cehtuji@vk
08-03-2013, 23:11
Как использовать в проекте openGL 2 и больше текстур?
загружаю текстуру с помощью библиотеки textures
LoadTexture('system/npc_darkguy.bmp', mytexture, false);
дальше пишу
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
загружаю текстуру с помощью библиотеки textures
LoadTexture('system/npc_darkguy.bmp', mytexture, false);
дальше пишу
glEnable(GL_TEXTURE_2D);