с австралийской студией IR Gurus Interactive на издание игры Heroes of the Pacific. Время действия - Вторая Мировая. Место действия - Тихий океан и окрестности: Гвадалканал, Иво Хима, остров Уэйк, Коралловое море, остров Мидуэй... 30 миссий игры основаны на реальных исторических событиях той войны, причем разработчики гордятся тем, что им удалось втиснуть на экран аж три сотни самолетов, каждый из которых обладает полноценным ИИ и реалистичной летной моделью. При этом у игрока в подчинении могут находиться до 32 ведомых, для управления которыми используется меню "быстрых команд". Добавьте сюда динамическую воду, высокое качество текстур, прочие спецэффекты, мультиплеер, и вы получите потенциального конкурента "Ил-2 Штурмовик". Всего в игре будет доступно 25 видов самолетов, среди которых - Grumman F4F Wildcat и F6F Hellcat, Douglas SBD Dauntless, Curtiss P-40 Warhawk и Chance-Vought F4U Corsair. Кроме того, в ангарах Heroes of the Pacific спрятано несколько "секретных" моделей, в частности, японский "Зеро". Отдельным пунктом в списке отличительных особенностей игры проходит "увлекательный сюжет с хорошо проработанными персонажами". К сожалению, пресс-релиз скупится на подробности, а официальный сайт пустует, поэтому нам остается лишь ждать Е3 и гадать, сумеет ли IR Gurus вытащить сценарную часть хотя бы на уровень Strike Commander... По материалам Ag.ru. [s]Исправлено: Yoghurt, 9:39 24-04-2004[/s] |
Что KotOR 2 нам готовит?
Немецкий сайт GameFront опубликовал кое-какие сведения о Knights of the Old Republic 2 из свежего номера американского издания журнала Computer Gaming World: • события игры разворачиваются через пять лет после финала первой части. Протагонист - один из джедаев-беженцев, пострадавших во время войны с Дартом Малаком. Орден джедаев укрывается в руинах Академии на Дантуине; • бывший (бывшая?) Дарт Реван появится в игре, однако на сей раз в качестве NPC. Мы увидим и других спутников из первой части, включая андроида HK-47. Кроме того, в KotOR 2 вновь фигурирует корабль "Ebon Hawk"; • импортировать персонажей из KotOR нельзя; • KotOR 2 использует Odyssey Engine, разработанный BioWare еще для первой части игры; • в дополнение к уже существующим престиж-классам джедаев появится еще один; • предположительный подзаголовок игры - "The Sith Lords"; • релиз Xbox-версии запланирован на февраль следующего года Отложена Middle-Earth Online Релиз MMORPG Middle-Earth Online отложен до 2005 года, сообщил ведущий дизайнер проекта Крис "Я сделал Fallout Tactics" Тейлор. Разработчики намерены воспользоваться этим временем, чтобы создать дополнительный контент, улучшить игровую вселенную и провести расширенное бета-тестирование (а заодно, видимо, избежать шквала именитых конкурентов, среди которых - EverQuest 2, Dragon Empires, World of Warcraft и Ultima X: Odyssey). Ну, а поскольку начало продаж еще далеко, издатель принял решение не показывать проект на грядущей Е3. Лара пропустит Е3 Eidos официально подтвердила, что не повезет на Е3 седьмую часть Tomb Raider, разработкой которой в настоящий момент занимается Crystal Dynamics под присмотром Уоррена Спектора и еще нескольких сотрудников Ion Storm. Видимо, рано еще что-либо показывать... Релиз Tomb Raider 7 намечен на лето следующего года. Впрочем, затянутые в кожу супермодели, уже ставшие традиционным украшением Е3-стендов Eidos, порадуют публику своими выдающимися формами и в этом году. По материалам Ag.ru. |
Небо над Гонконгом
Компания PointSoft разрабатывает новый аддон к авиасимулятору Microsoft Flight Simulator 2004: A Century Of Flight. Дополнение носит имя Hong Kong 2004 и предоставляет любому желающему полюбоваться на Гонконг из кабины собственного самолета. Игра содержит более 1000 реально существующих зданий, размещенных в таких местах, в которых они находятся на самом деле. Воспарить над крышами небоскребов одного из красивейших китайских городов можно будет уже 7 мая. Йети и пингвин Компания JoWooD, недавно приобретшая права на серию игр под маркой Yetisports, объявила о том, что 27 мая в продажу поступит новый сборник игр Yetisports Deluxe. Отныне аркады с участием снежного человека и пингвина будут позиционироваться как полноценный коммерческий продукт, что вполне логично, так как эта серия Flash-игр за короткое время стала просто сверхпопулярной. Помимо уже знакомых всем видов состязаний, в Yetisports Deluxe также войдут: "Ice Bear Attack", "Yeti Slot Machine", "Super Pingu Throw: The Wind Challenge" и "Super Orca Slap". Плюс сборник будет содержать эксклюзивный саундтрек. Официально о NFS: Underground 2 Компания Electronic Arts официально объявила о создании восьмой части автомобильной саги под знакомым нам всем названием Need for Speed. Как вы могли прочитать ранее, игра будет называться Need for Speed: Underground 2. В ней нас ожидают более 30 наикрасивейших машин, а также новые варианты их "апгрейда". Не будет забыта и безбашенная атмосфера, являющаяся неотъемлемой частью уличных гонок. Поступление проекта в продажу намечено на ноябрь 2004 года. По материалам PlayGround.ru. |
Рыжий кот на мониторе
Сегодня стало известно, что небезызвестный кот Garfield появится не только на киноэкранах, но и на экранах наших мониторов под видом игры, разработка которой поручена Hip Games. Создание сего проекта будет находится под контролем создателя этого рыжего кота - господином Джимом Дэвисом. Будет ли выпуск игры приурочен к выходу одноименного фильма - неизвестно, впрочем, как и какая-либо информация о проекте. Червяки снова в деле SEGA Europe Ltd объявила о том, что в разработке находится новая игра из, ставшей уже популярной, серии Worms, которая получила название Worms Forts Under Siege. В четвертом квартале этого года мы увидим нечто совершенно новое в уже знакомой вселенной. Нашей команде червячков придется попутешествовать во времени и побывать в таких местах, как Древний Египет, Троя, Камелот, Япония. Перед каждой миссией мы должны самостоятельно формировать команды. Помимо всего этого нас ждет более 30 видов разнообразнейшего оружия. Премьерный показ проекта состоится на E3 2004. Joint Operations отложена Компания NovaLogic сообщила, что многопользовательский шутер Joint Operations: Typhoon Rising выйдет только в начале этого лета (ранее планировалось выпустить игру 21 мая). Причины переноса проекта не сообщаются, но, похоже, что разработчикам просто не хватило времени, чтобы воплотить все свои задумки и идеи в игру такого масштаба. А масштаб действительно не детский, здесь вам и две противоборствующие стороны (индонезийские сепаратисты и миротворцы), великолепный графический движок, ни в чем не уступающий таким монстрам, как FarCry, различные варианты игры и реалистичная физика. Ну что же, снова будем ждать лета. По материалам PlayGround.ru. |
Кому еще добавки к EverQuest?
Sony Online Entertainment в восьмой раз расширяет вселенную EverQuest - через несколько месяцев на полках магазинов и страницах официального сайта игры появится аддон EverQuest: Omens of War. Улучшенный графический движок, поднятый до 70-го уровня "потолок" развития персонажей, 16 высокоуровневых эпических квестов, наградой за выполнение которых являются эпические, опять же, виды оружия, система "членских взносов" в гильдиях (в виде процентов от "лута"), возможность приписать к своему имени любой титул (конечно же, за определенные заслуги), а также новые профессии, предметы, квесты, заклинания, умения и прочие радости согреют сердца фанатов EQ уже в июле. Пятый Принц номер два Принцу Персии покой только снится – Ubisoft официально анонсировала проект под рабочим названием Prince of Persia 2. Восточному смельчаку предстоит опасное путешествие на проклятый остров, где окопалось очередное Вселенское Зло, в надежде предотвратить... собственную смерть. Абсолютно новая система сражений, использующая таинственную "фишку" "Ravages of Time" и при этом не навязывающая игроку определенный боевой стиль файтинга, широкий ассортимент холодного оружия и увеличенная продолжительность геймплея - вот все известные на данный момент факты. Разрабатывает игру Ubisoft Montreal, релиз запланирован на конец текущего года. Желающие могут заглянуть по этой ссылке на тизер-сайт игры и увидеть душевный концепт-арт - мрачный Принц в надвинутом на глаза капюшоне держит в руках два окровавленных клинка. Скриншоты, впрочем, на красную жидкость не намекают. Aftermath. Aftershock. Aftershave? Сдержанный успех тактической стратегии UFO: Aftermath подтолкнул Cenega Publishing и студию ALTAR Interactive к разработке сиквела. Вы требовали добавки, так получите UFO: Aftershock, прямое продолжение первой игры. Нам вновь предстоит борьба с расползшейся по всей Земле биомассой и ренегатами-ретикулянцами, только на сей раз авторы не поленились разработать полноценную систему управления базами. Кроме того, чехи обещают хороший сюжет, улучшенные боевую и ролевую системы, новых врагов, союзников и дополнительные технологии. Жаль, что пресс-релиз не упоминает об изменениях в графике и интерфейсе - эти аспекты UFO: Aftermath вызвали массу нареканий со стороны прессы и игроков. Официальное явление UFO: Aftershock народу состоится на Е3. Ждем-с. По материалам Ag.ru. |
Фирма 1С объявляет об уходе в тираж долгожданной игры Периметр (разработчик - компания К-Д ЛАБ). В продажу эта неординарная стратегия в реальном времени поступит 21 мая 2004 года в рамках серии 1C:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК на 3 дисках.
|
BioWare раскрывает секреты Dragon Age
BioWare неожиданно преподнесла замечательный сюрприз всем владельцам PC и показала на выставке E3 рабочую версию своей новой фэнтезийной ролевой игры под названием Dragon Age. Движок игры щеголяет огромной дальностью прорисовки, может отображать сотни персонажей одновременно и вообще - полностью трехмерен и жутко детализован. Одним из главнейших нововведений проекта является возможность переключения типа и внешнего вида сражений. Изначально игра проходится как заурядная RPG с видом от третьего лица, однако BioWare не была бы сама собою, если бы не разрешила в любой момент превратить заурядную потасовку в умную стратегическую баталию. Например, в сцене осады города камера переключается на вид сверху, позволяя главному герою и защитникам города ловчее расправляться с атакующими противниками. Разработка игры ведется уже довольно долгое время, однако до ее завершения еще далеко. Dragon Age порадует игрока одиночной кампанией длительностью в 40-50 часов и специальной многопользовательской кампанией, развитие сюжета в которой движется параллельно одиночной. Компания пока что не сообщила, кто именно будет издавать Dragon Age, и когда игра появится в продаже. Зато по большому секрету поведала, что любители создавать всевозможные моды не останутся в стороне - вместе с игрой появится набор соответствующих инструментов. По материалам PlayGround.ru. |
Ура! Новые подробности о Grand Theft Auto: San Andreas.
• Сан-Андреас - не город, а вымышленный штат США, расположенный примерно там же, где в настоящей Америке находятся Калифорния и Невада; • на территории штата находятся три крупных города: Лос-Сантос (aka Лос-Анджелес), Сан-Фьерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурра (Лас-Вегас). Они разделены между собой сельскими районами, горами и пустыней, по которым можно совершенно свободно добраться из одного населенного пункта в другой; • города, подобно районам Либерти-сити и Вайс-сити, будут открываться по мере продвижения игрока по сюжету; • Лос-Сантос, Сан-Фьерро и Лас-Вентурра в определенной степени пародируют свои реальные прототипы и кардинально отличаются друг от друга ландшафтом, архитектурой и порядками. Создавая игру, разработчики внимательно изучили историю городов и совершили несколько вылазок "на натуру" с фотокамерами; • размер каждого из трех городов примерно равен Вайс-сити. Общая площадь доступной территории в 4-6 раз больше, чем в GTA: Vice City; • пригородные районы - не просто пустота, заполняющая пространство между тремя мегаполисами. Они являются составной частью игры - здесь тоже можно встретить интересных персонажей и найти развлечения; • увеличится количество открытых зданий, которые являются не просто "местами для сейвов и бонусов" - миссий в помещениях станет больше; • мы сможем грабить чужие дома, правда, совершить кражу будет гораздо труднее, чем угнать машину на улице; • главгерой сможет строить (!) и приобретать недвижимость. В качестве примера разработчики приводят казино в Лас-Вентурра, которым придется управлять. Впрочем, не желаете быть бизнесменом - воля ваша. Можете просто подойти к игральному столу и проиграть хоть все деньги; • технических улучшений, поскольку речь идет об игре для PlayStation 2, в GTA: SA немного: на машинах, окнах и зеркалах появятся честные отражения, в помещениях будет активно использоваться "мягкий свет", а тени станут более реалистичными. Каждый объект в игре существует в "дневном" и "ночном" вариантах. Лос-Сантос накроет удушливый смог, хорошо известный жителям Лос-Анджелеса; • улучшена физическая модель поведения автомобилей. Кроме того, впервые в серии GTA мы увидим "тряпочную" анимацию персонажей; • интеллект персонажей, будь то мирные граждане или наши враги, подвергнут значительной переработке. Прохожие наконец-то научатся должным образом реагировать на избиение человека посреди бела дня или серьезное ДТП. Количество реплик и действий случайных персонажей увеличится в несколько раз; • благодаря наличию в GTA: SA "умного" ИИ мы сможем взять в помощники до трех членов банды и в таком составе отправляться на выполнение миссий (привет Mafia!); • ассортимент машин и оружия четко соответствует началу 1990-х, при этом разработчики не поленились ввести в игру новые типы транспортных средств. Есть желающие прокатиться с ветерком на... велосипеде? • главный персонаж GTA: SA - молодой человек по имени Карл Джонсон. Пять лет назад он был вынужден покинуть знакомые улицы гетто в Лос-Сантос после трагической гибели своего младшего брата. Старший брат Свит обвинил в случившемся Карла, и некогда дружная семья окончательно распалась. Только внезапная смерть матери заставила нашего героя вернуться в родные края. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, банда "Orange Grove Families" потеряла влияние в городе и теперь еле отбивается от наседающих со всех сторон конкурентов. В довершение всех бед, на Карла, решившего завязать с криминалом, положила глаз парочка продажных копов. Преследуемый полицией за убийство, которого он не совершал, наш герой отправляется в путешествие по кишащему преступниками штату... • общий настрой игры - более серьезный, чем в GTA 3 или Vice City, хотя без черного юмора и сатирических шаржей дело не обойдется и на сей раз; • сюжет более тесно связан с заданиями, исчезнет жесткое разделение на "обязательные" и "побочные" миссии (которые станут еще более разнообразными); • внимательные поклонники GTA 3 и GTA: VС обнаружат в GTA: SA немало отсылок к предыдущим играм серии, примелькавшихся ранее персонажей и упоминания о знакомых событиях; • разработчики планируют нафаршировать GTA: SA всевозможными мини-играми (частный извоз прилагается), однако не торопятся раскрывать все секреты; • появится новый параметр - выносливость (stamina), определяющий, как быстро может бегать и прыгать Карл. Чтобы поддерживать запас жизненных сил на должном уровне, необходимо... есть. При этом игра внимательно следит за потреблением калорий - питаясь фаст-фудом и пончиками в дешевых забегаловках, можно превратиться из стройного гангста в обрюзгшую тушку. А толстякам в GTA: SA не везет. Во-первых, готовьтесь постоянно слышать словосочетание "жирный ублюдок". Во-вторых, лишний вес затрудняет движения - некоторые миссии станут попросту невыполнимыми! Единственный выход - нанести визит в ближайшую "качалку"; • в отличие от действующих лиц GTA 3 и Vice City, Карл Джонсон умеет плавать и стрелять из двух "стволов" одновременно; • пока неизвестно, кто из знаменитостей отметится в озвучке на сей раз. Завесой тайны окутан и репертуар местных радиостанций (впрочем, рэп будет звучать непременно). Остается лишь добавить пару избитых фактов. PS2-версия выйдет в свет 22 октября, а "персональщикам" еще только предстоит дождаться официального анонса... |
People's! Будет ли Матрица 2 и чего от неё ожидать:o
|
Guest
http://olmer.ru/rpg/anons/7.shtml - вот что-то нашел, но задней точкой чувтвую, что это не то. :) Больше ничего найти не удалось. По видимому, матрицы 2 пока не планируется |
новая прикольная игра попробуй.
http://postnuclear.ru/?1135411596 :up: :biglaugh: |
PES4: премьера в сентябре
Компания Konami объявила о том, что на выставке Game Stars Live, которая пройдет в Лондоне с 1-го по 5-ое сентября этого года, публике впервые будет продемонстрирована четвертая часть знаменитого футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Четвертая часть этого знаменитого сериала является всего второй для владельцев PC и первой для хозяев Xbox. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2004-го года. |
Космические рейнджеры когда будут новые или Дальнобойщики 3?
|
Новая Call of Duty UO
Прочитать о ней можно здесь - http://*** [s]Реклама![/s] [s]Исправлено: UZER, 11:08 1-10-2004[/s] |
кто-нибудь знает системные требования для Vampire:Bloodlines и примерные сроки выхода в России?
|
Elder Scrolls IV: Oblivion
Слышал что выйдет такая штука...
Кто не в теме предыдущая игра серии - Elder Scrolls III: Morrowind, кому и это ничего не говорит позвольте высказать соболезнования. В общем пока известно только то что Bethseda объявила что проект в разработке, выйдет не скоро и есть время копить на карточку которая судя по скринам понадобится весьма и весьма мощная (при том что я все ещё надеюсь поиграть в hl2 на geforce 5200 поверьте что графика хорошая). Кроме того обещают более разнообразный и "живой" (хотя меньший по размерам чем моровинд) мир и новую систему боя. В общем появилась ещё одна игра которую я буду с большим нетерпением ждать. |
Bloodlines должен выйти 16-го ноября.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX® 9.0c-compatible 64MB video card and drivers 1.2 GHz Athlon(tm) or 1.2 GHz Pentium® III processor or higher 384MB of RAM (512MB of RAM recommended) Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP Quad-Speed CD-ROM drive (600 K/sec sustained transfer rate) and drivers 3.3 GB of uncompressed hard disk space for game files and saved games (plus 1.4 GB for Windows® swap file) 100% DirectX® 9.0-compatible 16-bit sound card and drivers 100% Windows® 98/ME/2000/XP-compatible mouse, keyboard, and drivers DirectX® 9.0c (Included) Supported Chipsets for 98/ME/2000/XP All ATI® Radeon® Chipsets All NVIDIA® GeForce(tm) Chipsets Matrox® Parhelia(tm) Chipset |
Новая Star Wars RTS - уже скоро!
Глава LucasArts Джим Уорд рассказал журналистам The Hollywood Reporter о планах компании. Уже в следующем году мы увидим новую RTS по мотивам "Звездных войн", разрабатываемую эксклюзивно для РС студией Petroglyph (основанной, между прочим, бывшими сотрудниками Westwood). Кроме того, LucasArts намерена твердо схватить за вымя мультипликационный сериал "The Clone Wars" и пока еще безымянный телесериал, продолжающий сюжетную линию лукасовских трилогий. |
Русский Painkiller возвращается
Компания "Акелла" подписала соглашение с DreamCatcher Interactive об издании в России, странах СНГ и Балтии аддона Painkiller: Battle Out of Hell. Локализованная версия получила название "Painkiller: Битва за пределами Ада". Предположительная дата релиза игры - конец ноября. |
Half-Life 2 для России
Компания "Софт Клаб" объявила дату российской премьеры Half-Life 2. Игра будет выпущена в упаковке DVD-Box на 5 CD, с документацией на русском языке и уникальным ключом, дающим право авторизации в онлайновой системе Steam. Игра начнет появляться на прилавках российских магазинов 22 ноября. О возможности купить в России DVD-версию (и уж тем паче коллекционное издание) нам остается, увы, только мечтать... |
Перед вами - список десяти самых продаваемых РС-игр на территории США за период с 24 по 30 октября. Аддон Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed, видимо, с помощью Силы сумел выбить с первого места семейку The Sims 2. Вообще, в сегодняшних чартах наблюдается обилие "Звездных войн". Впрочем, такое положение вряд ли продержится долго.
