Здравствуйте!
Имеем кусок кода где получаем набор точек x, y, z:
Код:
for(i = 0, y = 0; i < M; i++, y += tau)
{
for(j = 0, x = 0; j < N; j++, x += h)
{
//здесь вычисляю 3-ю координату
z[i][j] = f(x, y); //z запоминаю в 2-мерный массив, т.к они нужны для других вычислений
}
}
Используя полученные точки, нужно отрисовать из них поверхность. Как это сделать используя OpenGL?