![]() |
*Теория* | Tree via c++
Обнаружил прикольную вещь:
Код:
struct node { 1. Стандарт C++ это позволяет? (использование в шаблоне класса, неизвестного заранее). 2. Можно ли адаптировать это к билдеру? (хотя этот вопрос для меня уже мало актуален) |
Секундочку. Я могу не очень правильно объяснить теорию, но на практике это вот как выглядело всегда:
Код:
struct PRE_type { |
А можно ли внутри PRE_type написать:
Код:
vector<PRE_type> pre_vector; |
Время: 17:59. |
Время: 17:59.
© OSzone.net 2001-