01 Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (LucasArts) 02 The Sims 2 (Electronic Arts) 03 The Sims 2 Special Edition (Electronic Arts) 04 Rome: Total War (Activision) 05 Call of Duty: United Offensive (Activision) 06 RollerCoaster Tycoon 3 (Atari) 07 Star Wars: Battlefront (LucasArts) 08 Star Wars: Knights of the Old Republic (LucasArts) 09 The Sims Deluxe (Electronic Arts) 10 Doom 3 (Activision) |
|
Doom 3 Ressurection of Evil
Как и следовало ожидать, ID анонсировали аддон к своему последнему творению под названием Doom 3: Resurrection of Evil. Сюжет добавки продолжает сюжет оригинальной части: главный герой стал обладателем адского артефакта, и за сим девайсом выстраивается целая очередь из тварей-обитателей хелла. Согласно восторженному пресс-релизу Activision, нас ожидают новые монстры, новое оружие, новые карты. Аддон появится when it's done ©, про Stand Alone можно забыть, RoE потребует наличия оригинальной пропатченной игры. by Quadro два скрина |
|
Игры детям не игрушки
Cоюз нескольких общественных организаций Америки назвал десятку игр, от которых детям нужно держаться подальше. Одновременно с отчетом Национального института по проблемам семьи и средств массовой информации обнародован эмоциональный документ еще от одной инициативной группы, пытающейся уберечь детей от жестоких видеоигр. Сразу пять общественных организаций призывают родителей предельно внимательно относиться к тому, во что играют их неразумные чада - и особенно тщательно подходить к выбору подарка на грядущее Рождество, чтобы в этот светлый праздник в руках ребенка не оказалась какая-нибудь богомерзкая игра с кровищей и анти-социальным контентом. Они также ставят под сомнение пользу существующих рейтингов и настаивают на ужесточении мер, направленных на то, чтобы в детские руки не попадала игровая продукция, предназначенная для взрослой аудитории. В обращении к родителям (а также бабушкам и дедушкам!) несовершеннолетних геймеров участвуют сразу пять общественных организаций. Возглавляет движение Interfaith Center on Corporate Responsibility (ICCR), за ним следуют: National Council of Women's Organizations, Mothers Against Violence in America, Center for Advancement of Public Policy и Justice and Witness Ministries of the United Church of Christ. Кроме призывов проявить гражданскую сознательность в обращении содержится список десяти игр, которые составители считают самыми жестокими, и, соответственно, недопустимыми для использования детьми и подростками. Перечень составлен по алфавиту, так что назвать Самую Ужасную Игру авторы все же не решились. Нужно добавить также, что в большинстве пунктов подразумевается не один проект, а сразу целая серия. Вот этот список: • Doom 3 • Grand Theft Auto: San Andreas • Gunslinger Girls 2 (доступна пока только в Японии) • Half Life 2 • Halo 2 • Hitman: Blood Money (выходит в 2005 году) • Manhunt • Mortal Combat: Deception (орфография сохранена) • Postal 2 • Shadow Heart. Как видите, основным блокбастерам рождественского сезона 2004 года не удалось укрыться от внимания яростных борцов за чистоту детских душ. |
Битва за Периметр продолжается
Фирма "1С" и компания К-Д ЛАБ анонсировали продолжение RTS "Периметр", получившее название "Периметр: Завет Императора". Ниже следует фрагмент пресс-релиза, понять который смогут лишь те, кто прошел до конца оригинальную игру. "Действие игры разворачивается параллельно событиям, описанным в "Периметре", открывая новые страницы истории Исхода. В то время как Спириты стремятся к своей цели, а Возврат ищет мифическую Землю, одержимый Император с помощью своих автоматических баз, Наместников, строит Империю Спанжа и создаёт Механического Спирита, призванного помочь в открытии новых миров. Один из Наместников испытывает это устройство, что приводит к появлению сверхразумного Механического Мессии, открытию параллельной цепи Спанж-миров, встрече с мифическими Потерянными Фреймами Исхода и следами чужой загадочной расы. Стороны сходятся в смертельной схватке: Скверна - против слуг Императора, Бич Спиритов - против Зова Мессии, убитая правда - против новорожденной лжи. Кто победит? Ответ на этот вопрос - за игроками, которым и предстоит найти истину на протяжении более чем двух десятков миссий полномасштабной захватывающей кампании". "Периметр: Завет Императора" также сможет похвастаться обновленной графикой, новыми строениями, юнитами, оригинальным саундтреком в исполнении симфонического оркестра (!) и тремя мирами, созданными специально для сетевых сражений. Выпуск игры "Периметр: Завет Императора" запланирован на первую половину 2005 года. Страница игры на сайте "1С" - здесь. |
Империя в войне
Компания LucasArts официально анонсировала новую игру по вселенной "Звездных войн". Она называется Star Wars: Empire at War и принадлежит к жанру стратегии в реальном времени. Игроки примут участие в драматичных события, происходивших между Эпизодами III и IV, и смогут воевать как за Повстанцев, так и за Империю. Появление игры в магазинах ожидается будущей осенью. По материалам Игромании |
Need for Speed: Most Wanted
Снова жажда скорости EA собирается выпустить еще одну часть Need For Speed 21 января 2005 - Из достоверных источников стало известно, что новая часть из серии Need For Speed получила название Need For Speed: Most Wanted. Примерный релиз данного скоростного произведения намечен на декабрь 2005. Судя по названию, нас ждет захватывающие гонки с привлечением правоохранительных органов. Подробная информаци об игре появится позже. |
ER / Скорая помощь
Эмергенси Game Factory Interactive собирается издавать у нас в России интерактивный симулятор скорой помощи 28 декабря 2004 - Компания Game Factory Interactive сообщает, что подписала контракт с компанией Mindscape на предмет издания на территории России и ближнего зарубежья интерактивного симулятора скорой медицинской помощи – ER. Как вы догадываетесь, в основу игры положена ситуация отраженная в одноименном самом популярном теле-сериале. Теперь, мы встретимся с доктором Марком, с Картером и доктором Кордей, а так же прочим медицинским персоналом которые под вашим непосредственным руководством будут спасать жизни простых людей. Взяв на себя роль молодого начинающего врача, игроку предстоит пройти весь путь по карьерной лестнице, получив в конце концов почетное звание главврача. Если вам интересна карьера виртуального врача то стоит подождать окончания новогодних праздников, так как после них объявят точную дату релиза и подробности проекта. Эксклюзивный дистрибьютор игры компания Руссобит-М |
Doom 3 Resurrection of Evil
Системные требования: CPU c частотой от 2 ГГц, 512 MB оперативной памяти, видеокарта класса Radeon 9800, 5-канальная звуковая карта. Спектр поддерживаемых графических карт довольно широкий: NVIDIA GeForce 4MX/3/4/FX и выше, ATI Radeon 8500/9000 и выше. 13 января 2005 - Чего бы вы ни хотели сказать про Doom 3, игра в целом удалась. Об этом свидетельствует и число проданных копий. Общество несколько лет ждало продолжение знаменитой игры. Даже, невзирая на частичное разочарование, мы все должны признать, что игра сделана добротно. Хорошие эффекты, хорошие уровни, жуткая атмосфера и куча великолепно проработанных зомби и других монстров. На сей раз, в числе разработчиков появилась компания Nerve Software, которая как вы помните, разрабатывала сетевую игру для Return to Castle Wolfenstein. Разработчики решили более детально рассказать нам про дополнение. Поговорить в этот раз нам удалось с Тимом Виллитсом и Мэттом Хупером. На наше удивление, они сами очень желали поведать про то, что нам предстоит в очередном путешествии на Марс. Игра Doom 3 закончилась на том, что одинокий пехотинец чудом выживший при инциденте, в результате которого на Марсианскую базу ворвалось Зло, отправил все это Зло, вместе с главным злодеем доктором Бертрагером к Черту на сковородку. Как вы наверно поняли, в конце игры Бертрагер не был счастливым туристом оттого, что выиграл бесплатную путевку в Ад. Игра нам расскажет именно про его возвращение. “Мы хотим показать Бертрагера творцом зла, и позволить игрокам сразиться с ним”, говорит Виллитс. Ох, наконец-то, я знал что смогу рано или поздно надрать ему жопу. The Vulgar С момента той катастрофы, в которой мы участвовали во время прохождения Doom 3, исследовательскую станцию на Марсе закрыли. Корпорация UAC всячески пыталась скрыть произошедший инцидент. Но прошло не так много времени, как ситуация стала накаляться вновь. “Орбитальные спутники засекли сигнал, исходящий с поверхности Марса”, продолжает Виллитс. “Сигнал исходил с древних археологических раскопок, под названием 1ый Участок (Site 1). В этом месте UAC никогда не вело никаких разработок, и странно почему вдруг оттуда стал исходить сигнал”. Ну, и как это обычно в стиле людей, им приперло этот сигнал исследовать. На сей раз отправляют команду, лидер которой знаком с древними цивилизациями. “В оригинальной игре, персонажем который сказал Свэну о необходимости проверки деятельности доктора Бертрагера, была Элизабет МакНил. Она была исследователем-консультантом у доктора, и отвечала за разработку древней цивилизации. Она была выслана с Марса, самим главным злодеем, еще до событий Doom 3, поэтому она все еще жива”, объяснил Виллитс. “Именно она возглавляет команду, которая отправилась на Марс с целью изучить сигнал. Игрок будет выполнять роль боевого инженера в её команде, которому поставлена задача отыскать источник сигнала”. Так что вас как обычно заставляют выполнять самую опасную работу. Игра начнется с ролика, где вы входите в древнюю гробницу. В центре гробницы находиться пьедестал, на котором возлегает древний артефакт. Все прекрасно знают о последствиях, игрок, инженер с Земли, прикасается к артефакту только, чтобы снова впустить Ад на Марс. “Этот предмет – дьявольский артефакт”, говорит Виллитс. “Это дверь, между нашим миром и Адом. Когда человек касается его, мост между Марсом и Адом открывается для демонов. В оригинальной игре SoulCube был хорошим оружием, чтобы противостоять злу. В этой игре артефакт, это злой предмет, погребенный миллионы лет назад, для того, чтобы ни к кому больше не попасть”. А особенно для того, чтобы быть подальше от рук тупоголовых людишек. Хе-хе. После того как вы овладеваете этим предметом, Ад начинает смотреть за вами. Бертрагер начинает свой поиск и выпускает трех демонов-охотников, которые должны вернуть артефакт. Это новые боссы, у каждого свои особенности, которые они будет использовать против вас с той лишь целью, чтобы выполнить желание своего владельца. “Первого охотника вы встретите довольно скоро. После того как разберетесь в механике боя с ним, сможете нанести ему поражение. Тем самым и поглотите его уникальную особенность”, объясняет Мэтт Хупер. “Первым демоном будет Адский охотник за временем, после победы над которым, вы поглотите его энергию в артефакт. После того как вы её используете вы попадаете в Адское время, когда весь окружающий мир замедляется. Замедляются все звуки, монстры, в общем все, за исключением вас, и ваших действий”. Не одной такой способностью вы сможете нападать на большие группы врагов и вести бой более продуктивно, будут и другие способы ведения боя. В конечном итоге вы напоретесь на двух других демонов. Второй даст вам способность Берсерка, а третий подарит энергию Неуязвимости. Использовать Неуязвимость можно будет ограниченное количество раз за всю игру. “К тому времени, когда у вас будут уже все три способности”, продолжает Хупер, “вы действительно будете в них нуждаться, потому что с теми монстрами которые появятся потом, без них будет уже тяжело”. Hazmat Zombie Демон будет следовать за вами попятам, в то время как вы всеми силами начнете хвататься за свою жизнь и пытаться найти выход из древних катакомб, чтобы вновь найти МакНил. Она служит как Сержант, отдает приказы, ставит цели и задачи, и является надеждой в этих полных монстрами туннелях. Она сама толком не знает, что происходит, но ведет себя гораздо увереннее чем кто-либо другой. Вам придется пройти почти настолько же длинный путь, как и в оригинальной игре, а датападов и различного текста будет даже больше. “Судя по комментариям и отзывам относительно Doom 3, игрокам гораздо больше нравились последние уровни, потому что они наиболее между собой различались”, объясняет Мэтт Хупер. “Первыми локациями которые вы пересечете, будут древние помещения, где велись раскопки, и где есть на что посмотреть”. С появлением продолжения неизбежным конечно же явилось и появление нескольких новых пушек. “Потому как вы боевой инженер, мы решили, что будет прикольно добавить какой-нибудь девайс свойственный для людей такой профессии”, говорит Хупер. “Мы представляем ионно-плазменный левитатор, специально спроектированный в UAC для перемещения больших и тяжелых предметов. Граббер если короче. Этот инструмент заслуживает отдельного внимания. Вы можете поднять что-нибудь по размерам как бочка или меньше и швырнуть в любую сторону. Подумайте как можно взрывающиеся бочки, камни, железяки и прочее зашвыривать во врагов. Можно швыряться даже летающими Импами, как и другими мелкими созданиями”. “Еще одно оружие, которое наверно многие давно ждут, это двуствольный дробовик, который появиться в игре довольно быстро”. Это оружие спрятано в старом офисе Сержанта, на станции. “Ему повесили его рядом с головой медведя, которого он подстрелил будучи на Земле”. По сути самое интересное, так это то, что данное оружие уникально только для вашего персонажа, ни у кого другого его нет. Это именно та старая добрая двустволка, которая доставит вам массу удовольствия. К счастью она использует обычные заряды для дробовика, что не заставит вас беспокоиться о патронах. Теперь о птичках. Какой был бы интерес в этом дробовике, если бы не в кого было стрелять. Появятся новые монстры, на которых игрок вдоволь сможет потренировать свои стрелковые навыки, а так же те на которых можно будет использовать артефакт. “Мы создали врагов более сложных чем раньше”, объясняет Хупер. “Из-за того что у вас есть Граббер, и вы сможете использовать его против снарядов прилетающих вам от врагов, мы добавили побольше таких снарядометателей, все они довольно быстрые. Первым стал демон с двумя пушками в руках, прозванный Хулиганом, за то что уж очень быстро стреляет. Второй это Vulgar, который меньше чем Имп, но куда более быстрый и проворный в бою. Ползает вокруг на четвереньках и метает в вас снарядами”. Помимо этих двух основных монстров, будут еще и Забытые, как их назвал Хупер “старая школа Потерянных Душ”. Они надеяться, что смогут напомнить нам про старый добрый Doom, с его летающими черепами. Прикольно что вы можете схватить пролетающий мимо пас черепок своим Граббером, и использовать его как оружие. Некоторых монстров вы можете уже сейчас увидеть на скриншотах. “Игрокам предстоит вернуться в ад, разыскать и сразиться с Бертрагером. Большинство из нас наверно хотели сделать это еще в оригинале”. В сетевой игре так же ожидаются дополнения. Будут новые карты, а сама игра будет поддерживать до 8 игроков. Не для кого не секрет, что скоро Quake IV появиться на сцене, может там они сварганят еще более крутую, во всех смыслах, игру. Как обычно нам никто не скажет дату выхода, слышно лишь типичное “когда закончим”, в стиле Id, выражение. Прикольно будет если продолжение не выйдет в этом году, хотя мы будет обязательно за всем следить. |
Хозяин морского мира
Компания Activision Value объявила о поступлении в магазины нового симулятора парка развлечений SeaWorld Adventure Parks Tycoon 2. Игра развивает предыдущую часть сериала, предлагая стать владельцем трехмерного дельфинария. В развлекательную программу, призванную заманивать посетителей и вытрясать из них деньги, включены аттракционы, показ морских животных и представления с их участием. Познакомиться с новинкой можно на этой странице. |
"Крестный отец" Electronic Arts
Electronic Arts официально анонсировала разработку экшена The Godfather, который создается по мотивам книг Марио Пьюзо и одноименной кинотрилогии Фрэнсиса Форда Копполы. Осенью этого года владельцы РС, PS2 и Xbox смогут вступить в семью Корлеоне и проложить себе путь к званию дона в виртуальном Нью-Йорке 1945-1955 годов. Знаменитые персонажи и знакомые голоса прилагаются: помимо Джеймса Каана (Сонни Корлеоне) и Роберта Дюваля (консильери Том Хейген) игроки увидят... Марлона Брандо. Незадолго до своей смерти актер записал голос дона Вито Корлеоне и передал ЕА права на использование его образа. Надлежащую атмосферу будет поддерживать и музыка - издатель не поскупился лицензировать ставший уже классическим саундтрек Нино Рота. Разрабатывает игру студия EA Redwood Shores, ранее известная по серии гольф-симуляторов Tiger Woods PGA Tour. По материалам Ag.ru |
KotOR II в продаже
Рыцари Старой Республики вновь нужны далекой-предалекой галактике. Компания LucasArts объявила, что в продаже появилась вторая часть ролевой игры Star Wars Knights of the Old Republic. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords предлагает новую сюжетную линию, рассказывающую о событиях, произошедших через пять лет после первой игры. Игрокам будут доступны новые персонажи, новые классы и новые джедайские способности. |
Компания Game Factory Interactive и студия VZlab сообщили о совместной разработке и продвижении тактической игры "Братки". Этот романтический симулятор жизни настоящих "братков" увидит свет во втором квартале 2005 года.
Действие игры происходит в одном из российских городов в начале 90-х годов прошлого века. Огромные возможности открыты тем, кто не боится рискнуть. Ты молод, полон сил, и готов покорить родной город. И не беда, что пока у тебя нет денег. Рэкет, шантаж, ограбления и заказные убийства приносят неплохой доход. Конечно, придется делиться с теми, кто пока сильнее тебя. Набирая бойцов, уничтожая конкурентов, подкупая милицию, ты обязательно станешь первым человеком в городе. К профессиональным издержкам относятся покушения, возможность угодить в тюрьму, стать жертвой интриг подручных - обычный набор рисков в этой сфере. Игра не является симулятором истории реальных бандитских группировок. Ее сюжет навеян уже романтизированными образами, созданными книгами и кинофильмами. В игре отразился сумбур 90-х, а некоторые игровые сюжеты почти фантастичны, или даже лежат за гранью фантастики. Источник: http://pcnews.ru/top/news.shtml?72296#news72296 |
Битва цивилизаций
Stainless Steel Studios, создатели "исторических" RTS Empire Earth и Empires: Dawn of the Modern World, работают над проектом Rise & Fall: Civilizations at War, который увидит свет в конце этого года стараниями Midway Games. 4 крупных нации (Рим, Персия, Греция, Египет) и 4 "вспомогательных" (вавилоняне, ассирийцы, карфагеняне, галлы/варвары), 80 юнитов, от пехоты до кораблей, боевых слонов и осадных орудий - Stainless Steel Studios явно желает потягаться с серией Total War. Особое внимание уделено морским сражениям - игроки смогут самостоятельно загружать суда различными видами юнитов и созерцать драматические сцены абордажа. Когда нос одного корабля с треском врежется в бок противника, посреди летящих во все стороны щепок начнется резня, заставляющая верить в рейтинг "от 17-ти лет". Также нам позволят "вселиться" в одного из знаменитых героев тех времен (Юлий Цезарь, Саша М., Клеопатра, Рамзес, Ахиллес, Калигула) и устроить маленькую персональную сечу с использованием спецумений. Камера для пущей зрелищности будет висеть на загривке нашего ! подопечного. За демонстрацию сотен юнитов на экране, плавную анимацию и округлые тушки слонов отвечает движок Titan 2.0, разработанный в стенах студии. Пока неизвестно, присутствует ли в игре пошаговый режим а-ля Total War, и каким образом работает местная экономика. По материалам Ag.ru |
Sacred Underworld (подземлёй)
Подземлей Проект Sacred Underworld появится в продаже 15 апреля 11 февраля 2005 - Как нам пообещала сегодня компания Ascaron Entertainment, их игра Sacred Underworld должна появится в продаже после 15 апреля сего года. Продолжение игры Sacred, действие начинается там же, где заканчивается оригинальная игра. Игрок спускается в глубины и встречается с новым, причудливым и обширным миром. После множества приключений игрок достигает Портала Ада. Из особенностей можно отметить: Два новых персонажа (Dwarf, Succubus) Новые чудовища и NPC Новое оружие, животные и аммуниция |
Yo!
World of Warcraft в России! Компания "Софт Клаб" подтвердила появление в российских магазинах массовой онлайновой ролевой игры World of Warcraft. Мир, о котором рассказывали многочисленные боевые миссии стратегий и их дополнений, стал доступен для самого детального изучения. Жизнь в образе знакомого персонажа среди привычных фэнтезийных пейзажей может понравиться вам даже больше, чем командование армиями людей или ордами орков. Ищите новинку в продаже и присоединяйтесь к игре! По материалам Игромании |
Нео для всех и каждого
Кинотрилогия "Матрица" уже закончилась, но дойная корова еще жива. Shiny Entertainment и Atari готовятся выпустить осенью этого года экшен The Matrix: Path of Neo, где нам позволят вселиться в виртуальную тушку мистера Андерсона и лично пережить события всех трех лент. В работе над проектом участвуют братья Вачовски, написавшие сценарий игры; кроме того, получено разрешение на использование образов Кеану Ривза, Лоуренса Фишберна, Керри Энн-Мосс и Хьюго Уивинга, а также отрывков из фильмов (включая "Аниматрицу"). Проект разрабатывается для РС, а также, к сожалению, PS2 и Xbox. По материалам Ag.ru |
Рекомендую почитать Рецензию Massive Assault: Расцвет Лиги
Симпатичная внешность, отличный дизайн миссий, обкатанный баланс, беспощадный ИИ, изобилие режимов, интересные сюжетные кампании - в "Расцвете Лиги" есть все, чем должна обладать настоящая стратегия XXI века... |
Психология страха
Monolith Productions готовится к дебюту на консолях следующего поколения - уже скоро на РС и неназванных приставках появится игра Condemned, где нам предложат заняться охотой на серийных маньяков. Пресс-релиз называет игру не иначе как "психологический триллер от первого лица". Наш подопечный - агент ФБР Итан Томас - работает в отделе по раскрытию серийных убийств. Его цель - найти и уничтожить опасные отбросы общества, используя не только огнестрельное оружие, но также новейшие достижения в области судебной медицины. Авторы особо гордятся густой атмосферой страха, пронизывающей Condemned, и непредсказуемостью геймплея. Кроме того, нам обещают показать реалистичную физику, дьявольски хитрых врагов и сложную боевую систему. Издатель игры - компания SEGA. Продажи начнутся зимой нынешнего года. По материалам Ag.ru |
Наследие Некромансера
После двух с половиной лет разработки команда N_Game Studios с гордостью представила публике финальную версию игры "Легенды Аллодов: Наследие Некромансера". Этот некоммерческий проект продолжает знаменитые роевые игры компании Nival, взяв за технологическую основу движок игры Dungeon Siege. Вас ждут увлекательные приключения в мире Аллодов, удачное сочетание стратегии и RPG, новые голодные монстры и приятные сюрпризы. Подробности, а также саму игру (170 Мб), ищите здесь. По материалам Игромании. |
Дальнобойщики с пулеметами
"Бука" и Targem Games анонсировали футуристический автомобильный экшен Ex Machina, где игрокам предстоит попробовать себя в роли дальнобойщиков будущего. В 2017 году привычный нам мир исчезнет в результате загадочного глобального катаклизма. Мы вступим в игру 223 года спустя, когда работа водителя-дальнобойщика, перевозящего грузы между селениями, станет самой важной и одновременно опасной профессией. Основные магистрали контролируются бандитами и криминальными группировками, поэтому грузовик будущего ценен не только вместимостью кузова, но и своим оружием. Нам предстоит колесить по миру, периодически постреливая, исследуя новые земли, торгуя с городами и поселками и открывая секреты ушедшей цивилизации. Нам предложат на выбор 5 видов грузовиков с различными характеристиками и большим количеством возможных усовершенс! твований. Транспорт будет не только реалистично вести себя на дороге, но также зрелищно разрушаться под действием пуль, снарядов и сгустков плазмы, при этом слова "изменяемая геометрия" в Ex Machina - не пустой звук. 30 видов оружия (пулеметы, мины, ракеты, энергетические пушки) пригодятся для уничтожения врагов - от пехоты до военных машин и роботов. Авторы обещают также гибкую сюжетную линию, торговлю в лучших традициях Elite, ветвистые диалоги и три концовки. Веру в нелинейность слегка подрывает упоминание о "4 грандиозных боссах и 12 мини-боссах", но мы всё же надеемся, что проект Targem Games не превратится в автомобильный аналог Freelancer. Прокатиться с ветерком все желающие смогут в ноябре этого года, а пока что смотрите скриншоты. По материалам Ag.ru |
Call of Duty 2: за нами - Москва!
Уже этой осенью студия Infinity Ward и Activision выпустят в свет продолжение военного шутера Call of Duty, сообщает журнал "PC Gamer US". Повторения банкета не ждите - разработчики намерены основательно встряхнуть серию. Главная новость: у Infinity Ward хватило духа признать чрезмерную скриптовость первой игры. Call of Duty 2 отойдет от линейной схемы прохождения. Каждая миссия - это несколько задач, порядок и способ выполнения которых определяем мы сами. Ринуться "в лоб" на вражеские укрепления или же обойти противника с фланга и ударить в тыл, решает игрок. Последующие события будут развиваться в зависимости от выбранного им курса. Читать далее |
"Казаки" нагрянут в апреле
Издательство GSC World Publishing объявило о подписании договора с фирмой "1С" об эксклюзивной дистрибуции RTS "Казаки 2: Наполеоновские войны" на территории стран СНГ (кроме Украины), а также Латвии, Литвы и Эстонии. Игра появится на полках 4 апреля как в стандартной экономичной, так и в DVD-упаковке. В комплекте с последней будет прилагаться красочное руководство пользователя. В Украине выйдут в свет как русская, так и украинская версии игры. Кроме того, возможно появление и других локализаций, о которых будет сообщено дополнительно по мере заключения контрактов. |
Тактика превыше всего
Студия Imaginary Numbers анонсировала разработку пошаговой ролевой игры Tactica Online. Фэнтезийный мир нового проекта впитал в себя атмосферу эпохи Возрождения и обещает рассказ об интригах и заговорах тех времен. Игроки очутятся в онлайновом мире, где смогут быстро найти себе соперников и за счет правильно подобранной команды и верно рассчитанной тактики одержать над ними верх. Осенью этого года серверы игры начнут работу в штатном режиме, а пока за ответами на возникшие вопросы обращайтесь на официальный сайт. |
Алхимики не пройдут!
Студия Rebelmind, не так давно выпустившая в свет action/RPG Space Hack (она же - Maximus XV Abraham Strong и "Меркурий-8"), работает над новым проектом под названием Frater. Жанр - прежний, движок - слегка улучшенная технология Space Hack, время и место действия - 19-й век мрачной альтернативной вселенной. Алхимик Маркус использует человеческие души в своих чудовищных экспериментах, пытаясь стать правителем не только мира людей, но и измерения демонов. Он даже не постеснялся взять в заложники божьего посланца. Церковь, обеспокоенная таким поворотом событий, отправляет по следам злодея своего лучшего охотника... Дата релиза и издатель у Frater пока что отсутствуют. По материалам Ag.ru |
Симулятор пиратской жизни, известный как "Корсары 2", он же - один из самых ожидаемых российских проектов 2005 года, переименован в "Корсары 3".
"За время, прошедшее с момента анонса игры "Корсары 2", проект успел вырасти и трансформироваться настолько, что просто игрой для фанатов первых "Корсаров", хардкорной альтернативой "Пиратам Карибского моря", его назвать уже нельзя. "Корсары 3" - это действительно абсолютно новая игра, игра нового уровня во всех смыслах этого слова", - так объяснил факт переименования Дмитрий Архипов, вице-президент компании "Акелла" по разработке. И действительно, за время создания новые "Корсары" переросли оригинальную концепцию, превратившись в игру с действительно открытым геймплеем. Действие "К3" разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего более двух десятков островов Карибского архипелага, где сражаются за господство Англия, Франция, Испания и Голландия. Игрокам предстоит взять на себя ответственность за судьбу Блейза, приемного сына легендарного Николаса Шарпа, или очаровательной морской охотницы Беатрис. Блейз и Беатрис могут поступить на службу любой из четырех представленных в "Корсарах 3" держав или стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти независимых сюжетных линий не ограничивает выбор игрока - он в любой момент может встать на сторону любой из стран, торговать десятками видов товаров (включая рабов) или заняться пиратством. Условие победы - одно: завладеть всеми колониями Карибского архипелага. "Живая вселенная" для "Корсаров 3" - не пустые слова. Виртуальный мир откликается на любое мало-мальски значимое действие, совершенное героем. Кроме того, просторы морей, созданных с помощью движка STORM 2.5, бороздят корсары, управляемые компьютером; они, так же, как и протагонист, ведут торговлю и сражаются с врагами, преследуя собственные цели. Лучший способ узнать о последних событиях - разжиться свежими слухами (с их же помощью мы открываем глобальную карту и выясняем текущее состояние дел в различных колониях). Размер эскадры главного героя невелик - 4 корабля. Авторы объясняют это ограничение нежеланием превращать игру в RTS. Всего же в "К3" ожидается 15 типов судов, в числе которых - легендарный "мановар". Если ранг героя ниже, чем класс корабля, то он все равно сможет им командовать, но при этом ухудшится ряд умений. По сравнению с "ПКМ" сделан больший упор на интеллект противников и детали. По палубе слоняются моряки, ядра зрелищно ломают мачты и рвут паруса, взрываются пушки, на борту вспыхивают пожары... Не обойдется дело и без абордажей и дуэлей. Сохранять игру разрешено почти где угодно, так что утомительные пробежки по многопалубным монстрам, так досаждавшие в "Пиратах", канут в Лету. Игрок также сможет основать собственную колонию на персональном острове и возводить там различные строения с помощью интерфейса, напоминающего "городской" экран Heroes of Might & Magic. Некоторые здания увеличивают лояльность жителей, другие (например, серебряные шахты) позволяют пополнить казну, третьи - улучшить характеристики кораблей или команды. По мере набора опыта Блейз и Беатрис смогут не только "прокачивать" умения, но и обретать уникальные способности (более известные как "перки"). "Сингловую" часть дополнят четыре многопользовательских режима, предназначенных для любителей морских баталий. В меню: простой дефматч, командный дефматч, "Потопи конвой" и "Захвати форт". В сетевой игре будет поддерживаться до 16 пользователей одновременно. Дополнительная информация о "Корсарах 3" будет опубликована на официальном сайте проекта, открытие которого состоится в ближайшее время. Издателем игры в России и странах СНГ является фирма "1С" (западный вариант, получивший название Age of Pirates, пока что плавает без покровителя). Российский релиз запланирован на первую половину 2005 года. Вычитал на ag.ru |
Симулятор пиратской жизни, известный как "Корсары 2", он же - один из самых ожидаемых российских проектов 2005 года, переименован в "Корсары 3".
"За время, прошедшее с момента анонса игры "Корсары 2", проект успел вырасти и трансформироваться настолько, что просто игрой для фанатов первых "Корсаров", хардкорной альтернативой "Пиратам Карибского моря", его назвать уже нельзя. "Корсары 3" - это действительно абсолютно новая игра, игра нового уровня во всех смыслах этого слова", - так объяснил факт переименования Дмитрий Архипов, вице-президент компании "Акелла" по разработке. И действительно, за время создания новые "Корсары" переросли оригинальную концепцию, превратившись в игру с действительно открытым геймплеем. Действие "К3" разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего более двух десятков островов Карибского архипелага, где сражаются за господство Англия, Франция, Испания и Голландия. Игрокам предстоит взять на себя ответственность за судьбу Блейза, приемного сына легендарного Николаса Шарпа, или очаровательной морской охотницы Беатрис. Блейз и Беатрис могут поступить на службу любой из четырех представленных в "Корсарах 3" держав или стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти независимых сюжетных линий не ограничивает выбор игрока - он в любой момент может встать на сторону любой из стран, торговать десятками видов товаров (включая рабов) или заняться пиратством. Условие победы - одно: завладеть всеми колониями Карибского архипелага. "Живая вселенная" для "Корсаров 3" - не пустые слова. Виртуальный мир откликается на любое мало-мальски значимое действие, совершенное героем. Кроме того, просторы морей, созданных с помощью движка STORM 2.5, бороздят корсары, управляемые компьютером; они, так же, как и протагонист, ведут торговлю и сражаются с врагами, преследуя собственные цели. Лучший способ узнать о последних событиях - разжиться свежими слухами (с их же помощью мы открываем глобальную карту и выясняем текущее состояние дел в различных колониях). Размер эскадры главного героя невелик - 4 корабля. Авторы объясняют это ограничение нежеланием превращать игру в RTS. Всего же в "К3" ожидается 15 типов судов, в числе которых - легендарный "мановар". Если ранг героя ниже, чем класс корабля, то он все равно сможет им командовать, но при этом ухудшится ряд умений. По сравнению с "ПКМ" сделан больший упор на интеллект противников и детали. По палубе слоняются моряки, ядра зрелищно ломают мачты и рвут паруса, взрываются пушки, на борту вспыхивают пожары... Не обойдется дело и без абордажей и дуэлей. Сохранять игру разрешено почти где угодно, так что утомительные пробежки по многопалубным монстрам, так досаждавшие в "Пиратах", канут в Лету. Игрок также сможет основать собственную колонию на персональном острове и возводить там различные строения с помощью интерфейса, напоминающего "городской" экран Heroes of Might & Magic. Некоторые здания увеличивают лояльность жителей, другие (например, серебряные шахты) позволяют пополнить казну, третьи - улучшить характеристики кораблей или команды. По мере набора опыта Блейз и Беатрис смогут не только "прокачивать" умения, но и обретать уникальные способности (более известные как "перки"). "Сингловую" часть дополнят четыре многопользовательских режима, предназначенных для любителей морских баталий. В меню: простой дефматч, командный дефматч, "Потопи конвой" и "Захвати форт". В сетевой игре будет поддерживаться до 16 пользователей одновременно. Дополнительная информация о "Корсарах 3" будет опубликована на официальном сайте проекта, открытие которого состоится в ближайшее время. Издателем игры в России и странах СНГ является фирма "1С" (западный вариант, получивший название Age of Pirates, пока что плавает без покровителя). Российский релиз запланирован на первую половину 2005 года. Вычитал на ag.ru |
Снег, который не тает
2K Games, новое издательское крыло компании Take-Two Interactive, и студия Frog City Software работают над экономической real-time стратегией Snow, рассказывающей о нелегкой жизни наркобаронов 1970-1980 годов. Игроки увидят все аспекты этого вредоносного бизнеса - поля "веселых" растений, подпольные лаборатории, борьбу с конкурентами и правительственными агентствами. Дата релиза не объявлена. |
Эволюция начинается
Уилл Райт, создатель знаменитых The Sims и других симуляторов, приступил к реализации самого грандиозного проекта в своей жизни. Называется он Spore. Игра начинается с одноклеточного организма и, в конце концов, приводит игроков к завоеванию галактики. Реализация столь масштабных изменений потребует невиданных усилий и больших временных затрат, подсчитать которые пока сложно. Возможно, по этой причине не назван срок выхода игры. Новые подробности обещано открыть на майской выставке E3. Издателем выступит компания Electronic Arts. |
Появились новые подробности о PC версии GTA San Andreas. Ранее Rockstar games упоминала основные отличия PC версии. Напомним, чем PC версия будет отличаться от своего PS2 собрата.
Особенности PC версии: Увеличена дальность прорисовки; Детализация объектов значительно лучше, чем в PS2 версии; Реальные отражения на игровых моделях; Высокополигональные модели; Возможность вставлять свои собственные mp3 треки, как это было и в предыдущих играх серии, но теперь между вашими треками будут автоматически проигроваться комментарии ДиДжеев и рекламные блоки, как на настоящем радио; Новые перерисованные текстуры. Системные требования для PC версии до сих пор остаются загадкой. Сотрудник Take2 сообщил, что реальные системные требования нам суждено узнать лишь в июне 2005 года, перед выходом игры. Источник: GTA |
Parkan II завершен
Фирма "1С " и компания Nikita объявляют о завершении работ над второй частью легендарного фантастического cериала Parkan. Сегодня игра Parkan II, гарантирующая увлекательное путешествие среди звёзд, отправлена в печать. Игроков ждут жаркие схватки, хитрые финансовые операции и галактическая слава. Новинка поступит в продажу 27 мая. По материалам Игромании |
Перед вами - список двадцати самых продаваемых РС-игр в США за апрель. Новичку Guild Wars хватило четырехдневного пребывания на полках, чтобы сдвинуть с первого места World of Warcraft. Неплохо выступила и Stronghold 2, обогнавшая в этом месяце Half-Life 2.
01 Guild Wars (NCsoft) 02 World of Warcraft (Vivendi Universal Games) 03 The Sims 2: University (Electronic Arts) 04 Doom 3: Resurrection of Evil (Activision) 05 The Sims 2 (Electronic Arts) 06 Stronghold 2 (2K Games) 07 Half-Life 2 (Vivendi Universal Games) 08 Seaworld Adventure Parks Tycoon (Activision) 09 The Sims Deluxe (Electronic Arts) 10 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (Ubisoft) 11 SWAT 4 (Vivendi Universal Games) 12 Doom 3 (Activision) 13 Halo: Combat Evolved (Microsoft) 14 Lemony Snicket: A Series of Unfortunate Events (Activision) 15 Empire Earth 2 (Vivendi Universal Games) 16 Guild Wars Collector's Edition (NCsoft) 17 Brothers in Arms: Road to Hill 30 (Ubisoft) 18 LEGO Star Wars (Eidos) 19 RollerCoaster Tycoon 3 (Atari) 20 Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (LucasArts) По материалам Ag.ru |
Painkiller 2 в работе
На выставке E3 стало известно, что студия People Can Fly работает над продолжением боевика Painkiller. Игроки могут ожидать продолжение зубодробительного действия, однако для официального объявления игры время пока не настало. Ожидание начинается. По материалам Игромании |
На выставке E3 в Лос-Анджелесе компания Firaxis провела первую масштабную демонстрацию новой, четвертой по счету версии знаменитой "Цивизизации". Эта игра была анонсирована в декабре 2003 года и должна стать первой версией "Цивилизации" с трехмерной графикой. Теперь же трехмерная "Цивилизация" была впервые продемонстрирована публике в рамках выставки E3 в Лос-Анджелесе. Графика в игре базируется на движке Gamebryo, который используется в вышедшей прошлой осенью игре Sid Meier's Pirates, сообщает Gamespot.
|
Gears of War выйдет на РС
Хотя первоначально футуристический экшен от третьего лица Gears of War, новый монструозный проект 3D-гуру из Epic Games, анонсировался эксклюзивно для Xbox 360, он может появиться и в версии для РС. Об этом в интервью сайту Eurogamer проговорился вице-президент Microsoft и руководитель консольного направления Джей Аллард (J Allard). Очередность выхода версий для разных платформ не уточняется - мы можем лишь надеяться на то, что с новым экшен-блокбастером не получится как с Halo, когда РС-порт пришлось ждать целых два года. Gears of War представляет собой "тактический шутер нового поколения". Главного героя зовут Маркус Феникс (Marcus Fenix), он был героем какой-то войны, потом за что-то попал в немилость, а сейчас вынужден вновь взяться за футуристическое оружие перед лицом вторжения инопланетян. В эпической битве с бесчисленными алиенами Locust Horde Маркусу помогает команда спутников, которых разработчики обещают наделить продвинутым AI, способным как минимум на простейшие фокусы, вроде поиска и использования укрытий. Управлять их действиями можно будет в том числе при помощи голосовых команд (эта же фича используется командой Epic в Unreal Tournament 2007). Что характерно, если даже искусственно-интеллектуальные напарники не оправдают доверия, как минимум одного из них можно будет заменить реальным игроком и проходить Gears of War в кооперативном режиме. Помимо этого обещается "гипер-реалистичные и напряженные бои" с активным использованием интерактивного окружения, запутанная и очень эмоциональная история в духе эпических голливудских боевиков, обилие кинематографичных сценок и неописуемой красоты картинка. Разработка ведется, как нетрудно догадаться, на технологии Unreal 3 Engine, одном из самых мощных движков на сегодняшний день, так что в уровне графического исполнения сомневаться не приходится. Все остальное оценим по выходу игры, а это случится в течение 2006 года. По материалам DTF.Ru |
Sacred 2 в работе
Немецкая компания Ascaron Entertainment на родном языке объявила со своего сайта о разработке полномасштабного продолжения фэнтезийной изометрической экшен-ролевой игры Sacred. Пока игра носит рабочее название Sacred 2, а ее издателем, как и в случае с оригиналом, выступит компания Take-Two Interactive Software. Разработчики не сообщают никаких подробностей о своем новом проекте, в том числе, остается неизвестной дата выхода. Следует напомнить, что первая часть Sacred увидела свет в первом квартале прошлого года и в одной только Германии разошлась тиражом свыше 200 тысяч экземпляров, что является очень хорошим показателем для РС-игры. Через несколько месяцев было запущено в разработку коммерческое дополнение, Sacred Underworld, которое появилось в конце марта нынешнего года. На сегодняшний день на родине игры продано порядка 50.000 коробок с аддоном. В России Sacred издавала компания "Акелла", локализация называлась "Князь Тьмы". По материалам DTF.Ru |
В шкуре Кинг Конга
На прошедшей Е3 компания Ubisoft активно продвигала экшен-приключенческий проект King Kong, разрабатываемый командой Ubisoft Montpellier во главе с Мишелем Анселем (Michel Ancel) по мотивам грядущего киноблокбастера трижды оскароносного Питера Джексона (Peter Jackson), но только сегодня поделилась с публикой подробностями. Итак, основная идея игры - дать геймеру, что называется, лично пережить ключевые моменты фильма. Так что в сценарии отступления от первоисточника будут минимальные. А для максимальной аутентичности прямо в проект планируется интегрировать наработки компании Weta Ltd., которая делает спецэффекты для фильма (команда удостоилась Оскара за работу над "Двумя крепостями"), и это не говоря об использовании внешнего вида и голосов основных героев. Что касается игрового процесса, то нам обещается возможность действовать не только от лица человека - в роли Джека Дрисколла (Jack Driscoll) возглавляем экспедицию на Остров Черепа, где в режиме от первого лица совместно боремся с очень дикой природой - но и побывать в шкуре самого Кинг Конга, чтобы безобразничать, наслаждаясь эффектными разрушениями уже от третьего лица. Релиз состоится на РС и современных консолях в декабре нынешнего года и будет приурочен к кинопремьере. По материалам DTF.Ru |
Анонсирован Ducati World Championship
Artematica Entertainment работает над Ducati World Championship - лицензионной мотогонкой для PC и Xbox. Нам предлагают начать карьеру в качестве пилота-любителя, потом перейти в ранг полупрофессионалов, а уж потом добраться до класса профи. Так, что до Superbike и Grand World Championship рукой подать. источник http://www.3dnews.ru |
Вооружен и опасен
Джордж Бруссард из компании 3D Realms, отвечая на вопросы игроков, который год не оставляющих надежды увидеть боевик Duke Nukem Forever, обрисовал весьма радужную картину. Для проекта создано огромное количество трехмерных объектов и текстур, определены типы врагов и полностью, со звуками, анимацией и окончательными текстурами подготовлено оружие. Дюк Нюкем готов себя защитить, а также заставить всех скептиков поверить в своё скорое пришествие. По материалам Игромании |
На пороге эпидемии
Компания "Бука" объявила об отправке в печать проекта "Мор. Утопия" - очень необычной игры-головоломки, сочетающей вид от первого лица, элементы квеста, RPG, экшена и театральной драмы. В маленьком степном городке, построенном в районе древних мясокожевенных промыслов, случилась эпидемия неизвестной науке, но смертельно опасной болезни. Ее можно узнать по внешним признакам, но причины и происхождение представляются загадкой. В зависимости от выбора главного героя (Бакалавр, Гаруспик или Самозванка) игроку придется преследовать разные цели и использовать разные средства. Хотя главная задача у всех одна - выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет слепая судьба. Поступки главного героя отзовутся жизнью или смертью персонажей второго плана или даже всего города - финал истории целиком зависит от принимаемых по ходу прохождения решений. "Мор. Утопия" - дебютный проект небольшой московской студии Ice-Pick Lodge. В продаже игра появится 9 июня. Этот релиз в определенной степени покажет, готов ли отечественный геймер воспринимать необычное, а также восприимчив ли он к необычному позиционированию и продвижению игрового продукта, который преподносится как нечто большее, чем просто интерактивное развлечение. По материалам DTF.Ru |
Спартанцы в Амстердаме
Компания "Руссобит-М" объявила о том, что у трехмерной стратегии реального времени "Спарта: Войны Древности", над которой трудится студия "Бурут" из Воронежа, появился западный издатель в лице голландской фирмы Playlogic International. Что примечательно, в дальнем зарубежье новая игра авторов "Кридаp" и "Златогорья" выйдет с логотипом World Forge вместо Burut CT. Релиз состоится в конце 2006 года, западное название проекта - Sparta: Ancient Wars. Действие "Спарты" развернется в 700-300 годах до нашей эры на территории Малой Азии, Европы и Северной Африки. За влияние в этих регионах сражаются спартанцы, персы и египтяне, за каждую из этих трех наций предусмотрено по сюжетной кампании. Заявлено 40 миссий, экономическая часть, возможность захвата боевых животных и осадных орудий, транспортных средств и кораблей противника, влияние погодных условий на геймплей, а также гибкая система комплектации армии сложносоставными юнитами. Кроме того обещается мощный 3D-движок и реалистичная физика. По материалам DTF.Ru |
Trainz въехала в 2006-й год
Auran анонсировала очередную версию Trainz Railroad Simulator. Игра, ранее известная как TRS 2004 Engineers Edition, расширит и без того длинный перечень возможностей виртуального машиниста, представит улучшенную физическую модель и предложит специальную утилиту, позволяющую скачивать новый и редактировать уже существующий контент. В настоящий момент Trainz Railroad Simulator 2006 находится на стадии бета-тестирования. Точная дата релиза не объявлена. По материалам Ag.ru |
Время битвы - июнь
Компания Electronic Arts объявила об отправке в печать онлайнового шутера Battlefield 2. Релиз нового военного блокбастера от шведской студии Digital Illusions состоится 21 июня нынешнего года. Следует напомнить, что игра является продолжением популярной линейки онлайновых шутеров, в которую входят Battlefield 1942 и Battlefield Vietnam, только на этот раз вместо сражений Второй Мировой или Вьетнама, бои пройдут в Китае и на Ближнем Востоке, а участие в них примут три стороны: Америка, Китай и несуществующая Коалиция ближневосточных государств - каждая со своим арсеналом и набором транспортных средств. В частности, американцы не обойдутся без штурмовой винтовки М4, гранатомета M203, "Абрамса", "Апача" и Humvee. Техники обещается больше 30 видов, а мультиплеерный режим будет поддерживать до 64 участников. Особого внимания заслуживает новый игровой режим Commander, напоминающий о сетевом экшен-стратегическом гибриде Savage, при котором каждая команда выбирает этого самого "коммандера", удерживающего в поле зрения всю картину боя, вызывающего удары артиллерии, раздающего приказы сквадам и занимающегося прочими командирскими делами. Стоит также отметить, что Battlefield 2 использует новый игровой "мотор", поддерживающем динамическое освещение, материалы разной степени пробиваемости, систему зональных повреждений для людей и техники, ragdoll-физику, интерактивное игровое окружение и многие другие вкусности. Кроме того, движок будет масштабировать карты под реальное количество участников, обеспечивая оптимальные по размеру пространства для боевых действий в характерном BF-стиле. По материалам DTF.Ru |
Эпическое фэнтези
Сэм Мак-Граф, один из разработчиков уникального стратегического боевика Savage, представляет новый проект Project Offset. Игра принадлежит к жанру боевика от первого лица, действие которого происходит в фэнтезийном мире. Обещаны типичное для средневековья оружие, ролевые элементы: различные расы, повышение характеристик и развитие навыков; масштабные бои с использованием транспортных средств и командное прохождение миссий. Когда начнется эпическое противостояние, узнать не удалось. По материалам Игромании |
E3: Game Critics Award - лучшие продукты E3 2005
На днях были вручены Game Critics Awards, составленные ан основе мнения 33 ведущих игровых журналов, включая TIME, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GameSpot, IGN/Gamespy и многих других изданий. Награды присуждались на основе личных впечатлений от презентаций и посещения основных стендов компаний. Победителями по итогам длительного голосования стали: Игра Выставки Spore (Maxis/Electronic Arts для PC) Самая Оригинальная Игра Spore (Maxis/Electronic Arts для PC) Лучшее железо/Переферия PlayStation 3 (Sony Computer Entertainment / Nvidia / IBM / Toshiba) Лучшая приставочная игра The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo для GameCube) Лучшая PC Игра Spore (Maxis/Electronic Arts для PC) Лучшая карманная игра Nintendogs (Nintendo для Nintendo DS) Лучший экшен F.E.A.R. (Monolith/Vivendi-Universal Games для PC) Лучший экшен/Приключение The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo для GameCube) Лучший Файтинг Soul Calibur III (Namco для PlayStation 2) Лучшая Ролевая Игра The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Software для PC / Xbox 360) Лучшая Гонка Burnout Revenge (Criterion Games/Electronic Arts для PlayStation 2, Xbox) Лучший симулятор Spore (Maxis/Electronic Arts для PC) Лучшая спортивная игра Madden NFL 06 (EA Tiburon/EA Sports для всех платформ) Лучшая стратегия Company of Heroes (Relic/THQ для PC) Лучшая головоломка/Тривиа/Комнатная игра We Love Katamari (Namco для PlayStation 2) Лучшая многопользовательская сетевая Battlefield 2 (Digital Illusions/Electronic Arts для PC) Специальная награда за графику Killzone (Guerilla Games/Sony Computer Entertainment Europe для PS3) По материалам GameMAG.ru |
Стратегия против терроризма
Компания Digital Reality объявила о разработке аркадной стратегии в реальном времени World Forces: War on Terror. Не зацикливаясь на реалистичности, создатели игры предлагают провести несколько крупных антитеррористических операций в различных городах мира, включая Берлин, Париж, Пекин и Сан-Франциско. Игроков обеспечат современным оружием, 50 видами юнитов и позволят брать бойцов, выживших после выполнения задания, а также трофейную технику, на следующие уровни. По материалам Игромании |
Real-time терроризм
Венгерская студия Digital Reality решила внести свою лепту в борьбу с мировым терроризмом (и попутно состричь немного купонов на популярной теме). В ее новой RTS World Forces: War on Terror заявлены: "оружие завтрашнего дня", 26 уровней, созданных "по мотивам" реально существующих городов (Берлин, Париж, Сан-Франциско, Пекин и т.д.), три уникальные противоборствующие стороны, 50 юнитов, сложная система наград и поощрений, мультиплеер, возможность захватывать чужую технику и перетаскивать бойцов из миссии в миссию. В общем, всё, как завещали авторы Command & Conquer: Generals. Издатель у игры пока что отсутствует, а сроки релиза не объявлены. По материалам Ag.ru |
Монстромания
Лавры Crimsonland продолжают будоражить фантазию разработчиков. На сей раз под чары финской аркады попал коллектив Artificial Studios, решивший сделать экшен Monster Madness, являющийся, по сути, трехмерным римейком игры. Под идею быстро подвели сюжет в духе "Рассвета живых мертвецов ", добавили городские антуражи, езду на транспорте, честную физику и "кооператив" на четверых. Последнее особенно интересно, поскольку каждый из героев обладает уникальными способностями. Зомби, демоны, вампиры и прочая потусторонняя зараза обрушатся на PC и Xbox 360 в первом квартале 2006 года. По материалам Ag.ru |
GTA на Диком Западе
Компания Activision нашла способ противодействовать безумно популярному сериалу Grand Theft Auto, принадлежащему компании Take Two. Игроков будут переманивать в игру Gun, предлагающую сходный игровой процесс, но переносящий действие на Дикий Запад. Игроки встретятся с легендарными личностями той эпохи, научатся "угонять" лошадей, а в перестрелках смогут испытать оружие вековой давности. Выход новинки запланирован на осень. По материалам Игромании |
Гонки на Volkswagen
В семье "именных" гоночных симуляторов пополнение – свою собственную игру получит автомобиль Volkswagen Golf. В игре Volkswagen Golf Racer нашлось место для 15 моделей этой машины, выпущенных с 1975 по 2004 год, которые можно будет сравнить на нескольких трассах. Разработкой занимается компания Techland, пока не назвавшая сроки выпуска игры. По материалам Игромании |
Официально о Ghost Recon 3
Компания Ubisoft официально подтвердила, что полное название боевика, ранее известного как Ghost Recon 3, будет Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. С помощью уникальной боевой системы Integrated Warfighter System, включающей мощное оружие, эффективную защиту, надежную спутниковую связь и подробную визуальную информационную систему, игроков превратят в солдат будущего и бросят в самое пекло уличных боев в городе Мехико. Появление игры на полках магазинов ожидается в новогодние праздники. По материалам Игромании |
Что зреет в Massive Entertainment?
Шведская студия Massive Entertainment, разработчик серии RTS Ground Control, готовится представить публике свой новый проект. В преддверии презентации, которая состоится ближе к концу года, разработчики решили "разогреть" народ. Пока известно немногое: новая игра является RTS, но не относится ко вселенной Ground Control, в нее вложен немалый бюджет, а издатель (которым с большой долей вероятности является Vivendi Universal Games) оказывает всемерную поддержку. По материалам Ag.ru |
Уроки истории
Компания Black Bean анонсировала ролевую игру, изрядно смешанную со стратегией, под названием Legion Arena, действие которой будет проходить в древнем Риме. Разработчики обещают нам участие в известных по урокам истории битвах, более ста сценариев, море удовольствия и ни одной свободной минуты, чтобы заскучать. Хотя игра и классифицируется как RPG, о ролевой составляющей практически ничего неизвестно, кроме того, что характеристики вашего альтер эго и его воинов будут расти в ходе сражений. Релиз намечен на осень 2005 года. По материалам Игромании |
Компания Eidos перенесла вперед даты выхода сразу двух своих игр: очередную серию о похождениях киллера со штрих-кодом на макушке Hitman: Blood Money и о пользе акробатических упражнений в экстремальных условиях Tomb Raider: Legend с инструктором Ларой Крофт в главной роли. Теперь оба этих проекта увидят свет лишь в начале 2006 года. Задержку издатель объясняет желанием максимизировать их ударно-хитовую мощь. Особенно тревожно за Ларису Крофт: ее предыдущие похождения под названием Tomb Raider: The Angel Of Darkness были встречены публикой не очень радушно. Надеемся, что выгаданное время пойдет заслуженной искательнице приключений только на пользу.
По материалам Игромании |
Гольфистам посвящается
Компания In2Games объявила о разработке симулятора гольфа Real World Golf. И ничем бы он не выделялся среди других представителей жанра, если бы не способ загоняния мячика в виртуальную лунку. Управлять игрой нам предлагается при помощи устройства Gametrak, которое одевается на руки игрока и отслеживает все их (рук, то бишь) движения. Помимо интересной системы управления, Real World Golf может похвастаться наличием пяти цифровых полей для гольфа, подробным обучающим режимом и несколькими мини-играми. Релиз PC-версии игры намечен на сентябрь этого года. Подробнее о проекте можно узнать на его официальном сайте. По материалам Игромании |
SW: Battlefront II появится в ноябре
Компания LucasArts сообщила сегодня точную дату выхода кроссплатформенного экшена Star Wars: Battlefront II. Случится это радостное событие 1 ноября 2005 года. От своей предшественницы новая игра будет отличаться наличием полноценной однопользовательской кампании из нескольких миссий, связанных единым сюжетом, и зрелищными космическими боями. Помимо этого, обещается стандартный набор из улучшенных графики и искусственного интеллекта противников. По материалам Игромании |
Myst V в России
Компания "Бука" издаст в России заключительную часть знаменитой квестовой серии Myst под названием Myst V: The End of Ages. Это будет действительно последняя игра серии, книги-миры закроются навсегда, а финал у истории будет таким, каким его определите вы: Myst V будет включать в себя несколько концовок. Игра будет полностью трехмерной, при этом локации будут ничуть не менее красивы по сравнению с предыдущими частями. Выход Myst V: The End of Ages намечен на третий квартал этого года. По материлам Игромании |
Анонсирован новый тактический action от третьего лица - Hannibal: Vengeance of Carthage. Разработка датской студии Tabula Rasa Games пока не имеет точной даты релиза, но уже определилась с платформами: проект покажется на PC и Xbox.
В качестве Hannibal’а Barka, командующего карфагенскими военными силами в борьбе с Римской Республикой, геймеры будут принимать участие в страшных кровавых сражениях. Главной особенностью Hannibal -Vengeance of Carthage является уникальный трёхмерный движок Gamebryo 3D, позволяющий создавать действительно симпатичную картинку и с лёгкостью перемещаться между тремя игровыми режимами: стратегическим планированием, тактикой и action’ом от третьего лица. http://www.softnew.ru |
Фанатские легенды
Компания "Акелла" официально представила со страниц своего сайта аддон к популярной военно-морской ролевой игре Пираты Карибского Моря (в девичестве Корсары 2). Он называется Корсары 2: Возвращение Морской Легенды и создан усилиями команды фанатов. В его состав вошло все то, что так не хватало виртуальным флибустьерам для полного счастья после выхода оригинала, а именно: более 10 персонажей, новая система для прокачки способностей, игровая карта Карибского бассейна с 16 реально существующими островами, 23 колонии, принадлежащие различным государствам, генераторы квестов, азартные мини-игры, поиск зарытых сокровищ, осады и захваты городов, нелинейный сюжет и полная свобода действий. Необходимо отметить, что разработка дополнения, которое изначально называлось "Корсары A&M", началась еще в конце 2003 года, через несколько месяцев после релиза "Пиратов". Почти через полгода появилась базовая бета-версия игры, после чего команда энтузиастов выпустила 8 обновлений, последнее из которых увидело свет прямо сегодня. На этом работа не останавливается и уже скоро, на радость поклонникам, будет доступен для скачивания новый пакет обновлений. По материалам DTF.Ru |
Баталии на Марсе
Компания GFi не стала дожидаться начала лейпцигской игровой выставки Games Convention 2005 и анонсировала новый проект. Разрабатываемая студией MiST land South, новая игра получила название 4th Battalion. Её жанр - action RPG. Место и время действия - Солнечная система далекого будущего. Игроку предстоит возглавить штурмовой батальон и отправиться на Марс, в самое пекло войны Земли с колониями на соседних планетах. Во втором квартале 2006 года игру ждут в продаже. По материалам Игромании |
Когда выйдут Корсары 3 ?
|
Socket A
По данным AG - третий квартал 2005 года. То есть типа уже должны выйти... |
"Разогнанная" адвенчура
Немецкая студия House of Tales представила публике свой новый проект - адвенчуру Overclockedоднозначный вопрос о психологических масштабах жестокости". О сюжете пока ничего не известно, зато круг персонажей уже определен. Их шестеро: пять молодых людей и врач-психиатр. Используя некую новаторскую технику повествования, Overclocked объединит сюжетные линии всех героев. Визуальное решение останется таким же, как и в предыдущей игре House of Tales, The Moment of Silence - пререндеренные плоские задники, трехмерные персонажи, "point & click"-интерфейс. Впрочем, на сей раз к ним добавятся улучшенная модель освещения и реалистичная физика. Дата релиза не определена. Издатель уже найден, однако его имя держится в тайне. По материалам AG.Ru |
Driver в стиле диско
Автоэкшен Driver 4 обрел настоящее имя взамен рабочего - Driver: Parallel Lines. Следуя моде, заданной в GTA: Vice City, четвертая часть сериала прыгнет на 30 лет назад, в эпоху диско, расклешенных брюк и нелепых причесок (а точнее - в 1978 год). Действие же будет ограничено пределами трех районов Нью-Йорка - Манхэттена, Бруклина, Бронкса. Главный герой Driver: Parallel Lines - 18-летний оболтус по кличке The Kid (или же просто T.K.), приехавший в Большое Яблоко в поисках легкой наживы. Пока неизвестно, какие именно приключения ждут прыткого юнца, но один факт уже радует - игра не будет строго линейной. Если очередная миссия оказалась чересчур сложной, вы сможете плюнуть на нее и заняться чем-нибудь еще. Например, кольцевыми гонками или заездом на выживание. Или угнать машину получше (всего ожидается около 80 видов авто). Или потратить энную сумму денег на апгрейд "железного коня" в гараже. Наконец, можно просто покататься по городу, рассматривая трехмерные копии реально существующих небоскребов под лицензированный саундтрек. После того как Driv3r была размазана по асфальту игроками и критикой, разработчикам не осталось иного выбора, кроме как признать ошибки. Теперь они уверяют, что с Parallel Lines проколов не будет. В три раза больше машин и пешеходов на улицах, башковитый ИИ, абсолютно новая система прицеливания при стрельбе, никаких лодок и минимум беготни - вот основные пункты предвыборных обещаний Reflections. До слогана "Never get out of the car", правда, еще рановато - 20% геймплея всё же будет связано с пешими прогулками. Впрочем, при желании вы сможете расстреливать оппонентов из окон своей машины. На закуску нам предложат мультиплеер, поддерживающий до 8 игроков одновременно. Цифра весьма скромная, но большего вы вряд ли получите от кроссплатформенного проекта - Driver: Parallel Lines разрабатывается для PC, PS2 и Xbox. Европейский релиз запланирован на март 2006 года. По материалам AG.Ru |
Savage 2: больше, лучше, краше
S2 Games работает над Savage 2: Tortured Soul, продолжением уникального гибрида многопользовательского шутера и RTS Savage: The Battle for Newerth. Концепция в целом осталась прежней. Один игрок является командиром - он занимается базостроительством, тактическим пальцеуказанием и сбором ресурсов. Все остальные смотрят на мир с высоты собственных плеч - для них действо больше напоминает фэнтезийный Battlefield 1942, где вместо союзников и фашистов сражаются люди и монстры. Впрочем, на сей раз уровней управления будет больше - появится должность командира отряда. Гордость разработчиков Savage 2 - новый графический движок K2 Engine, который сменит предыдущую технологию Silverback Engine. Самозатенение объектов, бамп-мэппинг, normal mapping, богатые деталями антуражи, высококачественная анимация - вот краткий перечень его спосбностей. Изменится и боевая система - в частности, рукопашный бой станет гораздо сложнее (думайте о спецударах и "комбо"). Количество классов вырастет в четыре раза - до 20, причем авторы обещают, что каждый найдет себе персонажа по вкусу. Одни предпочтут быстрых "шутерных" героев и вид от первого лица, другим предложат более размеренный RPG-образный ритм и камеру на загривке. Полноценного "сингла", увы, мы не дождемся, но "туториал", досконально объясняющий правила, будет. Уже работает официальный сайт проекта, где можно увидеть первые скриншоты и короткий ролик. Релиз запланирован на лето 2006 года. По материалам AG.Ru |
Угрюмое будущее
Компания Codemasters и студия KDV объявили о разработке совместного проекта Maelstrom. Игра принадлежит к жанру стратегии в реальном времени и обещает показать недалекое будущее нашей планеты, по традиции не сулящее ничего хорошего. Земля опустошена войнами и экологическими катастрофами, человечество разделено на две враждующие фракции, а извне планете угрожают инопланетеня. В таких условиях нужно сделать выбор, чью сторону принять, и начать продвижение к единоличному мировому господству. Выход игры назначен на третий квартал 2006 года. Издатель в России – фирма «1С». По материалам Игромании |
Новые игры - это прекрасно! Но появились и новые способы защиты от копирования. Сейчас невозможно запустить игру при наличии виртуального диска, а потом?
Хотя наверное большинство из нас пользуют лицензионные версии новых игр, но ведь многие старые, но очень реиграбельные игры идут в наших магазинах только в пиратском исполнении. Кто ни будь нашёл решение для данной проблемы? |
А кто подскажет: Juiced 2: Hot Import Nights уже есть в продаже, если нет то когого числа появится?
Ответ: Вышла 06 декабря 2007 года |
Assasins Creed выходит скоро. Правда кто играл на консолях - утверждают, что геймплей не очень...
|
вышел DEVIL MAY CRY 4 хотелось бы побольше про игру узнать , как там дела с управлением на клаве , системные требования и ваще когда она появится на прилавках Белоруссии?)
|
Цитата:
|
хм я в игромании смотрел там она вышла 5 февраля , да и по телеку её уже показывали на днях по зуму , это на Белоруссии ты написал или как????
|
|
tinok, gream, Эта тема не предназначена для обсуждения игр.
14 марта шахматная программа "Клуб любителей шахмат: Shredder 10" поступит в продажу (разработчик ChessBase). Главные преимущества этого мощного шахматного тренажера от многочисленных профессиональных аналогов, - уникальная система анализа стратегии, выбранной противником, и высокое быстродействие. "Клуб любителей шахмат: Shredder 10" позволит любому шахматисту, профессионалу или любителю, подобрать подходящего виртуального соперника, выбрать наиболее эффективную для победы тактику и в итоге - существенно повысить уровень мастерства. Простой интерфейс и специальная система помощи позволят быстро освоиться в многообразии игровых возможностей и настроек, а комментарии ведущих мировых гроссмейстеров помогут разобраться в наиболее сложных шахматных комбинациях. Подробнее об игре |
Разработчиками объявлена дата выхода столь ожидаемого релиза проекта S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Согласно утвержденному плану, мировой выход игры состоится 29 августа 2008 года. Источник
|
Фирма "1С" и компания Best Way объявляют о разработке игры "В тылу врага 2: Лис пустыни" - второго самостоятельного дополнения к знаменитому тактическому боевику. Источник
|
Вышла локализованная версия от 1С лучшей РПГ всех времен и народов Fallout 1!!! (Профессиональный перевод) Опять заново проходить. :yahoo:
|
Assasins Creed уже вышел!!!!
|
Завтра официальный релиз Kings Bounty: Легенда о Рыцаре! Вот тут есть кой какая информация...
|
Для тех кому понравились "первая и вторая фазы" Codename: Panzers :)
В продажу поступила русская версия стратегии в реальном времени Codename: Panzers — Cold War (разработчики — Stormregion и InnoGlow; зарубежный издатель — Atari; издатель в России, странах СНГ и Балтии — фирма «1С»). Codename: Panzers — Cold War предлагает альтернативный взгляд на развитие событий во время холодной войны. По сравнению с предыдущими "фазами" игра особенно претерпела значительные изменения в графическом отображении игрового меню. Придётся привыкать. :tongue: Официальный сайт игры. |
Компания GSC продолжает раскрывать подробности второго дополнения для игры S.T.A.L.K.E.R. - «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». На днях был открыт официальный сайт проекта, где любой желающий может узнать сюжет нового аддона, познакомиться с персонажами, сталкерами, монстрами и аномалиями, а также посмотреть системные требования игры.
|
|
Стал доступен к приобретению диск с проектом «Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание».
В издание вошли финальные русская и украинская версии обеих частей культового экшена — оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. и официальный приквел «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — со всеми новейшими дополнениями и изменениями, сделанными разработчиками. |
Многие наверное играли, или но крайней мере слышали о "многосерийном" шутере Wolfenstein. Так вос, компания Raven Software готовит к выпуску новый выпуск игры, в котором главному герою придётся сражаться с оккультно настроенными нацистами.
Выход игры запланирован на август 2009 года. Источник |
Издательство Electronic Arts ошарашило общественность новостью о том, что студия Crytek работает над второй частью своего знаменитого проекта Crysis, которая создается на не так давно представленном геймерам и журналистам движке CryEngine 3. Новая игра заглянет не только на PC, но и на консоли Xbox 360 и PlayStation 3.
Источник |
19 июня поступит в продажу русская версия квеста «Возвращение на Таинственный остров 2» (оригинальное название — Return to Mysterious Island 2), разработанного Kheops Studio и издаваемого за рубежом компанией Microids.
Издателем проекта в России, странах СНГ и Балтии выступит фирма «1С». Официальный сайт игры |
Компания «Акелла» объявляет об уходе на золото игры «Arma 2»
Действие второй части игры переместилось на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Накал взаимной ненависти достиг того градуса, при котором может сгореть целая нация. Подразделение миротворцев направляется остудить конфликт, пока не поздно. По прибытии на место, командир отряда морских пехотинцев выясняет, что обстановка ещё сложнее, чем описывали штабные доклады. Вы будете биться за выполнение приказа и за собственную жизнь, используя передовую технику западного производства... Источник |
«Руссобит-М» и GFI анонсируют продолжение легендарного аркадного пособия по партизанской войне с соседями. Новая игра всем известной серии под названием «Как достать соседа. Каникулы олигарха» появится в продаже этой осенью.
Источник |
Компания Ubisoft отправила в печать продолжение Call of Juarez под названием Call of Juarez: Bound in Blood, разработанной польской студией Techland. Игра выйдет на платформах PC, PS3 и Xbox 360.
Сюжет игры отсылает в 1864 год на Дикий Запад. В соответствии с ним Томас и Рэй Маккол отправляются из родной Джорджии, опустошенной Гражданской войной, в Мексику, чтобы найти легендарное золото ацтеков. Геймеров ожидают прекрасные и дикие виртуальные просторы прерий, путешествия верхом на лошади, а также в фургоне и на каноэ, а также множество суровых испытаний. От выбора главного героя существенно зависит игровой процесс и стиль прохождения - ближний или дальний бой, доступные навыки и используемое оружие. Также отметим большой выбор огнестрельного оружия, различные умения, в том числе навык концентрации, которые помогут выжить в смертельных схватках. Издателем русской РС-версии игры под названием "Call of Juarez: Узы крови" в России и странах СНГ является фирма "1С". Новинка появится в нашей стране уже летом текущего года. Источник |
Компания Lesta Studio анонсировала выход 3 июля тактической стратегии с аркадными элементами Cannon Strike.
|
На 10 июля запланирован выход русской версии проекта «Ледниковый период 3: Эра динозавров» (оригинальное название — Ice Age: Dawn of the Dinosaurs). Новая компьютерная игра студии Eurocom Entertainment и компании Activision, созданна по мотивам одноименного мультипликационного фильма.
Официальный сайт игры. |
Компания «Акелла» и хорватская студия Cateia Games договорились об издании в России классического point-and-click квеста The Legend of Crystal Valley. В третьем квартале этого года любители жанра откроют для себя "оригинальную и захватывающую историю, совмещающую фэнтези и научную фантастику".
По материалам GameGuru |
Фирма «1С» и Snowball Studios выпустят в России и странах СНГ военную стратегию «Линия фронта. Афганистан» (оригинальное название — Combat Mission: Afghanistan) — новый проект Snowberry Connection и Battlefront.com, разработанный совместно со студией студией «Апейрон».
Российская премьера нового проекта серии «Линия фронта», посвященного Афганской войне 1979-89 годов, состоится 18 сентября 2009 года — на три месяца раньше, чем в других странах. В основу тридцати миссий положены реальные события военного конфликта. Игроку предстоит выполнить множество самых разных боевых задач: от зачистки кишлаков и охраны караванов до штурма и удерживания контрольных высот. Источник |
Фирма «1С» и Snowball Studios выпустят российское издание военной стратегии «Линия фронта. Британский десант» (оригинальное название: Combat Mission Shock Force: British Forces) — новой игры Battlefront.com, которая выйдет в известной серии «Линия фронта». Дата релиза этого проекта будет объявлена дополнительно.
Источник |
Компания Alawar Entertainment представляет PC-версию нового аркадного бизнес-симулятора "Веселая ферма 3". Эта игра является долгожданным продолжением популярной игровой линейки на фермерскую тематику, получившей признание у миллионов пользователей по всему миру.
Скачать с портала OSzone.net :) |
На 7 августа запланирован выход игры «День победы III» — глобальной исторической стратегии от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.
Источник |
Сегодня состоялся релиз российской PC-версии экшена Bionic Commando (разработчик — студия GRIN, зарубежный издатель — Capcom).
Официальная страница игры |
|
Компания Акелла сообщает,что один из самых долгожданных и масштабных симуляторов градостроения - Building & Co: Город «под ключ» поступил в розничную продажу.
|
Игровое издательство Snowball Studios и фирма 1С анонсировали выход ролевой игры «Divine Divinity. Рождение легенды» на 28 августа.
Впервые русскоязычной аудитории доступна полностью переведенная и переозвученная версия Divine Divinity с полным саундтреком, созданным Кириллом Покровским (группа «Ария»). |
Состоялся долгожданный релиз русской PC-версии игры «Call of Juarez: Узы крови» — популярного вестерна Call of Juarez: Bound in Blood (разработчик — студия Techland, издатель в России, странах СНГ и Балтии — фирма 1С). Call of Juarez — динамичный, жесткий и бескомпромиссный боевик, в основе которого — две разные истории, два уникальных варианта прохождения — за молодого бунтаря и старого мастера-стрелка.
|
|
Компанией «Руссобит-М» объявлен релиз игры «Другой Мир». Мир, в котором машины восстали против своих создателей еще в XIX столетии. В этом мире по улицам городов передвигаются паровые машины, внутри которых – человеческие мозги. А ты, ты хочешь просто отсюда выбраться. Правда, для начала тебе надо попытаться выжить во всем этом безумии… :)
|
Состоялся релиз игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim - овой стратегии непрямого контроля в лучших традициях легендарной Majesty. Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim представляет ключевые особенности оригинальной игры, воплощенные с помощью современных технологий, и, сохраняя неповторимую атмосферу и непревзойденный юмор Majesty, добавляет в игровой процесс новые черты.
Поступила в продажу новая игра Линия фронта. Битва за Харьков, продолжающая популярную серию военно-тактических боевиков. Проект «Линия фронта. Битва за Харьков» посвящен масштабной наступательной операции советских войск на Восточном фронте зимой 1943 года. Шесть кампаний за Красную армию и силы вермахта основаны на реальных исторических событиях Великой Отечественной войны. Выступив в роли командующего войсками, игроку предстоит определить исход Воронежско-Харьковской операции — передвинуть линию фронта вглубь обороны противника и выиграть битву за Харьков. |
Вышла PC-версии консольного экшена Resident Evil 5
Компания «1С» сообщает об отправке в печать PC-версии консольного экшена Resident Evil 5. Российский релиз проекта от Capcom состоялся 18 сентября. В отечественных магазинах игра появится (появилась) в джевел-упаковке и DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя. На диске представлена полная русская версия компьютерной игры и вариант с оригинальной озвучкой. Компьютерная версия Resident Evil 5 отличается от консольной некоторыми бонусами. Например, дополнительными графическими эффектами, оптимизированными для современных компьютеров; кооперативом по интернету, стереоскопическим режимом NVIDIA GeForce 3D Vision для обладателей беспроводных 3D-очков. Кроме того, в Resident Evil 5 появилось несколько новых костюмов для главных персонажей. р.s. завидная оптимизация игры , по адаптации управления превзошли все ожидания (конечно есть мухи , но..) , обалденная графика , но не слишком требовательна к видеокарте ( на 9600GT при 1680\1050 , без сглаживания (других настроек нет) , среднее FPS = 40 , по встроенному в игру тесту , при моей конфигурации не замечено не малейших тормозов и подвисаний . http://games.1c.ru/re5/ красиво :) флеш "прикол" http://www.residentevil.com/5/index....d=w8oVe8cIHL1# |
Наконец, хоть кто-то решил "разбавить" раздел игровых новостей. :) samara1532, хорошо-бы ссылки на "оф.сайты"
Фирма «1С» выступит официальным дистрибьютором проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (разработчик — GSC Game World, издатель — GSC World Publishing) в России, странах СНГ и Балтии. Релиз новой игры намечен на 2 октября. |
Цитата:
|
Сегодня, 2 октября 2009 года, на территории стран СНГ состоялся официальный релиз проекта "S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти"
|
На 16 октября запланирован релиз варгейма «Искусство войны. Курская дуга», продолжающего серию «Искусство войны», посвященоому одному из самых значительных сражений Великой Отечественной. В двух масштабных кампаниях на южном фасе Курской дуги друг против друга выступят моторизованная дивизия «Великая Германия» и шестьдесят седьмая гвардейская стрелковая дивизия. От первого до последнего боя игрок будет командовать одним из этих подразделений: немецкой дивизией в одной кампании, советской — в другой. Подобный прием позволит в полной мере оценить тактические и технические возможности обеих армий.
|
Портал ПроИгры@Mail.Ru опубликовал долгожданное геймплейное видео "Дальнобойщиков 3". Новый ролик демонстрирует особенности игрового процесса - диалог с попутчиком, посещение придорожного бара, отдых в отеле, а также ремонт и усовершенствование железного монстра.
|
Состоялся релиз проекта «Князь 3: Новая династия» — продолжения известной серии ролевых игр, созданной студией внутренней разработки фирмы «1С».
|
Долго ждали, не правда-ли? Кто ждал и надеялся, кто разуверился... Но сегодня наконец-то состоялся релиз самой интригующей (по времени ожидания выпуска) игры «Дальнобойщики 3: Покорение Америки». Поехали!!!! :laiel:
|
На 25 декабря запланирован релиз нового компьютерного военно-исторического авиасимулятора Крылатые хищники. В проекте предусмотрено несколько режимов разного уровня сложности — от аркадного до серьезного симулятора, — что позволит игроку подобрать для себя наиболее подходящий.
|
Версия Mass Effect 2 для шайтан-коробки (Xbox 360 и РС ) слили и выложили на различных торрент сайтах. За неделю до официального релиза (26 января). Размер взломанной версии – 13Гб. Сеть магазинов Game Stop бушует и подсчитывает будущие убытки, торрент-сайтам приходят гневные письма, но процесс уже не остановить. :yahoo: :yahoo: :up :cry: :yahoo: :jester: (не знаю чему радуюсь :)) |
Состоялся релиз игры «Закат Солнечной Империи» (Sins of a Solar Empire). Это глобальная космическая 4-Х стратегия, которая предлагает вам взять власть над Галактикой в свои руки, встав на сторону одной из трёх рас. Первые — земляне, умелые торговцы и дипломаты. Вторые — технократичные Васари, живущие за счёт разрушения чужих миров. Третьи — космические цыгане, за годы странствий в космосе ставшие расой с псионическими способностями.
|
Поступила в продажу компьютерная версия проекта Grand Theft Auto III. Разработчик и зарубежный издатель — Rockstar Games.
В отечественном издании третья часть культовой серии криминальных боевиков представлена в оригинальном озвучении с русскими субтитрами. |
Компания "Акелла" сообщает, что сегодня в продажу поступил симулятор дальнобойщика "С грузом по Европе 2: Автобаны Германии" (German Truck Simulator) от создателей популярного "С грузом по Европе" (Euro Truck Simulator). Это красивая и потрясающе детализированная игра, посвященная нелегкому, но жизненно необходимому ремеслу дальнобойщика. Начав свою карьеру с простого водителя, зарабатывайте деньги, чтобы приобрести собственный грузовик! Затем второй, третий, четвертый. Нанимайте водителей и покупайте гаражи по всей Германии, чтобы построить полноценную логистическую империю! Немного упорства и несколько тысяч намотанных километров - и вы добьетесь своей цели!
|
Сегодня состоялся релиз российского издания BioShock 2.
Компьютерная версия BioShock 2 поступила в продажу как в обычной джевел-упаковке, так и в коллекционном издании. Действие продолжения знаменитого «умного шутера» разворачивается через десять лет после завершения драматических событий оригинальной игры. Главный герой новой истории — Большой папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. |
Состоялся релиз проекта Singularity - фантастического экшена с элементами политического детектива, действие которого разворачивается в советском секретном научном центре, расположенном на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами. Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
|
Компания Alawar Entertainment представляет новую версию аркадного бизнес-симулятора "Веселая ферма 3. Мадагаскар". Эта игра является продолжением популярной игровой линейки на фермерскую тематику, получившей признание у миллионов пользователей по всему миру.
Скачать с портала OSzone.net :) |
Буквально месяц назад вышла Singularity очень интересная игрушка, с хорошим сюжетом для любителей, основная особенность в игре присутствует прибор который позволяет управлять временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время. В общем фиеерия =) выглядет очень впечателяюще =)
|
Цитата:
|
Проект Mafia II отправлен в печать. Долгожданный релиз российских изданий для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 27 августа.
|
Афганистан'82 - новая игра в культовой тактической серии Линия фронта целиком посвящена последней войне Советского Союза. 30 миссий, основанных на реальных событиях Афганской войны 1979-1989 годов. Игроку предстоит решать самые разные боевые задачи — зачистка кишлаков, охрана караванов, штурм и удерживание контролирующих высот, прочесывание «зелёнки».
|
Русские игры как русские машины так что играть в Авганиста 82 играть под страхом смерти не буду!!!!!!!
|
Сегодня состоялся российский релиз игры Call of Duty: Black Ops (разработчик — Treyarch, зарубежный издатель — Activision).
Русская PC-версия игры появилась на прилавках магазинов в джевел-упаковке, в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя, а также в коллекционном издании. В комплект его, помимо мануала, входит наклейка формата А5, металлический браслет с логотипом игры, плакат. Источник |
Diablo III
Долгожданное продолжение ролевой серии, о котором все давно и долго мечтали. Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир под названием Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. Плюс, не обойдется и без посещений знакомых по предыдущим играм локаций - таким, как Tristram. Движок, который будет использоваться в игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft. Влияние последнего, судя по скриншотам, преобладало. На данный момент подтверждено существование двух классов персонажей в игре - Barbarian и Witch Doctor. Всего классов будет пять штук. Ну и прибавьте сюда кастомизацию персонажей - пол, возраст, etc. Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net. Сайт игры: www.blizzard.com/diablo3 Разработчик: Blizzard Entertainment системные требования: неизвестны pc 03.01.2011 (возможно дату выпуска перенесут) |
Цитата:
|
Про гуглите Кризис 2 класная игруха
|
Недавно вышла игра
Portal 2 Описание: Portal 2 является продолжением экшн-головоломки Portal. Сюжет игры развивается спустя несколько лет после первой части. В роли главной героини вновь выступит девушка по имени Челл, и ей предстоит побывать на неизведанных территориях Лаборатории исследования природы порталов. Она вновь повстречается с ГЛэДОС. Кроме одиночной кампании, в Portal 2 вас ждет кооперативная игра со своей сюжетной линией, которая все же связана с историей однопользовательского режима. Системные требования: В целом соответствуют любой игре на движке Source: ОС: Windows 7 / Vista / XP Процессор: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (или выше) или AMD64X2 (или выше) Память: 1GB XP / 2GB Vista Винчестер: как минимум 7.6 GB свободного места Видео: ATI Radeon X800 или выше / NVIDIA GeForce 7600 или выше / Intel HD Graphics 2000 или выше Звук: совместимость DirectX 9.0c Игра распространяется через Steam. Также есть версии для MacOS, PS3, XBox360. Цены на текущий момент: - В сервисе Steam: $50 - В российской рознице: 500 р. (подарочное издание от Буки 2х видов, включает в себя первый Portal) - Для PS3: 2600 р. - Для Xbox360: 2600 р. ---------------------------------------------- В среднем где-то 8 часов синглплеера и 4 часа коопа, без учёта разгадывания головоломок :) Видео полного прохождения одиночной игры Весьма порадовало издание от Бука. У меня "темная" версия: объёмная наклейка 13x19 см, 2 DVD диска, игра "пятнашки", 3 наклейки 12x12 см (подходят для туалета, ванной и кухни), первый Portal, полный саундтрек в WAV, все рекламные видеоролики и тематический игровой арт. И как бы цена тоже решает. |
Brink
Описание: Brink — динамичный шутер от первого лица, в котором ваш персонаж развивается во всех режимах игры: вы сможете пройти кампанию как в одиночку, так и вместе с другом, а также попробовать свои силы в мультиплеере. Какую бы специализацию и роль на поле боя вы ни выбрали, мир Brink не разочарует вас. Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления не оставят равнодушным никого. События Brink разворачиваются на территории Арка — гигантского плавучего города, который находится на грани жестокой гражданской войны. Он был построен в качестве эксперимента, как экологически безопасная и самодостаточная среда обитания для людей. Но в результате стал домом не только для своих основателей и их потомков, но и для тысяч беженцев, вынужденных спасаться от внезапно затопившей сушу воды. Как это часто бывает, обитатели Арка не смогли ужиться друг с другом и разделились на два лагеря — богатых граждан, находящихся под охраной Службы безопасности», и повстанцев… Те и другие готовы пойти на все, чтобы получить контроль над последним прибежищем человечества. На чью сторону встанете вы? Системные требования: - Операционная система Windows Vista/XP(SP3)/Windows 7; - Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,4 ГГц; - 2 Гб оперативной памяти; - 8 Гб свободного места на жестком диске; - Видеокарта не ниже NVIDIA 8800GS/AMD Radeon HD 2900 Pro, совместимая с DirectX 9; - Звуковая карта; - Устройство для чтения DVD; - Клавиатура и мышь. ВНИМАНИЕ! Для активации игры необходимо интернет-соединение, а также учетная запись в Steam Цены: - Jewel: 450 р. (Steam) - DVD-Box: 650 р. (Steam, включает бумажное руководство, арт-альбом и Brink Fallout Pack DLC) - Для PS3: 2100 р. - Для Xbox360: 2100 р. ---------------------------- Обзор Скриншоты |
Скоро!!! легендарная игра, поражающая своей красотой - The Elder Scrolls 5: Skyrim Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Жанр игры: RPG Дата выхода игры: запланирована на 11 ноября 2011 года Статус игры: в разработке Платформа: PC PS3 Xbox360 официальный сайт: http://elderscrolls.com/ http://www.youtube.com/embed/PjqsYzBrP-M |
ArmA III , последний взнос тактической военной игры моделирования от независимых разработчиков Bohemia Interactive, создатели награжденного призом mil-sim ряда Arma. Официальный сайт игры ArmA III Основная сюжетная линия Выживите, Приспособьтесь, Победа После лет интенсивной войны против Восточных армий Европа стала последним стендом для избитых сил НАТО. На краю того, чтобы быть везшимся в море команда НАТО предпринимает самую отчаянную меру. В надежде на захват, что, кажется, хорошо осторожная военная тайна, Операционная Величина начата. Небольшую группу Спецназа и Исследователей посылают в средиземноморский остров глубоко позади расположения противника. Однако, миссия поставилась под угрозу, и целевая группа разрушена, покидая Cpt. Скотт Миллер прибит к берегу на враждебный остров. В его усилии выполнить миссию, он столкнется с опасностями современной войны, неумолимой окружающей среды, и последствий его собственных решений... Выживите в богатой & подлинной окружающей среде Приспособьтесь к непревзойденному опыту современного измельченного боя Выиграйте открытую & управляемую историей кампанию Комбинируя силу его предшественников с радикальными машинными усовершенствованиями, Arma 3 обеспечивает уникальный опыт ориентируемого на песочницу боевого геймплея в самой подробной окружающей среде ряда. Главные особенности: Кампания сингла - развивается из одинокой добычи в военного начальника в открытой & управляемой историей кампании. Транспортные средства & Оружие - управляют множеством самолета, транспортных средств и судов с точным моделированием, охотой от чего-либо от пистолетов до сложных платформ оружия. Настраиваемый Груз Солдата - выбирает Вашу униформу, собирает Ваш комплект оружия, изменяет Ваш loadout, обременен. Физическое моделирование & улучшенные мультипликации - используют в своих интересах PhysX™, поддерживающий моделирование транспортного средства, взаимодействия в игре и обновляемую систему мультипликации. Богатая & подлинная окружающая среда - исследует непревзойденный современный измельченный боевой набор опыта на подлинном средиземноморском острове, смоделированном от реальных географических данных. Многопользовательский Геймплей - бросает вызов обоим совместным & конкурентоспособным сценариям с полной поддержкой выделенных серверов и для Windows и для Linux. Абсолютно расширяемый & moddable - проектируют & создают бесчисленные настраиваемые сценарии, используя обладающего интуицией & удобного в работе редактора миссии. Минимальные системные требования: ОС: Windows 7 / Windows Vista; Процессор: Intel Core i5 / AMD Athlon Phenom X4; Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 5770 с поддержкой Shader Model 3 и 896 MB памяти на борту; Оперативная память: 2 GB; 1 официальное видео: http://www.youtube.com/embed/DKKbisvGspQ |
Ребята, где можно достать список самых популярных игр за 2010 и за 2011 годы? Спасибо
|
L.A.Noire
Описание: L.A Noire - это криминальный экшен, действие которого происходит в конце 40-х годов прошлого века. Игрокам предложена сложная, активно развивающаяся сюжетная линия, смешанная с действием и атмосферой пост-военного Лос-Анджелеса, где царят коррупция, преступность, наркотики и джаз. Разработчик: Rockstar (GTA, Max Payne, Manhunt...) Системные требования: - Xbox 360 или Playstation 3 PS3 - рекомендуется - Знание английского языка не ниже среднего Цены: - Для PS3: 2400 р. - Для Xbox 360: 2400 р. мне с ebay обошлась в 2 раза дешевле ---------------------------- Обзор 1, Обзор 2, Обзор 3, Обзор 4 Скриншоты |
Battlefield 3
Доступные платформы и даты выхода: PC Дата выхода Battlefield 3 на PC: 25.10.2011 PlayStation 3 Дата выхода Battlefield 3 на PlayStation 3: 25.10.2011 Xbox 360 Дата выхода Battlefield 3 на Xbox 360: 25.10.2011 Сайт игры: http://www.ea.com/battlefield3 Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows 7 64-бит Процессор: Quad-core Intel или аналогичный AMD CPU Оперативная память: 4 ГБ Видеокарта: Nvidia или AMD ATI 1ГБ с поддержкой DirectX 11 (GeForce GTX 460, Radeon HD 6850) Свободное место на жестком диске: 15 ГБ для дисковой версии, 10 ГБ для цифровой Минимальные системные требования: Операционная система: Windows Vista или Windows 7 Процессор: Core 2 Duo 2.0 ГГц Оперативная память: 2 ГБ Видеокарта: Nvidia или AMD ATI 512 МБ с поддержкой DirectX 10 или 11 Свободное место на жестком диске: 15 ГБ для дисковой версии, 10 ГБ для цифровой Battlefield 3 потребует аккаунта в Origin Сотрудник DICE Даниэль Мастрос (Daniel Mastros) заявил, что ПК-игроки смогут создать только одну учётную запись для Battlefield 3. Ограничение вызвано тем, что пользователи подключаться к игре через аккаунт Origin. Геймерам позволят сделать всего одного героя для многопользовательского режима. Программист утверждает, что игрокам всё равно придётся подписываться на Origin. Данное требование является обязательным и не зависит от магазина, в котором они приобрели шутер. Чтобы поменять имя виртуального бойца, пользователям предстоит изменить название своей учётной записи в сервисе Origin. На данный момент сотрудники Electronic Arts не сказали, будет ли этот шаг окончательным. Мастрос пообещал сообщить о решении своих начальников позже. Описание Строго по традиции, в качестве сердцевины Battlefield 3 выступают все те же ненаглядные многопользовательские сражения, рассчитанные на 64 игрока (только на PC!) и украшенные разнообразной техникой, включая и реактивные самолеты, и тяжеловесные танки. На втором месте идет одиночная кампания, где нам отдана роль американского пехотинца, и кооператив для предпочитающих работать в команде бойцов. Главным достоинством Battlefield 3 должен стать новый движок – могучий Frostbite 2. Он обеспечит просто небывалый уровень разрушаемости, освещения всех превращенных в руины зданий и физической правдоподобности на пару с реалистичной анимацией и звуком, закладывающим своими взрывами уши. Все как в реальном бою! Разобрать на кирпичики можно будет любую стенку, так что выбирать укрытие в BF3 нужно с головой на плечах. Иначе скоро этой головы вы можете не досчитаться. Театры военных действий будут охватывать все основные регионы мира – США, Ближний Восток и Европу. Карты тут варьируются в пределах от очень тесных урбанистических улочек Парижа, Тегерана и Нью-Йорка, где нужно очень внимательно всматриваться в окна, и вплоть до больших открытых пространств, по которым не грех ударить автопробегом на подвернувшемся бронетранспортере. Все виды техники в Battlefield 3 остались на месте – здесь есть и воздушные машины, и наземные, и морские. |
Следующая новость предназначена поклонникам серии Silent Hill.
Многие считают (и не без основания), что Silent Hill "уже не торт" и серия скатилась в коммерцию, растеряв былое очарование. Тем не менее, хотелось бы напомнить о предстоящих релизах, намеченных на конец этого и начало следующего года. Я лично всегда готовлю очередную порцию денежек для Konami :) Silent Hill: Downpour Сюжет, в целом, не блещет оригинальностью: игра рассказывает об приключениях заключенного Murphy Pendleton, выжившего после аварии и попавшего в туманный город Silent Hill. Платформы: PS3, Xbox 360 Дата выхода: октябрь 2011 г. Silent Hill: HD Collection HD-переиздание игр Silent Hill 2 и Silent Hill 3 - улучшенная графика 720р - заново озвучены все персонажи и закадровый голос - обновлённый саундтрек - поддержка призов в Playstation Network Платформы: PS3, Xbox 360 Дата выхода: октябрь 2011 г. Silent Hill: Book of Memories Кратко можно описать так: изометрический вид, карманная консоль и мультиплеер (!). Платформа: PS Vita Дата выхода: 1-ый квартал 2012 г. |
Новость о Max Payne 3, поклонники радуйтесь. Игра будет в 2012 году, теперь уже точно. О весеннем выходе третьего Max Payne рассказали сотрудники самой Rockstar Games, ранее державшие разработку в секрете - Max Payne 3: обзаведется мультиплеером и выйдет в марте 2012
|
God of War Collection
Переиздание хитов с Playstation 2 God of War и God of War II в HD качестве на Playstation 3. - улучшенная графика 1080р - поддержка призов PSN Платформа: PS3 Цена в рознице: 1500 р. Цена в PS Store: 620 + 620 р. * В русской версии переведена только God of War II * на ebay 900 р. God of War Collection Volume II Переиздание хитов с Playstation Portable God of War: Chains of Olympus и God of War: Ghost of Sparta в HD качестве с поддержкой 3D на Playstation 3. - улучшенная графика 1080р - поддержка 3D - поддержка призов PSN Платформа: PS3 Цена в рознице: 1700 р. Цена в PS Store: 620 + 620 р. * В русской версии переведена только God of War: Ghost of Sparta * на ebay 1250 р. Не превосходя God of War 3, тем не менее, все четыре игры смотрятся на большом экране превосходно. |
Portal 2 "Peer Review" DLC
К Portal 2 только что вышел долгожданный DLC "Peer Review" (дополнительные уровни для кооперативной игры). Платформа: PC (Steam), Mac (Steam), PS3, Xbox 360. Цена: Бесплатно В Playstation Store называется "Portal 2: отзыв коллеги" |
Uncharted 3: Drake's Deception (Uncharted 3: Иллюзии Дрейка)
Третья часть одного из главных PS3-эксклюзивов повествует о новых приключениях прославленного охотника за сокровищами Натана Дрейка. Поиски наследия сэра Френсиса Дрейка в этот раз приведут отчаянного путешественника в пустыню Руб-эль-Хали, в которой, по легенде, сокрыта Атлантида песков — город, описанный знаменитым исследователем Лоуренсом Аравийским. Вместе с верным другом и учителем Виктором Салливаном Дрейк исколесит Европу и Ближний Восток, преодолеет множество препятствий и даже вступит в конфликт с религиозным культом. Когда же страшные тайны сокрытого в песках города откроются, Натану придется сразиться с множеством врагов и даже с собственными страхами. Сможет ли он выжить или навсегда останется среди песчаных дюн будет зависеть только от вас. Жанр игры: TPS / Adventure Разработчик: Naughty Dog Издатель: SCEA Дата выхода игры: ноябрь 2011 года Платформа: Playstation 3 Игровое видео Скриншоты Цены (предзаказ): Standard Edition: 2600 р. Special Edition 3200 р. Explorer Edition: 6000 р. |
Assassin’s Creed Revelations
Дата выхода игры: 15 ноября 2011 года Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC В сети появился новый трейлер Assassin's Creed: Revelations, в котором нам демонстрируется стратегическая составляющая игры. Которую даже можно назвать tower defence'ом. Эцио мановением руки возводит баррикады перед носами проворных тамплиеров. |
Цитата:
а для оглашения популярных игр за 2011 год, нужно для начало дождаться его окончания.... наступит 2012 год, вот тогда мы и узнаем какая игра была лучшая =) ... чуть - чуть осталось.. подожди ;) Популярное интернет-сообщество ***, опубликовла список наиболее востребованных игр 2010 года, и результаты, вероятно, удивят многих. 10 самых популярных PC игр 1. Mass Effect 2 2. BioShock 2 3. Dragon Age: Origins 4. Mass Effect 5. Sid Meier’s Civilization V 6. Fallout 3 7. Star Craft II: Wings of Liberty 8. Borderlands 9. Crysis 10. The Sims 3 10 самых популярных PS3 игр 1. Heavy Rain 2. God of War III 3. Red Dead Redemption 4. Final Fantasy XIII 5. Uncharted 2: Among Thieves 6. MAG 7. Demon’s Souls 8. Darksiders 9. Infamous 10. Call of Duty: Modern Warfare 2 10 самых популярных Xbox360 игр 1. Red Dead Redemption 2. Mass Effect 2 3. Alan Wake 4. BioShock 2 5. Bayonetta 6. Battlefield: Bad Company 2 7. Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction 8. Call of Duty: Modern Warfare 2 9. Darksiders 10. Halo: Reach 10 самых популярных Wii игр 1. Super Mario Galaxy 2 2. New Super Mario Bros. Wii 3. Super Mario Galaxy 4. The Legend of Zelda: Twilight Princess 5. Kirby’s Epic Yarn 6. Metroid: Other M 7. No More Heroes 2: Desperate Struggle 8. Super Smash Bros. Brawl 9. Donkey Kong Country Returns 10. Metroid Prime Trilogy 10 самых популярных DS игр 1. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies 2. Pokemon SoulSilver Version 3. New Super Mario Bros. 4. Mario & Luigi: Browser’s Inside Story 5. Pokemon HeartGold Version 6. The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7. Scribblenauts 8. Professor Layton and the Curious Village 9. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 10. Professor Layton and the Unwound Future 10 самых популярных PSP игр 1. Metal Gear Solid: Peace Walker 2. God of War: Chains of Olympus 3. Kingdom Hearts: Birth by Sleep 4. Valkyria Chronicles II 5. Crisis Core: Final Fantasy VII 6. Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable 7. God of War: Ghost of Sparta 8. Dissidia Final Fantasy 9. Metal Gear Solid: Portable Ops 10. LittleBigPlanet |
Hitman: Absolution
Дата выхода игры: запланирована на 2012 год Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC Новый тизер Hitman: Absolution под названием Run for your Life. В небольшом ролике вы увидите множество новых геймплейных моментов, смотрим тут! Выход Hitman Absolution состоится в 2012 на всех основных консолях. Обновлено: в сети появилось 15 минут геймплея из этого проекта: смотрим тут! Хакан Абрак, продюсер IO Interactive, обмолвился, что в Hitman: Absolution будет что-то интересное, связанное с "онлайном". Но он сразу уточнил, что это никак не повлияет на историю 47-ого: "У нас есть кое-что интересное для мультиплеерной составляющей Hitman Absolution. Мы не готовы пока говорить об этом, Хитман - киллер и он работает один, но вы никогда не знаете в какой форме мы можем сделать мультиплеер или кооператив." Ранее в серии не было никакого мультиплеера, видимо, IO хотят изменить это. |
Компания Rockstar опубликовала дебютный трейлер проекта Max Payne 3, в нем вы увидите старого и нового Макса Пейна. В трейлере вы узнаете завязку сюжета: по каким именно причинам Макс решил снова взяться за старое, поклонники серии сразу узнают полюбившийся саундтрек: трейлер с русскими субтитрами, смотрим тут! Сценарист Сэм Лейк только что сообщил о тесном сотрудничестве студий Remedy и Rockstar. Сотрудники Remedy много советовали разработчикам из Rockstar по поводу того, как именно стоит реализовать в Max Payne 3 ту или иную возможность: "Наша дружба с Rockstar не ограничивается только бизнесом, мы с ними как друзья. Они нам помогали во время разработки Max Payne 1 и 2. Почти сразу после анонса Max Payne 3 в начале 2009 - Rockstar связались с нами, после этого мы держим связь друг с другом." "Игра стоит ожидания. Мы долгое время сотрудничали с Rockstar и теперь как и все ждем релиза игры. Для нас - это как возвращение старого друга." Релиз Max Payne 3 намечен на ближайший март. |
Официально. Продолжение Metro 2033 будет называться Metro: Last Light
Издательская компания THQ официально сообщила о том, что продолжение фантастического шутера от первого лица Metro 2033 будет называться Metro: Last Light. Об этом на недавней пресс-конференции сообщил исполнительный директор издательства по имени Brian Farrell. К сожалению, никаких новых подробностей будущей игры он не назвал. Пока известно, что на маркетинговую компанию для Metro: Last Light планируется потратить больше средств, чем в своё время было потрачено на Metro 2033. Кроме того, вторая игра должна посетить игровую консоль PS3. Предположительно, официальный анонс Metro: Last Light состоится на грядущей E3 2011. Metro: Last Light Дата выхода игры: 4 квартал 2012 года Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC THQ выпустила новые скриншоты постапокалиптического шутера Metro: Last Light, который разрабатывается силами студии 4A Games. На facebook-странице Metro: Last Light были опубликованы пять новых скриншотов из игры, вы можете увидеть их ниже: Релиз игры состоится на PC, Xbox 360 и PS3 в первой половине 2012, скорее всего летом. Немного подробностей Metro: Last Light В сети появились первые подробности сюжета и игрового процесса постапокалиптического шутера Metro: Last Light, который пока официально не анонсирован. - Metro: Last Light будет прямым продолжением Metro 2033; - После событий оригинальной игры прошло 20 лет; - Люди по-прежнему живут в линиях метро, а на поверхности балом правит радиация и мутанты; - Сотрудники студии 4А Games обещают исправить многие проблемные моменты первой игры, включая систему стрельбы и интеллект наших врагов и напарников; - Миссии со скрытым прохождением также будут доработаны; - Скорее всего, в игре появится мультиплеер. Больше подробностей о Metro: Last Light мы узнаем на следующей неделе во время проведения выставки E3 2011. Игровой процесс Metro: Last Light - Часть 3 Компания THQ продолжает публиковать видео-отрывки с прошедшей на выставке E3 2011 демонстрации игрового процесса шутера Metro: Last Light. На этот раз нам демонстрируют сцену погони по линиям метро за неким поездом, а также начало его последующего захвата. Стоит добавить, что в данном видео игроки смогут увидеть новые виды стрелкового оружия. Видео смотрим тут! Появление проекта Metro: Last Light в продаже состоится в 4 квартале следующего года. |
|
Clear Sky 2
Когда была расформирована GSC Game World, всем показалось, что вселенная S.T.A.L.K.E.R.'а умерла безвозвратно. Однако теперь у фанатов серии появилось сразу два проекта, которые стоит однозначно ждать. Первый - это Survarium - духовный наследник серии. Второй - это вновь анонсированное продолжение одной из игр: Clear Sky 2. Права на игру принадлежат украинской группе Just Game Inc, и именно им поручена столь нелегкая миссия, как угодить всем фанатам известной постапокалиптической серии. Но обо всем по порядку. Игра будет создана под РС, Xbox 360 и PS3, однако выхода проекта придется ждать всем в равной степени долго. ПКшники получат игру в августе 2013, а консольщикам предстоит ждать аж ноября 2014. На дворе 2025 год. Зона расширилась до невероятных пределов. И теперь каждый попадающий туда - всего лишь очередной кусок мяса, которому предстоит или умереть, или сколотить свою базу. Разработчики пообещали, что теперь можно будет управлять целой колонией с многочисленной техникой. В Зоне будет царить война, война за каждый кусок ядерной земли. Защищать свое и отвоевывать чужое необходимо в трех разных режимах: Спец. операции (являются дополнениями к компании; играть можно как в одиночку, так и вчетвером; существуют три подрежима: выживание, мутация и совместное прохождение кампании); Кампания (восемь глав, поделенных на пять миссий; являются логическим продолжением оригинальных Тени Чернобыля и Чистого неба; возможны варианты нескольких ветвей сюжета и десятки различных концовок); Мультиплеер (карты с поддержкой до 64 человек. 20 мультиплеерных карт после релиза и еще столько же в виде дополнений). А теперь самое главное - для РС игра будет абсолютно бесплатной! А вот консольщикам предстоит отдать кровные 1200 рублей, но зато они получат 2 DLC в подарок и книжку рассказов Чистое Небо. У проекта есть своя группа в контакте, а также в твиттере... _____________________________________ А теперь несколько видео, о том принадлежат ли они к игре Clear Sky 2 или нет, точно сказать пока не может никто...(для улечшения изображения ставьте качество HD) http://vd.reborn.ru/mounting/videost...303&external=1 http://vd.reborn.ru/mounting/videost...299&external=1 Источник: http://cats-xray.ru/news/2012-05-29-398 |
Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" Игра "Survarium" — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны. Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. "Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», над которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами". "Технология против природы, рациональное против мистического. Такое противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде". Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года. Сайт игры: http://survarium.com/ Сайт разработчиков: http://vostokgames.com/ru |
ФИФА 13) Всем играааааать)
|
Dead Space 3.
Dead Space 3-научно-фантастическая компьютерная игра в жанре «шутер от третьего лица», разрабатываемая Visceral Games. Третья игра в серии Dead Space из запланированной трилогии. По официальным данным с GamesCom 2012, игра выйдет 5 февраля 2013 года в Америке, 7 февраля 2013 года в России и 8 февраля 2013 года в Европе. Dead Space 3 разрабатывается на движке Visceral Engine События игры происходят в будущем, в 26 веке. По сюжету игры Айзеку Кларку (англ. Isaac Clarke) необходимо найти на заснеженной планете Тау Волантис (англ. Tau Volantis) его подругу Элли и вернуться с ней на Марс[3][4]. На сей раз в борьбе за выживание Айзеку Кларку будет помогать сержант Джон Карвер. Айзек начинает страдать раздвоением личности. Еще одно важное для серии новшество — Айзеку в третьей части противостоят не только некроморфы, но и вполне обычные люди. Официальный сайт игры:http://www.deadspace.com/ Сайт разработчиков:http://www.deadspace.com/ |
Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V— мультиплатформенная видеоигра из серии Grand Theft Auto, пятнадцатая по счёту, в жанре Action и открытый мир, разрабатывающаяся компанией Rockstar North. Дебютный трейлер был выпущен 2 ноября 2011 года[10], а анонс самой игры состоялся на следующий день, 3 ноября. Выход игры запланирован на весну 2013 года для Xbox 360 и PlayStation 3. Rockstar Games заявила, что Grand Theft Auto V их самый большой и амбициозный проект за всё время с самым большим ими созданным открытым игровым миром. Местом действия Grand Theft Auto V стал вымышленный город Лос-Сантос (англ. Los Santos), внешне скопированный с Лос-Анджелеса. Лос-Сантос впервые появился в одной из предыдущих игр серии — Grand Theft Auto: San Andreas, вышедшей в 2004 году. В игре помимо самого города, также будут присутствовать прилегающие территории сельской местности, гор, лесов, холмов, и пляжей[4]. Других крупных городов штата Сан-Андреас, по словам Rockstar Games, не будет. В январском выпуске журнала Game Informer за 2012 год было опубликовано интервью с Дэном Хаузером, где он рассказал, что размер карты в GTA V будет очень большим. В Grand Theft Auto V три главных героя с непохожими историями.У каждого героя свои черты характера, хобби, круг интересов, друзей и определенные навыки. Игроки смогут переключаться между этими персонажами в любой момент, совместно выполняя ими задания. По словам разработчиков, Майкл был первым придуманным героем, после был создан Тревор, Франклин стал последним. Майкл — бывший грабитель банков, ему за 40 лет. Женат, находится с женой во враждебных отношениях, имеет двоих детей-подростков. Он находится в программе по защите свидетелей. Майкл желает уйти от криминального прошлого, стать семьянином, растить детей и полностью измениться, переезжает в Лос-Сантос. Но его деньги заканчиваются и он вновь возвращается в криминальную жизнь. Тревор — старый друг Майкла, раньше грабивший банки вместе с Майклом. Бывший военный лётчик, подсевший на наркотики, психически неуравновешенный. Имеет напряжённые отношения с Франклином. Франклин — 25 летний начинающий воришка, раньше работавший в автосалоне. Сайт игры:http://www.rockstargames.com/V/ Сайт разработчика игры:http://www.rockstargames.com/ Assassin's Creed III— пятая по счёту в серии компьютерная мультиплатформенная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft Montreal для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Windows. В игре представлены новый главный герой и новое место действия. Игра вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 31 октября 2012 года, на Windows вышла 21 ноября 2012 года, для Wii U вышла 30 ноября 2012 года вместе с релизом приставки. Сюжет игры начинается в наши дни, когда Дезмонд, его отец Уильям, Ребекка Крэйн и Шон Гастингс находят величественный Храм в пещере неподалёку от Нью-Йорка. С помощью Частицы Эдема Дезмонд активизирует большую часть оборудования, а также таймер, указывающий на важное событие на 21 декабря 2012 года. Для того чтобы спасти мир, нужен ключ, и Дезмонд снова использует Анимус, чтобы узнать где его найти. Теперь герою придется узнать о своем предке Конноре, но сначала необходимо узнать об отце Коннора. Хэйтем Кенуэй отправляется в лондонскую оперную, чтобы украсть медальон, при помощи которого Хэйтем и его соратники смогут узнать о «тех, кто пришли раньше». Добыв его, Кенуэя отправляют в Америку. После, моряк, по имени Луис, помогает Хэйтему переплыть океан. По прибытию в Бостон, Хэйтем должен найти пять человек, которые должны ему помочь: Чарльз Ли, Уильям Джонсон, Томас Хики, Бенджамин Чёрч и Джонатан Питкэрн. Разыскав этих людей, он убивает работорговца по имени Сайлас Тэтчер и освобождает группы американских индейцев-рабов, принадлежащих племени могавков. Одна из этих могавков, Гадзидзио, соглашается помочь Хэйтему при условии, что он убьёт генерала Эдварда «Бульдога» Брэддока. После отслеживания его движения, Хэйтем убивает Брэддока, когда он отступает в Форт Дюкен. Хэйтем и Гадзидзио отправляются в Великий Храм, однако Хэйтем разочаровывается тем, что медальон не открывает дверь. В данный момент, пара раскрывает свои романтические намерения по отношению друг к другу, и вскоре после этого, Чарльз Ли и Хэйтем возвращаются в Бостон, где Кенуэй посвящает Ли в тамплиеры. В наше время, это шокирует Дезмонда и он предпологает что он возможно не ассасин, а тамплиер и даже обвиняет в этом отца. Дезмонд участвует в короткой схватке со своим отцом, поскольку он чувствует, что пешка и ничтожество, и в результате Уильям ударяет Дезмонда. После герой возвращается в Анимус. Рассказ переключается на Радунхагейду – сына Хэйтема. После игры с его друзьями в лесу недалеко от его деревни, Радунхагейду встречает Чарльза Ли, который насильственно избивает мальчика и сообщает о своих намерениях «поговорить» со старейшиной. Ли ударяет мальчика и он теряет сознание. Очнувшись, герой обнаруживает, что его деревня сожжена, а мать умирает у него на глазах в пожаре. Несколько лет спустя, уже подросток Радунхагейду узнает от Матери Рода, что он не может покидать близлежащие долины, потому что она находятся там, чтобы защитить величественный Храм, и та показывает ему кристалл-сферу, которая активизируется от его прикосновения и позволяет ему общаться с Юноной. Юнона сообщает ему, что он и его села являются хранителями великого Храма, и то, что нынешние вероятности показывают, что если он уйдет, его деревня будет уничтожена и его люди будут убиты. После Юнона просит индейца найти Ахиллеса Дэвенпорта, чтобы он обучил молодого ассасина. Продолжение смотрите на Википедии (http://ru.wikipedia.org/wiki/Assassi...%99s_Creed_III) Сайт игры:http://assassinscreed.ubi.com/ac3/ru-RU/index.aspx Сайт производителя игры:http://www.ubi.com/UK/ |
Новый Союз
Компания Best Way, прославившаяся благодаря серии «В тылу врага», совместно с издательством 1C-SoftClub анонсировала новую постапокалиптическую RPG "Новый Союз". «Новый Союз» — масштабная ролевая игра от Best Way, действие которой разворачивается в альтернативной исторической реальности. Жанр: ролевая игра Разработчик: Best Way Издатель: «1С-СофтКлаб» Платформа: PC Дата выхода: 2013 год Сайт игры: http://novysoyuz.ru/ Видео: http://www.youtube.com/embed/zVFiPG4053c |
После третьего Масс Эффекта не могу найти во чтобы поиграть,ничего не интересно,есть ли что-то похожее?
|
Очень нравятся корсары,скорей бы что-то новое вышло
|
Я пока завис на игрушке Бридж. логический квест. простенько и со вкусом)
|
Tomb Raider 2013 - долгожданная новинка
http://www.youtube.com/watch?v=Y5Nyaf7Auys |
Crysis 3 -- какие системные требования? (Главное -- сколько нужно оперативки?) На разных сайтах -- разная информация, не знаю, кому верить. :)
|
silalex, верить нужно официальному сайту.
Рекомендуется: •Windows Vista, Windows 7 or Windows 8 •Latest DirectX 11 graphics card •Latest quad core CPU •8GB Memory •Nvidia/Intel example setup: NVidia GTX 680, Intel Core i7-2600k •AMD example setup: AMD Radeon HD7970, AMD Bulldozer FX4150 |
Запуск игры GTA 5 перенесен на 17 сентября!
Компания официально объявила о том, что новинка GTA 5 будет доступна официально 17 сентября 2013 года, и причиной задержки была названа «необходимость в дополнительном времени, чтобы улучшить игру». Представители Rockstar извинились перед своими клиентами, что придется ждать столь долго, но заверили, что после презентации все останутся довольны. Информация о задержке выхода игры, оказала негативное влияние на акционерную стоимость студии, что привело к снижению на 10% стоимости общих активов. http://www.novinki.at/zapusk-igry-gt...17-sentyabrya/ |
The Last of Us
Экшен от студии Naughty Dog, создавшей серию Uncharted. Платформа: PS3 Дата выхода: уже в продаже God of War: Ascension Приквел культовой серии God of War. Платформа: PS3 Дата выхода: уже в продаже ------------------------------------ В Steam до 22 июля идёт летняя распродажа со скидками. Примеры: Crysis + Crysis Warhead + Crysis 2 Maximum Edition = 329 р. Max Payne 3 = 149 р. GTA IV + GTA IV Episodes from Liberty City = 149 р. Deus Ex: Human Revolution = 59 р. ------------------------------------ В Origin тоже распродажа. Примеры: Battlefield 3 = 199 р. Mass Effect 2 = 89,7 р. Dead Space 2 = 99 р. |
Выгодное предложение (благотворительная акция)
Здесь Humble Origin Bundle можно за $5 (166 р.) приобрести 10 игр. Из них 10 в Origin и 6 в Steam. Фактически предоставляют 19 (!) погашаемых кодов: Dead Space Origin Key Burnout Paradise: The Ultimate Box Origin Key Crysis 2 Maximum Edition Origin Key Dead Space 3 Origin Key Medal of Honor Origin Key Mirror's Edge Origin Key Battlefield 3 Origin Key Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising Origin Key Populous Origin Key The Sims 3 Key The Sims 3 High End Loft Stuff Key The Sims 3 Late Night Key The Sims 3 Date Night Key Dead Space Steam Key Burnout Paradise: The Ultimate Box Steam Key Crysis 2 Maximum Edition Steam Key Medal of Honor Steam Key Mirror's Edge Steam Key Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising Steam Key Акция продлится ещё 8 дней. Ключи для Steam не дают дополнительных Gift-копий (если у вас уже есть данная игра). |
Дата выхода: 4 апреля 2014 года
Разработчик: Zenimax Online Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One Оф. сайт: http://elderscrollsonline.com После почти 20-летней истории, знаменитая серия ролевых игр «The Elder Scrolls», отмеченная многочисленными наградами, отправляется покорять онлайновые горизонты! Над миром «Древних Свитков» нависла ужасающая угроза, предотвратить которую в одиночку не под силу никому. Новое эпическое приключение ждёт вас и ваших друзей. Создайте собственного уникального героя и отправляйтесь в наполненное опасностями путешествие по землям континента Тамриэль. Сюжет «The Elder Scrolls Online» Действие многопользовательской ролевой игры «The Elder Scrolls Online» будет происходить задолго до событий предыдущих частей серии — во времена второй эры. Об этой тёмной эпохе, в течение которой весь Тамриэль был охвачен пламенем войны, известно немногое. Сюжет «The Elder Scrolls Online» Империя ослаблена многочисленными конфликтами с другими провинциями и едва способна защитить собственные границы. В попытке вернуть континент под власть императора, благородная семья Тарнов заключает союз с печально известным некромантом Маннимарко. Король Червей соглашается возвращать к жизни погибших легионеров, поддерживая боеспособность имперского войска. Однако, втайне от всех, коварный некромант служит другому господину — принцу даэдра Молаг Балу, намеревающемуся завоевать царство смертных и сделать его частью своего демонического измерения. Игрокам предстоит вернуть свои бессмертные души, похищенные Маннимарко и разрушить планы короля насилия Молаг Бала, отправив его назад в Обливион. Видео: http://youtu.be/0jNT5cMwxw0 |
Какая по-вашему недавно вышедшая русская игра самая крутая? Хотелось бы попробовать что-нибудь из отечественных производителей.
|
Цитата:
Дата выхода : 19 мая 2014 года Разработчик: 1С-SoftClub Издатель: 1С Официальный сайт: http://1cpublishing.eu/game/648-king-s-bounty-dark-side Жанр: RPG стратегия Это продолжение серии игр King's bounty, в котором действие событий игры фокусируется на другой стороне Теаны. Игрок выбирает между бесстрашным орком-воином Багыре, молодой демонице Неолине и трусоватым вампиром Даертом. Представлена новая система компаньонов, новые боевые компаньоны, новые артефакты и юниты и способности ярости и более 15 новых локаций и 150 новых квестов. |
19 сентября 2014 вышла Wasteland II
Разработчик: inxile entertainment, obsidian entertainment Издатель: deep silver Издатель в России: buka Жанр: RPG Игра про пост ядерный мир, восстанавливающийся после атомной войны. 9 сентября 2014 вышел destiny Разработчик: Bungie Издатель: Activision Издатель в России: Новый диск Жанр: shooter ( FPS/ "стрелялка") Космический shooter. |
26.09.2014 Поступило в продажу дополнение к игре watch dogs - bad blood. Дополнение DLC получают обладатели подписки на дополнения к данной FPS.
Подробнее: http://www.3dnews.ru/902463 |
25.09.2014 в Европе вышла The vanishing of Ethan Carter
Разработчик: astronauts Издатель: nordic games publishing Жанр: 3d FPS, horror UPDATE: 05.11.2014 разработчики игры The vanishing of Ethan Carter сообщили, что игра разошлась 60-тысячнымтиражом. http://www.3dnews.ru/904589 23.09.2014 вышла stronghold crusader II Разработчик: firefly studios Издатель: firefly studios Издатель в России: 1С-Софтклаб Жанр: стратегия реального времени (RTS) Симулятор строительства средневекового замка. Выход игры был перенесён с 2 на 23 сентября. Объясняется тем, что по требованию издателя Koch media выход Stronghold 3 оказался преждевременным и игра была не доработана. В 2012 HD издание Stronghold и Stronghold crusader разошлось тиражом более 100 тысяч экземпляров. Анонс новой игры серии был сделан в августе 2012. |
29.09.2014 в Европе вышла игра gauntlet
Разработчик: arrowhead game studios Издатель: Warner bros. Interactive entertainment Жанр: RPG. 3D Команда из четырех человек исследует локации и сражается с существами. Герой может отыгрывать эльфа, мага, воина, валькирию. У героев есть специальные атаки и навыки. Arrowhead game studios из Швеции известна разработкой игры Magicka. В 1985 gauntlet была выпущена Atari для игровых автоматов. |
01.10.2014 вышла игра Sherlock Holmes:Crimes and punishments
Разработчик: frogwares Издатель: focus home interactive Игра доступна через steam. |
02.10.2014 вышла игра assassin's creed: birth of a new world the American saga
Разработчик и издатель: ubisoft Издатель в России : 1C-Софтклаб Жанр: 3d action |
07.10.2014 вышла игра Styx: Master of shadows (Стикс: теневой мастер)
Издатель: focus home interactive Разработчик: студия cyanide (Франция) Жанр: трехмерный игровой боевик (3d action stealth) с элементами ролевой игры (RPG ) Официальный сайт: http://www.styx-thegame.com/ Игра доступна в Steam. Локализация в РФ запланирована на 10 октября (1С-софтклаб). Героем игры является гоблин Стикс (Styx), известный по вышедшей в 2012 году игре "of orcs and men"("об орках и людях". Ему предстоит противостоять людям и эльфам навыками скрытности. Задачей гоблина является путь в башню Акенаш, в которой люди и эльфы стерегут волшебное дерево. Герою предстоит искать артефакты, добывать янтарь, решать головоломки, прятаться от врагов. Анонс игры состялся в конце января 2014, понадобилось примерно 9 месяцев на разработку игры. Подробнее: http://www.3dnews.ru/903150 |
08.10.2014 вышла в России игра driveclub
Разработчик: evolution studios Издатель: sony computer entertainment Локализатор: 1c-cофтклуб Издатель в России: scee Жанр: гонки |
10.10.2014 вышла игра sleeping dogs: definitive edition
Разработчик: united front games Издатель: square enix Локализатор: бука Жанр: стрелялка, гонки от третьего лица Платформы: PC, PS4, X One |
10.10.2014 вышла на PC игра Ryse: son of Rome. Скачивание доступно в Steam. В ноябре 2013 игра вышла в стартовой линейке консоли Xbox one.
Разработчик игры: crytek (Германия) Издатель: deep silver Издатель в России: бука История римского солдата. Игра поддерживает разрешение 4K |
Вышла игра Forza Horizon 2
Платформа: исключительно XBox One Жанр: гоночный симулятор Разработчик: playground games Издатель: Microsoft game studios Рецензия: http://www.3dnews.ru/903358 |
Жанр: 3d action Разработчик: reality pump studios, nitro games Издатель: topware interactive Платформы: PC, PS3, PS4, X360 14.10.2014 вышла игра evil within Жанр: horror Разработчик: tango gameworks Издатель: bethesda Издатель в России: 1С-софтклаб Похожие игры: dead space, resident evil, silent hill Платформы: PC, X360, PS3, PS4 |
В США вышла игра Borderlands: the pre-sequel, а на 17.10.2014 запланирован выход локализованной версии игры в России.
Платформы: PC, X360, PS3 Жанр: 3d action / RPG Разработчик: 2K Australia Издатель: 2K Games Локализация в России: 1C-Софтклаб Официальный сайт: http://borderlandsthegame.com/index....-the-presequel Borderlands вышла в 2009 году, локализована фирмой 1С в марте 2010. Вторая часть вышла в 2012 году. |
15.10.2014 вышла игра "Legend of grimrock 2" ("Легенды Гримрока 2")
Разработчик: "Almost human" (Финляндия) Издатель: "Almost human" (Финляндия) Жанр: трехмерная ролевая игра Первая часть игры вышла в 2012 году и разошлась тиражом более 600 тысяч экземпляров, что является успехом для мелкой фирмы. Изначально планировалась делать дополнение к первой части игры, но идей хватило на продолжение. Был обновлен движок. Игры аналогичного жанра были популярны в 1990-х : "Might&magic"("Меч и магия"), "Wizardry" ("Волшебство"), "Realms of Arkania" ("Чертоги Аркании"), "Eye of the beholder" ("Глаз созерцателя") "Lands of lore" ("Земли предания"), "Dungeon master" ("Властитель подземелья"). Позднее жанр перекочевал на приставку Nintendo DS, где появились проекты "Etrian odyssey" ("Этрийская одиссея"), "The dark spire" ("Темный шпиль"), "Mazes of fate" ("Лабиринты судьбы"), "Orcs & elves" ("Орки и эльфы") и другие. В "Legends of Grimrock" подобное тому, что было в тех играх, сделано на современном уровне. Рецензия на первую часть игры: http://www.ag.ru/games/legend-of-grimrock/review |
15.10.2014 на консоли Xbox one вышла игра "Killer instinct : season two" ("Инстинкт убийцы: второй сезон").
Жанр: борьба (fighting) Разработчик: "Iron galaxy studios" Издатель: "Microsoft game studios" 15.10.2014 вышла игра "Spacebase DF-9" ("Космическая база DF-9") Жанр: экономический симулятор (RTS) Платформа: PC Разработчик: "Double fine productions" Издатель: "Double fine productions" |
mrcnn, смотрю, за новинками ты следишь - головоломка Reset ещё не вышла в свет?
|
Цитата:
Релизы игр смотрю на ag.ru/dates/released На ag.ru написано, что "Reset" все еще в разработке. Разработкой занимается независимая студия "theory interactive". |
Цитата:
почему не написали о выходе Isolation? |
16.10.2014 выходит в Японии игра Chaos rings III (Кольца хаоса)
Жанр: jRPG ( ролевая игра в японском стиле) Страна: Япония Разработчик: square enix Издатель: square enix Официальный сайт: http://www.square-enix.com/ Платформа: IP, Android, PSV Сайт игры: http://www.chaosrings.com/3/ |
Цитата:
06.10.2014 вышла игра Alien: isolation Жанр: 3d action Разработчик: Creative assembly Издатель: SEGA Локализация в России: 1С-софтклаб |
16.10.2014 к игре Crusader kings II вышло DLC дополнение Charlemagne. Подробнее: http://www.3dnews.ru/903645
|
17.10.2014 вышла игра F.E.A.R. online
Разработчик: inplay interactive, http://www.inplayinteractive.net/ Издатель: aeria games, http://www.aeriagames.com/ Жанр: 3d action, сетевая многопользовательская игра через интернет |
17.10.2014 к многопользовательской сетевой ролевой игре (MMORPG) Аллоды онлайн от mail.ru вышло бесплатное дополнение "Разбитые оковы". http://www.3dnews.ru/903717
17.10.2014 к игре Mount&blade вышло скачиваемое дополнение "Viking conquest". В будущем планируется выпуск Mount & Blade II: Bannerlord http://www.3dnews.ru/903724. . |
21.10.2014 вышла на PC игра need for speed:rivals (complete edition)
Разработчик: ghost games Издатель: electronic arts 29.11.2013 игра вышла на консоли PS4, а 04.09.2014 игра вышла на консоли Xbox one в Японии. 21.10.2014 вышла игра battlefield 4 (premium edition) Разработчик и издатель: electronic arts legend of corra(Activision) jagged alliance: flashback Жанр: стратегия Разработчик: full control Издатель: bitcomposergames dreamfall chapters book one: reborn Жанр: приключение Разработчик: red thread games Издатель: red thread games |
21.10.2014 вышел battlefield 4 premium edition,
а ранее вышли 04.03.2014 Battlefield 4: second assault 15.04.2014 Battlefield 4: naval strike 29.07.2014 Battlefield 4: dragon's teeth 03.12.2013 Battlefield 4: China rising Разрабатывается: Battlefield 4: final stand |
22.10.2014 вышла игра Ил-2 штурмовик: битва за Сталинград
Жанр: авиасимулятор Разработчик: 1C game studios Базовая комплектация в Steam 1999 рублей, премиум - 3699 рублей. http://www.3dnews.ru/904021 |
23.10.2014 вышли следующие игры
tales of the world: reve unitia жанра jRPG в стиле аниме в Японии разработана и издана компанией Bandai Namco для консоли Nintendo 3ds. stealth inc 2: a game of clones аркада для приставки Wii super hero generation jRPG для консоли PSV, PS3 jikkyou powerful pro yakyuu 2014 ( мощный профессиональный бейсбол 2014 всемирный ) это типа японская аркада от фирмы Konami чтоб гонять на приставке ps3. |
23.10.2014 вышли следующие игры:
sleep attack td puzzle to the center of the earth SAS zombie assault 4 battle academy 2: eastern front galaxy on fire: alliances |
24.10.2014 вышла игра civilization: beyond earth
Жанр: TBS (пошаговая стратегия), космическая фантастика Разработчик: firaxis games Издатель: 2k games Издатель в России: 1С-софтклаб Первая игра серии Civilization вышла на операционной системе DOS в 1991 году от фирмы Microprose, основанной в 1982 Сидом Майером(Sid Meyer), которая производила игры для 8-битных домашних компьютеров Commodore 64, apple 2, Atari 8-bit. В 1993 Microprose стало подразделением Spectrum HoloByte. В 1996 от Microprose отделилась firaxis games.14.04.2014 firaxis представила civilization: beyond earth как развитие игры alpha centauri, вышедшей в 1999. Задачей игрока является колонизация планеты и создание новой цивилизации в космосе. |
28.10.2014 вышла игра Lords of the fallen
Жанр: RPG 3D Разработчики: city interactive, deck13 interactive (Польша) Издатель: namco bandai games (Япония) Издатель в России: Бука Системные требования: W Vista SP2/7 SP1/8, C2Q Q8400 // AMD Phenom II X4 940, 6GB, GTX 460, DX 11, 25GB 28.10.2014 вышла игра Илья Муромец Разработчик и издатель: 1С (Россия) 28.10.2014 вышло загружаемое через интернет дополнение (DLC) к игре Alien: isolation Corporate lockdown Жанр: FPS (survival horror), 3D Разработчик: the creative assembly Издатель: sega (Япония) Издатель в России: Софтклаб Игра основана на фильме 1979 года "Чужой" (Alien) Ридли Скотта. Действие фильма разворачивается на космическом корабле, где вышедшие из анабиоза космонавты сталкиваются с инопланетным существом, которое начинает убивать членов экипажа. Фильм имеет неповторимую атмосферу. |
Assassin's Creed Unity
Издатель: Ubisoft Дата выхода:13.11.14г Сайт: http://assassinscreed.ubi.com/ru-ru/home/index.aspx Париж, 1789 год. Французская революция превратила некогда прекрасный город в царство страха и хаоса. По улицам текут реки крови простолюдинов, осмелившихся воспротивиться тирании аристократии. И пока французская нация ведет братоубийственную войну, молодой человек по имени Арно узнает, какие силы на самом деле стоят за революцией. Путешествие приведет его в самый центр битвы за судьбы нации и сделает из него настоящего мастера-ассасина.Мы представляем вашему вниманию Assassin’s Creed® Единство – следующую игру в популярной серии на совершенно новом движке Anvil, полностью переделанном для нового поколения консолей. Вы окажетесь в самом сердце Французской революции, увидите все самые важные события того времени, от взятия Бастилии до казни короля Людовика XVI, и поможете народу Франции выбрать для себя новую судьбу. http://youtu.be/y_F3WNPw_C0 Assassin’s Creed® Rogue Издатель: Ubisoft Дата выхода:13.11.14г Сайт: http://assassinscreed.ubi.com/ru-ru/home/index.aspx XVIII век, Северная Америка. Среди хаоса и насилия Североамериканской семилетней войны молодой и отважный ассасин Шэй Патрик Кормак подвергается идейным метаморфозам. После опасной миссии, которая заканчивается трагедией, Шэй разочаровывается в ордене ассасинов и не желает более состоять в их Братстве. Подвергнутый смертельной опасности и отвергнутый теми, кого он некогда считал своими братьями, Шэй Патрик Кормак отправляется в совершенно новое приключение. Уничтожая всех тех, кто его предал, он становится одним из самых опасных охотников за ассасинами. Assassin’s Creed Изгой – это самая мрачная глава в истории Assassin’s Creed. Станьте свидетелем превращения главного героя из убеждённого ассасина в жестокого охотника за ними. Следуйте вашему собственному кредо и отправляйтесь в захватывающее путешествие по просторам северной Америки, кварталам Нью-Йорка, долинам бурных рек и холодным атлантическим водам. Теперь ваша цель – уничтожить Ассасинов! http://youtu.be/hSVeg780SHs системные требования
Поддерживаемые ОС:
Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (требуется 64-разрядная операционная система) Процессор: Минимум: Intel Core i5-2500K @ 3.3 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц Рекомендовано: Intel Core i7-3770 @ 3.4 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц или лучше Оперативная память: Минимум: 6 Гб Рекомендовано: 8 Гб Видеокарта*: Минимум: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970 (2 Гб видеопамяти) Рекомендовано: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290X (3 Гб видеопамяти) Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта с установленными последними драйверами Место на жестком диске: 50 Гб свободного места Поддерживаемые контроллеры: Совместимая с Windows клавиатура и мышь, дополнительный контроллер Сетевая игра: Соединение со скоростью 256 кбит/с *Поддерживаемые видеокарты на момент выпуска: NVIDIA GeForce GTX 680 или лучше, серия GeForce GTX 700; AMD Radeon HD7970 или лучше, серия Radeon R9 200 Модели указанных карт, встроенные в ноутбуки, не поддерживаются, но могут работать |
19.09.2014 вышла в ЕС/США игра Endless legend
Жанр: RTS, стратегия Разработчик: amplitude studios Издатель: iceberg interactive Платформа: PC Официальный сайт: http://g2g.amplitude-studios.com/Games/Endless-Legend Распространяется через интернет. Рецензия: http://www.3dnews.ru/904728 |
11.11.2014 вышло дополнение к онлайновой игре Everquest (1999) Everquest:The Darkened Sea
Жанр: MMORPG Разработчик и издатель: Sony online entertainment Официальный сайт для скачивания игры: http://www.everquest.com/ 11.11.2014 вышло дополнение к онлайновой игре EverQuest II (2004) EverQuest II: Altar of Malice Жанр: MMORPG Разработчик и издатель: Sony online entertainment Локализация в России: Акелла Официальный сайт: http://www.everquest2.com/ Официальный русский сайт: http://eq2.akella-online.ru/ 11.11.2014 Halo: The Master Chief Collection Жанр: 3d action (стрелялка) Компиляция Разработчик: 343i, Bungie Издатель: Microsoft Официальный сайт: http://www.xbox.com/en-US/games/halo...id=fzWnstIag7e 11.11.2014 вышла игра PayDay 2:Safecracker Edition Жанр: стрелялка Разработчик: overkill software Издатель: 505 games (http://www.505games.com/) |
13.11.2014 вышло дополнение к игре world of warcraft:warlords of draenor
Разработчик и издатель: blizzard entertainment Локализатор в России: 1С-Софтклаб Жанр: MMO RPG 13.11.2014 вышла игра shadows:heretic kingdoms Разработчик: games farm Издатель: bitcomposer entertainment Жанр: RPG Локализация в России: Новый диск Официальный сайт: http://www.shadows-game.com/en/ Русский сайт: http://www.nd.ru/catalog/products/sh...retickingdoms/ 13.11.2014 вышла игра Oort Online Разработчик и издатель: wonderstruck Тип игры: MMORPG онлайн Официальный сайт: http://oortonline.com/ 14.11.2014 вышла игра Mechs & Mercs:Black Talons Разработка: camel 101 Издание: kasedo games Жанр: RTS Официальный сайт: http://blacktalons.camel101.com/ 14.11.2014 вышла игра Emergency 5 Разработка: Sixteen Tons Entertainment Издание: deep silver Жанр: экономическая стратегия Официальный сайт: http://emergency5.deepsilver.com/ |
17.11.2014 вышла игра Reverse side
Разработчик и издатель: reew games Жанр: 3d action Официальный сайт: http://reew.ru/index.php?option=com_...id=122&lang=ru |
18.11.2014 вышла игра Dragon Age:Inquisition
Разработчики: Bioware Монреаль (Канада), Эдмонтон Издатель: Electronic Arts Локализатор в России: 1С-Софтклаб Издатель в России: Electronic Arts Russia Официальный английский сайт: http://www.dragonage.com/ Официальный русский сайт: http://www.1csc.ru/games/22530-dragon-age-inkvizitsiya Жанр: ролевая игра (RPG) 1799 рублей за эксклюзивное цифровое издание 18.11.2014 вышла игра Far Cry 4 Разработчики: Ubisoft Монреаль (Канада), Ubisoft Шанхай (Китай), Red Storm Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Локализатор в России: 1С-Софтклаб Официальный сайт: http://far-cry.ubi.com/en-GB/index.aspx Официальный русский сайт: http://www.1csc.ru/games/22684-far-cry-4 Жанр: боевик 18.11.2014 вышла игра Wolf among us Разработчик и издатель: Telltale games Жанр: приключение Официальный сайт: http://www.telltalegames.com/thewolfamongus 18.11.2014 вышло загружаемое дополнение к игре Company of heroes 2 : Ardennes assault (Сражение в Арденнах) Разработчик: Relic Entertainment Издатель: SEGA Официальный сайт: http://www.companyofheroes.com/ Распространение: через интернет 18.11.2014 вышла игра Escape dead island Разработчик: fatshark Издатель: deep silver Локализатор в России: бука Официальный сайт: http://escape.deadisland.com/ Жанр: мистика 18.11.2014 вышла игра LittleBigPlanet 3 Разработчики: sumo digital, xdev Издатель: sony computer entertainment Локализатор в России: 1С-Софтклаб Издатель в России: Sony CEE Официальный сайт: http://littlebigplanet.playstation.c...tlebigplanet-3 Официальный русский сайт: http://www.softclub.ru/games/22724-littlebigplanet-3 Жанр: аркада 18.11.2014 вышли игры: Rollers of the realm ( Phantom Compass / ATLUS ) пинбол Construction simulator 2015 ( weltenbauer software entwicklung / astragon software ) симулятор Adventure time: the secret of the nameless kingdom ( wayforward technologies / littleorbit ) аркада Never alone ( Kisima Ingitchuna ) (Upper one games / e-line media ) аркада Rabbids invision ( Ubisoft ) аркада Sonic boom ( big red button entertainment / sega ) аркада |
20.11.2014 вышло добавление в виде пакета к игре Total war: Rome II, которое добавляет в игру культуры побережья Черного моря (Black sea colonies culture pack). Возможность скачать дополнение имеется в магазине steam.
Разработчик: creative assembly Издатель: sega Жанр: RTS, стратегия реального времени 20.11.2014 вышла логическая игра Pulse. Распространение производится через сеть интернет. Игра предназначена для компьютера на базе windows или macintosh. Разработчик и издатель: Team Pixel Pi 20.11.2014 вышла гоночная игра Offroad Legends 2 на платформе ios, то есть для смартфонов класса iphone и планшетов класса ipad. Разработчик и издатель: Dogbyte Games 20.11.2014 вышла игра Marvellous Miss Take Разработчик: Wonderstruck Издатель: Rising Star Games |
21.11.2014 вышла игра TOME:Immortal Arena
Жанр: RTS RPG Разработчик: KIXEYE Издатель: KIXEYE |
25.11.2014 вышла игра Tales from the Borderlands
Жанр: 3d приключение (адвентура) Разработчик: Telltale Games, Gearbox Software Издатель: Telltale Games Официальный сайт: http://www.telltalegames.com/talesfromtheborderlands Geometry Wars 3: Dimensions Жанр: аркада Разработчик: Lucid Games Издатель: Sierra Games Официальный сайт: http://www.sierra.com/geometrywars Scrolls Жанр: логическая Разработчик: Mojang Издатель: Mojang Официальный сайт: http://www.scrolls.com/ Running with Rifles Жанр: аркада Разработчик: Modulaatio Games Издатель: Modulaatio Games Официальный сайт: http://www.modulaatio.com/runningwithrifles/ 18.11.2014 вышла игра Grand theft auto V на приставках Ps4 /XBOX one |
26.11.2014 вышла игра warhammer 40000:armageddon
Жанр: TBS Разработка: Flashback Games, The Lordz Games Studio Издание: Slitherine |
27.11.2014 вышли игры
|
28.11.2014 вышли игры
27.11.2014 вышли игры
|
1.12.2014 вышли игры
|
02.12.2014 вышли игры
|
02.12.2014 вышла игра Alien: Isolation - Trauma (The Creative Assembly / SEGA)
03.12.2014 вышли игры
|
04.12.2014 вышли игры
05.12.2014 вышли игры
|
08.12.2014 вышли игры
09.12.2014 вышли игры
10.12.2014 вышла игра Flyhunter Origins 11.12.2014 вышли игры
|
12.12.2014 вышли игры
Halo: Spartan Strike (Vanguard Games) King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition (Code Mystics) 13.12.2014 вышла игра Youkai Watch 2 (Level 5) 15.12.2014 вышли игры bit Dungeon II (KintoGames) SunAge: Battle for Elysium (vertex4 entertainment ltd.) theHunter: Primal (Expansive Worlds) 16.12.2014 вышли игры Raven's Cry (Reality Pump Studios) Выпуск был перенесен на эту дату. Elite: Dangerous (Frontier Developments) http://elite.frontier.co.uk/ Total War: Rome II - Wrath of Sparta (The Creative Assembly) FRONTIERS (AAD Productions) 3D RPG http://explore-frontiers.com/ Monopoly Plus (Ubisoft) TERA: Fate of Arun (En Masse Entertainment) Borderlands: The Pre-Sequel - The Holodome Onslaug (2K Australia) Crusader Kings II: Way of Life (Paradox Development Studio) Otome Mahou Gaku Littlewitch Romanesque (LittleWitch) |
17.02.2015 вышла игра Total war: Attila
Разработчик: creative assembly Издатель: SEGA Локализатор в России: 1С-Софтклаб Официальный сайт: http://www.softclub.ru/games/pc/22804-total-war-attila |
12.03.2015 вышла игра Sid Meier's Starships
Разработчик: Firaxis games Издатель: 2K games Жанр: TBS |
02.04.2015 вышла игра Survarium
Разработчик: Vostok Games (Офиц. сайт: http://vostokgames.com/ru) Официальный сайт игры: http://survarium.com/ Жанр: онлайн игра, 3d action Vostok Games возникла в 2011 году отделившись от GSC Game World, разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать игру можно по ссылке http://survarium.com/survarium/publi...load_type=http |
15.05.2015 вышла игра Trainz:A New Era
Официальный сайт: http://www.trainzportal.com/product/...ator-a-new-era Разработчик: N3V Games Издатель: Deep Silver Жанр: симулятор электровоза |
Цитата:
|
Сид меирс старшипс из серии пиратов, которые были давным давно?)
|
Цитата:
|
Mafia III Издатель: 2K Czech Разработчик: 2K Czech Дата выхода: 05.08.15г Источник: https://twitter.com/mafiagame/ Спустя несколько лет различных слухов и сплетен, компания 2K Games наконец-то анонсировала Mafia III. Третью часть легендарного ганстерского боевика покажут уже 5 августа. Информация о долгожданном продолжении игры появилась в Твиттере разработчиков. На прикрепленной картинке можно разглядеть четыре фигуры, которые стоят в свете автомобильных фар. К сожалению, никакой другой информации о грядущей игре пока нет. Фанатам серии придется дождаться 5 августа, чтобы узнать первые подробности о новом проекте на ежегодной игровой конференции Gamescom. |
Black Desert — ролевая онлайн-игра с огромным бесшовным миром, ориентированная на ураганный экшн и населенная стильными персонажами с уникальной внешностью. Вас ждут бесконечные приключения и множество увлекательных занятий: торговля, создание предметов, обустройство интерьера домов, и эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами, требующие слаженной командной работы. Все это — с ультрасовременной графикой, роскошными пейзажами и динамической погодой. Black Desert — это новый этап в развитии MMORPG! Ультрасовременная графическая оболочка игры дает возможность детальной кастомизации персонажа и создает аутентичную атмосферу, полностью погружая игрока в эпоху Средневековья. Black Desert сочетает в себе элементы нескольких жанров: ролевой игры, симулятора жизни и даже стратегии в реальном времени. Отличительной чертой являются масштабные баталии, требующие слаженной командной работы и выверенных стратегических решений. С помощью собственного движка команда Pearl Abyss создала огромный бесшовный мир с динамической сменой суток и погодных условий и реализовала боевую систему в стиле non-target. Сайт игры: http://www.blackdesert.ru/ Разработчики: GameNet Системные требования: Системные требования Минимальные Рекомендуемые Операционная система Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 Процессор Intel Core i3 / AMD Phenom II Intel Core i5 / AMD FX Жесткий диск 21 ГБ ОЗУ 4 Гб 6 Гб Видеокарта GTS 250 / GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 X2 GTX 650 / GTX 550 Ti / Radeon HD 7770 / Radeon HD 6770 Выход игры 12.10.15г Уже в понедельник, 5 октября, в 8 утра стартует ранний доступ к Black Desert. Мы предлагаем вам ознакомиться с детальной информацией, напрямую касающейся всех его подробностей и нюансов. скриншоты
Видео: https://youtu.be/I7Aokts9nXs |
Чего никто за Fallout 4 не пишет? Крутейшая игруха ведь. Никто обсудить не хочет?
|
Почему же — «никто»? Пишут: Fallout 4 - Первые впечатления - Colonel Cassad.
|
Цитата:
Судя по скриншотам, графика у игры на высоком уровне. Касаясь вопроса, где приобрести и по какой цене: в дорогом магазине ozon стоимость составляет 3990 руб, что очень дорого. На 1c-interes стоимость 2299 руб. В steam $59.99. Написано, что для активации игры нужно подключение к интернету и бесплатный эккаунт в steam, которого у меня нет, то есть с активацией возникают проблемы. По ходу дела время игр для меня закончилось, потому что я вряд ли по таким ценам смогу приобрести игры. Кредитные карты не у всех есть. |
Цитата:
|
02.02.2016 call of duty: black ops III: awakening (treyarch / activision), дополнение, http://www.treyarch.com/ http://www.activision.com/
02.02.2016 crusader kings II: conclave (paradox), глобальная стратегия, http://www.crusaderkings.com/ http://www.paradoxplaza.com/crusader-kings-2-conclave 05.02.2016 xcom 2 (firaxis / 2k), стратегия, оф сайт: http://xcom.com/ 06.02.2016 dying light: following (techland / warner), 3d action (survival horror), дополнение, оф сайт: http://dyinglightgame.com/ |
Tom Clancy's The Division
Разработчики: Ubisoft Massive Издатели: Ubisoft Entertainment Дата выхода – 8 марта 2016 Сайт: http://tomclancy-thedivision.ubi.com/ обзор
Обзор В будущем, в котором человечество охвачено болезнями и гибелью, из-за высокомерия людей и их бесчеловечности, игроки вынуждены сражаться за светлое будущее Нью-Йорка. Сюжетная линия Согласно легенде, в 2001 году в США проводили опасный эксперимент, суть которого заключалась в том, чтобы запустить в общество программу с секретным кодом «Темная зима». Целью проекта было выяснить, как люди реагируют на атаки биотеррористов. Прогнозы, полученные в результате проведенного анализа, не дали утешительных результатов: симуляция показала, насколько быстро может исчезнуть цивилизация в случае пандемии. И эпидемия не заставляет себя долго ждать, атака происходит в день, названный «Черной пятницей», когда люди, ничего не подозревая, отдыхали после тяжелой трудовой недели… Геймплей Консольщики смогут играть за людей с оружием и всевозможными взрывными устройствами, а игроки с планшетами - за роботов, которые дают массовый огонь по врагу. Игрокам будет доступна голографическая карта, очки умений, загрузки и информацию о миссии. Все это будет получаться с компьютера, который будет находиться на запястье его героя. Фабула – игра начинается в момент зарождения пандемии. Только от действий участников зависит, будет ли устранена вирусная угроза. Локации – события будут происходить в Нью-Йорке, в преддверии апокалипсиса. Изначально большая часть сцен будет разыгрываться на Манхэттене, но по ходу выполнения миссий игрокам будут открываться новые локации. Интеллектуальный подбор напарников – согласно алгоритму игры, для каждого пользователя будут подбираться члены группы, чья стратегия ведения боя сочетается с их игровым стилем. Максимальный размер команды – 4 участника. Игра через мобильные гаджеты – установив на свой телефон или планшет специальную утилиту, вы сможете поучаствовать в сражении, управляя дроном-помощником. Возможность игры в одиночку – несмотря на тот факт, что The Division позиционируется как интерактивная игра, возможно и одиночное сражение. Категории персонажей По словам разработчиков, в очередной игре франшизы Tom Clancy’s не будет четкой классификации персонажей по их навыкам и способностям, каждый игрок сможет развивать своего героя свободно, однако некоторые ограничения в развитии все же будут. Амуниция Во время выполнения задания каждый персонаж будет носить за плечами рюкзак с запасами на трое суток. Согласно заявлению разработчиков, участникам будут доступны такие аксессуары: Наручные часы – этот предмет будет представлять собой модель пользовательского интерфейса. Линзы – этот аксессуар позволит видеть некоторые элементы мира, недоступные обычному зрению. Защитная маска. Рация. Богатый оружейный арсенал Видео: https://youtu.be/0h5fMvErdRQ |
08.03.2016 Tom Clancy's The Division (Massive entertaunment / Ubisoft)
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/i...SZc9lz8rm9tIwe |
12.04/2016 вышла dark souls III (from software / bandai namco)
http://www.techspot.com/review/1162-...-3-benchmarks/ |
19.04.2016 вышла banner saga 2(versus evil / stoic)
|
05.04.2016 quantum break (remedy / microsoft)
01.03.2016 far cry primal (ubisoft) 05.04.2016 enter the gungeon (dodge roll / devolver digital) 26.02.2016 stardew valley (concernedape / chucklefish) 02.02.2016 Tom Clancy's rainbow six siege: operation black ice (ubisoft) |
03.05.2016 вышла игра Battleborn (gearbox /2k) https://battleborn.com
|
CARMAGEDDON: MAX DAMAGE нереальная новинка которую я ожидаю уже год)
|
09.05.2016 вышла игра Stellaris
10.05.2016 вышла игра Uncharted 4: A Thief's End |
Какую игру же выбрать из новинок, просто теряюсь.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
30.08.2016 champions of anteria (blue byte / ubisoft)
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=NcxESC-Xz0c Скриншоты: http://blog.ubi.com/app/uploads/2016...1461178586.jpg http://blog.ubi.com/app/uploads/2016/04/worldmap.jpg |
20.09.2016 вышли Казаки 3
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=-yEWIJf9YJE Загрузка: http://store.steampowered.com/app/333420/ |
20.09.2016 вышла игра Batman: The telltale series - Episede 2: Children of Arkham
Жанр: adventure Рецензия: http://www.3dnews.ru/939821 http://www.metacritic.com/game/pc/ba...dren-of-arkham Видео: https://www.youtube.com/watch?v=pWoCaREUD_Y Покупка игры через интернет: https://telltale.com/series/batman/ |
Цитата:
|
Да сейчас реально очень крутые игры.
|
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Подарок от Bethesda. Компания сообщает, что все игроки, купившие The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition, смогут бесплатно скачать в Steam анонсированное сегодня переиздание игры.*Более того, обновиться до The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition смогут и игроки, просто купившие все дополнения к Skyrim. Напомним, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 28 октября. Владельцы полной Skyrim смогут обновиться до Special Edition Выход The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition намечен на 28 октября 2016 года в 21:00 Источник |
Through the woods очень похож на Skyrim.
|
Посоветуйте что-нибудь хорошее на cpu 433 celeron 16mb video 192 ram
|
07.03.2017 вышла tom clancy's ghost recon: wildlands
Скрытый текст
Скрытый текст
11.03.2017 вышла helium 14.03.2017 вышла styx:shards of darkness 17.03.2017 вышла flatout 4: total insanity 21.03.2017 вышла mass effect: andromeda 21.03.2017 вышла troll and i скачать их можно через steampowered |
mrcnn, по первым двум скриншотам: он шо — выпимши ;)?!
Кстати, уберите их под спойлер — больно большие. |
01.03.2017 вышла northern regime: 1862
Скриншот: Скрытый текст
Оф. версия: http://store.steampowered.com/app/509260/ |
23.03.2017 вышла playerunknown's battlegrounds
1. 2. оф. страница http://store.steampowered.com/app/578080/ |
04.04.2017 Sniper: ghost warrior 3 офсайт: sniperghostwarrior3.com
07.04.2017 fields xy http://store.steampowered.com/app/552900/ 11.04.2017 cossacks 3: guardians of the highlands http://www.cossacks3.com/ |
Казаки новые всё равно сырые, о них пока нечего даже говорить, пока патчи все ошибки не вылечат)
|
Get Even
Год выпуска: 21 июня 2017 Жанр: Action / Stealth / Detective / Thriller / Horror / 1st Person / 3D / Разработчик: The Farm 51 Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment Официальный сайт: http://www.getevengame.com/en/ STEAM: http://store.steampowered.com/app/299950/Get_Even/ Get Even - это шутер от первого лица, от создателей Painkiller, действие игры разворачивается в воспоминаниях главного героя, пытающегося узнать больше о своем прошлом. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=dJq3PhnbyHc |
Metro Exodus На E3-шоу корпорации Microsoft состоялся анонс новой части постапокалиптического шутера Metro Exodus от студии 4A Games, вдохновленного романами "Метро 2033" и "Метро 2035" российского писателя Дмитрия Глуховского. В этот раз местом действия будет совсем не Москва - на карте, которую достал главный герой, отчетливо видно русло реки Волга. События игры развернутся на огромных открытых и нелинейных живописных уровнях. Выход Metro Exodus намечен на 2018 год, на PlayStation 4, Xbox One и РС. Официальный сайт игры: http://metrothegame.com/ru/ Трейлер: https://youtu.be/fbbqlvuovQ0 |
метро классная игрушка!!!
|
Destiny 2
Платформа: PC, PS4, XONE Жанр: action, rpg Дата выхода: 6 сентября 2017 г, веpcия для PC выходит 24 oктябpя. Разработчик: https://www.bungie.net/ Издатель: Activision https://www.activision.com/ Системные требования: Минимальные: Процессор: Intel Core i3-3250 3.5 GHz или Intel Pentium G4560 3.5 GHz или AMD FX-4350 4.2 GHz Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2GB или GTX 1050 2GB или AMD Radeon HD 7850 2GB Оперативная память: 6GB Рекомендованные Процессор: Intel Core i5-2400 3.4 GHz или i5 7400 3.5 GHz или AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 4GB или GTX 1060 6GB или AMD R9 390 8GB Оперативная память: 8GB Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=raDbI_Yuc6A |
Elex вышла 17.10.2017
Разработчик: Piranha bytes Издатель: Nordic games Сайт: http://www.elexgame.com/ Жанр: RPG Скриншоты: Скрытый текст
|
Assassin's Creed Истоки
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата релиза : 27 октября 2017 г. Официальный сайт: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/a...creed-origins/ Платформы: PC PS4 Xbox One Assassin’s Creed: Истоки — Русский трейлер https://www.youtube.com/watch?v=q2l09kDlaPU Геймплей
Место действия
В Assassin's Creed: Истоки местом действия является Египет. Игровая площадь Египта в три раза больше чем в Assassin's Creed IV: Black Flag и разделена на пять регионов: Гиза, Мемфис, Сива, дельта реки Нил и Файюм. В каждом регионе будут находиться архитектурные памятники такие как пирамиды и храмовые комплексы. Действие игры разворачивается в 49 году до нашей эры, во время заката империи династии Птолемеев. Каждый регион имеет свои особенности: Гиза и Мемфис являются столицами региона, в которых находятся пирамиды и известные памятники, такие как Сфинкс. Сива является родной деревней Байека и представляет из себя засушливое и изолированное место на окраине Египта. В Сиве находятся подземные некрополи, которые можно исследовать. Дельта Нила является центром жизни диких зверей и земледелия. Также можно встретить крестьян, которые занимаются возделывание своих участков и солдат с надсмотрщиками, которые осуществляют контроль за ними. Файюм является одним из оазисов Египта. Раньше там находилось море, но теперь это место является кладбищем для останков древних китов. Транспорт и занятия Перемещение по территории Египта возможно и по суше и по воде. Сухопутный транспорт представлен в игре лошадьми, верблюдами и колесницами. Водный транспорт представлен различными лодками. Находясь на борту судна, персонаж может использовать щит, чтобы укрыться от стрел. Возможность нырять также присутствует, благодаря чему можно исследовать подводные объекты в поисках сокровищ. Охота на диких зверей возвращается. Хищники в игре представлены пустынными львами, гиенами, крокодилами и бегемоты. На них можно охотиться и использовать их в качестве ловушки для врагов. Персонажи, кастомизация и оружие Также как и в Assassin's Creed: Единство и Assassin's Creed: Синдикат, у персонажа имеются навыки. В Assassin's Creed: Истоки есть три ветки навыков: Воин, Охотник и Пророк. Навыки Воина отвечают за ведение боев, навыки Охотника отвечают за владение луком, навыки Пророка отвечают за взаимодействие с окружающим миром. По мере выполнения основных и дополнительных заданий игрок получает опыт, по достижении которого повышается уровень его персонажа и появляются очки навыков для их распределения. Костюмы персонажа теперь не имеют бонусов к характеристикам и они носят теперь косметический эффект. Костюмы можно перекрашивать. Новые цвета можно получить и как в качестве награды за задание так и приобрести у торговцев. Снаряжение персонажа можно улучшать. Улучшить можно: нагрудник, наручи, сумки, лук и скрытый клинок. Нагрудник отвечает за показатель здоровья и выживаемость в бою, наручи отвечают за нанесение урона в боях, различные сумки увеличивают количество переносимых вещей, таких как дротики и метательные ножи. Лук отвечает за нанесение дистанционного урона, а скрытый клинок отвечает за нанесение урона в режиме скрытности. Также как и в Assassin's Сreed: Синдикат, для улучшения снаряжения необходимы ресурсы. Все предметы для игрока теперь подразделяются на обычные, редкие и легендарные. Максимальный уровень игрока является 40 уровнем. В игре присутствуют жесткие рамки по уровню: персонаж 10 уровня не сможет убить цель 20 или 40 уровня. Все оружие для персонажа разделено на дистанционное и ближнее. Дистанционное оружие представлено луками. Ближнее оружие представлено различными одноручными и двуручными мечами, булавами, копьями. Двуручные мечи и булавы обладают максимальным уроном и широким радиусом поражения, но низкой скоростью атаки. Одноручные мечи обладают средним уроном, но имеют высокую скорость атаки. Они позволяют нанести большое количество урона за короткий промежуток времени. Мечи представлены как одноручные так и парные. В зависимости от того, каким видом оружия экипирован персонаж, меняется его движение и добивающие удары. Древковое оружие представлено копьями. Они позволяют сбить с ног несколько врагов. Лук также является неотьемленой частью арсенала. Они хороши как и на дальней, так и на средней дистанции. В игре присутствует четыре вида луков: лук воина, лук охотника, лук хищника и облегченный лук. Лук воина позволяет выстрелить пятью стрелами разом, лук охотника позволяет пробить щит противника, лук хищника позволяет управлять полетом стрелы в бою, облегченный лук позволяет выпускать стрелы без натягивания тетивы. Защита в игре представлена одноручными щитами. Щит позволяет парировать атаки противников, защищаться от стрел и оглушать противников. Загружаемый контент
Две дополнительные миссии : "Морское сражение" и "Тайны первых пирамид" будут доступны для тех кто предзаказывал игру. Ubisoft также анонсировали Сезонный пропуск, в который входит следующий контент:
Незримые - спустя годы после событий основного сюжета, Байек отправится на Синайский полуостров и окажется втянут в противостоянии между римлянами и теми, кому их господство не по нраву. Проклятие Фараонов - Байеку придётся раскрыть тайну и лицом к лицу столкнуться с ожившим кошмаром. Наборы персонализации: "Гор" и "Центурион". |
Call of Duty: WWII
Разработчик: Infinity Ward, Sledgehammer Games Издатель: Activision Blizzard Дата выхода: 3 ноября 2017 Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, MAC Официальный сайт: https://www.callofduty.com/ru/wwii минимальные системные требования
Минимальные требования Операционная система: Windows 7 64-Bit или новее Процессор: Intel Core i3 3225 или аналогичный Видеокарта: 2 ГБ видеопамяти, NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 или лучше Оперативная память (Гб): 8.0 Свободное место на HDD (Гб): 25.0 описание
Call of Duty: WWII - это очередная часть бесконечного милитари-шутера от Activision, которая на этот раз отправляет игроков не в будущее, а в прошлое - во времена Второй Мировой войны. Игрокам вновь предстоит пережить операцию Market Garden, высадку в Нормандии, пройти по Западной Европе и сокрушить нацистскую Германию. Помимо одиночной кампании в игре есть и кооперативная, со своей сюжетной линией.
Многопользовательский режим претерпел множественные изменения, начиная с классов и заканчивая режимами. В игре появился общий "хаб", где солдаты между сражениями могут отдохнуть и пообщаться друг с другом. В режимы добавлена "Война" - особый режим многопользовательской игры, где игроки выполняют различные "сюжетные" задания в зависимости от выбранной стороны. Помимо этого, в игре присутствует ставший уже классикой зомби-режим, с собственной кампанией и персонажами. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=MCzO-EH_SwM |
Хорошая игра
|
|
Цитата:
|
08.02.2018 DLC Civilization VI: Rise and Fall (firaxis / 2k)
|
Метро - готовьтесь класть кирпичи))) я играл, страшно еп
|
God of War 4
Дата выхода 20 апреля 2018 Разработчик SCE Santa Monica Studio Издатель Sony Interactive Entertainment Сайт godofwar.playstation.com Платформа: PLAYSTATION 4 описание
God of War - это приключенческий слэшер с видом от третьего лица, события которого переносятся из Греции в Скандинавию. Игра является одновременно и сиквелом, и перезапуском серии. Сюжет строится вокруг спартанца Кратоса, который сумел-таки отомстить богам Олимпа. Теперь он вместе со своим сыном живет на севере, в мире Скандинавских богов и монстров. Он должен бороться, чтобы выжить, а также должен научить своего сына выживать и сражаться. Игровой процесс серьезно отличается от предыдущих частей серии - так, Кратос больше не пользуется своими клинками, заменив их на топор, а также научился пользоваться луком. Кроме того, игровой процесс не ограничивается приключениями одного только Кратоса - в некоторых моментах игрокам предстоит взять под свой контроль его сына, дабы выполнять различные поручения отца. При игре за Картоса сын выступает персонажем-помощником, который помогает в бою, решает головоломки и исследует мир. Трейлер |
Цитата:
|
A Way Out
Дата выхода 23 марта 2018 (выходит сегодня) Разработчик Hazelight Studios Издатель Electronic Arts Платформа PC, PLAYSTATION 4, XBOX, ONE, MAC A Way Out - это кооперативная игра от создателя Brothers: Tale of Two Sons, которую автор создает совместно с Electronic Arts. В ней двум игрокам предстоит помочь двум главным героям сбежать из тюрьмы, и вместе совершить множество других дерзких действий. Одна из ключевых особенностей игры - постоянный split screen-режим, так что второй игрок всегда видит, чем вы занимаетесь трейлер
https://www.youtube.com/watch?v=VWvRa4D98Zg
|
Call of Cthulhu: The Official Video Game
Жанр: survival/RPG Дата релиза: 2018 Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Anthem
Релиз IV квартал 2018 Windows, PS 4, Xbox One https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=EL5GSfs9fi4 |
Цитата:
|
https://vgtimes.ru/pc-news
Герой Splinter Cell появился в новом трейлере Ghost Recon Wildlands Игроки получат большую свободу перемещения и камеру от третьего лица в The Walking Dead: The Final Season Скидки на выходных в Steam — The Long Dark, Disgaea 2 и Door Kickers |
В сеть утекло видео «Звездных войн» от Disney с неотличимой от фильма графикой в реальном времени
http://gamebomb.ru/gbnews/24021 |
Цитата:
|
«Восемь минут я просто плакал…» — Кори Барлог об оценках God of War
Творческий руководитель новой God of War Кори Барлог рассказал о своих ощущениях при виде оценок творения, на которое он и его команда потратили около пяти лет жизни. Об этом он сообщил в импровизированном интервью автору канала Skill Up, когда тот подвозил Барлога к режиссёру «Безумного Макса» Джорджу Миллеру. https://www.igromania.ru/news/74675/...od_of_War.html |
God of War 4 (2018)
Четвертая часть популярной серии God of War представляет собой своеобразный перезапуск и сиквел одновременно. Камера изменилась на фиксированную от третьего лица, боевая система была полностью переработана, а за основу в этот раз взята скандинавская мифология. Также отличительной особенностью новой игры является наличие сына Кратоса по имено Атрей, который по ходу игры будет развиваться вместе с вами и станет полезным союзником главного героя в его приключениях. Обзор.... P.S. понимаю что не на пк, но очень понравилась игрушка и захотел поделиться ) |
Цитата:
|
S.T.A.L.K.E.R. 2
Внезапно: Сергей Григорович официально анонсировал S.T.A.L.K.E.R. 2 Официальный сайт игры: https://www.stalker2.com/ Сайт разработчика: https://gsc-game.com/index.htm?lang=ru |
Инсомния
Страничка игры: https://vk.com/insomnia_the_ark 31 мая стартует первый закрытый бета-тест для вкладчиков INSOMNIA: The Ark. Если вы не из их числа, то не беда – добавляйте игру в список желаемого на Steam (https://goo.gl/qyAD54), чтобы получить возможность принять участие в дальнейших тестах. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=IFRy2dwjbqU |
Detroit: Become Human
Разработчик: Quantic Dream Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 25 мая 2018 (выходит послезавтра) Платформы: PLAYSTATION 4 описание
Detroit: Become Human - это интерактивный приключенческий проект об эмоциональном андроиде по имени Кара. Действие проекта разворачивается в недалеком будущем в городе Детроит, где подобные Каре андроиды могут выглядеть, говорить и двигаться как реальные люди. Перед Карой, только что сошедшей с конвейера, встает тяжелая задача - она изо всех сил пытается найти свое место в мире, где андроиды все еще не имеют собственного сознания, и где люди их рассматривают исключительно как инструменты. Впрочем, помимо Кары в игре есть еще двое протагонистов. Один из них служит в полиции города, другой же - один из тех андроидов, которые решили рискнуть всем, что у них есть, и устроить революцию. Игроки поочередно управляют каждым из трех героев, складывая сюжетный паззл воедино с каждой пройденной главой. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Y1_kz5MTiv4 |
Assassin's Creed Odyssey
Разработчик: Ubisoft Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Сайт игры Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE Дата выхода: 5 октября 2018 Assassin's Creed Odyssey - это очередная часть серии Assassin's Creed, события которой разворачиваются на территории Древней Греции. "Одиссея" ушла еще дальше от обычного экшена, прибавив ролевых элементов - вроде длинных диалогов, выбора пола персонажа и тому подобных вещей. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=xFtXk4K7a6s |
Cyberpunk 2077
Разработчик: CD Projekt RED Издатель / Издатель в России: CD Projekt RED / СофтКлаб Сайт игры: https://www.cyberpunk.net/ru/ Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE Дата выхода: 2020 год Cyberpunk 77 - это игра от CD Project RED, причем отошедшая от мира фэнтези и средневековья к будущему и киберпанковскому сеттингу. События игры разворачиваются в мире настольной RPG Cyberpunk 2020, однако временные рамки были сдвинуты к 2077 году. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=CpuFNH5TerU |
Anthem
Разработчик: BioWare Edmonton Издатель: Electronic Arts Сайт игры: https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem Дата выхода: 22 февраля 2019 год Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE сюжет
Anthem — это новая постапокалиптическая фантастическая игра от BioWare. В мире, заброшенном ещё при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей. Фрилансеры, фракция пилотов невероятных экзокостюмов «Джавелин», стремятся склонить чашу весов в пользу людей.
В начале боги обуздали Гимн, источник чистого творения. И на свет появились дивные земли, возникли гигантские создания, звери и монстры. Но прежде чем их работа была завершена, боги ушли, оставив позади незавершенный мир и свои инструменты созидания. Мощь Гимна более никем не сдерживалась, и на свободу вырвались меняющие мир катаклизмы, трансформирующие и разлагающие тех, кто пытался овладеть этой силой. Пытаясь выжить, наши предки создали экзокостюмы, рукотворную броню, дающую людям суперспособности. Мир погрузился в вечную борьбу между силой Гимна и инструментами богов, которые его создали. Теперь судьба человечества находится в руках небольшой группы пилотов Джавелинов, известных как Фрилансеры. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=gjGcQ8T5NWk |
Call of Duty: Black Ops 4
Разработчик: Treyarch Издатель: EActivision Сайт игры: https://www.callofduty.com/ru/blackops4 Дата выхода: 12 октября 2018 год Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, MAC описание
Call of Duty: Black Ops 4 - четвертая часть подсерии CoD: Black Ops, и первая часть серии, лишенная полноценной сюжетной кампании. Игроков ждет лишь многопользовательский режим, а также несколько кооперативных зомби-режимов, каждый из которых отличается тематикой и сеттингом. Также игроки смогут опробовать и традиционный многопользовательский режим, в который разработчики добавили новые функции.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=XXoeSYi_vcA |
Fallout 76
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Сайт игры: https://fallout.bethesda.net/ Дата выхода: 14 ноября 2018 Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, MAC описание
Fallout 76 - это ролевой экшен, события которого разворачиваются в постъядерном мире Fallout. Главным героем этой части стал выходец из Убежища 76, которое по плану должно было открыться ровно через 25 лет после начала войны.*Геймплейно Fallout 76 сильно отличается от других выпусков серии - это не одиночная ролевая игра, а многопользовательский экшен про выживание в постъядерном мире. Мир игры лишен NPC, роль которых играют другие пользователи, и ставка в F76 сделана на исследование мира, строительство поселений и взаимодействие с другими игроками. Например, Выходцы могут объединяться в группы, чтобы строить города - или нападать на них, используя в том числе и уцелевшие во время войны атомные бомбы.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=EtiVOmFiWA0 |
Man of Medan
Разработчик: SuperMassive Games Издатель: Bandai Namco Сайт игры: https://www.thedarkpictures.com/ Дата выхода: 2019 год Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE описание
Сюжет начального эпизода The Dark Pictures расскажет о четырёх молодых американцах, которые отправились исследовать корабль, затонувший в период Второй мировой войны. Вместе с главными героями в ролике появляется некий Куратор. Возможно, он выступит в антологии рассказчиком.
По словам геймдиректора Man of Medan, её можно пройти за четыре часа. Всего The Dark Pictures может получить 39 подобных эпизодов. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aPcZatRt3Jw |
Far Cry | Game Awards 2018
Разработчик: Ubisoft анонс 7 декабря Тизер: https://www.youtube.com/watch?v=aPxrBN7rvO8 |
Mortal Kombat 11
Разработчик:NetherRealm Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Сайт игры: http://www.mortalkombat.com/ Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE Дата выхода: 23 апреля 2019 Mortal Kombat 11 - это одиннадцатая часть знаменитой серии файтингов, которая предлагает игрокам необычайно глубокую кастомизацию, улучшенный по сравнению с предыдущей частью движок, множество новых - и крайне брутальных - добиваний, а также новых и старых знакомых бойцов, многих из которых игроки знают более 20 лет. Трейлер игры: https://www.youtube.com/watch?v=L3roVUcqB6w |
PC Building Simulator
Разработчик: Claudiu Kiss, The Irregular Corporation Издатель: The Irregular Corporation Сайт: Страница игры в Steam Дата выхода: 29 января 2019 Постройте свою ПК-империю: начните с базовой диагностики и закончите сборкой машин, за которые удавится любой геймер! И вообще, мы постарались максимально точно передать реальные цены на реальные комплектующие. Давайте, самое время использовать полученную в игре информацию и собрать себе зверь-компуктер, а потом еще и замерить бенчмарк! PC Building Simulator уже ушел в народ: демо-альфа-версию скачали более 650 000 раз, и теперь мы со вселенской радостью представляем полноценную возможность собрать компьютер своей мечты! (пусть и виртуально). GRIS Разработчик: Nomada Studio Издатель: Devolver Digital Сайт: Страница игры в Steam Дата выхода: 13 декабря 2018 Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути. GRIS — медитативная и умная игра, в которой вам не нужно бояться смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности. Вас ждет тщательно продуманный и анимированный мир, а ваши уши приласкает оригинальный саундтрек. А еще — несложные головоломки, элементы платформера и необязательные испытания. В GRIS почти нет текста — только небольшие подсказки по управлению, записанные понятными общими символами. Каждый может играть в эту игру, на каком бы языке он ни говорил. |
GRIS прошел. Люто советую. В игре есть над чем подумать. Не над прохождением, а над смыслом.
Симулятор компутерщика тоже пробовал ради интереса. Тупейшая игра. 90% задач - сделайте апгрейд чтоб в 3дмарке было ххх балов. И да, она вышла еще в начале 2018 |
Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 — компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная и изданная японской компанией Capcom. Пятая игра в одноимённой серии и пятая же в хронологии. Игра была анонсирована в июне 2018 года на конференции E3 2018. Выход игры состоялся 8 марта 2019 года на платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows. Дата выпуска: 8 марта 2019 г. Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Автор: Bingo Morihashi Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows Жанры: Action-adventure, Hack and slash |
Trüberbrook
Красивая игра. Адвенчура-квест "ручной работы" на научно фантастическую тему |
Крутая наверное игра, нужно будет попробовать..
|
С 4 по 18 апреля в Epic Games будет проходит бесплатная раздача красочной и сложной головоломки The Witness
|
27-го марта вышло DLC Forgotten Gods к ARPG Grim Dawn. Помимо нового мира, где можно убивать чертей и собирать лут, оно стало наконец 64-битным (если кто не в курсе, GD использует древний движок Titan Quest).
|
RAGE 2
Дата выхода: 14 мая 2019 Разработчик: id Software, Avalanche Studios Издатель: Bethesda Game Studios** Платформа: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, NINTENDO SWITCH Сайт: https://bethesda.net/ru/game/rage2 RAGE 2 - это вторая часть постапокалиптического шутера от id Software, в которой игроков вновь ждет выжженная катастрофой пустошь, полная мутантов и враждебно настроенных людей. События сиквела разворачиваются спустя пятьдесят лет после событий оригинальной игры - в 2185 году. Игрокам предстоит взять на себя роль последнего рейджера Вайнленда по имени Уокер, который противостоит жестокому Правительству, подчиняющемся генералу Кроссу. Игроков ждет огромный бесшовный мир, созданный силами Avalanche Studios (Just Cause), по которому можно перемещаться как на своих двоих, так и на различном транспорте. Мир поделен между разными группировками, большинство из которых к протагонисту враждебны. Для сражений с ними у героя есть богатый выбор вооружения, а также различные "нанотритовые" способности, которые позволяют уничтожать противников с помощью особых умений. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=T-GL3L-uQzI[/video] |
Star Wars — Jedi: Fallen Order (Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден)
Дата выхода: 15 ноября 2019 Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Платформа: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE Star Wars — Jedi: Fallen Order - это сюжетно-ориенитированная игра, события которой разворачиваются во вселенной "Звездных Войн". События игры происходят в промежутке между 3 и 4 эпизодами киносаги, и повествуют о том, как один из уцелевших членов Ордена Джедаев по имени Кэл Кестис пытается скрыться от гнева набирающей силу Галактической Империи. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=4XQtuenyRik |
UBOAT
Дата выхода: 30 апреля 2019* Разработчик: Deep Water Studio Издатель: PlayWay S.A. Платформа: PC UBOOT - это симулятор подводной лодки времен Второй мировой войны, смешанный с песочницей для выживания. Игровая механика, по словам авторов, напоминает ту, что используется в игре Fallout Shelter, но с той разницей, что в руках игрока - жизни немецких солдат, как в фильме Вольфганга Петерсена «Das Boot». Игроки должны заботиться о состоянии экипажа, выполнять приказы командования и стараться выжить любой ценой. Системные требования
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 Процессор: Core i3 3.1 GHz or AMD Phenom II X3 2.8 GHz Видеокарта: GeForce GTX 560 or Radeon HD6870 with 1GB VRAM Оперативная память (Гб): 4.0 Свободное место на HDD (Гб): 4.0 Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=JWnVElaZyTM |
IRONSIGHT
Дата выхода: 2 февраля 2018 Разработчик: Neowiz Games Издатель: Neowiz Games Сайт: https://ru.4game.com/ironsight/ Платформа: PC Iron Sight - это многопользовательский шутер, в котором игроки делятся на две группировки, а затем сражаются друг с другом с применением боевого оружия и гигантских роботов. Помимо этого, игроков ждет множество видов оружия, динамическая смена погоды, а также огромный простор для кастомизации. Игра имеет минимальные системные требования: ОС: Windows 7 Процессор: Intel Core 2 Duo Оперативная память: 2GB Видеокарта: GeForce 9600 :) Место на диске: 8Gb Игра распространяется бесплатно. |
Партизаны "Народные мстители"
Дата выхода: 2019 Разработчик: Alter Games Сайт игры:http://partisans-game.com/ Платформа: PC Партизаны — это тактическая стратегия в реальном времени с нелинейным сюжетом, посвященная советским партизанам времен Второй Мировой войны. Игра повествует о суровой реальности тех времен, когда многие становились героями поневоле, а у каждого подвига была цена, иногда непомерно высокая. Игра покажет войну с новой, малоизученной стороны, при этом не являясь историческим симулятором, а предлагая авторский взгляд на события тех времен. Будет показан быт партизан, в котором постоянными спутниками были холод, голод, ранения, хотя находилась и минутка для радости. Игроку будет предложен такой непростой выбор, как помочь мирным людям и выдать свою позицию, или пройти мимо и остаться незамеченным. Игра даст возможность проявить себя в бою, хитростью и смекалкой одолеть превосходящие силы врага, и отступить, если станет совсем худо. Partisans 1941 Gameplay Video: https://www.youtube.com/watch?v=IEHsHJ9a4p8 |
Warcraft III: Reforged
Дата выхода: 31 декабря 2019 года Разработчик: Blizzard Издатель: Blizzard Сайт: https://playwarcraft3.com/ru-ru/ Платформа: PC Перезапуск легендарной серии. Системные требования: Неизвестно. Цена: Доступен предзаказ: 1299 р. - Стандартное издание; 2499 р. - Spoils of War Edition. PS: За предзаказ дают бесплатно Warcraft III The Frozen Throne. |
На Epic Games проходит раздача интересной головоломки World of Goo
Раздача проходит до 16 мая PS: Русского языка в этой версии нет |
A Plague Tale: Innocence
Дата выхода: 14 мая 2019 (выходит сегодня) Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Home Interactive Сайт: www.aplaguetale.com Платформа: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE описание
A Plague Tale: Innocence - это мрачный приключенческий боевик, действие которого разворачивается в средневековом сеттинге 1349 года в Париже. Главные герои это брат и сестра Гуго и Амиция, которые прячутся от инквизиции. Им предстоит пройти через раздираемую войной и чумой Францию, повстречаться с другими сиротами, а также любой ценой избежать встреч с инквизиторами и с полчищами чумных крыс, что рыщут по стране.
Основная особенность игры - это постоянная нехватка света, который играет большую роль в успешном прохождении игры. Протагонистом игры является Амиция, Гуго же может выполнять различные ее поручения. Игроки должны выбирать, путешествовать ли при свете дня или ночью, ведь в разное время суток активны разные противники. Для того, чтобы проходить локации, потребуется стравливать крыс и инквизицию друг с другом, прятаться и стараться выживать. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Wly1Wlr6JVk |
В магазине Epic Games бесплатно раздают
Stories Untold В игре объединяются ностальгические ретро-мотивы 80-х, инновационный, экспериментальный и уникальный в своем жанре игровой процесс, а также элементы напряженного психологического хоррора, формируя «одну из самых потрясающих и невероятных игровых историй в этом году». |
Heavy Rain
Легендарная игра для платформы Playstation 2010 года выходит на ПК. По сути представляет из себя интерактивный детективный фильм с вариациями сюжета и несколькими концовками. Дата выхода: неизвестно Разработчик: Quantic Dream Издатель: Epic Games Сайт: https://www.epicgames.com/store/ru/p...eavy-rain/home Платформа: PS3, PS4, PC Цена: доступен предзаказ 499 р. |
На Epic Games проходит раздача RIME - интересной игры с глубоким сюжетом и красивой графикой
Раздача до 30 мая |
Call of Duty: Modern Warfare
Дата выхода: 25 ноября 2019 Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Сайт: www.callofduty.com Платформа: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE описание
Call of Duty: Modern Warfare (2019) - это перезапуск серии Call of Duty: Modern Warfare, в котором игроки вновь окажутся на полях сражений "современной" войны. В игру вернулись старые знакомые герои - такие, как капитан Прайс - а также знакомая по неоднозначной миссии No Russian из второй части серии "серая" мораль. Игроков ждут нелегкие решения и неоднозначные герои, которых можно называть как героями, так и негодяями.*
Как и в других частях серии, в Modern Warfare игроков ожидает не только одиночный, но и многопользовательский режим игры. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=e_alynKTFPk |
На GOG проходит бесплатная раздача Obduction. Красивая игра в жанре головоломка\бродилка
Раздача до 1 июня до 16.00 |
Epic Games обещает каждую неделю раздавать бесплатно игру до конца года! Можно создавать коллекцию!
https://gamingbolt.com/epic-games-st...r-rest-of-2019 |
Portal жив!!!
Portal 2: Destroyed Aperture |
|
The Outer Worlds
Вы — непредсказуемая переменная The Outer Worlds — новая однопользовательская научно-фантастическая ролевая игра с видом от первого лица. Вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики, — и оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая переменная — вы. Поклонникам Fallout 3, Fallout 4 понравится. Дата выхода: 25 октября 2019 года Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Сайт: https://www.epicgames.com/store/ru/p...er-worlds/home Платформа: PC (Windows) Системные требования: Минимальные: Операционная система: Windows 7 (SP1) 64-бит Процессор: Intel Core i3-3225 или AMD Phenom II X6 1100T ОЗУ: 4 ГБ Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti или AMD HD 7850 Свободное место на жёстком диске: 40 ГБ Рекомендованные: Операционная система: Windows 10 64-бит Процессор: Intel Core i7-7700K или Ryzen 5 1600 ОЗУ: 8 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 ГБ или Radeon RX 470 Свободное место на жёстком диске: 40 ГБ Цена: 1999 р. (но есть варианты :) ) |
Red Dead Redemption 2 выходит на PC 5 ноября 2019 года.
Издатель: Rockstar Games Разработчик: Rockstar Games Дата выхода: 05 ноября 2019 года Платформа: Windows Системные требования: Минимальные: ОС: Windows 7 Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 280 Оперативная память: 8 гигабайт Место на диске: 150 гигабайт Рекомендуемые: ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 1500X Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 Оперативная память: 12 гигабайт Место на диске: 150 гигабайт Цена: доступен предзаказ: Standard: 2249 р. Special: 2969 р. Ultimate: 3599 р. |
Вот что то если честно новинки так себе, пока только киберпанк можно ждать, остальное на любителя.
|
Вышла Warcraft 3 Reforged. Подробнее здесь.
|
Wolcen: Lords of Mayhem
Вы – один из трех выживших в резне при Кастагате. Вас спас Великий инквизитор Хэймлок, и вы с самых ранних лет связали свою жизнь с республиканской армией Искоренителей, поступив в военную академию, чтобы стать идеальным борцом со сверхъестественным. Хэймлок не оставался в стороне от вашего обучения, и благодаря его вниманию, тренировкам и советам вас и ваших друзей детства Валерию и Эдрика стали называть детьми Хэймлока. Не так давно Братство рассвета вторглось в Багровую цитадель, загадочную крепость Республики, затерянную в северных пустошах, известных как Красная пустыня. Хотя мотивы нападения остались неясными, Сенат Республики принял решение нанести ответный удар по всем известным укреплениям Братства. Игра - убийца Diablo 4 :) Год выпуска: 2020 Жанр: Ролевые игры, Экшен, Слэшер Разработчик: WOLCEN Studio Издатель: WOLCEN Studio Платформа: Windows Системные требования: Минимальные: ОС: Windows 7 64-Bit SP1 Процессор: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850 DirectX: Версии 11 Место на диске: 18 GB Рекомендованные: ОС: Windows 10 64-Bit Процессор: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570 DirectX: Версии 11 Место на диске: 18 GB Цена: в Steam 725 р., но в интернете есть бесплатные варианты :) |
Цитата:
Кому жалко чирика, не рекомендую брать сейчас ни официал, не пиратку – релиз вышел страшно сырым, патчи выходят чуть ли ни каждый день, экономным рекомендую подождать несколько месяцев, пока все детские болезни вылечат и дадут скидки. В онлайне выкидывает часто, прохожу пока оффлайном. Но игра бомба! Не такое замороченное дерево навыков, как у GD, но казуальный D3 рядом не валялся. На первом актовом боссе конкретно споткнулся, пришлось фармить и качаться, а тем временем его понерфили – много жалоб было на его непроходимость. Короче, мощь. Всем фанатам ARPG must have. |
Цитата:
|
Assassin's Creed: Valhalla
Разработчик: Ubisoft Entertainment, Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Платформы: XBOX SERIES X, PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, PLAYSTATION 5 Дата выхода: 2021 год Assassin's Creed: Valhalla - это очередная часть серии Assassin's Creed, события которой разворачиваются на территории совершенно нового для серии места - на берегах Норвегии и Англии во время девятого века нашей эры. Протагонистом игры выступает викинг по имени Эйвор, выступающий против английского короля Альфреда. Игроков ждут сражения за территории, возможность захватывать поселения и города оппонентов, а также элементы скандинавской мифологии. В "Вальгалле" присутствует большая база-хаб, откуда протагонисту придется начинать все свои приключения, нелинейность прохождения а также большое количество RPG-элементов - даже больше, чем в предыдущих играх серии. В скандинавском выпуске разработчики в очередной раз переработали боевую систему, доработали охоту и прогрессию. Морские битвы ушли в прошлое - в Valhalla корабли используются для быстрого перемещения, а не для сражений. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=ablfAci7lO8 |
Resident Evil: Village
Разработчик:Capcom Издатель: Capcom Платформы: XBOX SERIES X, PC, PLAYSTATION 5 Дата выхода: 4 квартал 2021 Resident Evil: Village - это восьмая номерная часть серии хоррор-экшенов от Capcom. События восьмой части продолжают историю седьмой игры, хотя игроков ждет совершенно новое место действия - некая европейская деревня, окутанная мрачными тайнами. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=T1MYJvZxMY0 |
Far Cry 6
Разработчик: Ubisoft Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Платформы: XBOX SERIES X,XBOX ONE,PC,PLAYSTATION 4,PLAYSTATION 5 Дата выхода: 18 февраля 2021 Far Cry 6 - шестая часть боевиков с открытым миром, события которой разворачиваются в вымышленной стране Яра, прототипом которой стала Куба. Правитель страны по имени Антон Кастилло пытается всеми силами вернуть своей стране былую страну, используя при этом все доступные методы - из-за чего в стране зарождается движение сопротивления, ставящее своей целью свержение диктатора. Игрокам отводится роль Дани Рохаса, одного из жителей Яра, который примкнул к сопротивлению. В Far Cry 6 игроков ждет самый большой мир в серии Far Cry, несколько биомов - от тропических джунглей и побережья до огромного города Эсперанса, столицы страны. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Fe7LnzvINp0 |
Microsoft Flight Simulator
Разработчик: Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios Издатель: Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios Платформы: PC, XBOX ONE Дата выхода: 18 августа 2020 Оф. сайт: www.xbox.com Microsoft Flight Simulator - это авиационный симулятор нового поколения, продолжающий знаменитую серию от Microsoft. Игроков ждет огромный выбор гражданских самолетов различных моделей, на которых можно будет облететь весь мир,* любуясь динамической сменой дня и ночи, реалистичной погодой и другими графическими наворотами. |
Crysis: Remastered
Разработчик: Saber Interactive, Crytek Studios Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, NINTENDO SWITCH Дата выхода:18 сентября 2020 Оф. сайт: www.crysis.com Crysis: Remastered - это переиздание первой части серии Crysis 2007 года выпуска. Помимо ряда графических улучшений игра получила поддержку многоядерных процессоров, поддержку технологии рейтрейсинга и много другое. Сюжет первой части повествует о недалеком будущем, где отряд суперсовременных бойцов США в особых нанокостюмах сражается с войсками Кореи на отдаленном тропическом острове. Все меняется в тот момент, когда в глубине острова пробуждается древний корабль пришельцев. Они превращают тропический остров в ледяной ад, после чего протагонисту и его боевым товарищам остается только вести войну на выживание, пытаясь устранить инопланетную угрозу. |
Mafia: Definitive Edition
Разработчик: Hangar 13 Издатель: 2K Games Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, Дата выхода: 28 сентября 2020 Оф. сайт: mafiagame.com Mafia: Definitive Edition - это ремейк игры Mafia: City of Lost Heavens, в которой игроков ждет знакомая история, воссозданная с нуля на движке третьей части. В центре внимания - город Лост-Хэвен, штат Иллинойс. На дворе 30-е годы двадцатого века, сухой закон и расцвет мафии. Главный герой, простой таксист Томми Анджело случайно попадает в мир организованной преступности, и начинает постепенно превращаться в настоящего мафиози. Игроков ждут улучшенная графика, расширенный сценарий, а также обновленный саундтрек. Однако в своей основе это та же Mafia: City of Lost Heavens, какой она была в 2002 году. Системные требования
Минимальные системные требования:
операционная система: 64-разрядная Windows 10; версия DirectX: 11; процессор: Intel Core i5-2550K или AMD FX-8120; ОЗУ: 6 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870; место на диске: 50 ГБ. Рекомендуемые системные требования: операционная система: 64-разрядная Windows 10; версия DirectX: 11; процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350; ОЗУ: 16 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700; место на диске: 50 ГБ. Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=pV3dstPewhI |
Cyberpunk 2077
Разработчик: CD Project RED Издатель: СофтКлаб Платформы: PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X | S Дата выхода: 10 декабря 2020 Оф. сайт: https://www.cyberpunk.net/ Цена: 1999 р. (STEAM), но в интернете можно найти варианты Cyberpunk 2077 — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED. Игра является продолжением настольной игры «Киберпанк 2020», действия происходят спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, расположенном в штате Калифорния. |
Киберпанка ещё не заценили? Начал я играть, не то что супер прям сразу, но игра затягивает, а наличие всех вариантов развития и управления в городе даже путает.
|
Mass Effect Legendary Edition
Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, Xbox, PS Дата выхода: 14 мая. 2021 Оф. сайт: https://www.ea.com/ru-ru/games/mass-...endary-edition Цена: 3499 р. (Steam) Mass Effect™ издание Legendary содержит весь контент и около 40 загружаемых материалов из ставших классикой игр Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также оружие, броню и наборы из рекламных предложений. Издание оптимизировано под разрешение 4K Ultra HD. |
Отличный мод для GZDoom - Wolfenstein: Blade of agony.
Сам Джон Ромеро одобряет - https://twitter.com/romero/status/1388223873628479496. |
Цитата:
|
Это неважно.
|
Ну так и нечего поминать этого неудачника
|
Я сам разберусь, ладно?
|
Ладно, разрешаю. ггг
|
Avatar: Frontiers of Pandora
Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Платформы: Google Stadia, PC , Xbox Series X, PlayStation 5 Дата выхода: 2022 год Avatar: Frontiers of Pandora — это экшен с видом от первого лица, действие которого разворачивается на далекой планете, известной как Пандора. Игра создается по одноименной серии фильмов Джеймса Кэмерона, но к Avatar: The Game не имеет никакого отношения. В Frontiers of Pandora игрокам отводится роль одного из представителей народа на'ви, который пытается заставить людей отступить с Пандоры. Минимальные требования
Oперационная система
Windows 7,8,10 Процессор Intel Dual-Core 2.0 GHz Видеокарта 1GB of VRAM Shader Model 3.0 and above Оперативная память (Гб) 4.0 Рекомендуемые требования
Операционная система
Windows 7,8,10 Процессор Quad Core Processor Видеокарта 2GB of VRAM Shader Model 3.0 and above Оперативная память (Гб) 8.0 Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=NJIqym3iVz4 |
Сейчас экшенов от первого лица маловато, но и аватар этот ничего нового, пока ждём сталкер
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще говоря, сейчас довольно много новых инди-проектов с олдскульной графикой, но чтоб мэйджор лейбл такое выпустил... По трейлеру там графоний явно не олдскульный. И на официальной страничке уби этой игры никаких требований нет, тем более таких. |
God of War
Разработчик: Santa Monica Studio Издатель: PlayStation PC LLC Платформы: PS4, PC Дата выхода: 14 янв. 2022 Цена в Steam: 3149 р. God of War (с англ. — «Бог войны») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica Studio, и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4. Вышла 20 апреля 2018 года. Является восьмой игрой серии God of War, а также сиквелом к игре 2010 года God of War III. Игра продолжает события предыдущих игр и переносит серию в мир скандинавской мифологии — все предыдущие игры серии были основаны на греческой мифологии. Минимальные системные требования
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz) Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB) DirectX: Версии 11 Место на диске: 70 GB Дополнительно: DirectX feature level 11_1 required Рекомендуемые системные требования
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz) Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB) DirectX: Версии 11 Место на диске: 70 GB Дополнительно: DirectX feature level 11_1 required |
Слышал про эту игру, но я так понял вышла она в 2018 году, а сейча выходит на пк, а разница в сюжете и графике будет какая?
|
The Quarry
Разработчик: Supermassive Games Издатель: 2K Games Платформы: PC, PS4, PS5, XBox One, XBox Series X/S Дата выхода: 10 июня 2022 года Цена на plati.ru: около 2450 р. (Steam) Игра защищена Denuvo, так что скорого выхода "бесплатной" версии ждать не приходится. The Quarry — компьютерная игра в жанрах интерактивного фильма и survival horror, созданная Supermassive Games и изданная 2K Games 10 июня 2022 года. Игровой процесс в The Quarry проходит от третьего лица, в режимах одиночной игры или мультиплеера. В ней игрок берёт на себя управление девятью разными подростками, которые должны пережить ночь в летнем лагере «Хэкеттс Куори». Игрок должен принимать различные решения, которые могут изменить развитие персонажа, сюжет и отношения между героями. Все девять персонажей могут умереть к концу игры, и у каждого потенциально есть 10-12 различных способов погибнуть. Разработчики из «Supermassive» ожидают, что сюжет игры продлится около 10 ч., хотя ранняя смерть некоторых персонажей может привести к тому, что игра закончится даже раньше, через 7 ч. Из-за разветвлённого сюжета игра имеет множество концовок, а в конце прохождения игроки получат различные коллекционные карточки, на которых будет изображена судьба каждого персонажа. Как только игрок завершит первое прохождение игры, он разблокирует «Перемотку смерти», что позволит ему отменить три смерти персонажей в каждом последующем прохождении. Однако, если игрок предварительно заказал издание Deluxe Edition, он получит «Перемотку смерти» уже при первом прохождении игры. Минимальные системные требования
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit Процессор: AMD FX-8350 \ Intel i5-3570 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GTX 780 / Radeon RX 470 Место на диске: 50 GB Рекомендуемые системные требования
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit Процессор: AMD Ryzen 7-3800XT \ Intel i9-10900K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia RTX 2060 / Radeon RX 5700 Место на диске: 50 GB |
The Callisto Protocol Дата выхода Дата выхода The Callisto Protocol — 2 декабря 2022 года. На каких платформах выйдет игра The Callisto Protocol выйдет на следующих платформах: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игроки на ПК могут найти игру в Steam или Epic Games Store. В настоящее время нет оснований полагать, что The Callisto Protocol появится на Xbox Game Pass. The Callisto Protocol и вселенная PUBG В августе 2021 года Глен Шофилд сделал довольно странное заявление о том, что The Callisto Protocol станет частью вселенной PUBG. Да, именно так: действие предстоящей игры в жанре ужасов будет происходить в том же мире, что и в популярной игре battle royale. Однако, Шофилд позже уточнил , что «Протокол Каллисто» больше не будет частью сюжетной линии PUBG, поскольку он «вырос в собственный мир». Другими словами, вселенная и сюжет «Протокола Каллисто» будут совершенно уникальными. Тем не менее, Шофилд обещает несколько небольших сюрпризов для фанатов, которые, возможно, укажут на некоторые пасхальные яйца PUBG. Игровой процесс Действие The Callisto Protocol, действие которого происходит в 2320 году, разворачивается на одной из лун Юпитера: Каллисто. Точнее, действие происходит в довольно нервном пенитенциарном учреждении под названием Тюрьма Черного Железа. Вы берете на себя роль Джейкоба Ли, одного из заключенных. К несчастью для Джейкоба, в тюрьме начинается хаос после того, как многие из его товарищей по заключению начинают превращаться в ужасающих монстров. Теперь он должен попытаться сбежать. Во время своего путешествия Джейкоб раскроет мрачные тайны, скрывающиеся за невообразимыми ужасами тюрьмы «Черное железо». The Callisto Protocol описывается как «смесь ужасов, экшена и захватывающего повествования». В игре есть только одиночный сюжетный режим (без кооператива) с перспективой от третьего лица. Как видно из приведенного выше геймплея, фонарик и инъекторы здоровья, вероятно, станут вашими новыми лучшими друзьями. Интересно, что ужасные существа — не единственная опасность в заброшенной тюрьме. Даже ваше окружение — в данном случае гигантские вентиляторы — кажется, работает против вас. К счастью, для тех, кто любит стелс-игры, похоже, есть место для более стелс-ориентированного игрового стиля. источник |
|
|